基础信息
生命兵修 |
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40% |
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---|
攻击兵修 |
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40% |
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---|
防御兵修 |
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10% |
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---|
魔防兵修 |
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10% |
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专属装备
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帝授的荣勋
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生命+437
防御+65
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陷阵之志 生命+10% 释放[誓忠]后,自身额外获得目标所有阵营,并且移动通过任意单位时,获得免除1格移动力降低的机会;[誓忠]友军主动攻击进入战斗未击杀敌军时,自身获得[敌忾],持续2回合。
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周围
1格没有友军时,攻击、防御提升
10%。
每场战斗
1次,行动结束时指定一名其他非召唤物友军获得[誓忠]且自身获得[指挥]:“自身与[誓忠]的友军除生命外全属性提升
5%”。[誓忠]的友军击杀敌军或死亡时,自身部队恢复
100%生命,若本回合已经行动过,则可以再次行动。[誓忠]的友军死亡时,自身获得[敌忾]:“移动不受地形限制;进入战斗时,部队先于敌军进行攻击且无视敌军
30%防御”。([誓忠][敌忾]与指挥效果均无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效;再行动效果每个回合只能触发
1次)






周围
1格没有友军时,攻击、防御提升
13%。
每场战斗
1次,行动结束时指定一名其他非召唤物友军获得[誓忠]且自身获得[指挥]:“自身与[誓忠]的友军除生命外全属性提升
8%”。[誓忠]的友军击杀敌军或死亡时,自身部队恢复
100%生命,若本回合已经行动过,则可以再次行动。[誓忠]的友军死亡时,自身获得[敌忾]:“移动不受地形限制;进入战斗时,部队先于敌军进行攻击且无视敌军
30%防御”。([誓忠][敌忾]与指挥效果均无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效;再行动效果每个回合只能触发
1次)






周围
1格没有友军时,攻击、防御提升
16%。
每场战斗
1次,行动结束时指定一名其他非召唤物友军获得[誓忠]且自身获得[指挥]:“自身与[誓忠]的友军除生命外全属性提升
11%”。[誓忠]的友军击杀敌军或死亡时,自身部队恢复
100%生命,若本回合已经行动过,则可以再次行动。[誓忠]的友军死亡时,自身获得[敌忾]:“移动不受地形限制;进入战斗时,部队先于敌军进行攻击且无视敌军
30%防御”。([誓忠][敌忾]与指挥效果均无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效;再行动效果每个回合只能触发
1次)






