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伊普西龙

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2023-08-31更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2023-08-31

  

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

背景 梦幻模拟战手游II 超越者计划.png
Epsilon
伊普西龙
级别 SSR.png
流星直击.png
黑暗轮回.png
传说彼端.png
图标 梦幻模拟战手游II.png

UP次数:6
精选次数:4
距上次抽卡概率UP已过 1
生命兵修 10% 20%
攻击兵修 5% 30%
防御兵修 0% 25%
魔防兵修 15% 25%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

魔暴蔑光
暴击伤害提升10%,[魔剑屏障]因伤害移除时获得:造成伤害提升20%,持续1回合。

专属装备

寂灭·改

图标 生命.png 生命+437  图标 攻击.png 攻击+107 

逆命魔光
攻击+10%
部队无视兵种克制。全场有部队死亡时,驱散自身1个弱化效果,恢复30%的生命,并获得[魔剑屏障]:部队遭受下一次伤害降低80%。([魔剑屏障]失效后需间隔1回合才可以再次获得)

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,暴击率、暴击伤害提升10%
士兵随英雄主动远程攻击一起战斗。拥有超绝特殊效果时,技能射程提升1,移动力提升1
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,暴击率、暴击伤害提升15%
士兵随英雄主动远程攻击一起战斗。拥有超绝特殊效果时,技能射程提升1,移动力提升1
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
进入战斗时,暴击率、暴击伤害提升20%
士兵随英雄主动远程攻击一起战斗。拥有超绝特殊效果时,技能射程提升2,移动力提升2
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
进入战斗时,暴击率、暴击伤害提升25%
士兵随英雄主动远程攻击一起战斗。拥有超绝特殊效果时,技能射程提升2,移动力提升2
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 184cm 体重 74kg 三围
出典 梦幻模拟战手游II 阵营 超越者计划 CV 内山昂辉
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
遥远的150年前,混乱的战火燃遍整个伊雷斯大陆,这场将人类、魔族、月之民都席卷波及的浩劫,其罪魁祸首正是传说中的魔道元帅——超越者基扎洛夫。当此祸乱之源被打倒,传说终焉之后,超越者的恶念并未终结,而是蛰伏于历史的阴影中,酝酿着对世界的又一次荼毒。恶念催生之下,以执掌魔剑阿鲁哈萨托为目的的最强素体——伊普西龙,诞生了。
「本大爷是可以操控魔剑的最强素体,名为——伊普西龙!」
150年后,铸剑者军团横渡汪洋,追踪那颗划破长空的巨大流星,等待着他们的是随之而来的邪神,以及在暗流中涌动的超越者。卡昆西斯的双子树下,混战漩涡的中心,当一切看似已成定局,伊普西龙带着毁灭与杀戮降临。仅以一击之力,令世界树熊熊燃烧,令卡昆西斯大军溃败,摄政王殒命……伴随着魔剑素体那疯狂的大笑,伊雷斯留下了难以磨灭的创伤。
「那么,再见了……你们这些还活着的蠢货可要好好努力,好好来找我复仇啊!」
罗修法尔城,铸剑军与邪神库鲁加的决战在鲜血的洗礼中展开,两柄同样名为阿鲁哈萨托的魔剑相接,迸射的火花点亮了沉寂百年的古城,今天,两位持剑者只能存活其一……然而,恶念的阴霾打断了这场决斗,超越者基扎洛夫向世人宣告了自己的归来,同时到来的还有觊觎魔剑的伊普西龙。形势再次急转直下,铸剑军在圣剑的保护下堪堪逃脱,邪神库鲁加的愤恨再次湮灭于超越者之手,而伊普西龙终于如宿命般得到了魔剑——阿鲁哈萨托。
「终于!这柄剑,终于回归到它真正的主人手中了——!!!」
伊普西龙的双手沾满鲜血,复仇者早已盯上了他。但文森特舍弃一切的绝命一击也未能消灭这位魔剑的新主人,对力量的贪婪和对最强之名的执念,让伊普西龙活了下来,他拖着残破的身躯,前往最终决战之地。伊雷斯传说的新篇章已接近尾声,在最后,当然要有他的身影,即使在终焉等待的只有死亡一途……
「我会收拾他们的,会去……肃清那些弱者……!」
伊普西龙倒下了。在不断地攫取、成长后,在踏足最强的巅峰后,为魔剑而生的素体倒在了魔剑之下,传说的新篇章迎来终局时刻,伊普西龙也迎来了生命的最后。这一次,他彻底的败了,就如所有恶徒的末路,坠入了无尽黑暗的虚空深渊。
「我已经……获得如此多的力量……为什么仍是……!?」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 伊普西龙的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 伊普西龙的亲密度到达10级 伊普西龙达到30级
军团羁绊·耀解锁条件 伊普西龙的亲密度到达15级 使用伊普西龙完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 伊普西龙的亲密度到达23级 基扎洛夫的帮助下完成我们俩
英雄羁绊·力解锁条件 伊普西龙的亲密度到达25级 欧米伽的帮助下完成本大爷,参上
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

