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地形加成

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2019-07-10更新

    

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更新日期:2019-07-10

  

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  地形是影响战局的重要因素,在战斗前,指挥官需要根据战场的主要地形来选择兵种。比如在漫漫沙漠地图中作战,骑兵队就算不上明智的选择,在沙漠中的每一格移动会消耗骑兵的2格行动力,机动性大打折扣;选择飞兵或者步兵就不会受到影响,可以正常发挥士兵们的战斗力。

  在战斗过程中,占据有利地形可以获得防御加成;获得一夫当关万夫莫开的效果。比如下面这关我们占据了一片树林,防御力可以加成20%,敌方再想要秒杀掉我的莉亚娜就很困难了。

地形加成.jpg


  消耗移动力:在该地形中,每移动一格需要消耗部队移动力的数值。比如:一只移动力为5的骑兵部队,在沙漠地形中,每回合可以移动的距离为2格。

  如果你觉得地形加成太复杂,记不住也没有关系哦!在游戏战斗界面的右上角可以随时查看地形加成数值。


  常见地形加成效果[1]

序号 地形名称 消耗移动力-骑兵 消耗移动力-步兵 消耗移动力-水兵 消耗移动力-飞兵 防御加成
1 3 2 1 1
2 激流/海 3 3 1 1
3 树林 3 1 2 1 20%
4 室内 1 1 1 1
5 山地 3 2 3 1 10%
6 城墙 3 2 3 1 30%
7 墓碑 2 1 2 1 5%
8 货物 2 1 2 1 5%
9 沙漠 2 1 2 1
10 沙丘 3 2 3 1 10%