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小刀马克&忍者Ginzu

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2024-08-31更新

    

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更新日期:2024-08-31

  

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Daikou
星河明日香

基础信息

背景 名将战队.png
Mack&Ginzu
小刀马克&忍者Ginzu
级别 SSR.png
主角光环.png
流星直击.png
时空枢纽.png
图标 名将战队.png

UP次数:1
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 136
生命兵修 25%
攻击兵修 40%
防御兵修 20%
魔防兵修 15%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击,暴击率提升10%,部队射程+1
初始处于[步行模式]:“造成伤害提升15%,进入战斗时无视护卫”。行动结束时,本回合每消耗1格移动力,下回合移动力+1(最高+5,不可驱散);若本回合消耗了全部移动力则同时进入[奔跑模式]:“主动攻击进入战斗未成功消灭敌军时,可以再次攻击(无法移动)”,反之进入[步行模式]。
([步行模式]与[奔跑模式]不可共存,均无法免疫,不可驱散)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击,暴击率提升15%,部队射程+1
初始处于[步行模式]:“造成伤害提升15%,进入战斗时无视护卫”。行动结束时,本回合每消耗1格移动力,下回合移动力+1(最高+5,不可驱散);若本回合消耗了全部移动力则同时进入[奔跑模式]:“主动攻击进入战斗未成功消灭敌军时,可以再次攻击(无法移动)”,反之进入[步行模式]。
([步行模式]与[奔跑模式]不可共存,均无法免疫,不可驱散)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击,暴击率提升20%,部队射程+1
初始处于[步行模式]:“造成伤害提升15%,进入战斗时无视护卫”。行动结束时,本回合每消耗1格移动力,下回合移动力+1(最高+5,不可驱散);若本回合消耗了全部移动力则同时进入[奔跑模式]:“主动攻击进入战斗未成功消灭敌军时,可以再次攻击(无法移动)”,反之进入[步行模式]。
([步行模式]与[奔跑模式]不可共存,均无法免疫,不可驱散)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击,暴击率提升25%,部队射程+1
初始处于[步行模式]:“造成伤害提升15%,进入战斗时无视护卫”。行动结束时,本回合每消耗1格移动力,下回合移动力+1(最高+5,不可驱散);若本回合消耗了全部移动力则同时进入[奔跑模式]:“主动攻击进入战斗未成功消灭敌军时,可以再次攻击(无法移动)”,反之进入[步行模式]。
([步行模式]与[奔跑模式]不可共存,均无法免疫,不可驱散)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 210/179cm 体重 45/60kg 三围
出典 名将战队 阵营 CV ■■■■
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
作为来自异星的猎手和东方的忍者,小刀马克与忍者Ginzu原本和为害一方的罪犯并无太多交集。然而,同等热烈的正义之心却最终将他们与突击队长、天才婴儿团结在一起。凭借那能腐蚀血肉的匕首和斩断万物的刃刀,两人奋战于「名将战队」的旗帜之下,誓要铲除一切罪恶。
小刀马克是四人中攻击范围最大、攻速最快的英雄,因此尽管伤害偏低,容错率却很高,在街机厅时代是很多玩家联机时必抢的角色。而忍者Ginzu则恰恰相反,攻速很慢、攻击力也并不算高,是典型的高手向角色,不论是当年还是现在,若有人能用他一命通关,必将赢得很多玩家的赞叹。
当超越维度的黑暗因次元交汇而降临之时,名将战队立刻做出应对,但对方的强大却远超预计,仅再一瞬之间就击溃了他们的防线。为保存反击的火种,Ginzu以忍者的直觉引领众人建立基地,并和小刀马克一道,与来自其他次元的英雄们通力合作,运用迅捷的身法四处出击,暗中破坏邪恶的势力。
并肩作战的经历让小刀马克与忍者Ginzu那隐藏于寡言外表之下的不屈与热血逐渐和众多英雄产生共鸣,在一度绝望的战局中开辟出新的希望。而这希望最终则化为了凌越时空的光辉,彻底驱散了黑暗,让和平再临于世间。
结束超越次元的战斗后,忍者Ginzu和小刀马克本就不安于平庸的灵魂中涌起了新的火焰。他们决定以「名将战队」的身份踏上前往无垠时空的旅途之中,并立志诛灭遇到的所有恶徒,让正义从此永不缺席。

