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巴尔加斯

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2024-10-24更新

    

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更新日期:2024-10-24

  

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

背景 梦幻模拟战.png
Vargas
巴尔加斯
级别 SR.png
帝国之辉.png
战略大师.png
图标 梦幻模拟战II.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 15% 40%
攻击兵修 0% 10%
防御兵修 10% 35%
魔防兵修 0% 10%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

神力余勇
防御+5%,触发自身的“不屈”效果后,获得“造成伤害提升15%”,持续1回合,不可驱散。

专属装备

炎龙金辉

图标 生命.png 生命+437  图标 防御.png 防御+65 

巨力回馈
防御+10%
自身拥有[力突]效果时,可以反击2格的远程攻击。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少15%,并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复15%,该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少18%,并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复18%,该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少22%,并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复21%,该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少26%,并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复25%,该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少30%,并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复30%,该效果每场战斗最多触发1次。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 199cm 体重 92kg 三围
出典 梦幻模拟战II 阵营 雷卡尔特帝国 CV 最上嗣生
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
追随巴恩哈特皇帝的四大将之一,炎龙兵团的指挥官,有着「猛将」之名。
看起来像是肌肉脑子的粗人莽夫,实际上却从多年的实战中培养了狡诈强悍的战术能力。
经常与士兵们同甘共苦,也因此深受到士兵们的爱戴。

「是谁在叫我光头将军,给我出来!」
军人世家出生,从前线成长起来的沙场大将,然而自己父亲的临阵脱逃的行为成为了他一生都无法释怀的心结。
以保全部下为己任,将抛下自己的士兵逃走视为统帅最大的耻辱。
不拘泥于书本上的兵法,凭着多年的实战经验指挥炎龙兵团执行各种高超战术。派遣属下佯攻牵制主力部队,自己转而围攻空虚的卡尔萨斯城,一度是令光辉势力非常头疼的对手。
本应该陪伴在夫人身边见证孩子出生的巴尔加斯,为了和将士们站在一起,返回了前线。这成为了他此生的最后的战斗。

「请告诉艾丽莎,到最后……我也在和部下一起……奋战。」
在这个世界里怀着「不能只看着这些年轻人上前送死」的心态与大家共同战斗,成为了大家所信赖的伙伴。
偶尔,还是会想起自己未能见证出世的孩子,在黑夜中独自神伤。

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 巴尔加斯的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 巴尔加斯的亲密度到达10级 使用巴尔加斯完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 巴尔加斯的亲密度到达15级 巴尔加斯转职成为皇家卫士
英雄羁绊·韧解锁条件 巴尔加斯的亲密度到达23级 伊梅尔达的帮助下完成寻找之物
英雄羁绊·力解锁条件 巴尔加斯的亲密度到达25级 巴恩哈特的帮助下完成铁汉柔情
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

皇家卫士:受到具有“弱化效果”的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%。 勇者:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

皇家卫士:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%。 勇者:主动攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 士官.png

图标 职业 枪兵.png 士官
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 职业 盾剑士.png

    图标 职业 步兵.png 盾剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石傀儡
  • 职业 禁卫.png

    图标 职业 枪兵.png 禁卫
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 兽人
  • 职业 将军.png

    图标 职业 枪兵.png 将军
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 勇者.png

    图标 职业 步兵.png 勇者
  • 图标 职业 步兵.png 狂兽人
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石巨人
  • 职业 皇家卫士.png

    图标 职业 枪兵.png 皇家卫士
  • 图标 职业 枪兵.png 近卫枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 勇者3
    • 图标 职业 枪兵.png 皇家卫士3
    • 图标 职业 步兵.png 盾剑士2
    • 图标 职业 枪兵.png 禁卫2
    • 图标 职业 枪兵.png 将军2
    • 图标 职业 枪兵.png 士官1
    勇者
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4996
    攻击 450
    智力 231
    防御 402
    魔防 247
    技巧 90
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 战吼.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗前,驱散敌军1个强化效果,并降低敌军的10%的攻击、防御,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 力突.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[力突]效果:用“防御”的1.6倍代替“攻击”,持续2回合。
    皇家卫士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5310
    攻击 424
    智力 210
    防御 412
    魔防 179
    技巧 77
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重盾.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]被近战攻击,进入战斗时有25%概率触发,部队受到的伤害降低50%
    背景Skill.png
    技能 背水.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%
    盾剑士
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 攻击威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的攻击、智力降低15%,持续1回合。
    禁卫
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 铁卫.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,遭受暴击率降低20%,获得[力突]效果:用“防御”的1.6倍代替“攻击”,持续2回合。
    将军
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 穿甲.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。
    士官
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 守护.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]遭受物理伤害降低5%,相邻的友军受到物理攻击时,代替他们进入战斗。
    背景Skill.png
    技能 攻击应援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“攻击、智力”提升15%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 炎龙之魂.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。触发天赋不屈效果后自身获得[顽强]:场上有友军时,遭受致命伤害不会死亡,恢复30%生命值,同时部队最大生命降低35%。(不可驱散,无法免疫,[顽强]的不屈效果每场战斗最多触发2次)
    [主动]护卫范围提升为3格,遭受暴击率降低30%,免疫“无法遭受治疗”,并获得[力突]效果,持续3回合。上述施加的所有效果不可驱散。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    后期光头是打手

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    巴尔加斯作为物理防御的顶尖T,现在更加注重攻击性,在能接到怪的时候,这套技能能保证防转攻不断档
    技能组合推荐
    用于增强防御端,辅助团队
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    站桩BOSS的输出手,JOJO我不做T了!

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 打手特效型
    • 图标 职业 步兵.png 勇者
    • 图标 职业 枪兵.png 皇家卫士
    打手特效型

    雷之神格

    炎龙金辉

    吸血鬼假面

    神行靴
    推荐理由
    后期光头亦可做打手,也可用 诅咒之枪,效果发动收益很大:一枪过去沉默禁疗(武器)减攻(被动)减防(头盔)固伤赋予(带熔岩巨人)一气呵成美滋滋~
    武器

    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备
    有超绝才比封印稍好
    攻击生命双加,对龙特效


    物防系过渡
    防具
    可2格反击,可不用
    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    被攻击时加防御
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    援护T反击增伤
    坦的增强头盔
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御


    加防御,过渡用
    武器

    防转攻角色专属
    需求不大,适当留存
    攻击生命双加
    不加攻,特效很强大


    物防系过渡
    防具
    可2格反击,可不用
    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御
    援护T反击增伤


    加防御,过渡用
    推荐附魔
    顽石、蓝色2+2,后期亦可流星、清风
    推荐理由
    顽石是初期肉盾的首选附魔,不低的发动几率同时配合上巴尔加斯特有的复活天赋,可以说是最适合肉盾巴尔加斯的附魔。后期不缺生存的情况下,蓝色2+2或流星、清风加强进攻能力。

    评价与使用心得
    很保值的开服角色,前期当T后期兼职打手,性价比超高

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