基础信息
生命兵修 |
10% |
35% |
35% |
---|
攻击兵修 |
10% |
35% |
35% |
---|
防御兵修 |
5% |
15% |
15% |
---|
魔防兵修 |
5% |
15% |
15% |
铸纹技能
|
|
无尽霸业 攻击+5%;使用[铁血的野望]后身上携带的强化效果回合数不会减少,可以额外行动,此次行动的移动力为使用技能时剩余的移动力,可再次攻击。
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专属装备
|
霸王战甲
|
生命+437
防御+65
|
霸王野望 生命+5%。
英雄天赋范围+1。
|
进入战斗时,造成伤害提升
20%。周围
2格内所有敌军攻防降低
15%。
携带技能无视COST限制。进入战斗时,造成伤害和防御提升
10%。
周围
2格内所有敌军攻防降低
5%,行动结束时,随机失去
1个强化效果。
携带技能无视COST限制。进入战斗时,造成伤害和防御提升
13%。
周围
2格内所有敌军攻防降低
8%,行动结束时,随机失去
1个强化效果。
携带技能无视COST限制。进入战斗时,造成伤害和防御提升
16%。
周围
2格内所有敌军攻防降低
11%,行动结束时,随机失去
1个强化效果。
携带技能无视COST限制。进入战斗时,造成伤害和防御提升
20%。
周围
2格内所有敌军攻防降低
15%,行动结束时,随机失去
1个强化效果。
生平传记
身高
|
208cm
|
体重
|
102kg
|
三围
|
|
出典
|
梦幻模拟战II
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阵营
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雷卡尔特帝国
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CV
|
若本规夫
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古雷卡尔特帝国的皇帝,登上过大陆上权利顶端的统治者。
原本是出生低微的士兵,凭借着过人的勇武和谋略,从无到有地建立起了一个帝国强权。
执着于武力和权威,相信只有依靠霸道推行的统一才能带来和平。
「哼,怎么,朕这样想难道不是理所当然的吗?」
聪明过人、精力充沛、充满魅力,无人会质疑他的决策。因为这一切,巴恩哈特皇帝一度赢取了无数胜利。
这种不凡的王者气度,使得许多像四将军这样的优秀部下为他誓死效命,而他也从未让他们失望。
曾作为士兵见证过战火与混乱给这个世界带来的灾难,认为这一切只有绝对力量的绝对统治下才能终结。
为了实现这种充满野心的宏愿,巴恩哈特选择与黑暗势力结盟,发动了目标为统一整个大陆的战争。
在失败的时候才终于醒悟,理解到唯有信赖才能建立真正的和平;但巴恩哈特皇帝,绝不接受来自敌人艾尔文的同情。
承认了失败的巴恩哈特皇帝让手中的魔剑暴走,选择了带着身为帝王的骄傲消失在了混沌之中。
在混沌的深处,接受了光之女神的召唤,于当下重现于世。然而,巴恩哈特征服大陆的野心并没有消散。
「拯救世界?这种事汝不必再担心,交给朕将世界征服掉就好了!」
即便坠临深渊,直面真龙,巴恩哈特的勇武仍无可匹敌……而在支配了龙王与混沌后,他最终超越了自身的极限,成为了统帅混沌龙族的绝对王者。在黯灭的渊狱之中,他将继续以铁血的征伐,践行着自己的霸者之道。
「只要余心中尚存统御世界的野望,霸道的征途就绝不会终结!」
召唤登场语录
|
唔哦,我便是伟大的雷卡尔帝国之王——巴恩哈特,为我而战的出色勇士就是你吗?
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战斗转职1
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战斗转职2
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战斗释放技能1
|
|
战斗释放技能2
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战斗选中1
|
|
战斗选中2
|
|
战斗战斗不能
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会话羁绊语录1
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|
会话羁绊语录2
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唔~声音相当有中气啊!不错!这才像是我的好战士嘛!
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会话羁绊语录3
|
什么?!救他们?只是一群弃子罢了……偶尔也试试以王者的姿态思考吧、蠢货!
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会话羁绊语录4
|
这些士兵…竟然能为你拼命到如此地步?比我的酷刑还要厉害么、唔……
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会话羁绊语录5
|
哈哈哈哈!也许我真的是老了呢!这个世界就交给你们这些年轻人吧!希望你不要辜负我的信任!
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会话日常1
|
这个世界所需要的、是一个拥有强大力量、独一无二的世界之王!
|
会话日常2
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会话喜悦之语
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笑话!在我雷卡尔特皇帝的字典里、没有放弃这样的词!也不存在败北这两个字!
|
会话愤怒之语
|
这世上将没有什么东西是我得不到的。圣剑!魔剑!对……连这世界也一样!
