艾卡
刷
历
编
阅读
2026-03-10更新
最新编辑:帕瑟
阅读:
更新日期:2026-03-10
最新编辑:帕瑟
跳到导航
跳到搜索
超弦体设定
| 艾卡 | |
| Eika | |
| アイカ | |
| 性别 | 女 |
|---|---|
| 身份 | 茁壮的火花 |
| 定位 | 决斗 |
| 阵营 | |
| 声优 | 中文:陶典 日文:青山吉能 |
| 画师 | 卡丘画师协会 |
| 生日 | 11月11日 |
| 星座 | 天蝎座 |
| 年龄 | 16 |
| 身高 | 161CM |
| 体重 | 47KG |
| 活动区域 | 普雷顿柯西街区故地餐厅 |
| 超弦体特性 | 敌方移动范围限制强制飘飞自身生命回复 |
| 兴趣爱好 | 追逐时尚潮流、追星、组乐队 |
| 饮食习惯 | 喜欢吃香辣口味的食物 |
| 个性语录 | 我有时候在想,如果可以把枪藏在琴盒里……哇真的超酷! |
| 简介 | 剪刀手忠实的追随者,一个想要拯救世界的热血女高中生。她凭借着操控火焰的弦能力,化身为佩戴面具的神秘英雄,在暗中守护着普雷顿城市的大街小巷。 |
| 观测语录 | 艾卡内心深处潜藏着不顾一切对抗“敌人”的自我牺牲倾向,这种特质常伴随着对自身能力边界认知的不足。因此,在行动中需要避免让她因过度冒进而面临风险。 |
| 相关文件 | |
超弦体武器
- 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
| 鸣火 | 霰弹枪 |
| 全自动战斗霰弹枪,无可匹敌。 | |
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
持续时间为6秒,冷却时间为25秒。
释放前摇约0.25秒,后摇约0.75秒;释放后2秒形成火圈,形成后生效并开始计算持续时间。
在释放位置前方2米处生成火圈,影响范围为半径10米的球形。若范围内无敌人或艾卡死亡,火圈将立即消失。
火圈生成时若范围内存在敌人,将会获得内容为“你成功包围了敌人”的屏幕居中文字提醒。
敌人穿过普通/强化火圈的牢壁会造成40点/80点伤害。伤害间隔为0.5秒,且对弦化状态的敌人具有35%伤害加成。对弦化状态的敌人,普通/强化火圈造成54点/108点伤害;牢壁的伤害判定点在角色膝盖。
若自身与敌人均处于火圈内,则自身使用主武器对火圈内的敌人造成伤害时,会基于该次伤害额外追加35%的伤害。追加伤害为独立乘区且向下取整。
觉醒一效果生效后,敌人在牢笼内弦化时将会受到2点/0.2秒的技能伤害。
觉醒二效果生效后,火圈半径将从10米逐渐收缩至2米,收缩至最小半径耗时4.2秒。购买“持续时间+3秒”强化后,收缩至最小半径的所需时间将延长至6.25秒。
释放前摇约0.25秒,后摇约0.75秒;释放后2秒形成火圈,形成后生效并开始计算持续时间。
在释放位置前方2米处生成火圈,影响范围为半径10米的球形。若范围内无敌人或艾卡死亡,火圈将立即消失。
火圈生成时若范围内存在敌人,将会获得内容为“你成功包围了敌人”的屏幕居中文字提醒。
敌人穿过普通/强化火圈的牢壁会造成40点/80点伤害。伤害间隔为0.5秒,且对弦化状态的敌人具有35%伤害加成。对弦化状态的敌人,普通/强化火圈造成54点/108点伤害;牢壁的伤害判定点在角色膝盖。
若自身与敌人均处于火圈内,则自身使用主武器对火圈内的敌人造成伤害时,会基于该次伤害额外追加35%的伤害。追加伤害为独立乘区且向下取整。
觉醒一效果生效后,敌人在牢笼内弦化时将会受到2点/0.2秒的技能伤害。
觉醒二效果生效后,火圈半径将从10米逐渐收缩至2米,收缩至最小半径耗时4.2秒。购买“持续时间+3秒”强化后,收缩至最小半径的所需时间将延长至6.25秒。
被动技能
使用枪械对敌方角色/召唤物造成伤害时,将伤害量的63%/6.3%转化为热量,计入追加伤害。充满热量条需对敌方角色/召唤物造成至少159点/1590点伤害。
