基础信息
生命兵修 |
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25% |
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---|
攻击兵修 |
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40% |
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---|
防御兵修 |
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15% |
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魔防兵修 |
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20% |
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铸纹技能
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翩然曼姿 智力+5%,[舞伴]通过自身周围2格的地形时,可以获得2格免除移动力降低的机会。
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专属装备
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浴火的极星
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生命+364
魔防+65
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曼妙多姿 生命+10% 拥有舞伴时,技能伤害提升10%。自身与舞伴行动结束时,根据舞步类型获得不同的持续1回合免疫效果: 贴身舞步:免疫固定伤害 携手舞步:免疫无法使用主动技能 连环舞步:免疫移动力降低
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行动结束时指定一名友军获得[舞伴]并且自身获得[指挥]:“舞伴与自身除生命外全属性提升
5%,免疫晕眩,当双方达成贴身舞步时(相邻),防御,魔防额外提升
2%,被攻击进入战斗时英雄遭受物理伤害降低
15%;当双方达成携手舞步时(处于斜线
1格的位置),攻击,智力额外提升
2%;当双方达成连环舞步时(处于
3格距离的非直线位置),造成伤害后可以再移动
2格”,持续
4回合(舞伴效果唯一,指定舞伴需要间隔
3回合才能再次触发,舞伴与指挥效果无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效)






行动结束时指定一名友军获得[舞伴]并且自身获得[指挥]:“舞伴与自身除生命外全属性提升
8%,免疫晕眩,当双方达成贴身舞步时(相邻),防御,魔防额外提升
3%,被攻击进入战斗时英雄遭受物理伤害降低
15%;当双方达成携手舞步时(处于斜线
1格的位置),攻击,智力额外提升
3%;当双方达成连环舞步时(处于
3格距离的非直线位置),造成伤害后可以再移动
2格”,持续
4回合(舞伴效果唯一,指定舞伴需要间隔
3回合才能再次触发,舞伴与指挥效果无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效)






行动结束时指定一名友军获得[舞伴]并且自身获得[指挥]:“舞伴与自身除生命外全属性提升
11%,免疫晕眩,当双方达成贴身舞步时(相邻),防御,魔防额外提升
4%,被攻击进入战斗时英雄遭受物理伤害降低
15%;当双方达成携手舞步时(处于斜线
1格的位置),攻击,智力额外提升
4%;当双方达成连环舞步时(处于
3格距离的非直线位置),造成伤害后可以再移动
2格”,持续
4回合(舞伴效果唯一,指定舞伴需要间隔
3回合才能再次触发,舞伴与指挥效果无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效)






行动结束时指定一名友军获得[舞伴]并且自身获得[指挥]:“舞伴与自身除生命外全属性提升
15%,免疫晕眩,当双方达成贴身舞步时(相邻),防御,魔防额外提升
5%,被攻击进入战斗时英雄遭受物理伤害降低
15%;当双方达成携手舞步时(处于斜线
1格的位置),攻击,智力额外提升
5%;当双方达成连环舞步时(处于
3格距离的非直线位置),造成伤害后可以再移动
2格”,持续
4回合(舞伴效果唯一,指定舞伴需要间隔
3回合才能再次触发,舞伴与指挥效果无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效)
生平传记
身高
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169cm
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体重
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55kg
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三围
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88/62/91
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出典
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梦幻模拟战手游III
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阵营
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法拉
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CV
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小林优
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她是风情万种的沙漠舞女「梅里」,如火焰一般热烈而迷人;她是果敢威严的法拉女帝「亚莎梅尔」,如风暴一样坚定而强大。
奴隶出身的舞娘,却在生存的挣扎中坚定了要引领法拉走向光明的崇高理想。
身为第一位能够统一法拉各部族的伟大领袖,亚莎梅尔的一生宛如极星,引领着法拉各部族向繁荣不断前行。
「亚莎梅尔,是人们给予守护这片沙海之人的名字。而我真正的名字,叫做梅里。」
梅里出生于世代守护女神之力的法拉部族,自幼便学习祭祀战舞的她个性明烈,是众人寄以厚望的舞者。
然而,风沙和烈日引起了各部族对于资源的抢掠——掌握着绿洲之源秘密的梅里部族顿时成为了众人争夺的对象。
为了不让法拉的力量之源落入恶徒之手,梅里跟随着部族开始了不断迁徙和奔逃的旅程……
迁徙途中,梅里的部族没有躲过沙匪的偷袭。在被当做奴隶带回法拉中心的路途上,梅里带领着剩余的族人和其他奴隶逃了出来,组成了一支名为「极星」的佣兵团。
极星的名号在法拉渐渐打响,而梅里本人更是战胜了法拉各大部族的首领,成为了弥合各部族分歧的精神领袖。
也正是从此刻开始,梅里被法拉人尊称为沙海的女帝——亚莎梅尔。
在亚莎梅尔的带领下,法拉以绿洲之中的王城为中心,凝聚一心走向繁荣。而此时,刚侵袭了鹤野的不速之客也带着他的巨舰和军队闯入了法拉。
为了不让民众死于炮火,亚莎梅尔向阿雷斯许诺,她会单独在玛娜神殿告知其法拉力量的秘密……
无人知晓那一日神殿之中究竟发生了什么……亚莎梅尔就此消失,维持绿洲繁荣的玛娜能量逐渐溃散,法拉从此重新陷入混乱之中。
在铸剑军一行人踏上法拉之后的某一日,一本尘封已久的书册出现在了他们面前。当人们打开这本残缺的书扉之时,也揭开了关于这位传奇女帝一生的秘密……
「亲爱的勇士,请不要为我感到悲伤。沙海上的星星是我的眼睛,它们会替我见证法拉重归荣光。」
召唤登场语录
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战斗转职1
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战斗转职2
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战斗释放技能1
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战斗释放技能2
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战斗选中1
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战斗选中2
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战斗战斗不能
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会话羁绊语录1
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会话羁绊语录2
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会话羁绊语录3
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会话羁绊语录4
