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古巨拉

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2026-08-07更新

    

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Daikou
星河明日香
复制型弗尔伏朗托
比夏
翻身撒点盐

基础信息

UP次数:21
精选次数:19
距上次抽卡概率UP已过 41
生命兵修 15% 40% 30%
攻击兵修 5% 15% 15%
防御兵修 10% 35% 45%
魔防兵修 0% 10% 10%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

首席吉祥物
生命+5%;行动结束时,若自身所有主动技能均处于冷却,触发天赋回血效果,且自身所有技能冷却时间-1

专属装备

古巨美的馈赠

图标 生命.png 生命+583  图标 魔防.png 魔防+48 

余兴
生命+5%
战斗后,恢复自身部队10%的生命。携带技能无视COST限制。

  • 英雄天赋
  • 重塑天赋
英雄天赋
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队移动时所有可通过地形都视为“平地”。
每损失一个士兵,则英雄获得遭受伤害降低1%的效果。
被攻击受到伤害后,恢复其他友军生命。(恢复量为古巨拉当前部队生命的10%
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
部队移动时所有可通过地形都视为“平地”。
每损失一个士兵,则英雄获得遭受伤害降低1.5%的效果。
被攻击受到伤害后,恢复其他友军生命。(恢复量为古巨拉当前部队生命的15%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
部队移动时所有可通过地形都视为“平地”。
每损失一个士兵,则英雄获得遭受伤害降低2%的效果。
被攻击受到伤害后,恢复其他友军生命。(恢复量为古巨拉当前部队生命的20%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
部队移动时所有可通过地形都视为“平地”。
每损失一个士兵,则英雄获得遭受伤害降低3%的效果。
被攻击受到伤害后,恢复其他友军生命。(恢复量为古巨拉当前部队生命的30%
天赋说明
减伤效果非通用乘区,文案有误,实际小兵也享受。
英雄重塑天赋
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队移动时所有可通过地形都视为“平地”。
士兵生命越高,部队遭受伤害越低,最大20%
被攻击受到伤害后,为其他友军驱散1个弱化效果,并恢复其生命。(恢复量为古巨拉攻击的2倍)
死亡时会在原地召唤1个重铸体,最多触发3次,重铸体继承自身施加的全部效果且额外施加1层[碎裂]:“治疗效果降低30%”和“英雄最大生命降低30%”(以上效果均无法免疫,不可驱散)。对敌军造成伤害后,使其无法选择除施加者外其他友军作为普通攻击或技能的目标(无法免疫,不可驱散),持续2回合,非竞技模式中,替换为“造成伤害降低30%”。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
部队移动时所有可通过地形都视为“平地”。
士兵生命越高,部队遭受伤害越低,最大20%
被攻击受到伤害后,为其他友军驱散1个弱化效果,并恢复其生命。(恢复量为古巨拉攻击的2倍)
死亡时会在原地召唤1个重铸体,最多触发3次,重铸体继承自身施加的全部效果且额外施加1层[碎裂]:“治疗效果降低30%”和“英雄最大生命降低25%”(以上效果均无法免疫,不可驱散)。对敌军造成伤害后,使其无法选择除施加者外其他友军作为普通攻击或技能的目标(无法免疫,不可驱散),持续2回合,非竞技模式中,替换为“造成伤害降低30%”。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
部队移动时所有可通过地形都视为“平地”。
士兵生命越高,部队遭受伤害越低,最大20%
被攻击受到伤害后,为其他友军驱散1个弱化效果,并恢复其生命。(恢复量为古巨拉攻击的3倍)
死亡时会在原地召唤1个重铸体,最多触发3次,重铸体继承自身施加的全部效果且额外施加1层[碎裂]:“治疗效果降低30%”和“英雄最大生命降低20%”(以上效果均无法免疫,不可驱散)。对敌军造成伤害后,使其无法选择除施加者外其他友军作为普通攻击或技能的目标(无法免疫,不可驱散),持续2回合,非竞技模式中,替换为“造成伤害降低30%”。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
部队移动时所有可通过地形都视为“平地”。
士兵生命越高,部队遭受伤害越低,最大20%
被攻击受到伤害后,为其他友军驱散1个弱化效果,并恢复其生命。(恢复量为古巨拉攻击的3倍)
死亡时会在原地召唤1个重铸体,最多触发3次,重铸体继承自身施加的全部效果且额外施加1层[碎裂]:“治疗效果降低30%”和“英雄最大生命降低15%”(以上效果均无法免疫,不可驱散)。对敌军造成伤害后,使其无法选择除施加者外其他友军作为普通攻击或技能的目标(无法免疫,不可驱散),持续2回合,非竞技模式中,替换为“造成伤害降低30%”。

