小刀马克&忍者Ginzu
阅读
2024-08-31更新
最新编辑:Daikou
阅读:
更新日期:2024-08-31
最新编辑:Daikou
基础信息
UP次数:1 |
精选次数:0 |
距上次抽卡概率UP已过 136 天 |
---|
生命兵修 | 25% | |
---|---|---|
攻击兵修 | 40% | |
防御兵修 | 20% | |
魔防兵修 | 15% |
铸纹技能 | |
---|---|
暂无 |
专属装备 | ||
---|---|---|
暂无 |
| |
- 英雄天赋
英雄天赋展/折
|
---|
攻击,暴击率提升10%,部队射程+1。
初始处于[步行模式]:“造成伤害提升15%,进入战斗时无视护卫”。行动结束时,本回合每消耗1格移动力,下回合移动力+1(最高+5,不可驱散);若本回合消耗了全部移动力则同时进入[奔跑模式]:“主动攻击进入战斗未成功消灭敌军时,可以再次攻击(无法移动)”,反之进入[步行模式]。
([步行模式]与[奔跑模式]不可共存,均无法免疫,不可驱散)
攻击,暴击率提升15%,部队射程+1。
初始处于[步行模式]:“造成伤害提升15%,进入战斗时无视护卫”。行动结束时,本回合每消耗1格移动力,下回合移动力+1(最高+5,不可驱散);若本回合消耗了全部移动力则同时进入[奔跑模式]:“主动攻击进入战斗未成功消灭敌军时,可以再次攻击(无法移动)”,反之进入[步行模式]。
([步行模式]与[奔跑模式]不可共存,均无法免疫,不可驱散)
攻击,暴击率提升20%,部队射程+1。
初始处于[步行模式]:“造成伤害提升15%,进入战斗时无视护卫”。行动结束时,本回合每消耗1格移动力,下回合移动力+1(最高+5,不可驱散);若本回合消耗了全部移动力则同时进入[奔跑模式]:“主动攻击进入战斗未成功消灭敌军时,可以再次攻击(无法移动)”,反之进入[步行模式]。
([步行模式]与[奔跑模式]不可共存,均无法免疫,不可驱散)
攻击,暴击率提升25%,部队射程+1。
初始处于[步行模式]:“造成伤害提升15%,进入战斗时无视护卫”。行动结束时,本回合每消耗1格移动力,下回合移动力+1(最高+5,不可驱散);若本回合消耗了全部移动力则同时进入[奔跑模式]:“主动攻击进入战斗未成功消灭敌军时,可以再次攻击(无法移动)”,反之进入[步行模式]。
([步行模式]与[奔跑模式]不可共存,均无法免疫,不可驱散)
英雄SP职业天赋展/折
|
---|
生平传记
身高 | 210/179cm | 体重 | 45/60kg | 三围 | |
---|---|---|---|---|---|
出典 | 名将战队 | 阵营 | CV | ■■■■ |
- 传记一
- 传记二
- 传记三
- 传记四
- 传记五
羁绊之力
羁绊解锁条件 | |||
---|---|---|---|
军团羁绊·辉解锁条件 | 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达5级 | ||
英雄羁绊·光解锁条件 | 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达10级 | 使用小刀马克&忍者Ginzu在竞技场中获得1次胜利 | |
军团羁绊·耀解锁条件 | 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达15级 | 使用小刀马克&忍者Ginzu完成时空裂缝精英3-1 | |
英雄羁绊·韧解锁条件 | 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达23级 | 小刀马克&忍者Ginzu转职成为忍者Ginzu | |
英雄羁绊·力解锁条件 | 小刀马克&忍者Ginzu的亲密度到达25级 | 小刀马克&忍者Ginzu转职成为小刀马克 | |
可帮助解锁羁绊 | |||
心之羁绊 | |
---|---|
心之羁绊Lv4 |
小刀马克:受到远程攻击时,遭受魔法伤害降低10%。 |
心之羁绊Lv7 |
小刀马克:主动攻击进入战斗时,伤害提升10%。 |
心之羁绊Lv10 | 英雄全属性+5%。 |
转职路线
街机浪客 | ||
忍者 | 马克 | |
忍者Ginzu | 小刀马克 |
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
- 忍者Ginzu3
- 小刀马克3
- 忍者2
- 马克2
- 街机浪客1
忍者/忍者Ginzu | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
马克 | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
职业属性 |
---|
觉醒技能 | |||
---|---|---|---|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:2格
范围:单体
[被动]处于[奔跑模式]下,通过防御地形时,可以获得2格免除移动力降低的机会。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,暴击率提升30%,若处于[步行模式],则本次战斗先于敌军进行攻击。战后令自身所在的格子获得1回合的特殊效果[烟雾]:“受到敌军范围技能攻击时消散。[指挥]周围1圈范围内友军进入战斗时有30%概率使敌军丢失目标无法攻击(竞技模式中概率提升至100%)”。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。 |
练兵场科技兵种 |
---|
英雄重塑SP兵种 |
常用兵种推荐
常带兵种 |
---|
常用配装推荐
常用技能推荐
技能组合推荐 |
---|
技能组合推荐 |
---|
技能组合推荐 |
---|
技能组合推荐 |
---|
常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
- 忍者Ginzu
- 小刀马克
推荐附魔 |
---|
时钟 |
推荐理由 |
多动症的时钟威胁拉满 |
评价与使用心得 |
---|
相关攻略