地形加成
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2019-07-10更新
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更新日期:2019-07-10
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地形是影响战局的重要因素,在战斗前,指挥官需要根据战场的主要地形来选择兵种。比如在漫漫沙漠地图中作战,骑兵队就算不上明智的选择,在沙漠中的每一格移动会消耗骑兵的2格行动力,机动性大打折扣;选择飞兵或者步兵就不会受到影响,可以正常发挥士兵们的战斗力。
在战斗过程中,占据有利地形可以获得防御加成;获得一夫当关万夫莫开的效果。比如下面这关我们占据了一片树林,防御力可以加成20%,敌方再想要秒杀掉我的莉亚娜就很困难了。
消耗移动力:在该地形中,每移动一格需要消耗部队移动力的数值。比如:一只移动力为5的骑兵部队,在沙漠地形中,每回合可以移动的距离为2格。
如果你觉得地形加成太复杂,记不住也没有关系哦!在游戏战斗界面的右上角可以随时查看地形加成数值。
常见地形加成效果[1]:
序号 | 地形名称 | 消耗移动力-骑兵 | 消耗移动力-步兵 | 消耗移动力-水兵 | 消耗移动力-飞兵 | 防御加成 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 水 | 3 | 2 | 1 | 1 | 无 |
2 | 激流/海 | 3 | 3 | 1 | 1 | 无 |
3 | 树林 | 3 | 1 | 2 | 1 | 20% |
4 | 室内 | 1 | 1 | 1 | 1 | 无 |
5 | 山地 | 3 | 2 | 3 | 1 | 10% |
6 | 城墙 | 3 | 2 | 3 | 1 | 30% |
7 | 墓碑 | 2 | 1 | 2 | 1 | 5% |
8 | 货物 | 2 | 1 | 2 | 1 | 5% |
9 | 沙漠 | 2 | 1 | 2 | 1 | 无 |
10 | 沙丘 | 3 | 2 | 3 | 1 | 10% |