bugfix0531
全站通知:

古斯塔夫

阅读

    

2024-08-01更新

    

最新编辑:Daikou

阅读:

  

更新日期:2024-08-01

  

最新编辑:Daikou

来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Daikou
星河明日香
翻身撒点盐
Q必要

基础信息

背景 梦幻模拟战·转生 暗之国法鲁赞利亚.png
Gustav
古斯塔夫
级别 SSR.png
黑暗轮回.png
超凡领域.png
梦幻转生.png
图标 梦幻模拟战·转生.png

UP次数:4
精选次数:3
距上次抽卡概率UP已过 422
生命兵修 5% 15%
攻击兵修 10% 35%
防御兵修 5% 15%
魔防兵修 10% 35%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

零时强驱
智力+5%;以自身为目标释放技能时该技能冷却时间+1,使用后可以额外行动2格,可再次攻击。([触发冷却]该效果需要间隔1回合才可以再次触发)

专属装备

悠远的回音

图标 生命.png 生命+364  图标 魔防.png 魔防+65 

时域溯反
生命+10%
当自身有技能处于冷却时,英雄造成伤害提升10%,被远程攻击进入战斗前,对敌军造成自身智力1倍的[固定伤害]。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
使用技能后,智力,魔防提升4%。(最高累积2个,不可驱散)
被敌军攻击受到伤害后,使得攻击者50%概率获得“行动结束时随机1个技能冷却时间+1”,可叠加,持续1回合。周围2格范围内友军使用伤害技能进入战斗后有50%概率使得该技能冷却时间-1
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
使用技能后,智力,魔防提升6%。(最高累积2个,不可驱散)
被敌军攻击受到伤害后,使得攻击者65%概率获得“行动结束时随机1个技能冷却时间+1”,可叠加,持续1回合。周围2格范围内友军使用伤害技能进入战斗后有65%概率使得该技能冷却时间-1
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
使用技能后,智力,魔防提升8%。(最高累积2个,不可驱散)
被敌军攻击受到伤害后,使得攻击者80%概率获得“行动结束时随机1个技能冷却时间+1”,可叠加,持续1回合。周围3格范围内友军使用伤害技能进入战斗后有80%概率使得该技能冷却时间-1
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
使用技能后,智力,魔防提升10%。(最高累积2个,不可驱散)
被敌军攻击受到伤害后,使得攻击者100%概率获得“行动结束时随机1个技能冷却时间+1”,可叠加,持续1回合。周围3格范围内友军使用伤害技能进入战斗后有100%概率使得该技能冷却时间-1
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 176cm 体重 65kg 三围 87/53/90
出典 梦幻模拟战·转生 阵营 暗之国法鲁赞利亚 CV 小林优
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
古斯塔夫诞生于远古文明中,身体中却凝聚了超前的机械核心技术与黑暗的魔法。忠诚且古板,没有过多属于自己的意识……从被制造伊始,古斯塔夫便被赋予了辅佐波赞鲁的使命,即便历经数次损毁与苏醒……古斯塔夫却从未停止追寻波赞鲁的脚步,努力为他完成各种重要任务,是波赞鲁最忠诚的仆从。
「初次见面,死灵术士古斯塔夫,应你的召唤而来。所以……你有看到波赞鲁大人吗?」
自远古时代起,古斯塔夫便一直是波赞鲁最得力的手下之一,身为拥有死灵之术的机器人,她不仅拥有完善的自我分析系统,更有着独特的复苏能力。在自身机械核心保留完整的情况下,即便身体受到了严重损毁,古斯塔夫也能通过感知和吸收混沌的能量而再次苏醒。
「请不要侮辱波赞鲁大人。是他将残破的我从永夜的沉眠中唤醒,并给予了我自我修复的魔力。所以……无论如何,他都是我的恩人。」
在古斯塔夫与波赞鲁的种种过往中存在着一段不同寻常的记忆……那是在伊利西恩大陆之上,她邂逅了当时身为波赞鲁的丽可丽丝。古斯塔夫原本并不愿意承认她是自己的波赞鲁大人,而通过不断地了解与认知后……她认可了丽可丽丝的力量,并成为丽可丽丝最得力的助力之一,同时辅助阿雷斯等人完成方舟计划的转移工作。
在苏醒伊始,古斯塔夫就已将自己定位成波赞鲁大人计划的牺牲品——即便自己受到严重损坏而陷入沉眠,也要帮助波赞鲁大人实现他的伟大宏愿。而在那场记忆的最后,古斯塔夫也毋庸置疑成为了保障方舟计划的牺牲品,但她坚信自己会在不久的未来再次苏醒,而到那时她也会重新见到波赞鲁大人。
「死亡对于人类来说是生命的终结。但于我来说,死亡与沉眠几乎同义。所以唤醒我的波赞鲁大人,就好比人类常说的给予我新生之人吧。」
来到新大陆的古斯塔夫,失去了往昔的记忆与意识,也抛去了旧日的形体,继续踏上寻找波赞鲁的道路……而历经重重风波的她又面临着什么样的抉择呢?
「波赞鲁大人……丽可丽丝……这不符合程式!一定是哪里出错了!!!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 古斯塔夫的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 古斯塔夫的亲密度到达10级 使用古斯塔夫在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 古斯塔夫的亲密度到达15级 使用古斯塔夫完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 古斯塔夫的亲密度到达23级 丽可丽丝的帮助下完成样本调用
英雄羁绊·力解锁条件 古斯塔夫的亲密度到达25级 波赞鲁的帮助下完成机器学习
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

