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2025-10-22更新
最新编辑:本森级7号舰拉菲
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更新日期:2025-10-22
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角色设定
| 艾卡 | |
| Eika | |
| アイカ | |
| 性别 | 女 |
|---|---|
| 身份 | 茁壮的火花 |
| 定位 | 决斗 |
| 阵营 | |
| 声优 | 中文:陶典 日文:青山吉能 |
| 画师 | 卡丘画师协会 |
| 生日 | 11月11日 |
| 星座 | 天蝎座 |
| 年龄 | 16 |
| 身高 | 161CM |
| 体重 | 47KG |
| 活动区域 | 普雷顿柯西街区故地餐厅 |
| 超弦体特性 | 敌方移动范围限制强制飘飞自身生命回复 |
| 兴趣爱好 | 追逐时尚潮流、追星、组乐队 |
| 饮食习惯 | 喜欢吃香辣口味的食物 |
| 个性语录 | 我有时候在想,如果可以把枪藏在琴盒里……哇真的超酷! |
| 简介 | 剪刀手忠实的追随者,一个想要拯救世界的热血女高中生。她凭借着操控火焰的弦能力,化身为佩戴面具的神秘英雄,在暗中守护着普雷顿城市的大街小巷。 |
| 观测语录 | 艾卡内心深处潜藏着不顾一切对抗“敌人”的自我牺牲倾向,这种特质常伴随着对自身能力边界认知的不足。因此,在行动中需要避免让她因过度冒进而面临风险。 |
角色武器
- 武器详情、原型资料等请前往武器页查看。
| 鸣火 | 霰弹枪 |
| 全自动战斗霰弹枪,无可匹敌。 | |
角色技能
- 技能描述
- 技能视频演示
- 技能解析
- 技能数值
主动技能
被动技能
终极技能
战术技能
主动技能
持续时间为6秒,冷却时间为25秒。
释放前摇约1秒,释放后2.25秒形成火圈,形成后生效并开始计算持续时间。生效延迟为2.25秒,包含1秒释放前摇。
在释放位置前方2米处生成火圈,影响范围为半径10米的球形。若范围内无敌人或艾卡死亡,火圈将立即消失。
火圈生成时若范围内存在敌人,将会获得内容为“你成功包围了敌人”的屏幕居中文字提醒。
敌人穿过普通/强化火圈的牢壁会造成40点/80点伤害。伤害间隔为0.5秒,且对弦化状态的敌人具有35%伤害加成。即普通火圈造成54点伤害,强化火圈造成108点伤害。
牢壁的伤害判定点在角色膝盖。
若自身与敌人均处于火圈内,则自身使用主武器对火圈内的敌人造成伤害时,会基于该次伤害额外追加35%的伤害。追加伤害为独立乘区且向下取整。
觉醒一效果生效后,敌人在牢笼内弦化时将会受到2点/0.2秒的技能伤害。
觉醒二效果生效后,火圈半径将从10米逐渐收缩至2米,收缩至最小半径耗时4.2秒。购买“持续时间+3秒”强化后,收缩至最小半径的所需时间将延长至6.25秒。
释放前摇约1秒,释放后2.25秒形成火圈,形成后生效并开始计算持续时间。生效延迟为2.25秒,包含1秒释放前摇。
在释放位置前方2米处生成火圈,影响范围为半径10米的球形。若范围内无敌人或艾卡死亡,火圈将立即消失。
火圈生成时若范围内存在敌人,将会获得内容为“你成功包围了敌人”的屏幕居中文字提醒。
敌人穿过普通/强化火圈的牢壁会造成40点/80点伤害。伤害间隔为0.5秒,且对弦化状态的敌人具有35%伤害加成。即普通火圈造成54点伤害,强化火圈造成108点伤害。
牢壁的伤害判定点在角色膝盖。
若自身与敌人均处于火圈内,则自身使用主武器对火圈内的敌人造成伤害时,会基于该次伤害额外追加35%的伤害。追加伤害为独立乘区且向下取整。
觉醒一效果生效后,敌人在牢笼内弦化时将会受到2点/0.2秒的技能伤害。
觉醒二效果生效后,火圈半径将从10米逐渐收缩至2米,收缩至最小半径耗时4.2秒。购买“持续时间+3秒”强化后,收缩至最小半径的所需时间将延长至6.25秒。
被动技能
使用枪械对敌方角色/召唤物造成伤害时,将伤害量的70%/7%转化为热量,计入追加伤害。充满热量条需对敌方角色/召唤物造成至少143点/1430点伤害。
购买“日珥蓄火”强化后,转化比例提高至95%/9.5%。购买强化后,充满热量条需对敌方角色/召唤物造成至少106点/1060点伤害。
使用枪械造成伤害时将获得持续10秒的“怒气维持”Buff,持续期间热量不会降低。
“怒气维持”Buff消失后,热量会以10%/秒的速率逸散。
热量条为满时释放技能,将消耗全部热量对技能进行强化,且强化技能的特效颜色将由红色变为蓝色。每发烈焰风暴的强化将单独消耗热量。
热量条为满时将获得“弦化增伤”Buff。持续时间为10秒,热量条为满时使用枪械造成伤害可刷新持续时间。