购买“日珥蓄火”强化后,转化比例提高至95%/9.5%。购买强化后,充满热量条需对敌方角色/召唤物造成至少106点/1060点伤害。
使用枪械造成伤害时将获得持续10秒的“怒气维持”Buff,持续期间热量不会降低。
“怒气维持”Buff消失后,热量会以10%/秒的速率逸散。
热量条为满时释放技能,将自动消耗全部热量强化其效果,且强化技能的特效颜色将由红色变为蓝色。
热量条为满时将获得“弦化增伤”Buff。持续时间为10秒,热量条为满时使用枪械造成伤害可刷新持续时间。
“弦化增伤”Buff存在时,武器对弦化目标造成的伤害将提高20%。
武器伤害=基础伤害*(弦化伤害*弦化增伤+弦化伤害提升)。“弦化伤害”为所持武器的基础弦化伤害比例;“弦化伤害提升”为弦能增幅网络的蓝色加点,且不受“弦化增伤”的加成。
忍锋和焚焰者等具有弦化伤害加成的武器,将会在其经加成后的伤害基础上再次提高20%弦化伤害。
觉醒三生效后,热量减少时将额外获得“复原之焰”Buff;热量逸散时,将以10点/秒的速率恢复生命值;强化技能时,立刻恢复100点生命值。
购买“日珥蓄火”强化后,转化比例提高至95%/9.5%。购买强化后,充满热量条需对敌方角色/召唤物造成至少106点/1060点伤害。
使用枪械造成伤害时将获得持续10秒的“怒气维持”Buff,持续期间热量不会降低。
“怒气维持”Buff消失后,热量会以10%/秒的速率逸散。
热量条为满时释放技能,将自动消耗全部热量强化其效果,且强化技能的特效颜色将由红色变为蓝色。
热量条为满时将获得“弦化增伤”Buff。持续时间为10秒,热量条为满时使用枪械造成伤害可刷新持续时间。
“弦化增伤”Buff存在时,武器对弦化目标造成的伤害将提高20%。
武器伤害=基础伤害*(弦化伤害*弦化增伤+弦化伤害提升)。“弦化伤害”为所持武器的基础弦化伤害比例;“弦化伤害提升”为弦能增幅网络的蓝色加点,且不受“弦化增伤”的加成。
忍锋和焚焰者等具有弦化伤害加成的武器,将会在其经加成后的伤害基础上再次提高20%弦化伤害。
觉醒三生效后,热量减少时将额外获得“复原之焰”Buff;热量逸散时,将以10点/秒的速率恢复生命值;强化技能时,立刻恢复100点生命值。
终极技能
按下大招按键后立刻释放并进入准备状态。准备完成所需时间为0.35秒。
释放后获得3发烈焰风暴,需在15秒内释放完毕,否则将在持续时间结束后消失。
发射前摇约0.45秒。可连续发射,发射间隔约0.7秒。
发射后呈直线飞行,最大飞行时间为5秒,飞行速度约15米/秒。飞行至最大距离或命中障碍物后触发。
触发后在目标点生成持续3秒,可无视障碍物造成伤害和强制飘飞效果的烈焰风暴。不会对自己和友方造成伤害,且对弦化状态的敌人有20%伤害加成。单次伤害向下取整。
普通版共造成4点*15段伤害;对弦化状态的敌人,每次伤害提高至5点。影响范围为半径5米高12米的圆柱体。
强化版共造成8点*15段伤害;对弦化状态的敌人,每次伤害提高至10点。影响范围为半径7米高14米的圆柱体。处于强制飘飞状态的敌人会被高亮显示。
多个相同的烈焰风暴不可对同一目标同时造成伤害,但普通版和强化版可同时造成伤害。
释放完毕后重置大招点数状态。
释放后获得3发烈焰风暴,需在15秒内释放完毕,否则将在持续时间结束后消失。
发射前摇约0.45秒。可连续发射,发射间隔约0.7秒。
发射后呈直线飞行,最大飞行时间为5秒,飞行速度约15米/秒。飞行至最大距离或命中障碍物后触发。
触发后在目标点生成持续3秒,可无视障碍物造成伤害和强制飘飞效果的烈焰风暴。不会对自己和友方造成伤害,且对弦化状态的敌人有20%伤害加成。单次伤害向下取整。
普通版共造成4点*15段伤害;对弦化状态的敌人,每次伤害提高至5点。影响范围为半径5米高12米的圆柱体。
强化版共造成8点*15段伤害;对弦化状态的敌人,每次伤害提高至10点。影响范围为半径7米高14米的圆柱体。处于强制飘飞状态的敌人会被高亮显示。
多个相同的烈焰风暴不可对同一目标同时造成伤害,但普通版和强化版可同时造成伤害。
释放完毕后重置大招点数状态。