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会话哀伤之语
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看着这肉体的衰老,还能有多少时间留给我去完成大业?
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会话娇羞之语
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互动语录1
|
|
互动语录2
|
|
互动语录3
|
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互动语录4
|
|
互动语录5
|
|
互动好感1
|
|
互动好感2
|
|
互动好感3
|
|
互动反感1
|
|
互动反感2
|
|
互动反感3
|
|
互动特殊1
|
|
互动特殊2
|
|
互动特殊3
|
|
羁绊之力
羁绊解锁条件
|
军团羁绊·辉解锁条件
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巴恩哈特的亲密度到达5级
|
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英雄羁绊·光解锁条件
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巴恩哈特的亲密度到达10级
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巴恩哈特到达30级
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军团羁绊·耀解锁条件
|
巴恩哈特的亲密度到达15级
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巴恩哈特转职成为皇帝
|
英雄羁绊·韧解锁条件
|
巴恩哈特的亲密度到达23级
|
在利昂的帮助下完成皇帝的新感悟
|
英雄羁绊·力解锁条件
|
巴恩哈特的亲密度到达25级
|
在波赞鲁的帮助下完成约定之人
|
可帮助解锁羁绊
|
|
心之羁绊
|
心之羁绊Lv4
|
勇者:遭受范围伤害降低10%。
皇帝:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
统黯帝皇:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%。
|
心之羁绊Lv7
|
勇者:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%。
皇帝:范围伤害提升10%。
统黯帝皇:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%。
|
心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
|
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
- 统黯帝皇SP
- 勇者3
- 皇帝3
- 盾剑士2
- 剑士2
- 将军2
- 战士1
统黯帝皇
|
职业
|
|
移动
|
4
|
射程
|
1
|
生命
|
5042
|
攻击
|
568
|
智力
|
260
|
防御
|
376
|
魔防
|
290
|
技巧
|
135
|
习得技能
|
|
类别:主动
冷却:4回合
射程:自身
范围:单体
[被动]主动释放本技能后,行动结束时可以选择将该技能临时替换为[ 剑舞]、[ 盾击]、[ 冥疆征伐]中任意 1个未携带的技能,持续 2回合。 [主动]主动使用,获得[ 割裂]效果,持续 3回合,不可驱散。使用后可以额外行动 3格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成 1.5倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前使敌军获得“无法遭受治疗”,持续 2回合。战后为敌军施加[ 臣服烙印]:“行动结束时,受到最大生命值 20%的[固定伤害]并移除该效果,若周围 2格范围内存在其他友军,则移除时随机为 1名其他友军施加”,不可驱散。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
|
|
勇者
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
5039
|
攻击
|
519
|
智力
|
265
|
防御
|
403
|
魔防
|
281
|
技巧
|
108
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击时,将“攻击”的7%增加到“防御”上。
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]被近战攻击,进入战斗时有25%概率触发,部队受到的伤害降低50%。
|
|
皇帝
|
职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
1
|
生命
|
4723
|
攻击
|
546
|
智力
|
265
|
防御
|
380
|
魔防
|
281
|
技巧
|
143
|
习得技能
|
|
类别:超绝强化
冷却:3回合
射程:自身
范围:全场
[超绝强化]主动使用,范围内所有“ 帝国之辉”友军,攻防能力大幅提升,与克制的部队交战时,伤害额外提升 20%,持续 4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]主动攻击造成伤害后,对敌军再造成一次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
|
|
盾剑士
|
职业
|
|
移动
|
|
射程
|
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。
|
|
剑士
|
职业
|
|
移动
|
|
射程
|
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]近战攻击进入战斗前,驱散敌军1个强化效果。并使得敌军防御降低20%,持续1回合。
|
|
将军
|
职业
|
|
移动
|
|
射程
|
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:主动
冷却:2回合
射程:自身
范围:单体
[被动]替相邻友军承受物理攻击。 [主动]护卫范围提升为 2格,攻击提升 20%,并获得[ 招架]效果,持续 2回合。
|
|
战士
|
职业
|
|
移动
|
31
|
射程
|
|
生命
|
|
攻击
|
|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:自身
范围:1圈
[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
|
|
觉醒技能
|
|
类别:超绝强化
冷却:3回合
射程:自身
范围:全场
