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属性(Attribute)
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2022-09-30更新
最新编辑:达斯钝口螈
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更新日期:2022-09-30
最新编辑:达斯钝口螈
在创建角色时,6个物理属性中的每种属性基础为8,可自由分配的属性点为30,任何属性最高可增加至18,任何属性加点超过14则消耗点数加倍
属性等级 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
消耗属性点数 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | +3 |
总点数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 13 | 16 |
角色每升4级就会获得一个额外的属性点,即4、8、12、16和20级,所以在最高级20级时将获得额外的5个属性点。如果在“升级”选择了“推荐(Recommended)”或选择“自动升级(Auto Level Up)”,那么这些属性点的分配将取决于角色的职业(Class):
推荐加点不受初始加点情况影响,所以任何属性通过加点最多增加到23。不过重要的并不是属性值(Attributes)本身,而是其转换值(modifier),转换值=(属性值-10)/2,舍弃小数向下取整:
属性值(Attributes) | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
---|---|---|---|---|---|---|
转换值(modifier) | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
因此,考虑到装备、强化药、光明或黑暗面原力所加成的属性值,如果属性值是奇数,往往会有浪费。然而,这些属性加成上限为+20,这意味着玩家在不开挂的情况下任何属性值上限为43,转换值上限为+16。不过在实际游戏中,只有力量(Strength)、体格(Constitution)和敏捷(Dexterity)可以达到最大值。
力量(Strength)
力量转换值(Strength modifier,STR)提升以下效果:
- 近战武器(Melee Weapons)和光剑(Lightsabers)的攻击(Attack)
- 近战武器(Melee Weapons)的攻击(Attack)
- 光剑(Lightsabers)的攻击(Attack)(STR>DEX)
- 会心一击(Critical Strike)的难度等级(Difficulty Class)
力量是使用近战武器和进攻性光剑的角色的主要属性,尤其是那些使用特技(Feat)会心一击(Critical Strike)的角色;使用远程武器和原力的角色几乎用不到该属性,这些角色在创建角色时力量保持初始值8即可。
通过以下方式可提高力量:
最大力量:使用光明原力的[[职业(Class)#绝地守卫(Jedi Guardian)|绝地守卫(Jedi Guardian)]最大可达]+24,黑暗绝地最大+22,无论哪种,力量转换值(STR)均为+10
敏捷(Dexterity)
敏捷转换值(Dexterity modifier,DEX)提升以下效果:
- 防御(Defense)
- 远程武器(Ranged Weapons)(爆能手枪(Blaster Pistols)、爆能步枪(Blaster Rifles)、重型武器(Heavy Weapons))的攻击(Attack)
- 光剑(Lightsabers)的伤害(DEX>STR时)
- 本能(Reflex)抗性(Saves)
- 特技(Feats)#潜行(Stealth)强化
敏捷是远程武器和防御性光剑使用者的主要属性,也是使用原力和防御性近战武器的角色的次要属性。 护甲(Armor)限制敏捷转换值(DEX)对防御(Defense)的加成:
防御(Defense)加成 | 轻型护甲(Light Armor) | 中型护甲(Medium Armor) | 重型护甲(Heavy Armor) | |||
---|---|---|---|---|---|---|
护甲(Armor) | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
最大敏捷加成(Max Dexterity Bonus) | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
最小敏捷(Minimum Dexterity) | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 | 10 |
虽然角色面板上显示的敏捷转换值受限制,但这只影响防御(Defense)。
特技和效果特技和效果(Feats and effects)的影响被限制在最大防御加成10,而护甲(Armor)和最大敏捷加成(Max Dexterity Bonus)对防御的加成之和往往是9,所以身着护甲可获得的最大防御加成为19(不过部分使特技和效果(Feats and effects)最大化的原力技能限制穿着护甲,因此这些能力需要在进入战斗状态之前,在装备上护甲之前使用)。
通过以下方式可提高敏捷:
来源 | 描述 | 敏捷 | 来源 | 描述 | 敏捷 |
---|---|---|---|---|---|
原力能力(Force Powers) | 原力之勇(Force Valor) | +2 | 手部(Hands) | 布瑞吉克的手套(Brejik's Gloves) | +1 |
武士之勇(Knight Valor) | +3 | 渗透者手套(Infiltrator Gloves) | +1 | ||
大师之勇(Master Valor) | +5 | (Karakan Gauntlets) | +1 | ||