战术技能
影响范围为半径为5米的球形。
普通/强化火球造成40点/60点伤害,且对弦化状态的敌人具有35%伤害加成。
强化火球将对范围内的敌人额外造成30%减速,减速效果持续3秒。
可与觉醒三进行联动。
普通/强化火球造成40点/60点伤害,且对弦化状态的敌人具有35%伤害加成。
强化火球将对范围内的敌人额外造成30%减速,减速效果持续3秒。
可与觉醒三进行联动。
主动技能
| 冷却时间 | 25秒⇒20秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 6秒⇒9秒 |
| 生效延迟-初始化 | 2.25秒 |
| 影响范围 | 半径 10米⇒10米~2米 ,球形 |
| 伤害-牢壁-普通 | 正常40点/弦化54点 |
| 伤害-牢壁-强化 | 正常80点/弦化108点 |
| 追加伤害 | 35%主武器伤害 |
| 伤害-觉醒一 | 每秒10点 |
| 收缩时间-觉醒二 | 4.2秒⇒6.25秒 |
| 冷却时间 | 28秒⇒23秒 |
|---|
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 6秒 |
| 伤害-牢壁-普通 | 200点 |
| 伤害-牢壁-强化 | 400点 |
| 伤害-觉醒一 | 每秒80点 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
被动技能
| 转化比例-角色 | 63%⇒95% |
|---|---|
| 转化比例-召唤物 | 6.3%⇒9.5% |
| 持续时间-怒气维持 | 10秒,使用枪械造成伤害后刷新 |
| 能量消耗-逸散 | 每秒10% |
| 能量消耗-强化 | 100% |
| 持续时间-弦化增伤 | 10秒,满热状态下使用枪械造成伤害后刷新 |
| 提高比例-弦化增伤 | +20%弦化伤害 |
| 生命恢复-逸散-觉醒三 | 每秒10点 |
| 生命恢复-强化-觉醒三 | 100点 |
| 转化比例-角色 | 70% |
|---|---|
| 转化比例-召唤物 | 7% |
| 生命恢复-释放技能-觉醒三 | 500点 |
| 生命恢复-逸散-觉醒三 | 每秒50点 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
终极技能
| 点数需求 | 7 |
|---|---|
| 持续时间 | 15秒,全部释放/死亡后立刻结束 |
| 使用次数 | 3次 |
| 发射间隔 | 0.7秒 |
| 飞行时间-最大 | 5秒 |
| 飞行速度 | 每秒15米 |
| 持续时间-烈焰风暴 | 3秒 |
| 影响范围-普通 | 半径5米,高12米,圆柱 |
| 伤害-普通 | 每秒25点(弦化状态) |
| 影响范围-强化 | 半径7米,高14米,圆柱 |
| 伤害-强化 | 每秒50点(弦化状态) |
| 点数需求 | 7000 |
|---|
| 点数需求 | 6000 |
|---|
| 点数需求 | 7000 |
|---|---|
| 伤害-普通 | 每秒150点 |
| 伤害-强化 | 每秒300点 |
战术技能
| 冷却时间 | 不可随时间恢复 |
|---|---|
| 影响范围 | 半径5米,球形 |
| 伤害-普通 | 正常40点/弦化54点 |
| 伤害-强化 | 正常60点/弦化81点 |
| 冷却时间 | 45秒 |
|---|
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 伤害-普通 | 240点 |
| 伤害-强化 | 360点 |
弦能增幅网络
- 爆破模式
- 极限推进模式
- 弦区争夺模式
核心
输出
续航
精准
炼狱牢笼
日珥蓄火
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 燃弦之焰 |
