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塞蕾娜

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2021-07-02更新

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最新编辑:星河明日香

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更新日期:2021-07-02

  

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Daikou
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首页 > 英雄图鉴 > 塞蕾娜


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基础信息

英雄皮肤
  • 默认
  • 01
  • 02
  • 03
  • 04
  • 05
  • SP01

塞蕾娜立绘.png

Skin 塞蕾娜 01.png

请上传文件Skin_塞蕾娜_02.png

请上传文件Skin_塞蕾娜_03.png

请上传文件Skin_塞蕾娜_04.png

请上传文件Skin_塞蕾娜_05.png

请上传文件Skin_塞蕾娜_SP01.png

英雄名 Serena 生命补正 10% 20%
塞蕾娜 攻击补正 5% 15%
稀有度 级别 SR.png 防御补正 10% 35%
阵营 战略大师.png传说彼端.png 魔防补正 0% 25%
专属装备
背景SSR.png
黎明守护者.png

黎明守护者

图标 生命.png 生命+437  图标 防御.png 防御+65 

我身作盾
防御+10%
自身3格范围内,生命低于80%的所有友军全部视为"失去士兵"。

  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队生命90%及以上时,遭受所有伤害降低15%。替1格以内失去士兵的友军承受所有攻击。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队生命85%及以上时,遭受所有伤害降低18%。替1格以内失去士兵的友军承受所有攻击。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
部队生命80%及以上时,遭受所有伤害降低22%。替2格以内失去士兵的友军承受所有攻击。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
部队生命70%及以上时,遭受所有伤害降低26%。替2格以内失去士兵的友军承受所有攻击。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
部队生命60%及以上时,遭受所有伤害降低30%。替3格以内失去士兵的友军承受所有攻击。
英雄SP职业天赋详简
[[文件:{{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link={{{职业SP天赋名}}}]]
[[{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 171cm 体重 48kg 三围 87/55/86
出典 梦幻模拟战Ⅳ 阵营 卡昆西斯王国 CV 户松遥
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五

卡昆西斯王国的将军,温柔的外表下隐藏着超乎常人的意志力与胆识。曾与威拉提督共同守护被软禁在雷根布鲁克联邦国的两位王女,更是多次不顾自己的安危,舍命相救王女们和自己敬爱的威拉提督。

「也不是没有期望过成为被保护的一方,但是身边有了更弱小的人....嗯,一起变得更强吧。」

当李维斯元帅将卡昆西斯王妃病重的消息传达给威拉提督后,众人表示怀疑,因为人质没有经过国王的恩准返回母国是叛逃之罪,塞蕾娜临危受命,突破雷根布鲁克联邦土兵的层层包围,只身返回王国打探消息真伪。

塞蕾娜得知一切都是基扎洛夫搅动大陆全境的阴谋时,她提前做好迎接威拉提督返回王城指挥作战的准备.当塞蕾娜侦察到敌人选择兵分三路最终围剿王城的作战方式后,她决定协助威拉提督向兰迪乌斯等人报信,因此卡昆西斯王国获得了第一轮战役的胜利,成功消灭试图围剿王城的联邦阿鲁达恩部队。

战争结束后,为了帮助人们更快的回归幸福生活,塞蕾娜开始四处奔走,帮助战争的受害者度过难关。

塞蕾娜即使作为英灵被召唤到崭新的世界,仍在为了成为提督坚实的后盾成长着.只是表达情感的方式比较含蓄,与其他人相比看似不太善于表达,但她始终坚信能够传递感情的并非只有语言。

「只要永远奋战下去,威拉提督总有一天会看到我的进步的吧,嗯,一定....」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 塞蕾娜的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 塞蕾娜的亲密度到达10级 塞蕾娜到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 塞蕾娜的亲密度到达15级 使用塞蕾娜完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 塞蕾娜的亲密度到达23级 威拉的帮助下完成搞笑反派登场
英雄羁绊·力解锁条件 塞蕾娜的亲密度到达25级 雪露法妮尔的帮助下完成真魔物?假魔物!
心之羁绊
心之羁绊Lv4 皇家卫士:遭受范围伤害降低10%

盾剑统帅:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7 皇家卫士:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%

盾剑统帅:主动攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

初始
士官.png
图标 职业 枪兵.png 士官
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 分支①
    盾剑士.png
    图标 职业 步兵.png 盾剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 步兵.png 女仆
  • 分支②
    禁卫.png
    图标 职业 枪兵.png 禁卫
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 图标 职业 僧侣.png 武僧
  • 分支③
    骑士长.png
    图标 职业 骑兵.png 骑士长
  • 图标 职业 骑兵.png 圣骑兵
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 分支①进阶
    盾剑统帅.png
    图标 职业 步兵.png 盾剑统帅
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 分支②进阶
    皇家卫士.png
    图标 职业 枪兵.png 皇家卫士
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武神
  • 图标 职业 僧侣.png 驱魔师
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 枪兵.png 士官1
    • 图标 职业 步兵.png 盾剑士2
    • 图标 职业 枪兵.png 禁卫2
    • 图标 职业 骑兵.png 骑士长2
    • 图标 职业 步兵.png 盾剑统帅3
    • 图标 职业 枪兵.png 皇家卫士3
    士官
    职业 图标 职业 枪兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    格挡.png
    图标 COST 1.png

    格挡
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]被近战攻击,进入战斗时有30%概率触发,部队受到的物理伤害减少30%
    背景Skill.png
    众志.png
    图标 COST 1.png

