天赋明细
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火焰之仁
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攻击、防御提升10%。 主动攻击进入战斗时,受到致命伤害不会死亡,之后部队生命值恢复到本次伤害之前的血量(每场战斗最多触发1次)。 主动攻击进入战斗前,或行动结束时自身处于[危险范围]内,获得“烈火武装”:伤害提升5%,遭受物理伤害降低10%,移动力+1,免疫所有弱化效果,持续3回合,无法驱散,无法免疫。([触发冷却]烈火武装效果要间隔6回合获得1次)
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攻击、防御提升15%。 主动攻击进入战斗时,受到致命伤害不会死亡,之后部队生命值恢复到本次伤害之前的血量(每场战斗最多触发2次)。 主动攻击进入战斗前,或行动结束时自身处于[危险范围]内,获得“烈火武装”:伤害提升8%,遭受物理伤害降低15%,移动力+1,免疫所有弱化效果,持续3回合,无法驱散,无法免疫。([触发冷却]烈火武装效果要间隔6回合获得1次)
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攻击、防御提升20%。 主动攻击进入战斗时,受到致命伤害不会死亡,之后部队生命值恢复到本次伤害之前的血量(每场战斗最多触发2次)。 主动攻击进入战斗前,或行动结束时自身处于[危险范围]内,获得“烈火武装”:伤害提升11%,遭受物理伤害降低20%,移动力+1,免疫所有弱化效果,持续3回合,无法驱散,无法免疫。([触发冷却]烈火武装效果要间隔6回合获得1次)
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攻击、防御提升25%。 主动攻击进入战斗时,受到致命伤害不会死亡,之后部队生命值恢复到本次伤害之前的血量(每场战斗最多触发3次)。 主动攻击进入战斗前,或行动结束时自身处于[危险范围]内,获得“烈火武装”:伤害提升15%,遭受物理伤害降低30%,移动力+1,免疫所有弱化效果,持续3回合,无法驱散,无法免疫。([触发冷却]烈火武装效果要间隔5回合获得1次)
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天赋说明
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