| 天赋明细
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 直死之啼眼
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造成伤害提升15%。 行动结束时选择1个目标,若其为敌军则对其施加[死兆]:“遭受致命伤害后使所有友军无法使用主动技能1回合”,若其为友军则对其施加[生佑]:“遭受致命伤害后减少所有友军的所有技能冷却时间1回合”,均持续3回合,无法免疫,不可驱散。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放) 场上[死兆]敌军及[生佑]友军遭受致命伤害后,清除天赋触发冷却,并获得1层[渡魂]:“移动力+1,除生命外全属性提升5%”,可叠加3层,无法免疫,不可驱散。
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造成伤害提升20%。 行动结束时选择1个目标,若其为敌军则对其施加[死兆]:“遭受致命伤害后使所有友军无法使用主动技能1回合”,若其为友军则对其施加[生佑]:“遭受致命伤害后减少所有友军的所有技能冷却时间1回合”,均持续3回合,无法免疫,不可驱散。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放) 场上[死兆]敌军及[生佑]友军遭受致命伤害后,清除天赋触发冷却,并获得1层[渡魂]:“移动力+1,除生命外全属性提升6%”,可叠加3层,无法免疫,不可驱散。
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造成伤害提升25%。 行动结束时选择1个目标,若其为敌军则对其施加[死兆]:“遭受致命伤害后使所有友军无法使用主动技能1回合”,若其为友军则对其施加[生佑]:“遭受致命伤害后减少所有友军的所有技能冷却时间1回合”,均持续3回合,无法免疫,不可驱散。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放) 场上[死兆]敌军及[生佑]友军遭受致命伤害后,清除天赋触发冷却,并获得1层[渡魂]:“移动力+1,除生命外全属性提升7%”,可叠加3层,无法免疫,不可驱散。
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      造成伤害提升30%。 行动结束时选择1个目标,若其为敌军则对其施加[死兆]:“遭受致命伤害后使所有友军无法使用主动技能1回合”,若其为友军则对其施加[生佑]:“遭受致命伤害后减少所有友军的所有技能冷却时间1回合”,均持续3回合,无法免疫,不可驱散。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次释放) 场上[死兆]敌军及[生佑]友军遭受致命伤害后,清除天赋触发冷却,并获得1层[渡魂]:“移动力+1,除生命外全属性提升8%”,可叠加3层,无法免疫,不可驱散。
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| 天赋说明
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