“弦化增伤”Buff存在时,武器将提高25%弦化伤害。弦化伤害比例最高为90%。忍锋和焚焰者等具有弦化伤害加成的武器,将会在其经加成后的伤害基础上再次提高25%弦化伤害。
觉醒三生效后,热量消耗时将恢复等同于消耗比例的生命值。强化技能释放时立刻恢复100点生命值;热量逸散且处于脱战状态时,每秒恢复10点生命值。
购买“日珥蓄火”强化后,转化比例提高至95%/9.5%。购买强化后,充满热量条需对敌方角色/召唤物造成至少106点/1060点伤害。
使用枪械造成伤害时将获得持续10秒的“怒气维持”Buff,持续期间热量不会降低。
“怒气维持”Buff消失后,热量会以10%/秒的速率逸散。
热量条为满时释放技能,将消耗全部热量对技能进行强化,且强化技能的特效颜色将由红色变为蓝色。每发烈焰风暴的强化将单独消耗热量。
热量条为满时将获得“弦化增伤”Buff。持续时间为10秒,热量条为满时使用枪械造成伤害可刷新持续时间。
“弦化增伤”Buff存在时,武器将提高25%弦化伤害。弦化伤害比例最高为90%。忍锋和焚焰者等具有弦化伤害加成的武器,将会在其经加成后的伤害基础上再次提高25%弦化伤害。
觉醒三生效后,热量消耗时将恢复等同于消耗比例的生命值。强化技能释放时立刻恢复100点生命值;热量逸散且处于脱战状态时,每秒恢复10点生命值。
终极技能
按下大招按键后立刻释放并进入准备状态。准备完成所需时间为0.35秒。
释放后获得3发烈焰风暴,需在15秒内释放完毕,否则将在持续时间结束后消失。
发射前摇约0.45秒。可连续发射,发射间隔约0.7秒。
发射后呈直线飞行,最大飞行时间为5秒,飞行速度约15米/秒。飞行至最大距离或命中障碍物后触发。
触发后在目标点生成持续3秒,可无视障碍物造成伤害和强制飘飞效果的烈焰风暴。不会对自己和友方造成伤害,且对弦化状态的敌人有20%伤害加成。单次伤害向下取整。
普通版共造成4点*15段伤害;对弦化状态的敌人,每次伤害提高至5点。影响范围为半径5米高12米的圆柱体。
强化版共造成8点*15段伤害;对弦化状态的敌人,每次伤害提高至10点。影响范围为半径7米高14米的圆柱体。处于强制飘飞状态的敌人会被高亮显示。
多个相同的烈焰风暴不可对同一目标同时造成伤害,但普通版和强化版可同时造成伤害。
一旦按下大招按键,则本回合内无论是否使用大招都将视为已经开启。
均释放完毕后重置大招点数状态。
释放后获得3发烈焰风暴,需在15秒内释放完毕,否则将在持续时间结束后消失。
发射前摇约0.45秒。可连续发射,发射间隔约0.7秒。
发射后呈直线飞行,最大飞行时间为5秒,飞行速度约15米/秒。飞行至最大距离或命中障碍物后触发。
触发后在目标点生成持续3秒,可无视障碍物造成伤害和强制飘飞效果的烈焰风暴。不会对自己和友方造成伤害,且对弦化状态的敌人有20%伤害加成。单次伤害向下取整。
普通版共造成4点*15段伤害;对弦化状态的敌人,每次伤害提高至5点。影响范围为半径5米高12米的圆柱体。
强化版共造成8点*15段伤害;对弦化状态的敌人,每次伤害提高至10点。影响范围为半径7米高14米的圆柱体。处于强制飘飞状态的敌人会被高亮显示。
多个相同的烈焰风暴不可对同一目标同时造成伤害,但普通版和强化版可同时造成伤害。
一旦按下大招按键,则本回合内无论是否使用大招都将视为已经开启。
均释放完毕后重置大招点数状态。
战术技能
影响范围为半径为5米的球形。
普通/强化火球造成40点/60点伤害,且对弦化状态的敌人具有35%伤害加成。
强化火球将对范围内的敌人额外造成30%减速,减速效果持续3秒。
可与觉醒三进行联动。
普通/强化火球造成40点/60点伤害,且对弦化状态的敌人具有35%伤害加成。
强化火球将对范围内的敌人额外造成30%减速,减速效果持续3秒。
可与觉醒三进行联动。
主动技能
| 冷却时间 | 25秒⇒20秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 6秒⇒9秒 |
| 生效延迟-初始化 | 2.25秒 |
| 影响范围 | 半径 10米⇒10米~2米 ,球形 |
| 伤害-牢壁-普通 | 正常40点/弦化54点 |
| 伤害-牢壁-强化 | 正常80点/弦化108点 |
| 追加伤害 | 35%主武器伤害 |
| 伤害-觉醒一 | 每秒10点 |
| 收缩时间-觉醒二 | 4.2秒⇒6.25秒 |
| 冷却时间 | 28秒⇒23秒 |
|---|
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 持续时间 | 6秒 |
| 伤害-牢壁-普通 | 200点 |
| 伤害-牢壁-强化 | 400点 |
| 伤害-觉醒一 | 每秒80点 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
被动技能
| 转化比例-角色 | 70%⇒95% |
