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格尼尔

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2024-04-07更新

    

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更新日期:2024-04-07

  

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来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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Daikou
星河明日香
王冠领主
翻身撒点盐
大英雄Dmk
Q必要

基础信息

UP次数:0
精选次数:0
此英雄尚无抽卡概率UP
生命兵修 10% 20% 25%
攻击兵修 5% 30% 35%
防御兵修 10% 35% 30%
魔防兵修 0% 10% 10%
铸纹技能
暂无
专属装备

逐梦之冠

图标 生命.png 生命+583  图标 魔防.png 魔防+48 

凡人之力
魔防+5%
当自身强化状态数量大于或等于7个时,反击伤害提高50%

  • 英雄天赋
  • SP天赋
英雄天赋展/折
金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
被攻击进入战斗时,战后50%概率触发,自身攻防提升5%,持续2回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
被攻击进入战斗时,战后60%概率触发,自身攻防提升6%,持续2回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
被攻击进入战斗时,战后70%概率触发,自身攻防提升7%,持续2回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
被攻击进入战斗时,战后80%概率触发,自身攻防提升8%,持续2回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
被攻击进入战斗时,战后90%概率触发,自身攻防提升9%,持续2回合,最高可以累积2层。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
被攻击进入战斗时,战后100%概率触发,自身攻防提升10%,持续2回合,最高可以累积3层。
英雄SP职业天赋展/折
金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
被攻击进入战斗前,50%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升5%,遭受物理伤害降低2%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
被攻击进入战斗前,60%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升6%,遭受物理伤害降低3%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
被攻击进入战斗前,70%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升7%,遭受物理伤害降低3%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
被攻击进入战斗前,80%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升8%,遭受物理伤害降低4%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
被攻击进入战斗前,90%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升9%,遭受物理伤害降低4%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积2个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
被攻击进入战斗前,100%概率获得[坚忍的反击]:攻击,防御提升10%,遭受物理伤害降低5%,持续2回合,不可驱散,可以累积,最高可以累积3个。
当自身拥有3个及以上强化效果时,部队攻击不受近战伤害减免影响。

生平传记

身高 177cm 体重 69kg 三围
出典 梦幻模拟战手游I 阵营 新晋的勇者 CV 立花慎之介
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
  • 传记六SP
17岁的卫队队长,与马修与艾梅达从小一起长大的伙伴,负责任的大哥角色。因希柏里尔帝国圣教军武力要挟自己父亲的缘故,率领着卫队开始了反击作战。
向往着成为英雄,战斗的技巧不知道是从哪里偷学来的,对黑之国的阴谋有着异样的直觉。
「不用太担心了,虽然我不是很明白那些大道理,但是哪怕是地狱,我也会陪你走下去的!」
热血耿直却喜欢耍小聪明,冒冒失失的外表下隐藏着可靠实力。
年纪相比马修与艾梅达年长一点点,从小给自己的定位就是两人的大哥。

「啊,那两个家伙,不紧紧跟着就让放心不下啊!」
「长这么大,我还是第一次走出村子!外面的世界也没有什么了不起嘛!」

抱着这样的念头自信地前进,即使是对抗黑云一般扑压过来的魔族势力,丝毫没有怯场的意思。
毕竟经历了相当长的逃亡旅程,连自己的家乡都受到了战火的波及,暗自下定决心向黑暗王子复仇。
确实地感觉到自己慢慢变强,但比起身边传说中的英雄们还是有些距离呢,是不是也应该找一个殿堂级的师傅好好学学呢?

「这个仇一定要报,如果连家乡都放弃掉了,成为父亲的骄傲又有什么意义呢?」
冒险之旅越走越远,但自己的愿望却越来越清晰。
背负的既不是圣剑也不是魔剑,格尼尔最初与最终的原动力始终是「伙伴」。

「打赢这场战争,把这两个家伙平安地带回去,就是这么简单!」
热血的少年终将踏上探寻自我的旅程。在不期而遇的「伙伴」们的帮助下,突破体魄与心灵双重界限的格尼尔,从危险的绝境中归来!
守护心中珍爱的一切,即是咆哮勇者格尼尔的唯一信条!

