此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~

全站通知:

属性(Attribute)

阅读

    

2022-09-30更新

    

最新编辑:达斯钝口螈

阅读:

  

更新日期:2022-09-30

  

最新编辑:达斯钝口螈

来自星球大战:旧共和国武士WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
达斯钝口螈

在创建角色时,6个物理属性中的每种属性基础为8,可自由分配的属性点为30,任何属性最高可增加至18,任何属性加点超过14则消耗点数加倍

属性等级 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
消耗属性点数 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +2 +2 +3 +3
总点数 1 2 3 4 5 6 8 10 13 16

角色每升4级就会获得一个额外的属性点,即4、8、12、16和20级,所以在最高级20级时将获得额外的5个属性点。如果在“升级”选择了“推荐(Recommended)”或选择“自动升级(Auto Level Up)”,那么这些属性点的分配将取决于角色的职业(Class):

士兵(Soldier) 侦察兵(Scout) 无赖(Scoundrel) 绝地(Jedi) 机器人(Droid)
绝地守卫(Jedi Guardian) 绝地哨兵(Jedi Sentinel) 绝地领事(Jedi Consular) 战斗机器人(Combat Droid) 专业机器人(Expert Droid)
力量(Strength) 敏捷(Dexterity) 敏捷(Dexterity) 力量(Strength) 智慧(Wisdom) 智慧(Wisdom) 体格(Constitution) 敏捷(Dexterity)

推荐加点不受初始加点情况影响,所以任何属性通过加点最多增加到23。不过重要的并不是属性值(Attributes)本身,而是其转换值(modifier),转换值=(属性值-10)/2,舍弃小数向下取整:

属性值(Attributes) 8 10 12 14 16 18
转换值(modifier) -1 0 1 2 3 4

因此,考虑到装备、强化药、光明或黑暗面原力所加成的属性值,如果属性值是奇数,往往会有浪费。然而,这些属性加成上限为+20,这意味着玩家在不开挂的情况下任何属性值上限为43,转换值上限为+16。不过在实际游戏中,只有力量(Strength)、体格(Constitution)和敏捷(Dexterity)可以达到最大值。

力量(Strength)

力量转换值(Strength modifier,STR)提升以下效果:

力量是使用近战武器和进攻性光剑的角色的主要属性,尤其是那些使用特技(Feat)会心一击(Critical Strike)的角色;使用远程武器和原力的角色几乎用不到该属性,这些角色在创建角色时力量保持初始值8即可。
通过以下方式可提高力量:

来源 描述 力量 来源 描述 力量
原力能力(Force Powers) 原力之勇(Force Valor) +2 袍子(Robes)Jedi Defense.png 达斯·瑞文的袍子(Darth Revan's Robes)Dark Side.png +4
武士之勇(Knight Valor) +3 轻型护甲(Light Armor)Armor Proficiency:Light.png 轻型外骨骼(Light Exoskeleton)Yavin.png +1
大师之勇(Master Valor) +5 轻型外骨骼(Light Exoskeleton)Armor Reinforcement.png +2
兴奋剂(Stimulants) (Adrenal Strength) +4 中型护甲(Medium Armor)Armor Proficiency:Medium.png (Powered Light Battle Armor) +1
(Hyper-adrenal Strength) +6 (Jamoh Hogra's Battle Armor) +1
主角光环(Mastery) 主角,绝地守卫(Jedi Guardian)职业Light Side.png +3 (Heavy Exoskeleton)Yavin.png +2
手部(Hands) (Strength Gauntlets) +1 (Heavy Exoskeleton)Armor Reinforcement.png +3
(Eriadu Strength Amplifier) +2 重型护甲(Heavy Armor)Armor Proficiency:Heavy.png (Powered Battle Armor) +1
(Sith Power Gauntlets) +3 腰带(Belts) (Power Belt)Dark.png +1
(GenoHaradan Power Gloves)Dark.png +4 (CNS Strength Enhancer) +2
(Dominator Gauntlets) +5

最大力量:使用光明原力的[[职业(Class)#绝地守卫(Jedi Guardian)|绝地守卫(Jedi Guardian)]最大可达]+24,黑暗绝地最大+22,无论哪种,力量转换值(STR)均为+10

敏捷(Dexterity)

敏捷转换值(Dexterity modifier,DEX)提升以下效果:

敏捷是远程武器和防御性光剑使用者的主要属性,也是使用原力和防御性近战武器的角色的次要属性。 护甲(Armor)限制敏捷转换值(DEX)对防御(Defense)的加成:

防御(Defense)加成 轻型护甲(Light Armor)Armor Proficiency:Light.png 中型护甲(Medium Armor)Armor Proficiency:Medium.png 重型护甲(Heavy Armor)Armor Proficiency:Heavy.png
护甲(Armor) 4 5 6 7 8 9
最大敏捷加成(Max Dexterity Bonus) 5 4 3 2 1 0
最小敏捷(Minimum Dexterity) 20 18 16 14 12 10

虽然角色面板上显示的敏捷转换值受限制,但这只影响防御(Defense)
特技和效果特技和效果(Feats and effects)的影响被限制在最大防御加成10,而护甲(Armor)和最大敏捷加成(Max Dexterity Bonus)对防御的加成之和往往是9,所以身着护甲可获得的最大防御加成为19(不过部分使特技和效果(Feats and effects)最大化的原力技能限制穿着护甲,因此这些能力需要在进入战斗状态之前,在装备上护甲之前使用)。
通过以下方式可提高敏捷:

来源 描述 敏捷 来源 描述 敏捷
原力能力(Force Powers) 原力之勇(Force Valor) +2 手部(Hands) 布瑞吉克的手套(Brejik's Gloves) +1
武士之勇(Knight Valor) +3 渗透者手套(Infiltrator Gloves) +1
大师之勇(Master Valor) +5 (Karakan Gauntlets) +1

体格(Constitution)

学识(Intelligence)

智慧(Wisdom)

魅力(Charisma)