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志村新八

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2023-08-16更新

    

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更新日期:2023-08-16

  

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Daikou
星河明日香

基础信息

背景 银魂.png
ShinpachiShimura
志村新八
级别 SR.png
主角光环.png
时空枢纽.png
图标 银魂.png

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 30%
攻击兵修 10%
防御兵修 35%
魔防兵修 20%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
行动结束时对周围2格范围内的1名敌军施加1个随机弱化效果。进入战斗前对敌军施加3个随机弱化效果,若敌军身上弱化效果大于等于5个,则会激怒敌军,使其在本次战斗中造成伤害提升10%,遭受伤害提升20%
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
行动结束时对周围2格范围内的1名敌军施加2个随机弱化效果。进入战斗前对敌军施加3个随机弱化效果,若敌军身上弱化效果大于等于5个,则会激怒敌军,使其在本次战斗中造成伤害提升10%,遭受伤害提升20%
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
行动结束时对周围3格范围内的1名敌军施加2个随机弱化效果。进入战斗前对敌军施加3个随机弱化效果,若敌军身上弱化效果大于等于5个,则会激怒敌军,使其在本次战斗中造成伤害提升10%,遭受伤害提升20%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
行动结束时对周围3格范围内的1名敌军施加3个随机弱化效果。进入战斗前对敌军施加3个随机弱化效果,若敌军身上弱化效果大于等于5个,则会激怒敌军,使其在本次战斗中造成伤害提升10%,遭受伤害提升20%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
行动结束时对周围4格范围内的1名敌军施加3个随机弱化效果。进入战斗前对敌军施加3个随机弱化效果,若敌军身上弱化效果大于等于5个,则会激怒敌军,使其在本次战斗中造成伤害提升10%,遭受伤害提升20%
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 166cm 体重 55kg 三围
出典 银魂 阵营 CV 阪口大助
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
剑术道场恒道馆的继承人,也是江户人气偶像寺门通的亲卫队队长。在居民性格各异且非常有特色的江户,新八算得上是最普通的一个,也正因如此,他半是主动半是被动地担任起了吐槽役的职责,即使在经历一系列战斗导致战力变强后,新八最强大的能力也还是吐槽。
「吐槽啊——!!!」
新八与姐姐志村妙相依为命,艰难支撑着已故父亲留下来的剑术道场,虽然他本人没有抛弃自尊和武士精神,但在颁布废刀令、天人横行的江户,新八只能成为一个受气打工仔才能维持生活。在一次与天人的冲突中,偶然在店里吃巧克力芭菲的银时帮助了新八,二人的命运从此交织在一起。
……嘛,说是帮助,其实是银时打倒了闹事的天人然后嫁祸给新八,导致他被警察追捕呢……
「喂喂!居然让我背黑锅,你这混蛋!」
强大的吐槽力有时会显得新八具有很强存在感,但总的来说,他最重要的身份还是「眼镜」,是一个摘掉眼镜就存在感清零、长相平凡、喜欢吐槽的「戴着人类的眼镜」。
「吐槽啊——!!!」
虽然没有太多出众的表现,新八也始终在努力着,在加入万事屋后,他在努力变强,他希望唯一的姐姐能够幸福,希望曾让自己振作的阿通能够成功,也希望自己能保护好身边的同伴。
意外来到艾露萨利亚的三人组,必须通过一种特殊的手段返回江户,而新八将在这次事件中大显身手,甚至成为一切的关键……
「别看我们这样,我们可是万事屋呢,这种场面已经见惯啦。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 志村新八的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 志村新八的亲密度到达10级 使用志村新八完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 志村新八的亲密度到达15级 使用志村新八完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 志村新八的亲密度到达23级 志村新八转职成为剑圣
英雄羁绊·力解锁条件 志村新八的亲密度到达25级 志村新八转职成为眼镜之主
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

眼镜之主:自身处于[危险范围]内,遭受暴击率降低10%。 剑圣:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

眼镜之主:部队血量低于50%时,伤害提升10%。 剑圣:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 武士.png

图标 职业 步兵.png 武士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 亲卫队长.png

    图标 职业 僧侣.png 亲卫队长
  • 图标 职业 僧侣.png 武僧
  • 图标 职业 骑兵.png 圣骑兵
  • 职业 剑圣.png

    图标 职业 步兵.png 剑圣
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 职业 眼镜之主.png

    图标 职业 僧侣.png 眼镜之主
  • 图标 职业 僧侣.png 驱魔师
  • 图标 职业 骑兵.png 圣殿骑士
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 剑圣3
    • 图标 职业 僧侣.png 眼镜之主3
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 僧侣.png 亲卫队长2
    • 图标 职业 步兵.png 武士1
    剑圣
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4623
    攻击 558
    智力 235
    防御 299
    魔防 263
    技巧 183
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 快逃啊啊啊!.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时遭受伤害降低20%,如果没有击杀敌军,则战后造成[位移]效果,自身向敌军反方向移动3格。(该位移效果无法被免疫)
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    眼镜之主
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4926
    攻击 501
    智力 235
    防御 344
    魔防 263
    技巧 95
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 奉献.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]战斗后,40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%
    背景Skill.png
    技能 新八的本体.png
    图标 COST 2.png

    类别:治疗
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]被攻击进入战斗前有20%概率使双方部队无法攻击。([触发冷却]该效果需要间隔1回合才可以再次触发)
    [治疗]恢复自身部队100%的生命,并使自身无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标,持续1回合。(不可驱散)
    剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 铁腕.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%,并获得[招架]效果,持续2回合。
    亲卫队长
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 急救.png
    图标 COST 1.png

    类别:治疗
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [治疗]主动使用,恢复自身部队100%的生命。
    武士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 大喝.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战前驱散敌军2个强化效果,并使其“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 进击.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,自身部队的攻击提升7%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 为了阿通!.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:5格
    范围:单体
    [被动]遭受伤害降低15%,替相邻友军承受所有攻击。
    [主动]传送至目标友军身边最近的格子,使其遭受范围伤害降低20%且无法遭受弱化效果,持续2回合。同时自身护卫范围提升为2格,持续3回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 剑圣
    • 图标 职业 僧侣.png 眼镜之主
    武器

    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备
    有超绝才比封印稍好
    攻击生命双加,对龙特效


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    被攻击时加防御
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    援护T反击增伤
    坦的增强头盔
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御


    加防御,过渡用
    武器

    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备


    物防系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫固伤和沉默
    免疫攻防和移动力降低
    防恢复和强化效果失效
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    援护T反击增伤
    连打英雄除外的人权头
    混合部队战前恢复
    坦的增强头盔
    加双防,半血加攻技


    加防御,过渡用
    推荐附魔
    荆棘
    推荐理由

    评价与使用心得

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