英雄/台词/小刀马克&忍者Ginzu

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达10级 使用小刀马克&忍者Ginzu在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达15级 使用小刀马克&忍者Ginzu完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达23级 小刀马克&忍者Ginzu转职成为忍者Ginzu
英雄羁绊·力解锁条件 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达25级 小刀马克&忍者Ginzu转职成为小刀马克
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

小刀马克:受到远程攻击时,遭受魔法伤害降低10%
忍者Ginzu:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7

小刀马克:主动攻击进入战斗时,伤害提升10%
忍者Ginzu:部队血量100%时,暴击率提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 街机浪客.png

图标 职业 刺客.png 街机浪客
  • 图标 职业 刺客.png 盗贼
  • 职业 忍者 忍者Ginzu.png

    图标 职业 刺客.png 忍者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 马克.png

    图标 职业 刺客.png 马克
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅弓手
  • 职业 忍者Ginzu.png

    图标 职业 刺客.png 忍者Ginzu
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业 小刀马克.png

    图标 职业 刺客.png 小刀马克
  • 图标 职业 刺客.png 绯雾女侍
  • 图标 职业 魔物.png 火焰骷髅弓手
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png 忍者Ginzu3
    • 图标 职业 刺客.png 小刀马克3
    • 图标 职业 刺客.png 忍者2
    • 图标 职业 刺客.png 马克2
    • 图标 职业 刺客.png 街机浪客1
    忍者Ginzu
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3902
    攻击 560
    智力 247
    防御 299
    魔防 268
    技巧 341
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 疾风忍者镖.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:5格
    范围:直线
    [物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,暴击率提升20%,造成0.33倍范围伤害,并偷取1个强化效果。若处于[奔跑模式]时,攻击后可以额外移动3格。
    背景Skill.png
    技能 背刺.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,如果目标部队生命值100%,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    小刀马克
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 4221
    攻击 560
    智力 247
    防御 311
    魔防 289
    技巧 262
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 隐秘.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动进入战斗时,暴击率提升10%,遭受伤害降低20%
    背景Skill.png
    技能 掠夺.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.1倍伤害。战斗后,偷取对方最多3个强化效果。
    忍者/忍者Ginzu
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 回刺.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫攻击单个敌军,造成1.2倍伤害,暴击率提升20%
    马克
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 侵蚀斩击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,战前为敌军施加[躯壳融解]:“获得的强化效果转化为随机弱化效果。死亡时在自身所在位置施加2回合的特殊效果[生化腐蚀]:‘回合开始时向周围1格扩散,敌军移动至其上,行动结束时获得[躯壳融解]’”。处于[奔跑模式]时,本次攻击前额外造成1次[固定伤害],伤害数值为攻击的1倍。
    街机浪客
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 影袭.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
    背景Skill.png
    技能 一刀两断.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]造成[固定伤害]时,恢复自身该[固定伤害]的生命值。主动攻击造成伤害后,对目标再造成1次攻击2倍的[固定伤害]。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 旋斩&烟爆.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:2格
    范围:单体
    [被动]处于[奔跑模式]下,通过防御地形时,可以获得2格免除移动力降低的机会。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,暴击率提升30%,若处于[步行模式],则本次战斗先于敌军进行攻击。战后令自身所在的格子获得1回合的特殊效果[烟雾]:“受到敌军范围技能攻击时消散。[指挥]周围1圈范围内友军进入战斗时有30%概率使敌军丢失目标无法攻击(竞技模式中概率提升至100%)”。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    个人
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 轻风.png
    +
    图标 符文 轻风.png
    固傷拆坦
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 满月.png
     满月
    暗杀者
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 时钟.png
     时钟
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

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    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
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     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 刺客.png 忍者Ginzu
    • 图标 职业 刺客.png 小刀马克
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    时钟
    推荐理由
    多动症的时钟威胁拉满

    评价与使用心得

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