生平传记

身高 ??cm 体重 ??kg 三围 ??/??/??
出典 梦幻模拟战III 阵营 正义的伙伴 CV 子安武人
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
拥有奇特身形的光之圣兽,露希莉斯的神选,西方女神之门的守护者。
本体不明的魔法圣兽,懂得人类的语言并具有变身为各种魔族生物的奇妙能力,一般以有翼毛绒动物的形态示人。
「不要用逗猫棒啊!拿远一点啊喂!听到没有!啊啊啊啊——!」
在巴拉鲁王国军进攻西门时,被迪哈尔特一行救下,与其他三位女神之门的守护者一并加入了复国军的队伍。
与能变身成各种凶恶魔物相对,古巨拉的性格温和稳重。加之毛茸茸的外表,深受冒险队伍中年轻少女的喜爱,经常被求抱抱而尴尬得无所适从。
加入复国军之后,古巨拉以灵活变身的能力成为可靠助力,因为变化得太多偶尔会忘记自己本来的形态。
「不…我其实不是很喜欢被人骑着的感觉。请尊重一下我的感受!!!」
战争结束之后,古巨拉继续履行着守护女神之门的使命,同时也在艾尔斯里德的森林中守护巡游着。
虽然保持着神秘,但「会有善良勇敢的白色圣兽出现在灾厄中拯救大家」的传说,慢慢成为了艾尔斯里德王国、最受孩子们喜爱的睡前童话小故事。
被召唤到这个时代之后的古巨拉,莫名开始以「老人家」的身份自居,但是完全没有用处啊!毛茸茸的实在是太可爱了!
「…我只想安安静静地当一只吉祥物,啊啊啊!不要扯我的毛啦喂!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 古巨拉的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 古巨拉的亲密度到达10级 古巨拉到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 古巨拉的亲密度到达15级 古巨拉转职成为巴哈姆特
英雄羁绊·韧解锁条件 古巨拉的亲密度到达23级 索菲亚的帮助下完成意外邂逅
英雄羁绊·力解锁条件 古巨拉的亲密度到达25级 莉法妮的帮助下完成珍兽收藏家
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

贝希摩斯:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%
海德拉:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%
巴哈姆特:部队血量100%时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

贝希摩斯:部队血量低于70%时,伤害提升10%
海德拉:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%
巴哈姆特:受到攻击时,士兵伤害提升20%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 魔导圣兽.png

图标 职业 龙SP.png 魔导圣兽
  • 图标 职业 飞兵.png 钢翼勇士
  • 职业 圣兽.png

    图标 职业 僧侣.png 圣兽
  • 图标 职业 骑兵.png
  • 职业 刻耳柏洛斯.png

    图标 职业 骑兵.png 刻耳柏洛斯
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 职业 斯库拉.png

    图标 职业 水兵.png 斯库拉
  • 图标 职业 水兵.png 龙虾
  • 图标 职业 步兵.png 兽人
  • 职业 提亚马特.png

    图标 职业 龙.png 提亚马特
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石傀儡
  • 职业 贝希摩斯.png

    图标 职业 骑兵.png 贝希摩斯
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 职业 海德拉.png