|---|---|
| 转化比例-召唤物 | 7%⇒9.5% |
| 持续时间-怒气维持 | 10秒,使用枪械造成伤害后刷新 |
| 能量消耗-释放技能 | 100% |
| 能量消耗-逸散 | 每秒10% |
| 持续时间-弦化增伤 | 10秒,满热状态下使用枪械造成伤害后刷新 |
| 提高比例-弦化增伤 | +25%弦化伤害 |
| 生命恢复-释放技能-觉醒三 | 100点 |
| 生命恢复-逸散-觉醒三 | 每秒10点 |
| 转化比例-角色 | 70% |
|---|---|
| 转化比例-召唤物 | 7% |
| 生命恢复-释放技能-觉醒三 | 500点 |
| 生命恢复-逸散-觉醒三 | 每秒50点 |
| 技能数值 | 与爆破入侵相同,但无法升级 |
|---|
终极技能
| 点数需求 | 7 |
|---|---|
| 持续时间 | 15秒,全部释放/死亡后立刻结束 |
| 使用次数 | 3次 |
| 发射间隔 | 0.7秒 |
| 飞行时间-最大 | 5秒 |
| 飞行速度 | 每秒15米 |
| 持续时间-烈焰风暴 | 3秒 |
| 影响范围-普通 | 半径5米,高12米,圆柱 |
| 伤害-普通 | 每秒25点(弦化状态) |
| 影响范围-强化 | 半径7米,高14米,圆柱 |
| 伤害-强化 | 每秒50点(弦化状态) |
| 点数需求 | 7000 |
|---|
| 点数需求 | 6000 |
|---|
| 点数需求 | 7000 |
|---|---|
| 伤害-普通 | 每秒150点 |
| 伤害-强化 | 每秒300点 |
战术技能
| 冷却时间 | 不可随时间恢复 |
|---|---|
| 影响范围 | 半径5米,球形 |
| 伤害-普通 | 正常40点/弦化54点 |
| 伤害-强化 | 正常60点/弦化81点 |
| 冷却时间 | 45秒 |
|---|
| 冷却时间 | 25秒 |
|---|---|
| 伤害-普通 | 240点 |
| 伤害-强化 | 360点 |
弦能增幅网络
- 爆破模式
- 极限推进模式
- 弦区争夺模式
核心
输出
续航
精准
炼狱牢笼
日珥蓄火
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 燃弦之焰 |
| 敌人在主动技能范围内弦化时,会受到火焰烧伤 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 热焰袭卷 |
| 开启主动技能后,炼狱牢笼半径持续收缩至最小半径 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 复原之焰 |
| 热量减少时以一定比例转化为生命值 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
核心
输出
续航
精准
炼狱牢笼
日珥蓄火
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 燃弦之焰 |
| 敌人在主动技能范围内弦化时,会受到火焰烧伤 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 热焰袭卷 |
| 开启主动技能后,炼狱牢笼半径持续收缩至最小半径 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 复原之焰 |
| 热量减少时以一定比例转化为生命值 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
核心
输出
续航
精准
炼狱牢笼
日珥蓄火
护甲
弦化
| 101 |
| 觉醒1: |
|---|
| 燃弦之焰 |
| 敌人在主动技能范围内弦化时,会受到火焰烧伤 |
| 112 |
| 觉醒2: |
|---|
| 热焰袭卷 |
| 开启主动技能后,炼狱牢笼半径持续收缩至最小半径 |
| 121 |
| 觉醒3: |
|---|
| 复原之焰 |
| 热量减少时以一定比例转化为生命值 |
| 超弦体数值 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 130 | 护甲值 | 80 |
| 护甲每次回复值 | 2 | 生命每次回复值 | 0 |
| 移动速度 | 57 | 弦化移速 | 66 |
| 弦化减伤比例 | 33 | ||
印迹
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- 等级2印迹
- 等级3印迹
- 等级4印迹
角色表情
游戏表情
官方表情
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