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天赋/苦痛尖笑

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2025-07-10更新

    

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Daikou

苦痛尖笑

天赋明细
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苦痛尖笑
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攻击、暴击率提升10%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
主动攻击造成伤害时对敌军施加[苦痛尖笑]:“遭受暴击率提升20%,受到伤害后再受到1次来自施加者的[固定伤害],伤害值为施加者攻击的1倍,生命值每降低25%该伤害倍率提升0.5倍,最高提升为2倍”,持续2回合,不可驱散。

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攻击、暴击率提升15%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
主动攻击造成伤害时对敌军施加[苦痛尖笑]:“遭受暴击率提升20%,受到伤害后再受到1次来自施加者的[固定伤害],伤害值为施加者攻击的1倍,生命值每降低25%该伤害倍率提升0.5倍,最高提升为2倍”,持续2回合,不可驱散。

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攻击、暴击率提升20%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
主动攻击造成伤害时对敌军施加[苦痛尖笑]:“遭受暴击率提升20%,受到伤害后再受到1次来自施加者的[固定伤害],伤害值为施加者攻击的1倍,生命值每降低25%该伤害倍率提升0.5倍,最高提升为2倍”,持续2回合,不可驱散。

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攻击、暴击率提升25%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
主动攻击造成伤害时对敌军施加[苦痛尖笑]:“遭受暴击率提升20%,受到伤害后再受到1次来自施加者的[固定伤害],伤害值为施加者攻击的1倍,生命值每降低25%该伤害倍率提升0.5倍,最高提升为2倍”,持续2回合,不可驱散。
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