基础信息
生命兵修 |
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20% |
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---|
攻击兵修 |
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40% |
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---|
防御兵修 |
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15% |
|
---|
魔防兵修 |
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25% |
|
攻击、暴击率
+10%。
行动结束时对直线范围内距离最近的
1名敌军施加[注视]:“使用技能后获得‘技能伤害降低
15%’与无法免疫和驱散的[识破]:‘受到来自断翼鸟的攻击时无法被护卫’,均持续
2回合”。([注视]无法免疫,不可驱散,在获得后的第
2个回合开始时或触发后移除)
攻击、暴击率
+15%。
行动结束时对直线范围内距离最近的
1名敌军施加[注视]:“使用技能后获得‘技能伤害降低
20%’与无法免疫和驱散的[识破]:‘受到来自断翼鸟的攻击时无法被护卫’,均持续
2回合”。([注视]无法免疫,不可驱散,在获得后的第
2个回合开始时或触发后移除)
攻击、暴击率
+20%。
行动结束时对直线范围内距离最近的
1名敌军施加[注视]:“使用技能后获得‘技能伤害降低
25%’与无法免疫和驱散的[识破]:‘受到来自断翼鸟的攻击时无法被护卫’,均持续
2回合”。([注视]无法免疫,不可驱散,在获得后的第
2个回合开始时或触发后移除)
攻击、暴击率
+25%。
行动结束时对直线范围内距离最近的
1名敌军施加[
注视]:“使用技能后获得‘技能伤害降低
30%’与无法免疫和驱散的[
识破]:‘受到来自断翼鸟的攻击时无法被护卫’,均持续
2回合”。([
注视]无法免疫,不可驱散,在获得后的第
2个回合开始时或触发后移除)
生平传记
身高
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178cm
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体重
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53kg
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三围
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87/53/88
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出典
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梦幻模拟战手游IV
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阵营
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阿斯卡利亚
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CV
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市之濑加那
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英雄/传记/断翼鸟
英雄/台词/断翼鸟
羁绊之力
羁绊解锁条件
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军团羁绊·辉解锁条件
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断翼鸟的亲密度到达5级
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英雄羁绊·光解锁条件
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断翼鸟的亲密度到达10级
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使用断翼鸟完成时空裂缝3-6
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军团羁绊·耀解锁条件
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断翼鸟的亲密度到达15级
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使用断翼鸟完成时空裂缝精英3-1
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英雄羁绊·韧解锁条件
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断翼鸟的亲密度到达23级
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在兰黛尔的帮助下完成轮回真相
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英雄羁绊·力解锁条件
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断翼鸟的亲密度到达25级
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在塞拉菲娜的帮助下完成知识反噬
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可帮助解锁羁绊
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心之羁绊
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心之羁绊Lv4
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风暴主宰:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%。 暗夜君王:遭受范围伤害降低10%。
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心之羁绊Lv7
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风暴主宰:与具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提升10%。 暗夜君王:主动攻击血量百分比低于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%。
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心之羁绊Lv10
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英雄全属性+5%。
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转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
- 风暴主宰3
- 暗夜君王3
- 狂风之弦2
- 暗夜幽刃2
- 风舞者1
风暴主宰
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职业
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移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3852
|
攻击
|
569
|
智力
|
251
|
防御
|
269
|
魔防
|
318
|
技巧
|
239
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“技巧”提升20%,且免疫:“治疗反转(施加的治疗转化为伤害)”、“无法再行动”,持续1回合。
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|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗前,造成伤害提升30%,战斗后,使得敌军“无法遭受任何强化状态”,持续2回合。
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暗夜君王
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职业
|
|
移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
|
3852
|
攻击
|
569
|
智力
|
251
|
防御
|
299
|
魔防
|
292
|
技巧
|
269
|
习得技能
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]主动攻击进入战斗时,如果目标部队生命值100%,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
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类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前,偷取对方最多2个强化状态。
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狂风之弦
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职业
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|
移动
|
3
|
射程
|
2
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生命
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攻击
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|
智力
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防御
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魔防
|
|
技巧
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习得技能
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类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。进入战斗前对敌军施加“遭受暴击率提升25%”,“遭受暴击伤害提升25%”,持续2回合。
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暗夜幽刃
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职业
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移动
|
3
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射程
|
2
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生命
|
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攻击
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|
智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
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习得技能
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类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:7格
范围:直线
[被动]回合开始时使相邻随机 2名友军获得“行动结束时对周围 2格范围内拥有[ 注视]的敌军施加 2回合无法免疫,不可驱散的[ 识破]”,持续 1回合。 [物理伤害]攻击 1条直线上的所有敌军,造成 0.2倍的范围伤害并施加[ 注视],战斗后,可以获得再次移动 3格的机会。自身处于防御地形上或“水中”时,此技能射程 +2。
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风舞者
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职业
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移动
|
3
|
射程
|
2
|
生命
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攻击
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智力
|
|
防御
|
|
魔防
|
|
技巧
|
|
习得技能
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|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,50%的概率使敌军“无法使用技能”,持续1回合。(该效果无法被驱散)
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|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)
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觉醒技能
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:4格
范围:单体
[被动]全场敌军每拥有 1个[ 识破],部队移动力 +2,射程 +1。(最高叠加 2层) [物理伤害]攻击直线范围内单个敌军,造成 1.6倍伤害,成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少 2回合。携带远程士兵时士兵会一同攻击,攻击后可以用剩余的移动力再次移动。若敌军拥有[ 注视]或[ 识破],本次战斗部队攻击提升 30%。若敌军拥有[ 识破],本次战斗敌军无法触发[抵挡致命伤害]的效果。(无法[抵挡致命伤害]的效果只在竟技模式中生效)
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英雄重塑
常用兵种推荐
常用配装推荐
常用技能推荐
常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
- 风暴主宰
- 暗夜君王
武器
|
单点系提高伤害上限必备
|
不过3步加技能射程
|
能增伤AOE的弓
|
对高血量敌人提高伤害
|
无视近战伤害减免
|
过渡用,适当留存
|
物理远程过渡
|
防具
|
满血既人权
|
减AOE伤害,概率保命
|
比技巧,概率减伤
|
敌方远程先被固伤
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
物攻系概率减技能CD
|
单点前破满血特效
|
进入战斗前随机降属性
|
物攻系防沉默
|
对僧侣职业增加伤害
|
对飞兵职业增加伤害
|
对骑兵职业增加伤害
|
离队伍2格才能加攻防
|
物攻系过渡
|
头饰
|
给予队友伤害增加
|
有条件增加自身伤害
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低于半血自恢复
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过渡用,可分解
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暂无上位,可保留
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武器
|
无视近战伤害减免
|
单点系提高伤害上限必备
|
不过3步加技能射程
|
对高血量敌人提高伤害
|
能增伤AOE的弓
|
过渡用,适当留存
|
物理远程过渡
|
防具
|
满血既人权
|
减AOE伤害,概率保命
|
比技巧,概率减伤
|
需求不高,适当留存
|
敌方远程先被固伤
|
加生命,过渡用
|
饰品
|
进入战斗前随机降属性
|
物攻系概率减技能CD
|
单点前破满血特效
|
对僧侣职业增加伤害
|
物攻系防沉默
|
对飞兵职业增加伤害
|
对骑兵职业增加伤害
|
免疫攻防和移动力降低
|
物攻系过渡
|
头饰
|
给予队友伤害增加
|
有条件增加自身伤害
|
低于半血自恢复
|
分解货
|
暂无上位,可保留
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