「无论是谁,只要是被称作「伙伴」的家伙们,就都由我来守护吧!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 格尼尔的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 格尼尔的亲密度到达10级 使用格尼尔在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 格尼尔的亲密度到达15级 格尼尔转职成为大元帅
英雄羁绊·韧解锁条件 格尼尔的亲密度到达23级 帮助海恩完成他的命运之扉3
英雄羁绊·力解锁条件 格尼尔的亲密度到达25级 帮助雷丁完成他的命运之扉5
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

大元帅:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%
弓骑统帅:受到攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%
啸风骑将:部队血量低于70%时,战斗中遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

大元帅:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%
弓骑统帅:受到远程攻击进入战斗时,伤害提升10%
啸风骑将:部队血量低于70%时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 啸风骑将.png

图标 职业 弓兵SP.png 啸风骑将
  • 图标 职业 弓兵.png 破城巨弩
  • 职业 士官.png

    图标 职业 枪兵.png 士官
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 图标 职业 骑兵.png 骑兵
  • 职业 骑士长.png

    图标 职业 骑兵.png 骑士长
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 职业 将军.png

    图标 职业 枪兵.png 将军
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 职业 弓骑士.png

    图标 职业 弓兵.png 弓骑士
  • 图标 职业 弓兵.png 精锐弩骑兵
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 职业 大元帅.png

    图标 职业 枪兵.png 大元帅
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 职业 弓骑统帅.png

    图标 职业 弓兵.png 弓骑统帅
  • 图标 职业 弓兵.png 旋风游骑兵
  • 图标 职业 枪兵.png 重戟百夫长
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 弓兵SP.png 啸风骑将SP
    • 图标 职业 枪兵.png 枪兵3
    • 图标 职业 弓兵.png 弓兵3
    • 图标 职业 骑兵.png 骑兵2
    • 图标 职业 枪兵.png 枪兵2
    • 图标 职业 弓兵.png 弓兵2
    • 图标 职业 枪兵.png 枪兵1
    啸风骑将
    职业
    移动 5
    射程 2
    生命 4902
    攻击 502
    智力 250
    防御 360
    魔防 304
    技巧 180
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重弩援护.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,若自身周围相邻1格有友军,则获得[先制反击]与反击射程提升,提升数值为相邻1格友军的数量,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 冲着我来!.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:3格
    [物理伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害。驱散1个强化效果,并使得敌军获得[煽动]:与格尼尔交战时,造成伤害降低15%,受到伤害增加30%,持续2回合。
    大元帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4993
    攻击 495
    智力 227
    防御 376
    魔防 220
    技巧 90
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 光之梦想.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]主动使用,范围内所有“光辉军团”友军,攻防能力大幅提升,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 格挡.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]被近战攻击,进入战斗时有30%概率触发,部队受到的物理伤害减少30%
    弓骑统帅
    职业
    移动 5
    射程 2
    生命 4106
    攻击 495
    智力 250
    防御 287
    魔防 308
    技巧 157
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 先制反击.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]被攻击进入战斗前,有10%的概率先于敌军进行攻击,若自身技巧每多10点,则此概率额外提升1%
    背景Skill.png
    技能 铁盔.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%
    骑士长
    职业
    移动 51
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 突击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
    将军
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 枪阵.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受物理攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,防御提升20%。近战战斗结束后,必定触发[倒刺]的[固定伤害],持续2回合。
    弓骑士
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 警戒.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,防御提升12%
    士官
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 护卫.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [主动]主动使用,当相邻2格内的友军遭受物理攻击时,代替他们进入战斗,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 力突.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[力突]效果:用“防御”的1.6倍代替“攻击”,持续2回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 全村的希望.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受所有攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,获得[力突]效果,“技巧+30%”,持续3回合,并直接获得2层“坚忍的反击”,在行动结束时,使自身所处的格子获得[我的地盘]:友军移动时所有可通过地形都视为“城墙”,部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复20%生命,持续2回合。

