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巴恩哈特

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2021-09-17更新

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更新日期:2021-09-17

  

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Daikou
星河明日香
阿犬遊戲實況

首页 > 英雄图鉴 > 巴恩哈特


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基础信息

英雄皮肤
  • 默认
  • 01
  • 02
  • 03
  • 04
  • 05
  • SP01
英雄名 Bernhardt 生命补正 10% 35%
巴恩哈特 攻击补正 10% 35%
稀有度 级别 SSR.png 防御补正 5% 15%
阵营 帝国之辉.png黑暗轮回.png超凡领域.png 魔防补正 5% 15%
专属装备
背景SSR.png
霸王战甲.png

霸王战甲

图标 生命.png 生命+437  图标 防御.png 防御+65 

霸王野望
生命+5%
英雄天赋范围+1

  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,造成伤害提升10%。周围2格内所有敌军攻防降低5%
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,造成伤害提升13%。周围2格内所有敌军攻防降低8%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
进入战斗时,造成伤害提升16%。周围2格内所有敌军攻防降低11%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
进入战斗时,造成伤害提升20%。周围2格内所有敌军攻防降低15%
英雄SP职业天赋详简
[[文件:{{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link={{{职业SP天赋名}}}]]
[[{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 208cm 体重 102kg 三围
出典 梦幻模拟战II 阵营 雷卡尔特帝国 CV 若本规夫
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五

古雷卡尔特帝国的皇帝,登上过大陆上权利顶端的统治者。原本是出生低微的士兵,凭借过人的勇武和谋略,从无到有地建立起了一个帝国强权。执着于武力和权威,相信只有依靠霸道推行的的统一才能带来和平。
「哼,怎么,朕这样想难道不是理所当然的吗?」

聪明过人、精力充沛、充满魅力,无人会质疑他的决策;因为这一切,巴恩哈特皇帝一度赢取了无数胜利,这种不凡的王者气度,使得许多像四将军这样的优秀部下为他誓死效命,而他也从未让他们失望。

曾作为士兵见证过战火与混乱给这个世界带来的灾难,认为这一切只有在绝对力量的绝对统治下才能终结.为了实现这种充满野心的宏愿,巴恩哈特选择与黑暗势力结盟,发动了目标为统一整个大陆的战争。

在失败的时候才终于醒悟,理解到唯有信赖才能建立真正的和平;但巴恩哈特皇帝,绝不接受来自敌人艾尔文的同情.承认了失败的巴恩哈特皇帝让手中的魔剑暴走,选择了带着身为帝王的骄傲消失在了混沌之中。

在混沌的深处,接受了光之女神的召唤,于当下重现于世。然而,巴恩哈特征服大陆的野心并没有消散。
「拯救世界?这种事汝不必再担心,交给朕将世界征服掉就好了! 」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 巴恩哈特的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 巴恩哈特的亲密度到达10级 巴恩哈特到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 巴恩哈特的亲密度到达15级 巴恩哈特转职成为皇帝
英雄羁绊·韧解锁条件 巴恩哈特的亲密度到达23级 利昂的帮助下完成皇帝的新感悟
英雄羁绊·力解锁条件 巴恩哈特的亲密度到达25级 波赞鲁的帮助下完成约定之人
心之羁绊
心之羁绊Lv4 勇者:遭受范围伤害降低10%

皇帝:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7 勇者:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%

皇帝:范围伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

初始
战士.png
图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 分支①
    盾剑士.png
    图标 职业 步兵.png 盾剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石傀儡
  • 分支②
    剑士.png
    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 分支③
    将军.png
    图标 职业 枪兵.png 将军
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 兽人
  • 分支①进阶
    勇者.png
    图标 职业 步兵.png 勇者
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石巨人
  • 分支②进阶
    皇帝.png
    图标 职业 步兵.png 皇帝
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 图标 职业 骑兵.png 近卫骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    • 图标 职业 步兵.png 盾剑士2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 枪兵.png 将军2
    • 图标 职业 步兵.png 勇者3
    • 图标 职业 步兵.png 皇帝3
    战士
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    剑舞.png
    图标 COST 2.png

    剑舞
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:1圈



    [物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
    背景Skill.png
    阳影.png
    图标 COST 1.png

    阳影
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
    盾剑士
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    盾击.png
    图标 COST 2.png

    盾击
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。




    剑士
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    霸气.png
    图标 COST 2.png

    霸气
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]近战攻击进入战斗前,驱散敌军1个强化效果。并使得敌军防御降低20%,持续1回合。




    将军
    职业 图标 职业 枪兵.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    铁腕.png
    图标 COST 2.png

    铁腕
    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体



    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%,并获得[招架]效果,持续2回合。




    勇者
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 5039
    攻击 519
    智力 265
    防御 403
    魔防 281
    技巧 108
    习得技能
    背景Skill.png
    招架.png
    图标 COST 1.png

    招架
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击时,将“攻击”的7%增加到“防御”上。
    背景Skill.png
    重盾.png
    图标 COST 2.png

