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坂田银时

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2023-09-07更新

    

最新编辑:巴巴罗特

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更新日期:2023-09-07

  

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来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
Daikou
星河明日香
巴巴罗特

基础信息

背景 银魂.png
GintokiSakata
坂田银时
级别 SSR.png
主角光环.png
传说彼端.png
时空枢纽.png
图标 银魂.png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 730
生命兵修 5% 30%
攻击兵修 15% 40%
防御兵修 5% 15%
魔防兵修 5% 15%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升3%,遭受伤害降低3%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升4%,遭受伤害降低4%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升6%,遭受伤害降低6%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
1名友军遭受攻击后获得1层[武士之魂]:攻击提升8%,遭受伤害降低8%,持续4回合,可累积,最多4层,不可驱散。拥有4层[武士之魂]时进入[白夜叉]状态:移动力+2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击。当友军死亡时,获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动。([白夜叉]状态不可驱散,无法免疫,再行动效果每个回合只能触发1次)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 177cm 体重 65kg 三围
出典 银魂 阵营 CV 杉田智和
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
生活在江户歌舞伎町的落魄武士,经营着一家「只要付钱什么都做」的万事屋,统称「万事屋阿银」,是个顶着天然卷和死鱼眼、必须定期摄取糖分、经常宿醉还交不起房租的不靠谱成年人。
「仔细想想,人生是变成大叔之后才觉得漫长的,真可怕啊。」
虽然现在游手好闲地混日子,但银时曾在对抗天人的攘夷战争中大显身手,是被称为「白夜叉」的强大武士。战后,流亡中的银时受到了酒馆老板登势婆婆的一饭之恩,在登势丈夫的墓前许下了保护她的诺言,自此租下登势酒馆二楼的房间,经营起万事屋。
「这份恩情我绝不会忘记,你家的老太婆或许年纪大到没几天可以活,但是我会代替你保护好她。」
在之后的一系列事件中,银时迎来了两位重要的同伴——剑术道馆继承人的新八以及夜兔一族的神乐,大家所熟悉的万事屋正式集结!
……嘛,名为万事屋,其实是万事不干屋……这里总有着各种各样的家伙,无论是警察还是攘夷志士,无论是明星还是机器人,夜店,黑道,天人……稀奇古怪的人们自然而然地聚集了过来。
「万事屋阿银,帮您万事解决!」
银时虽然平时懒散又废柴,还不时说出一些粗鄙之语,但其实是个拥有武士之魂的男人,遭遇困难时所展现出来的气度与实力无人不被其撼动。有时温柔体贴,是个温暖的人,但也有腹黑抖S的一面。除此之外,意外地害怕灵异事物以及看牙医,也许这就是「男人至死都是少年」吧?
意外来到艾露萨利亚的万事屋,被光之女神托付了重大的使命!?虽然拯救世界这种事情并不是没有干过,但这次万事屋将要面对的竟然是……
「真是的,别给我找麻烦啊。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 坂田银时的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 坂田银时的亲密度到达10级 坂田银时到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 坂田银时的亲密度到达15级 使用坂田银时完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 坂田银时的亲密度到达23级 坂田银时转职成为万事屋之主
英雄羁绊·力解锁条件 坂田银时的亲密度到达25级 坂田银时转职成为剑圣
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

万事屋之主:攻击前每移动1格,部队遭受伤害降低3%。(上限15%) 剑圣:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7

万事屋之主:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%。 剑圣:受到攻击进入战斗时,暴击率提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 武士.png

图标 职业 步兵.png 武士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 武士之魂.png

    图标 职业 步兵.png 武士之魂
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 飞兵.png 天马
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 万事屋之主.png

    图标 职业 步兵.png 万事屋之主
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 飞兵.png 圣天马
  • 职业 剑圣.png

    图标 职业 步兵.png 剑圣
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 万事屋之主3
    • 图标 职业 步兵.png 剑圣3
    • 图标 职业 步兵.png 武士之魂2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 步兵.png 武士1
    万事屋之主
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4556
    攻击 597
    智力 257
    防御 346
    魔防 300
    技巧 116
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 守护之誓.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:15回合
    射程:3格
    范围:单体
    [支援]对一名其他非召唤物友军施加[守护之誓],如该名友军在3格范围内,当其遭受物理攻击时代替他进入战斗;且护卫时遭受致命伤害不会死亡,之后恢复50%最大生命,该效果每场战斗最多触发1次。
    ([守护之誓]不可驱散,无法免疫,拥有[守护之誓]的友军死亡时,坂田银时进入永久[白夜叉]状态)
    背景Skill.png
    技能 剑魂.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    剑圣
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4556
    攻击 597
    智力 283
    防御 320
    魔防 289
    技巧 226
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 一闪.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:1回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,暴击率提升20%
    背景Skill.png
    技能 攻击指挥.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [指挥]周围2格以内的所有友军攻击、智力提升10%
    武士之魂
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 小绵羊撞击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:6格
    范围:直线
    [物理伤害]攻击1条直线上的所有敌军,造成0.4倍的范围伤害,使其“武器技能失效(最大生命值除外),持续2回合”,当目标为非玩家英雄时,该效果替换为“攻击,智力降低25%”,从近至远每命中1名敌军伤害降低20%(最多降低60%),并造成[位移]效果,将所有目标击退3格。
    剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 糖分摄入.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]恢复50%生命,同时获得1层[糖分],持续6回合,可累积,使用后可以额外行动3格,可再次攻击。[糖分]累积到2层时获得[糖分过量]:英雄移动力-1,造成伤害降低15%。(使用此技能后身上携带的强化效果回合数不会减少,[糖分]和[糖分过量]不可驱散,无法免疫,[白夜叉]状态下[糖分过量]不生效)
    武士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    技能 压制.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 洞爷湖.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]行动结束时,如未造成过伤害,则获得[居合]:进入战斗前对自身周围1圈范围内的所有敌军造成0.25倍范围伤害,生效1次后失效,持续1回合。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,战后使其所有装备技能失效(最大生命值除外),持续2回合,不可驱散,当目标为非玩家英雄时,效果替换为所有属性降低25%。如果敌军没有死亡,则此技能冷却时间减少5。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才能再次触发)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    防远程可带钢翼

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    站撸挑战本时可把撞击换cd短的 一闪
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 万事屋之主
    • 图标 职业 步兵.png 剑圣
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    清风
    推荐理由
    可以和天赋的加速叠加

    评价与使用心得
    PVE和PVP两开花,挑战本和神域站撸队成员


    1.白夜叉状态的加速和清风的加速效果可以叠加
    2.天赋的再动效果和辅助类的再动技能不冲突,可以连续再动
    3.范围剑可以加大居合的范围 现已加入法爷炙烤套餐

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