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会话羁绊语录5
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会话日常1
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会话日常2
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会话喜悦之语
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会话愤怒之语
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会话哀伤之语
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会话娇羞之语
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互动语录1
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互动语录2
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互动语录3
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互动语录4
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互动语录5
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互动好感1
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互动好感2
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互动好感3
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互动反感1
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互动反感2
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互动反感3
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互动特殊1
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互动特殊2
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互动特殊3
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羁绊之力
羁绊解锁条件
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军团羁绊·辉解锁条件
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亚莎梅尔的亲密度到达5级
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英雄羁绊·光解锁条件
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亚莎梅尔的亲密度到达10级
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使用亚莎梅尔完成时空裂缝3-6
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军团羁绊·耀解锁条件
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亚莎梅尔的亲密度到达15级
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亚莎梅尔转职成为战颂舞姬
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英雄羁绊·韧解锁条件
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亚莎梅尔的亲密度到达23级
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在布琳达的帮助下完成第四个故事·血与歌
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英雄羁绊·力解锁条件
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亚莎梅尔的亲密度到达25级
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在弗洛朗蒂娅的帮助下完成未尽之歌·不朽之诗
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可帮助解锁羁绊
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心之羁绊
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心之羁绊Lv4
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女王:遭受范围伤害降低10%。
战颂舞姬:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%。
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心之羁绊Lv7
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女王:范围伤害提升10%。
战颂舞姬:本部队有7个以上的强化效果时,进入战斗后伤害提升10%。
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心之羁绊Lv10
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英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
女王
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职业
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移动
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3
|
射程
|
2
|
生命
|
3760
|
攻击
|
262
|
智力
|
553
|
防御
|
257
|
魔防
|
388
|
技巧
|
94
|
习得技能
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|
类别:魔法伤害
冷却:1回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。
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类别:魔法伤害
冷却:5回合
射程:5格
范围:直线
[魔法伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.36倍的范围伤害,对「枪兵」有特效。并使敌军“移动”降低1格,持续2回合。
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战颂舞姬
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3425
|
攻击
|
262
|
智力
|
553
|
防御
|
277
|
魔防
|
365
|
技巧
|
94
|
习得技能
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|
类别:支援
冷却:1回合
射程:3格
范围:单体
[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
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类别:主动
冷却:3回合
射程:3格
范围:单体
[主动]主动使用,造成[位移]效果:将一个友军拉拽至自己身边,并使得目标,自身和[舞伴]获得1个随机的强化效果,使用后可以再次行动2格,可再次攻击(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
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大魔法师
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职业
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移动
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射程