[被动]主动普通攻击后对周围 1圈内的所有敌军造成 0.1倍的范围伤害,该效果每隔 3回合触发 1次。 [超绝强化]主动使用,范围内所有" 帝国之辉"友军,攻防能力大幅提升,进入战斗时伤害提升 18%,持续 4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加),同时自身获得[ 铁血的野望]:“移动力 +1,造成伤害提升 15%,[ 剑舞]范围 +1,[ 盾击]部队射程 +1,携带[ 铁腕]时遭受物理伤害降低 25%;获得[ 霸气]效果,持续 4回合。”(铁血的野望效果不可驱散,无法免疫)
|
英雄重塑
英雄重塑条件展开/折叠
|
英雄重塑阶段I
|
黯灭的领域
|
|
混沌的龙族
|
使用含有巴恩哈特的队伍,通关 兄贵健身房-巴兰Lv60或Lv60以上关卡
|
霸者的从容
|
|
强大的威名
|
将巴恩哈特的专属装备升到50级
|
决战的开幕
|
|
交错的王魂
|
使用含有巴恩哈特的队伍,完成 女神的试炼-火龙法夫尼尔Lv60或Lv60以上关卡
|
帝王的荣光
|
|
英雄重塑阶段II
|
混沌的蛊惑
|
|
支配的意志
|
使用含有巴恩哈特的队伍,通关 兄贵健身房-洛基Lv65或Lv65以上关卡
|
王权的证明
|
|
真龙的传承
|
使用含有巴恩哈特的队伍,完成 女神的试炼-雷龙卡尔克萨Lv65或Lv65以上关卡
|
皇威的登极
|
|
统御的决意
|
|
霸道的征途
|
|
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常用兵种推荐
常用配装推荐
常用技能推荐
技能组合推荐
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|
剑舞割裂组合提供巨量AOE伤害以及禁疗效果,推荐搭配“剑舞割裂配装”
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技能组合推荐
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副T单点,3C的霸气和被动的霸气效果可以叠加,推荐搭配“驱散骚扰配装”
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常用装备推荐
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- 👉 剑舞割裂配装
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- 统黯帝皇SP
- 勇者
- 皇帝
PVE挑战本站撸
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嗜血剑赫伦汀
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冰锋战甲
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吸血鬼假面
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晨昏之星
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推荐理由
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贴身站撸可不用专属,换冰锋增固伤,无晨昏可用 索尔的项链,索尔之友,闪电五连鞭!
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剑舞割裂配装
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嗜血剑赫伦汀
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霸王战甲
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原质头盔
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红色小棉袜
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推荐理由
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武器亦可用均衡之刃增加剑舞范围,但伤害会降低,原质头半血时加攻可提升剑舞伤害反打一波。
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驱散骚扰配装
|
米约尔尼尔
|
霸王战甲
|
吸血鬼假面
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霸者徽章
|
推荐理由
|
驱散型搅屎棍,只因3C的霸气和被动的霸气效果可以叠加....
|
武器
|
单点系提高伤害上限必备
|
这一锤深入骨髓
|
提高单点伤害上限
|
死人后增强自身
|
亏攻击,AOE范围增加
|
造成伤害概率追加固伤
|
物攻系过渡
|
防具
|
增加天赋范围,上场必换
|
被单点时概率减伤
|
混合部队防法师
|
被远程单点时概率减伤
|
|
进攻后追加固伤
|
减少AOE伤害,适当留存
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
短腿起风
|
加攻击,增加移动力
|
物攻系概率减技能CD
|
物攻系防沉默
|
进入战斗前随机降属性
|
免疫攻防和移动力降低
|
对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
|
连打英雄除外的人权头
|
站桩概率降低敌人防御
|
过渡用,可分解
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加双防,半血加攻技
|
物理特效系过渡
|
武器
|
单点系提高伤害上限必备
|
这一锤深入骨髓
|
提高单点伤害上限
|
死人后增强自身
|
亏攻击,AOE范围增加
|
造成伤害概率追加固伤
|
物攻系过渡
|
防具
|
增加天赋范围,上场必换
|
被单点时概率减伤
|
混合部队防法师
|
被远程单点时概率减伤
|
|
进攻后追加固伤
|
减少AOE伤害,适当留存
|
加生命,过渡用
|
饰品
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短腿起风
|
加攻击,增加移动力
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物攻系概率减技能CD
|
物攻系防沉默
|
进入战斗前随机降属性
|
免疫攻防和移动力降低
|
对骑兵职业增加伤害
|
物攻系过渡
|
头饰
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连打英雄除外的人权头
|
站桩概率降低敌人防御
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过渡用,可分解
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加双防,半血加攻技
|
物理特效系过渡
|
推荐附魔
|
清风、时钟
|
推荐理由
|
清风短腿通用,时钟剑舞怕不怕?
|
评价与使用心得
|
有3C和狼人兵后翻身的角色,能打能抗,可外挂各种阵营到处浪。PVE挑战本和神域站撸队主力,索尔之友,闪电五连鞭了解下。
3C的霸气和被动技能的霸气效果可以叠加。
|
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