| 敌人在主动技能范围内弦化时,会受到火焰烧伤 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 热焰袭卷 |
| 开启主动技能后,炼狱牢笼半径持续收缩至最小半径 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 复原之焰 |
| 热量减少时以一定比例转化为生命值 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 80 | 护甲值 (移动端) |
45 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
核心
输出
续航
精准
炼狱牢笼
日珥蓄火
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 燃弦之焰 |
| 敌人在主动技能范围内弦化时,会受到火焰烧伤 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 热焰袭卷 |
| 开启主动技能后,炼狱牢笼半径持续收缩至最小半径 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 复原之焰 |
| 热量减少时以一定比例转化为生命值 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 80 | 护甲值 (移动端) |
45 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
核心
输出
续航
精准
炼狱牢笼
日珥蓄火
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 燃弦之焰 |
| 敌人在主动技能范围内弦化时,会受到火焰烧伤 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 热焰袭卷 |
| 开启主动技能后,炼狱牢笼半径持续收缩至最小半径 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 复原之焰 |
| 热量减少时以一定比例转化为生命值 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 生命值 (移动端) |
120 |
| 护甲值 | 80 | 护甲值 (移动端) |
45 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | 弦化减伤比例 (移动端) |
50 |
印迹
- 等级1印迹
- 等级2印迹
- 等级3印迹
- 等级4印迹
角色表情
游戏表情
官方表情
角色相关
相关图片
角色故事
更新改动历史
2026年3月10日更新
- 弦能增幅网络成长项目【开镜后弹丸收束】升级后的伤害调整如下:
2026年1月27日更新
- 优化了武器在移动与空中时的散射变化,玩家在开始移动/跳跃/浮空时,散射不会瞬间扩大到对应值,而是线性变化为该状态的散射系数整体调整
- 修复了角色在狭窄空间跳跃时,开镜视角的高度与角色实际位置不符的问题整体修复
- 主武器的基础散射范围缩小5%,成长项目【散射控制提升】缩小的散射范围由20%调整为15%,升级后的散射范围与版本更新前相同
- 被动技能的初始热量获取降低10%,成长后热量获取不变,满热状态对弦化目标的伤害加成由25%调整为20%
- 弦能增幅网络枪械成长项目【基础伤害提升】替换为【双发扳机】,升级后每次开火会快速连续射出两发子弹,且基础伤害降低,换弹速度与载弹量提升
- 弦能增幅网络枪械成长项目【爆头伤害提升】替换为【开镜弹丸收束】,升级后开镜时弹丸会大幅度收束,且基础伤害降低、有效射程提升、爆头伤害提升
2025年更新改动历史展开/折叠
2025年12月23日不停机更新
