| 天赋明细 | 
|  觅血旋刃
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 暴击率、暴击伤害提升12%。对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:遭受治疗效果降低15%,行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续3回合。
 释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)
 行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成0.1倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔3回合才能再次使用)
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 暴击率、暴击伤害提升16%。对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:遭受治疗效果降低15%,行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续3回合。
 释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)
 行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成0.12倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔2回合才能再次使用)
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 暴击率、暴击伤害提升20%。对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:遭受治疗效果降低15%,行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续3回合。
 释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)
 行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成0.12倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔2回合才能再次使用)
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|       暴击率、暴击伤害提升25%。
 对敌军造成伤害后施加1层[裂伤]:遭受治疗效果降低15%,行动结束时受到施加者攻击0.5倍不可免疫的[固定伤害],最多累积5个,持续3回合。
 释放直线技能时,在最远处格子施加持续2回合的地形效果[旋刃]:敌军在[旋刃]周围1圈范围内行动结束时,受到1次席恩攻击1倍的[固定伤害]([旋刃]拥有较高的地形覆盖优先级)
 行动结束时,若场上存在[旋刃],可选择方向收回所有[旋刃],对收回路径上的敌军造成0.15倍范围伤害,同一个敌军受到伤害依次降低40%(使用后需要间隔1回合才能再次使用)
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| 天赋说明 | 
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