天赋/勇者的坚韧
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2023-12-18更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2023-12-18
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勇者的坚韧
天赋明细 | |
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勇者的坚韧 | |
被攻击进入战斗前,50%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升5%,遭受物理伤害降低2%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。 | |
被攻击进入战斗前,60%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升6%,遭受物理伤害降低3%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。 | |
被攻击进入战斗前,70%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升7%,遭受物理伤害降低3%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。 | |
被攻击进入战斗前,80%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升8%,遭受物理伤害降低4%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。 | |
被攻击进入战斗前,90%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升9%,遭受物理伤害降低4%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。 | |
被攻击进入战斗前,100%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升10%,遭受物理伤害降低5%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积3个。 当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。 | |
拥有该天赋的单位 |
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