    众志
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]周围2格以内,每有1名友军,则防御、魔防增加5%,最多增加15%
    盾剑士
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    盾击.png
    图标 COST 2.png

    盾击
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。




    禁卫
    职业 图标 职业 枪兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    铁卫.png
    图标 COST 2.png

    铁卫
    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体



    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,遭受暴击率降低20%,获得[力突]效果:用“防御”的1.6倍代替“攻击”,持续2回合。




    骑士长
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    撞击.png
    图标 COST 1.png

    撞击
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其移动力降低2,且无法进行护卫,持续1回合。




    盾剑统帅
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 4914
    攻击 465
    智力 244
    防御 390
    魔防 268
    技巧 94
    习得技能
    背景Skill.png
    防御应援.png
    图标 COST 1.png

    防御应援
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“防御”提升15%,且免疫:“防御、魔防降低”,“无法被治疗”,持续1回合。
    背景Skill.png
    据守.png
    图标 COST 1.png

    据守
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]无法被位移。如果在发生护卫时死亡,抵挡本次致命伤害,并且生命值恢复20%,该效果每场战斗最多触发2次。
    皇家卫士
    职业 图标 职业 枪兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 5228
    攻击 438
    智力 222
    防御 399
    魔防 196
    技巧 81
    习得技能
    背景Skill.png
    倒刺.png
    图标 COST 1.png

    倒刺
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]被近战攻击进入战斗,战后若本部队生命大于50%触发[倒刺]:战斗结束后,对敌军造成一次[固定伤害]。(伤害数值为英雄防御的2.5倍)
    背景Skill.png
    攻击大应援.png
    图标 COST 2.png

    攻击大应援
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能







    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能







    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
    觉醒技能
    背景Skill.png
    众志之矛.png
    图标 COST 3.png

    众志之矛
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:单体
    范围:2格



    [指挥]周围3格所有友军,部队生命值100%时英雄遭受伤害降低25%
    [物理伤害]攻击直线上单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[力突]效果:用“防御”的1.6倍代替“攻击”,持续2回合。并造成[位移]效果:将目标撞开3格,当撞击路径上有其他部队或者无法进入的地形时,使敌军“眩晕”,持续1回合。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    练兵场科技兵种
    兵种 暗影百夫长.png
    暗影百夫长
    兵种 龙骑兵.png
    龙骑兵
    兵种 狂热者.png
    狂热者
    英雄重塑SP兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种① 常带兵种② 常带兵种③ 常带兵种④
    兵种 驱魔师.png
    驱魔师
    兵种 姬武神.png
    姬武神
    兵种 暗影百夫长.png
    暗影百夫长

    僧兵科技减伤,姬武神适合主动T

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    主动T,亦可盾击换众志做日常T
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 盾剑统帅配装
    • 图标 职业 枪兵.png 皇家卫士配装
    • 👉 主动T配装
    武器

    背景SSR.png
    正义誓言.png
    武器位只加双防
    背景SSR.png
    封印守护者.png
    中规中矩、攻防兼备
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    誓约剑.png
    物防系过渡
    防具
    背景SSR.png
    黎明守护者.png
    增强不大,可不用
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    血纹魔铠.png
    被近战单点时概率减伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤


    背景SR.png
    圣钢铠.png
    物防系过渡
    饰品

    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默
    背景SSR.png
    血之盟约.png
    防恢复和强化效果失效
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    神行靴.png
    加防御,增加移动力
    背景SSR.png
    圣王护符.png
    援护类角色过渡用


    背景SR.png
    圣像.png
    物防系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    重甲人权头,连打英雄除外
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御


    背景SR.png
    锁链盔.png
    加防御,过渡用
    武器

    背景SSR.png
    世界树的嫩枝.png
    加防,无视目标防御
    背景SSR.png
    王座守卫.png
    攻击生命双加
    背景SSR.png
    诅咒之枪.png
    不加攻,特效很强大


    背景SR.png
    饮血枪.png
    物防系过渡
    防具
    背景SSR.png
    黎明守护者.png
    增强不大,可不用
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    血纹魔铠.png
    被近战单点时概率减伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤


    背景SR.png
    圣钢铠.png
    物防系过渡
    饰品

    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默
    背景SSR.png
    血之盟约.png
    防恢复和强化效果失效
    背景SSR.png
    神行靴.png
    加防御,增加移动力
    背景SSR.png
    圣王护符.png
    援护类角色过渡用


    背景SR.png
    圣像.png
    物防系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    重甲人权头,连打英雄除外
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御


    背景SR.png
    锁链盔.png
    加防御,过渡用
    武器


    防具
    背景SSR.png
    黎明守护者.png
    增强不大,可不用


    饰品


    头饰


    武器


    防具
    背景SSR.png
    黎明守护者.png
    增强不大,可不用


    饰品


    头饰


    主动T配装
    背景SSR.png
    诅咒之枪.png

    诅咒之枪

    背景SSR.png
    黎明守护者.png

    黎明守护者

    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png

    吸血鬼假面

    背景SSR.png
    妖精的步伐.png

    妖精的步伐

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    主动T,诅咒枪特效发动收益不错,妖精鞋出击后可返回护卫
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    {{{配装3}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    {{{配装4}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    {{{配装5}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    推荐附魔
    钢铁,大树
    推荐理由

    评价与使用心得

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