周围
1格没有友军时,攻击、防御提升
20%。
每场战斗
1次,行动结束时指定一名其他非召唤物友军获得[誓忠]且自身获得[指挥]:“自身与[誓忠]的友军除生命外全属性提升
15%”。[誓忠]的友军击杀敌军或死亡时,自身部队恢复
100%生命,若本回合已经行动过,则可以再次行动。[誓忠]的友军死亡时,自身获得[敌忾]:“移动不受地形限制;进入战斗时,部队先于敌军进行攻击且无视敌军
30%防御”。([誓忠][敌忾]与指挥效果均无法驱散和免疫,指挥技能的属性提升效果与同类指挥技能不能同时生效;再行动效果每个回合只能触发
1次)
生平传记
身高
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192cm
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体重
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79kg
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三围
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出典
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梦幻模拟战手游IV
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阵营
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奥兹古斯帝国
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CV
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鸟海浩辅
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当安德里奥从孤儿院离开的那一天起,忠诚于泰兰提尔就成为了他此生唯一的信念。
接受残酷的龙血改造实验,在战争中贯彻「帝国锋刃」之名,将头发染成皇室血脉特有的金色,这一切都为了更好地扮演那位泰兰提尔陛下的孩子。
「吾名安德里奥,将以无往的胜利践行泰兰提尔陛下的绝对意志。」
来自熔火高原的兽潮让安德里奥成为孤儿,这也是无数帝国子民的命运缩影,为了消解这萦绕千年的诅咒,也为了报答泰兰提尔的养育之恩,安德里奥将用手中的利刃肃清一切阻挡在帝国面前的阻碍。
「犹豫滋生畏惧,怀疑诞生虚妄,这便是泰兰提尔陛下对我的教导。」
成为皇帝的孩子并不意味着可以获得衣食无忧的生活。相反,他们需要通过更加艰苦的训练才能获得皇帝的认可。
在这里,安德里奥能够站在更高的位置观察这座伤痕累累的帝国,这片没有神灵庇泽的荒芜之地,早已浸透帝国子民的血泪。
「薪柴燃烧的灰烬,积攒着千年的绝望」
安德里奥并不在意帕特里夏眼中的莫名敌意,作为泰兰提尔陛下最重视的孩子,他的视线早已超脱帝国的疆域,投向了更加辽阔的托伊瓦尔大陆。
旁人眼中身份贵不可言的帝国皇储,对他而言,也不过只是一个古灵精怪,心智尚不成熟的孩子而已。
「为了成为泰兰提尔陛下,真正的孩子。」
笼罩帝国千年的阴霾被瓦解消散,令帝国子民胆寒的龙吼归于寂静。
帝国的命运终于迎来改写,但新的战争随着泰兰提尔的意志拉开序幕,无人知晓这究竟是对生存的渴求还是千年前那场战争的延续,但这些都与安德里奥无关,他所能做的便是继续为帝国带回胜利与荣耀。
「陛下的意志……帝国的命运……所有的一切,无须得到他人的理解!」
英雄/台词/安德里奥
羁绊之力
羁绊解锁条件
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军团羁绊·辉解锁条件
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安德里奥的亲密度到达5级
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英雄羁绊·光解锁条件
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安德里奥的亲密度到达10级
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安德里奥到达30级
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军团羁绊·耀解锁条件
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安德里奥的亲密度到达15级
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使用安德里奥完成时空裂缝精英3-1
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英雄羁绊·韧解锁条件
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安德里奥的亲密度到达23级
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在普蕾茜娅的帮助下完成深罪的绝望
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英雄羁绊·力解锁条件
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安德里奥的亲密度到达25级
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安德里奥转职成为狱渊统帅
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可帮助解锁羁绊
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心之羁绊
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心之羁绊Lv4
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突击骑士:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
狱渊统帅:遭受范围伤害降低10%。
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心之羁绊Lv7
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突击骑士:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%。
狱渊统帅:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%。
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心之羁绊Lv10
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英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
突击骑士3
狱渊统帅3
强袭骑士2
地火龙骑2
骑士1
突击骑士
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职业
|
|
移动
|
5
|
射程
|
1
|
生命
|
4242
|
攻击
|
616
|
智力
|
230
|
防御
|
282
|
魔防
|
246
|
技巧
|
115
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其下回合无法行动。
|
|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战后,使对方移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合,无法被驱散。
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|
狱渊统帅
|
职业
|
|
移动
|
5
|
射程
|
1
|
生命
|
4574
|
攻击
|
585
|
智力
|
230
|
防御
|
293
|
魔防
|
275
|
技巧
|
115
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。
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|
类别:物理伤害
冷却:1回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,战前扣除自身英雄当前生命的30%,并对敌军部队造成同等数值的[固定伤害]。
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|
强袭骑士
|
职业
|
|
移动
|
5
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
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类别:主动
冷却:4回合
射程:自身
范围:单体
[被动]周围 3格范围内存在自身[誓忠]的友军时,遭受致命伤害不会死亡,并恢复 20%生命(每场战斗最多触发 1次)。 [主动]主动使用,自身获得[ 免疫]与“移动无视敌军单位阻挡”,持续 2回合,可以额外行动 3格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
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地火龙骑
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职业
|
|
移动
|
5
|
射程
|
1
|
生命
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|
攻击
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|
智力
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|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成0.8倍伤害。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。战斗后,可以获得再次移动2格的机会。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。
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骑士
|
职业
|
|
移动
|
5
|
射程
|
1
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
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|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%。
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觉醒技能
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类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:1格
范围:单体
[被动]行动结束时,为自身及[誓忠]的友军恢复15%生命(拥有[敌忾]时治疗量翻倍)。 [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果。若周围3格范围内存在自身[誓忠]的友军或自身拥有[敌忾]时,本次攻击无视护卫,且造成伤害提升20%。成功消灭敌军时,该技能冷却时间减少5回合,可以再次移动3格;反之,可以额外行动1次。([触发冷却]两种效果共用触发冷却,需要间隔2回合才能再次触发)。
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英雄重塑
科技兵种
配装推荐
技能推荐
技能组合推荐
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PVP要注意燃血的固伤能被防固伤装备防,PVE带短cd技能即可
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装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
突击骑士
狱渊统帅
武器
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再行动角色增伤
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移动单点增伤破护卫
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提高单点伤害上限
|
有利AOE及暴击英雄
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造成伤害概率追加固伤
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物攻系过渡
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防具
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被单点时概率减伤
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混合部队防法师
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被远程单点时概率减伤
|
进攻后追加固伤
|
减少被AOE的伤害
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加生命,过渡用
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饰品
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物攻系概率减技能CD
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物攻系防沉默
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免疫攻防和移动力降低
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对僧侣职业增加伤害
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对飞兵职业增加伤害
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对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
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站桩英雄除外的人权头
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站桩概率降低敌人防御
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加双防,半血加攻技
|
物理特效系过渡
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武器
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再行动角色增伤
|
移动单点增伤破护卫
|
提高单点伤害上限
|
有利AOE及暴击英雄
|
造成伤害概率追加固伤
|
物攻系过渡
|
防具
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|
被单点时概率减伤
|
混合部队防法师
|
被远程单点时概率减伤
|
进攻后追加固伤
|
减少被AOE的伤害
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
物攻系概率减技能CD
|
物攻系防沉默
|
免疫攻防和移动力降低
|
对僧侣职业增加伤害
|
对飞兵职业增加伤害
|
对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
|
站桩英雄除外的人权头
|
站桩概率降低敌人防御
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加双防,半血加攻技
|
物理特效系过渡
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评价与使用心得
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「公若不弃,愿拜为义父!」
「你不要过来呀!」
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