    图标 职业 水兵.png 海德拉
  • 图标 职业 水兵.png 龙虾巨兽
  • 图标 职业 步兵.png 狂兽人
  • 职业 巴哈姆特.png

    图标 职业 龙.png 巴哈姆特
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石巨人
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 龙SP.png 魔导圣兽SP
    • 图标 职业 骑兵.png 贝希摩斯3
    • 图标 职业 水兵.png 海德拉3
    • 图标 职业 龙.png 巴哈姆特3
    • 图标 职业 骑兵.png 刻耳柏洛斯2
    • 图标 职业 水兵.png 斯库拉2
    • 图标 职业 龙.png 提亚马特2
    • 图标 职业 僧侣.png 圣兽1
    魔导圣兽
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5975
    攻击 505
    智力 270
    防御 310
    魔防 323
    技巧 106
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 钢铁龙卫.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替周围1格友军承受所有攻击。周围3格范围内任意部队死亡时,移除自身1层[碎裂]。拥有5个及以上强化效果时,用“防御”的1.4倍代替“攻击”且行动结束时,使身上所有强化效果变为不可驱散。
    [主动]主动使用,护卫范围提升为2格。自身获得“已拥有以及即将获得的强化效果持续时间+1”,“被攻击进入战斗时反弹部队受到伤害的20%。”均持续2回合,不可驱散。
    背景Skill.png
    技能 狂啸爪击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]首次行动结束时及主动释放技能后,全场所有“光之起源”友军,攻防能力大幅提升,部队生命百分比高于敌军时,主动攻击进入战斗时,造成伤害提升15%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,若生命值百分比不低于敌方部队,本次伤害提升30%。战后造成[位移]效果:将目标击退3格,并对目标周围3格范围内的所有敌军造成0.15倍物理范围伤害,令命中的所有敌军移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合。
    贝希摩斯
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 5805
    攻击 503
    智力 271
    防御 293
    魔防 325
    技巧 109
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 圣兽印记.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]主动使用,范围内所有“光之起源”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:部队生命百分比高于敌军时,主动攻击进入战斗时,造成伤害提升15%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 野兽震慑.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗前获得[野兽震慑]效果:将“魔防”和“防御”40%增加到“攻击”上,并使相邻1格的所有敌军“无法移动且不能护卫”,持续1回合。
    海德拉
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5442
    攻击 412
    智力 247
    防御 317
    魔防 285
    技巧 124
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 警戒.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,防御提升12%
    背景Skill.png
    技能 冰霜之息.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:自身
    范围:4格
    [物理伤害]对自身周围4格内的所有敌军造成0.25倍的范围伤害,并令他们所处地形都视为“水中”,持续2回合。回合结束时获得[驭水]:自身所处地形视为“水中”,持续2回合。
    巴哈姆特
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5442
    攻击 412
    智力 327
    防御 282
    魔防 371
    技巧 124
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 巨龙屏障.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受魔法攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格。获得“巨龙屏障”:用“魔防”的1.4倍代替“攻击”,并令周围2格内的所有友军免疫[固定伤害],持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 魔防指挥.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [指挥]周围2格以内的所有友军魔防提升15%
    刻耳柏洛斯
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 急救.png
    图标 COST 1.png

    类别:治疗
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [治疗]主动使用,恢复自身部队100%的生命。
    斯库拉
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 海卫.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。在水中时,用“防御”的1.4倍代替“攻击”。
    [主动]护卫范围提升为2格。并获得[驭水]效果:自身所处地形视为“水中”,持续2回合。
    提亚马特
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 战吼.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗前,驱散敌军1个强化效果,并降低敌军的10%的攻击、防御,持续1回合。
    圣兽
    职业
    移动 31
    射程
    生命 S
    攻击 A
    智力 C
    防御 A
    魔防 B
    技巧 D
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 圣兽庇护.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]替相邻友军承受所有攻击。被攻击进入战斗前,有30%概率驱散敌军1个强化状态。
    背景Skill.png
    技能 防御威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的防御降低15%,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    生灵水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    季风纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 圣兽赞歌.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:8回合
    射程:自身
    范围:单体
    [物理伤害]传送至技能释放点,并令自身直接获得[海卫]的主动效果、[巨龙屏障]的主动效果以及[野兽震慑]的敌军无法移动和护卫的效果,之后释放一次[冰霜之息]。