死灵之械:受到具有弱化效果的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%
巫师:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7

死灵之械:部队血量100%时,伤害提升10%
巫师:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 魔域源核.png

图标 职业 魔物.png 魔域源核
  • 图标 职业 法师.png 魔法学徒
  • 职业 将军.png

    图标 职业 枪兵.png 将军
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 职业 魔能机器.png

    图标 职业 魔物.png 魔能机器
  • 图标 职业 法师.png 资深学徒
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 职业 大魔法师.png

    图标 职业 法师.png 大魔法师
  • 图标 职业 法师.png 女巫
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 职业 死灵之械.png

    图标 职业 魔物.png 死灵之械
  • 图标 职业 法师.png 男巫
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 职业 巫师.png

    图标 职业 法师.png 巫师
  • 图标 职业 法师.png 魔女
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 魔物.png 死灵之械3
    • 图标 职业 法师.png 巫师3
    • 图标 职业 枪兵.png 将军2
    • 图标 职业 魔物.png 魔能机器2
    • 图标 职业 法师.png 大魔法师2
    • 图标 职业 魔物.png 魔域源核1
    死灵之械
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 4316
    攻击 263
    智力 591
    防御 268
    魔防 364
    技巧 130
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 召唤亡灵.png
    图标 COST 2.png

    类别:召唤
    冷却:4回合
    射程:3格
    范围:单体
    召唤1亡灵法师部队。
    背景Skill.png
    技能 黑洞.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:3格
    范围:4格
    [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害,并对每个部队分别造成2个随机的弱化效果。
    巫师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3826
    攻击 263
    智力 563
    防御 249
    魔防 364
    技巧 99
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 群体魔抗.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:3格
    [支援]主动使用,使得范围内多个部队魔防提升30%,且免疫:“眩晕”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 时械进击.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,战后恢复造成伤害20%的生命值。若目标当前技能冷却时间总和大于等于3,则本次战斗先于敌方攻击,伤害提升20%,战前使其无法遭受治疗,持续1回合。
    将军
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4112
    攻击 308
    智力 310
    防御 265
    魔防 204
    技巧 67
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 坚守.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,防御提升7%
    魔能机器
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3603
    攻击 206
    智力 483
    防御 221
    魔防 300
    技巧 74
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 冰冻.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「枪兵」有特效。
    大魔法师
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3222
    攻击 206
    智力 459
    防御 204
    魔防 300
    技巧 58
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 雷击.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「骑兵」有特效。
    魔域源核
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3379
    攻击 189
    智力 449
    防御 208
    魔防 281
    技巧 56
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重置.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [支援]主动使用,可以使目标友军的所有技能冷却时间减少1回合。并恢复施法者智力5倍的生命。
    背景Skill.png
    技能 闪电风暴.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:3格
    [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,对「骑兵」有特效。并使敌军“防御”降低20%,持续2回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 曲时幻灭.png
    图标 COST 3.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:3格
    范围:4格
    [被动]当自身有技能处于冷却时,部队射程+2
    [魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.4倍的范围伤害,施加2个随机的弱化效果与“行动结束时所有技能冷却时间+1”,持续1回合,不可驱散。释放后使自身获得[时间之盾]:遭受伤害降低10%,全场敌军“共鸣·时钟”的冷却减少效果无法生效,持续2回合,不可驱散。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    单点要伤害选毒蝠,主AOE选魔晶增加存活几率

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    主AOE
    可先用重置激活3C被动加射程
    主单点
    砸3C后射程加2
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 PVP主AOE
    • 👉 PVE单点流
    • 图标 职业 魔物.png 死灵之械
    • 图标 职业 法师.png 巫师
    PVP主AOE

    奇迹之杖

    天女羽衣

    天女头饰

    兰德维蒂玫瑰
    推荐理由
    衣服和饰品也可用 死神的新衣星之耳坠 防刺客
    PVE单点流

    苍白之杖

    旋云法袍

    悠远的回音

    恐惧魔眼
    推荐理由
    苍白杖和专属头补增伤,旋云防自爆,次元会妨碍加射程选魔眼降伤
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰
    莫名其妙的固伤效果,完全可以不换
    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰
    莫名其妙的固伤效果,完全可以不换
    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    清风、时钟
    推荐理由
    PVE单点流首推清风补增伤和机动性,时钟是为了增加aoe技能连贯性偏PVP

    评价与使用心得
    队伍里塞个时钟姬还是不错的

    相关攻略