    重盾
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]被近战攻击,进入战斗时有25%概率触发,部队受到的伤害降低50%
    皇帝
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 4723
    攻击 546
    智力 265
    防御 380
    魔防 281
    技巧 143
    习得技能
    背景Skill.png
    帝国之力.png
    图标 COST 2.png

    帝国之力
    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场



    [超绝强化]主动使用,范围内所有“帝国之辉”友军,攻防能力大幅提升,与克制的部队交战时,伤害额外提升20%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    割裂.png
    图标 COST 1.png

    割裂
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动攻击造成伤害后,对敌军再造成一次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能







    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能







    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
    觉醒技能
    背景Skill.png
    铁血的野望.png
    图标 COST 3.png

    铁血的野望
    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场



    [被动]主动普通攻击后对周围1圈内的所有敌军造成0.1倍的范围伤害。该效果每隔3回合触发1次。 [超绝强化]主动使用,范围内所有"帝国之辉"友军,攻防能力大幅提升,进入战斗时伤害提升18%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加),同时自身获得[铁血的野望]:“移动力+1,造成伤害提升15%,‘剑舞’范围+1,‘盾击’部队射程+1,携带‘铁腕’时遭受物理伤害降低25%;获得[霸气]效果,持续4回合。”(铁血的野望效果不可驱散,无法免疫)
    练兵场科技兵种
    兵种 死灵骑士.png
    死灵骑士
    兵种 暗黑卫队.png
    暗黑卫队
    兵种 熔岩巨人.png
    熔岩巨人
    兵种 魔蝎.png
    魔蝎
    兵种 方阵列兵.png
    方阵列兵
    兵种 钢鬃狼人.png
    钢鬃狼人
    英雄重塑SP兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种① 常带兵种② 常带兵种③ 常带兵种④
    兵种 钢鬃狼人.png
    钢鬃狼人
    兵种 方阵列兵.png
    方阵列兵
    兵种 熔岩巨人.png
    熔岩巨人

    单点用狼人或方阵列兵,熔岩烧人

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    剑舞割裂组合提供巨量AOE伤害以及禁疗效果,推荐搭配“剑舞割裂配装”
    技能组合推荐
    副T单点,3C的霸气和被动的霸气效果可以叠加,推荐搭配“驱散骚扰配装”
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 勇者配装
    • 图标 职业 步兵.png 皇帝配装
    • 👉 剑舞割裂配装
    • 👉 驱散骚扰配装
    武器

    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    弥米尔的战锤.png
    死人后增强自身
    背景SSR.png
    斩魔刀.png
    有利AOE及暴击英雄
    背景SSR.png
    均衡之刃.png
    亏攻击,AOE范围增加
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤
    背景SSR.png
    米约尔尼尔.png
    单点驱散一个buff
    背景SSR.png
    封印守护者.png
    中规中矩、攻防兼备


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具
    背景SSR.png
    霸王战甲.png
    增加天赋范围,上场必换
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    血纹魔铠.png
    被近战单点时概率减伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
    背景SSR.png
    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    重甲人权头,连打英雄除外
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器

    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    弥米尔的战锤.png
    死人后增强自身
    背景SSR.png
    斩魔刀.png
    有利AOE及暴击英雄
    背景SSR.png
    均衡之刃.png
    亏攻击,AOE范围增加
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤
    背景SSR.png
    米约尔尼尔.png
    单点驱散一个buff
    背景SSR.png
    封印守护者.png
    中规中矩、攻防兼备


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具
    背景SSR.png
    霸王战甲.png
    增加天赋范围,上场必换
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
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    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    血纹魔铠.png
    被近战单点时概率减伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
    背景SSR.png
    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    重甲人权头,连打英雄除外
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器


    防具
    背景SSR.png
    霸王战甲.png
    增加天赋范围,上场必换


    饰品


    头饰


    武器


    防具
    背景SSR.png
    霸王战甲.png
    增加天赋范围,上场必换


    饰品


    头饰


    剑舞割裂配装
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png

    嗜血剑赫伦汀

    背景SSR.png
    霸王战甲.png

    霸王战甲

    背景SSR.png
    原质头盔.png

    原质头盔

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png

    红色小棉袜

    推荐理由
    武器亦可用均衡之刃增加剑舞范围,但伤害会降低,原质头半血时加攻可提升剑舞伤害反打一波。
    驱散骚扰配装
    背景SSR.png
    米约尔尼尔.png

    米约尔尼尔

    背景SSR.png
    霸王战甲.png

    霸王战甲

    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png

    吸血鬼假面

    背景SSR.png
    霸者徽章.png

    霸者徽章

    推荐理由
    驱散型搅屎棍,只因3C的霸气和被动的霸气效果可以叠加....
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    {{{配装4}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    {{{配装5}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    推荐附魔
    清风、时钟
    推荐理由
    清风短腿通用,时钟剑舞怕不怕?

    评价与使用心得
    有3C和狼人兵后翻身的角色,能打能抗,可外挂各种阵营到处浪

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