- 修复了【鸣火】基础射速异常的问题,基础射速调整为345
2025年12月18日更新
- 主武器鸣火调整:
- 基础伤害由5调整为7
- 弹丸数由11调整为8
- 基础射速由350调整为345
- 头部伤害系数由1.25调整为1
- 下肢伤害系数由0.7调整为1.0
- 调整了整体的弹丸分布
- 连续开火不再会扩大散射
- 开镜后弹丸收束时间由0.4秒调整为0.2秒,收束幅度由70%调整为63%
- 终极技能向垂直方向吹飞的速度减弱,会以更慢的速度将受影响的目标吹飞至最高高度
- 枪械整体调整:
- 优化了武器在腰射、肩射、开镜之间切换时的散射过渡:武器在切换瞄准状态时,会在切换时间内由原先状态的散射范围线性变化为该状态的散射范围
- 不会导致半自动武器、狙击枪的开镜精准时长比版本更新前更慢
- 从肩射/开镜状态退出到腰射状态时,同样会线性变化,收束效果会更晚消失
- 优化了武器连续开火时的散射扩散表现,扩散过程会更加平滑
- 加快了所有武器的开镜动画,使其更贴近武器实际散射收束速度
2025年8月26日更新
- 武器开火时可以通过换弹进行打断。整体调整
- 临时护甲机制进行调整:不再拥有100的临时护甲上限,且不再随时间衰减,而是在持续时间结束后移除。同一技能的临时护甲不可再进行叠加生效。整体调整
- 该改动不会影响【晶源感染】模式,【晶源感染】模式仍可以堆叠临时护甲。
- 被动技能满热状态对弦化增伤由30%调整为25%
- 主动技能火圈内的增伤效果不再对弦化目标造成35%额外伤害
- 战术技能飞行速度由15米每秒调整为33米每秒。
2025年7月29日更新
- 晶源感染模式调整:
- 主动技能基础伤害由200调整为240。
- 觉醒1对范围内的非弦化敌方角色也会造成持续伤害。
2025年6月24日更新
- 初始护甲由40调整为80,弦能增幅网络的快回轻型护甲不再提升护甲上限,重型护甲提升量由60调整为20。整体调整
- 所有角色主武器的总备弹量提升。整体调整
- 去除了高空摔落机制,从空中摔下时不再受到伤害与硬直。整体调整
- 所有角色的疾跑速度均调整为6米/秒,行走移速均调整为5.1米/秒,瞄准移速移速均调整为3米/秒,后退时的移速比例由75%调整为85%(与横向移动速度一致),优化了局内移动速度显示,使其符合真实数值。整体调整
- 持有不同武器时,移速变化调整如下:整体调整
- 持有主武器鸣火时的移动速度调整如下:
- 终极技能【烈焰风暴】的激活点数由7调整为6,基础伤害由30每秒调整为25每秒,新增机制:开启终极技能15秒后,会立即结束终极技能,清除所有未使用的层数
- 晶源感染模式调整:
- 增加武器命中减速的持续时间,略微降低狙击步枪、霰弹枪、重焰的击退能力,略微增加自动步枪武器的击退;现在透视效果会使得敌人受到15%的额外伤害。整体调整
2025年4月22日更新
- 新增开镜枪声音效,区分腰射/肩射和开镜的枪声表现;整体调整
- 晶源感染模式调整:
- 艾卡觉醒3满热量使用技能回血量调整为500点,自然消散每秒恢复量调整为50点;大招点数调整为7000点。
2025年4月2日不停机更新
- 修复了部分日语配音错误的问题
2025年3月25日更新
- 开启终极技能后,玩家可以根据手上的特效颜色提示下一发烈焰风暴是否为蓝火状态。
- 修复了【艾卡】【日珥战姬】皮肤被动技能特效显示异常的问题
- 优化了所有武器的后座力表现;整体调整
- 所有超弦体基础生命值由100调整为130;整体调整
- 基础护甲恢复由0点每2秒调整为2点每2秒;整体调整
- 轻甲护甲增益由50调整为40;整体调整
- 重甲护甲增益由75调整为60;整体调整
- 弦化减伤由40%调整为33%;整体调整
- 成长项目【弦化状态减伤提升25%】的增幅比例由25%调整为20%,修正了数值显示问题,描述修改为【弦化减伤比例提升至46%】整体调整
- 临时护甲衰减速率由0-5逐渐递增调整为固定3点每秒,且超弦体第一次获得临时护甲时会在一秒后才开始衰减;整体调整
- 枪械不再拥有命中减速效果;整体调整
