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天赋/黑龙的学识

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黑龙的学识

天赋明细
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黑龙的学识
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每次行动结束时,获得[累积的知识]:智力提升2%,可以累积,最高可以累积4个。每场战斗开始时自身获得1层[累积的知识]。
每次行动结束时,随机获得[雷]:“遭受伤害降低2%,可累积”或[炎]:“暴击率提升2%,可累积”,最多2个,每种元素最高可以累积4个,不可驱散。每场战斗开始时自身获得2层[雷]和[炎]。

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每次行动结束时,获得[累积的知识]:智力提升3%,可以累积,最高可以累积4个。每场战斗开始时自身获得1层[累积的知识]。
每次行动结束时,随机获得[雷]:“遭受伤害降低2%,可累积”或[炎]:“暴击率提升2%,可累积”,最多2个,每种元素最高可以累积4个,不可驱散。每场战斗开始时自身获得2层[雷]和[炎]。

金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png

每次行动结束时,获得[累积的知识]:智力提升4%,可以累积,最高可以累积4个。每场战斗开始时自身获得1层[累积的知识]。
每次行动结束时,随机获得[雷]:“遭受伤害降低2%,可累积”或[炎]:“暴击率提升2%,可累积”,最多2个,每种元素最高可以累积4个,不可驱散。每场战斗开始时自身获得2层[雷]和[炎]。

金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png

每次行动结束时,获得[累积的知识]:智力提升5%,可以累积,最高可以累积4个。每场战斗开始时自身获得2层[累积的知识]。
每次行动结束时,随机获得[雷]:“遭受伤害降低2%,可累积”或[炎]:“暴击率提升2%,可累积”,最多2个,每种元素最高可以累积4个,不可驱散。每场战斗开始时自身获得2层[雷]和[炎]。

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每次行动结束时,获得[累积的知识]:智力提升6%,可以累积,最高可以累积4个。每场战斗开始时自身获得2层[累积的知识]。
每次行动结束时,随机获得[]:“遭受伤害降低2%,可累积”或[]:“暴击率提升2%,可累积”,最多2个,每种元素最高可以累积4个,不可驱散。每场战斗开始时自身获得2层[]和[]。
拥有该天赋的单位