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天赋/绝罚烙印

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2024-04-15更新

    

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Daikou




绝罚烙印

天赋明细
天赋 绝罚烙印.png
绝罚烙印
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攻击、暴击率提升10%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
移动时无视敌军单位阻挡,移动经过部队所处地形时不消耗移动力。对经过的敌军施加[诡毒]:“获得的弱化效果持续回合数+1,遭受暴击率提升20%;再次获得此效果时刷新持续回合并升级为[死蚀],获得额外效果:行动结束时若拥有至少4个弱化效果,立即死亡(非竞技模式中替换为‘受到施加者攻击5倍的无法免疫的[固定伤害]’)”。([诡毒]与[死蚀]均无法免疫,不可驱散,持续2回合)

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攻击、暴击率提升15%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
移动时无视敌军单位阻挡,移动经过部队所处地形时不消耗移动力。对经过的敌军施加[诡毒]:“获得的弱化效果持续回合数+1,遭受暴击率提升20%;再次获得此效果时刷新持续回合并升级为[死蚀],获得额外效果:行动结束时若拥有至少4个弱化效果,立即死亡(非竞技模式中替换为‘受到施加者攻击5倍的无法免疫的[固定伤害]’)”。([诡毒]与[死蚀]均无法免疫,不可驱散,持续2回合)

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攻击、暴击率提升20%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
移动时无视敌军单位阻挡,移动经过部队所处地形时不消耗移动力。对经过的敌军施加[诡毒]:“获得的弱化效果持续回合数+1,遭受暴击率提升20%;再次获得此效果时刷新持续回合并升级为[死蚀],获得额外效果:行动结束时若拥有至少4个弱化效果,立即死亡(非竞技模式中替换为‘受到施加者攻击5倍的无法免疫的[固定伤害]’)”。([诡毒]与[死蚀]均无法免疫,不可驱散,持续2回合)

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攻击、暴击率提升25%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
移动时无视敌军单位阻挡,移动经过部队所处地形时不消耗移动力。对经过的敌军施加[诡毒]:“获得的弱化效果持续回合数+1,遭受暴击率提升20%;再次获得此效果时刷新持续回合并升级为[死蚀],获得额外效果:行动结束时若拥有至少4个弱化效果,立即死亡(非竞技模式中替换为‘受到施加者攻击5倍的无法免疫的[固定伤害]’)”。([诡毒]与[死蚀]均无法免疫,不可驱散,持续2回合)
拥有该天赋的单位