    英雄重塑

    英雄重塑条件
    英雄重塑阶段I
    星月宁静
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    奥秘之印.png
    30
    背景SSR.png
    霸者之证.png
    40
    背景SR.png
    意志纹章.png
    50
    混沌裂隙
    使用含有古巨拉的队伍,通关 兄贵健身房-尼姆Lv60或Lv60以上关卡
    战潮来袭
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    华彩心灵之钥.png
    30
    背景SR.png
    闪耀心灵之钥.png
    40
    背景R.png
    纯净心灵之钥.png
    50
    圣兽出征
    将古巨拉的专属装备升到50级
    折翼之痛
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    魔导石.png
    2
    远古启示
    使用含有古巨拉的队伍,完成 女神的试炼-冰龙艾辛迪斯Lv60或Lv60以上关卡
    圣铠融身
    天赋 机械圣龙.png
    职业 魔导圣兽.png
    古巨拉_SP
    头像 暂缺.png
    英雄重塑阶段II
    咆哮圣兽
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    超然之心.png
    12
    背景SSR.png
    灵魂之砂.png
    30
    背景SSR.png
    源铸之砂.png
    60
    圣光怒涛
    使用含有古巨拉的队伍,通关 兄贵健身房-萨姆森Lv65或Lv65以上关卡
    月面决战
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
    混沌崩塌
    使用含有古巨拉的队伍,完成 女神的试炼-火龙法夫尼尔Lv65或Lv65以上关卡
    法阵封印
    背景SR.png
    记忆精华.png
    600
    背景SSR.png
    神圣:特级生命.png
    5
    背景SSR.png
    神圣:特级防御.png
    5
    背景SSR.png
    神圣:特级魔防.png
    5
    惑星守护
    使用含有古巨拉的队伍,完成 斯库拉Lv65或Lv65以上关卡
    天地永卫

    科技兵种

    练兵场科技兵种

    配装推荐

    SP反伤流
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 荆棘.png
     荆棘
    抗AOE
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 大树.png
    +
    图标 符文 钢铁.png
    未填标题
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 大树.png
    +
    图标 符文 钢铁.png
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

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     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 水狗T配装
    • 👉 咬人狗配装
    • 👉 莽阵骑狗配装
    • 图标 职业 龙SP.png 魔导圣兽SP
    • 图标 职业 骑兵.png 贝希摩斯
    • 图标 职业 水兵.png 海德拉
    • 图标 职业 龙.png 巴哈姆特
    水狗T配装

    正义誓言

    最后之服

    古巨美的馈赠

    氤氲之心
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    「海德拉」线配装,最硬的水狗,饰品不怕治疗反转
    咬人狗配装

    世界树的嫩枝

    镜面铠甲

    古巨美的馈赠

    血之盟约
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    「贝希摩斯」线配装,衣服也可用风王
    莽阵骑狗配装

    均衡之刃

    守卫者禁甲

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    妖精的步伐
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    「贝希摩斯」线配装,衣服也可用风王
    武器

    中规中矩、攻防兼备
    有超绝才比封印稍好
    攻击生命双加,对龙特效
    加防及给予固伤
    有攻有防


    物防系过渡
    防具

    混合部队防法师,魔法减伤包含小兵
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    防恢复和强化效果失效
    免疫固伤和沉默
    被攻击时加防御
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰
    自恢复、无视cost限制,上场必用
    站桩英雄除外的人权头
    可分解,留件与拒马、机巧组合玩玩
    援护T反击增伤
    只适合攻击力有转化的角色


    加防御,过渡用
    武器

    武器位只加双防
    攻击生命双加


    加生命,过渡用
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤
    需求不高,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    坦系的护身符
    免疫眩晕和被动失效
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    援护类角色过渡用
    加防御,增加移动力


    物防系过渡
    头饰
    自恢复、无视cost限制,上场必用
    站桩输出人权头
    需求不高,适当留存
    站桩概率减敌方伤害
    给予队友伤害增加


    加生命,过渡用
    武器

    武器位只加双防
    攻击生命双加


    加生命,过渡用
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤
    需求不高,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    坦系的护身符
    免疫眩晕和被动失效
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    援护类角色过渡用
    加防御,增加移动力


    物防系过渡
    头饰
    自恢复、无视cost限制,上场必用
    站桩输出人权头
    需求不高,适当留存
    站桩概率减敌方伤害
    给予队友伤害增加


    加生命,过渡用
    推荐附魔
    钢铁、荆棘
    推荐理由
    钢铁最硬,荆棘反伤

    评价与使用心得

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