剑斗统帅:受到远程攻击时,进入战斗后,遭受伤害降低10%。 终极素体:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

剑斗统帅:近战攻击时,进入战斗后伤害提升10%。 终极素体:受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 魔剑使者 伊普西龙.png

图标 职业 步兵.png 魔剑使者
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅兵
  • 职业 剑斗士.png

    图标 职业 步兵.png 剑斗士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 魔剑素体.png

    图标 职业 魔物.png 魔剑素体
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 职业 剑斗统帅.png

    图标 职业 步兵.png 剑斗统帅
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 职业 终极素体.png

    图标 职业 魔物.png 终极素体
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 步兵3
    • 图标 职业 魔物.png 魔物3
    • 图标 职业 步兵.png 步兵2
    • 图标 职业 魔物.png 魔物2
    • 图标 职业 步兵.png 步兵1
    剑斗统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 3540
    攻击 570
    智力 244
    防御 297
    魔防 257
    技巧 171
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 影遁.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]周围2格范围内没有友军,且本回合未造成过伤害,行动结束获得[影遁]:“部队生命值100%时无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标”,持续1回合。([触发冷却]该效果需要间隔1回合才可以再次触发)
    背景Skill.png
    技能 影斩.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,进入战斗前如果未进行过移动,则本次攻击无视护卫,且击杀敌军后可再移动2格。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    终极素体
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4139
    攻击 600
    智力 244
    防御 309
    魔防 276
    技巧 251
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 寂灭新星.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]主动使用,范围内所有“流星直击”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:进入战斗前,使敌军部队遭受暴击率、暴击伤害提升12%,击杀敌军后获得1回合的“反击伤害提升25%”,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    剑斗士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”,持续1回合。
    魔剑素体
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 加速应援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“移动力”提升1,且免疫:“移动力降低”、“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”,持续1回合。
    魔剑使者/伊普西龙
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 掠袭.png
    图标 COST 1.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,进入战斗前每移动1格,伤害降低5%(最多降低20%)。
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 凶星魔刃.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]全场每有一个部队死亡,则获得[嗜杀]:“攻击提升5%(最多可累积4层,不可驱散)”,且凶星魔刃的冷却减少1回合。
    [物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,暴击率提升30%。如果本次攻击击杀敌军,则获得1层[嗜杀]。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    针对远程时可考虑契约魔像

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    不用自己带超绝时辅助,远距离的 斩阳 提供自身续航
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 生死对决装
    • 图标 职业 步兵.png 剑斗统帅
    • 图标 职业 魔物.png 终极素体
    生死对决装

    寂灭·改

    旋云法袍

    提尔之怒

    晨昏之星
    推荐理由
    魔物职业在阵地战中头也可用 奥丁的宽檐帽,旋云防自爆,也可考虑 守卫者禁甲
    武器
    龙弟变龙帝的证明
    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器
    龙弟变龙帝的证明
    提高单点伤害上限
    这一锤深入骨髓
    死人后增强自身
    有利AOE及暴击英雄
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤
    中规中矩、攻防兼备


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤
    需求不高,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对骑兵职业增加伤害
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    被攻击时加防御
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    有条件被治疗获得增伤
    站桩概率降低敌人防御
    混合部队战前恢复
    概率使目标被加伤


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    清风
    推荐理由

    评价与使用心得
    集齐专属和巨型灵俑之前:

    女村民:「那个奇怪的家伙是谁啊,自言自语一些羞耻的傻话,撞坏脑袋了吗.....」
    迪欧斯:「目视着远方的星辰,却全然忽略了脚下的路么.....谢谢你,打不过R卡的年轻人,你真是给我这上了岁数的人好好教了一课。」
    斯科特:「没错!我们不能辜负他的好意,谢谢你,打不过R卡的年轻人,萨尔拉斯不会忘记你.」
    皮耶鲁:「我也感觉有干劲了,下次要争取打进挑战关!谢啦,打不过R卡的年轻人,说不定我们以后能成为好哥们呢!」
    蕾帝西亚:「一不注意都这个时间了,我得赶去竞技场开车了。总之,还是谢谢你,打不过R卡的年轻人.」


    咳..,以上是来自艾露萨利亚电视台记者的采访报道,感谢收看,俺们下次再见
    「集齐专属和巨型灵俑之后:龙帝归位」
    PS: 影遁 效果可以被偷....

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