- 以下角色终极技能点数进行调整:整体调整
- 对所有超弦体的枪械成长项目进行了调整,具体变化可在弦能增幅网络进行体验,部分成长项目提升效果调整如下:整体调整
- 针对极限推进模式进行了调整(仅对极限推进生效)整体调整
- 护甲调整:
- 弦化减伤描述调整:
- 修复了角色在【无法解除飘飞】状态倒地时角色模型会卡入场景内部的问题;整体调整
2025年2月27日更新
- 被动技能【日珥蓄火】对召唤物的热量获取比例调整至正常值的10%
- 主动技能【炼狱牢笼】增添效果:受到牢壁伤害后的0.5秒内不会重复受到伤害
- 终极技能【烈焰风暴】在满热状态下的伤害由65点/秒调整至60点/秒
2025年1月16日更新
- 除伊薇特、珐格兰丝与加拉蒂亚外的所有超弦体,其终极技能所需点数加1;整体调整
- 武器鸣火的弹丸数由8颗调整为11颗,基础威力调整如下:
- 弦能增幅网络成长项目【弹丸数提升】给予的额外弹丸数由2调整为1,且不再降低武器威力;
- 弦能增幅网络成长项目【基础射速提升】升级后射速由380调整为375;
2024年更新改动历史展开/折叠
2024年12月26日更新
- 主武器【鸣火】的弹丸数由9发调整为8发,基础伤害调整如下:
- 弦能增幅网络成长项目【独头弹模式】替换为【基础射速提升】,升级后的射速为380;
- 弦能增幅网络成长项目【弹丸数提升】增加的弹丸由3发调整为2发;
2024年11月28日更新
- 弦化减伤比例由36%调整为40%;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化状态加速15%】不再减少弦化减伤比例;整体调整
- 弦能增幅网络成长项目【弦化减伤增加25%】不再减少弦化状态移速;整体调整
- 极限推进模式终极技能所需点数由6000调整为7000;
2024年10月31日更新
- 修复了艾卡、星绘模型显示异常的问题;
- 修复了在地图【空间实验室】中,艾卡终极技能【烈焰风暴】会将敌方吹飞至天花板并无法落下的问题;
- 修复了艾卡使用主动技能【炼狱牢笼】的火牢圈住召唤物时,召唤物拥有者会收到异常提示的问题;
- 主动技能【炼狱牢笼】效果调整如下:
2024年9月26日更新
- 主武器鸣火的基础载弹量由15调整至17
- 弦能增幅网络升级项目【载弹量提升】提升的载弹量由5发调整至4发,并且不再降低换弹速度
2024年8月29日更新
- 主武器【鸣火】的散发上限降低;
- 终极技能【烈焰风暴】不再拥有吸附效果;
- 弦能增幅网络升级项【弹丸数提升】中,调整了额外3发弹丸的散布;
- 修复了艾卡释放觉醒2【热焰袭卷】时,主动技能的实际缩圈速度比显示特效更快的问题
2024年8月2日更新
- 修复了超弦体在掉落过程中与其他超弦体发生碰撞会出现无法触发掉落伤害的问题;整体修复
- 弦能增幅网络升级项【独头弹模式】基础伤害调整如下
2024年7月2日更新
- 修复了角色在进行开火、切换武器等操作时,偶现异常切换武器的问题;整体修复
- 修复了在特定模式下,偶现武器开火和换弹时部分UI不显示的问题;整体修复
- 修复了艾卡使用终极技能【烈焰风暴】后,本回合积攒的终极技能消耗点数无法保留到下回合的问题;
2024年4月29日更新
- 艾卡的终极技能【烈焰风暴】新增提醒剩余弹丸数的技能图标动画;
- 艾卡的终极技能【烈焰风暴】产生的风暴新增技能范围提示;
- 艾卡的主动技能【炼狱牢笼】产生的火焰屏障透明度降低;
- 修复己方召唤物被艾卡主动技能【炼狱牢笼】的火焰屏障包围时,也会出现“你被艾卡的火焰包围”提示的问题;
2024年3月21日更新
- 艾卡上线
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


















































































沪公网安备 31011002002714 号