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生命
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攻击
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智力
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防御
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魔防
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技巧
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习得技能
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类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,持续1回合。
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舞者
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职业
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移动
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射程
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生命
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攻击
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智力
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防御
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魔防
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技巧
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习得技能
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类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:3格
范围:3格
[魔法伤害]暴击率提升15%,攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并驱散1个强化状态。对「魔物」有特效。
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魔术师
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职业
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移动
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射程
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生命
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|
攻击
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|
智力
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防御
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魔防
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技巧
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习得技能
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类别:魔法伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。无视敌军20%的魔防。战后,恢复自身和[舞伴]生命,恢复量为自身智力的2倍。
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类别:魔法伤害
冷却:1回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「枪兵」有特效。
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觉醒技能
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类别:魔法伤害
冷却:3回合
射程:2格
范围:单体
[被动]当拥有[舞伴]时,部队射程 +2。在不同种类的舞步位置首次使用[ 同心携舞]后,使得该技能冷却时间 -3。 [魔法伤害]攻击单个敌军,造成 1.6倍伤害。若处于舞步位置,战前对敌军造成 1次自身智力 1倍的[固定伤害],战后再造成 1次[固定伤害](伤害数值为[舞伴]攻击智力较高项的 1倍),若敌军是[混合部队],则 2次固伤均无法免疫。使用技能后自身获得[舞步援护]:当处于舞步位置,一方受到攻击时,另一方会在战前对敌军造成 1次[固定伤害],(伤害数值为攻击智力较高项的 1.5倍),持续 1回合,不可驱散。
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英雄重塑
科技兵种
配装推荐
技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
女王
战颂舞姬
武器
|
加射程,单点人权杖
|
单点封强化
|
智力生命双加
|
单体增伤概率弱化
|
强化AOE伤害和debuff
|
法系过渡
|
防具
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被单点概率弱化对方
|
减轻被反弹的伤害
|
概率保命的新衣
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防AOE,提升治疗量
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加生命,过渡用
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饰品
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概率减少技能CD
|
单点前破满血特效
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对战刺客弓手加防
|
对职业特效系适用
|
防止被沉默
|
被远程单点可反弹伤害
|
造成伤害概率降魔防
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AOE推荐,清除强化效果
|
单点后概率使敌方伤害降低
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法系防固伤
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头饰
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|
有条件被治疗获得增伤
|
|
给予队友随机强化
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暂无上位,可保留
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武器
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能打能奶,残局利器
|
加射程,单点人权杖
|
单点封强化
|
智力生命双加
|
单体增伤概率弱化
|
强化AOE伤害和debuff
|
法系过渡
|
防具
|
被单点概率弱化对方
|
减轻被反弹的伤害
|
概率保命的新衣
|
防AOE,提升治疗量
|
提升治疗量
|
加生命,过渡用
|
饰品
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进入战斗前随机降属性
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概率减少技能CD
|
单点前破满血特效
|
对战刺客弓手加防
|
对职业特效系适用
|
防止被沉默
|
被远程单点可反弹伤害
|
造成伤害概率降魔防
|
AOE推荐,清除强化效果
|
单点后概率使敌方伤害降低
|
法系防固伤
|
头饰
|
|
有条件被治疗获得增伤
|
混合部队战前恢复
|
给予队友随机强化
|
|
防止治疗反转和禁强化
|
暂无上位,可保留
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