    英雄重塑

    英雄重塑条件展开/折叠
    英雄重塑阶段I
    探寻自我的少年
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    正义之印.png
    30
    背景SSR.png
    统帅之证.png
    40
    背景SR.png
    公正纹章.png
    50
    不期的相遇
    使用含有格尼尔的队伍,通关兄贵健身房-琼斯Lv60或Lv60以上关卡
    燃情的飞驰
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    华彩心灵之钥.png
    30
    背景SR.png
    闪耀心灵之钥.png
    40
    背景R.png
    纯净心灵之钥.png
    50
    肌力突破
    将格尼尔的专属装备升到50级
    荒峰攀行
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    魔导石.png
    2
    天生的守护者
    使用含有格尼尔的队伍,通关女神的试炼-冰龙唉辛迪斯Lv60或Lv60以上关卡
    顶峰的胜利者
    天赋 勇者的坚韧.png
    职业 啸风骑将.png
    格尼尔_SP
    头像 格尼尔 SP.png
    英雄重塑阶段II
    未知的彼端
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    超然之心.png
    12
    背景SSR.png
    灵魂之砂.png
    30
    背景SSR.png
    源铸之砂.png
    60
    无惧挑战
    使用含有格尼尔的队伍,通关兄贵健身房-琼斯Lv65或Lv65以上关卡
    心的壁垒
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
    恐惧之间
    使用含有格尼尔的队伍,完成女神的试炼-暗龙提亚马特Lv65或Lv65以上关卡
    自我的存在
    背景SR.png
    记忆精华.png
    600
    背景SSR.png
    暗影:特级攻击.png
    5
    背景SSR.png
    暗影:特级技巧.png
    5
    背景SSR.png
    暗影:特级防御.png
    5
    绝境归来
    使用含有格尼尔的队伍,完成斯库拉Lv65或Lv65以上关卡
    咆哮的强者
    背景Skill.png
    技能 重塑之力.png
    背景Skill.png
    技能 重弩援护.png
    图标 COST 1.png
    背景Skill.png
    技能 冲着我来!.png
    图标 COST 2.png
    士兵 破城巨弩.png
    练兵场科技兵种
    英雄重塑SP兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    弓骑线带旋风兵可客串下做T,主射人输出就妖精弓

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    日常T,不带超绝上力突加强进攻性
    技能组合推荐
    弓骑线配装
    技能组合推荐
    sp啸风骑将
    扩大防御面积

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 pve极限撑面板
    • 图标 职业 弓兵SP.png 啸风骑将SP
    • 图标 职业 枪兵.png 大元帅
    • 图标 职业 弓兵.png 弓骑统帅
    pve极限撑面板

    血之三弦琴

    最后之服

    逐梦之冠

    圣王护符
    推荐理由
    附魔蓝色2+2,最后服可以换影渊鳞衣
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    能增伤AOE的弓
    对高血量敌人提高伤害
    无视近战伤害减免
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    离队伍2格才能加攻防


    物攻系过渡
    头饰
    条件增伤,上场推荐用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    过渡用,可分解


    暂无上位,可保留
    武器

    防转攻角色专属
    需求不大,适当留存
    攻击生命双加
    不加攻,特效很强大


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰
    条件增伤,上场推荐用
    连打英雄除外的人权头
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御
    援护T反击增伤


    加防御,过渡用
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    能增伤AOE的弓
    对高血量敌人提高伤害
    无视近战伤害减免
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    离队伍2格才能加攻防


    物攻系过渡
    头饰
    条件增伤,上场推荐用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    过渡用,可分解


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    大树、顽石、寒冰
    推荐理由
    格尼尔本身特色是防御转攻击,在被动接敌没有防转攻的情况下,面板攻击可以提升少量伤害,但作用有限,因而红色附魔除满月以外都不推荐。顽石在作为主T,且初期没有蒂亚丽丝(奶骑)的情况下,可以概率提升持续作战能力,作为过渡装也可以与其他T共用。寒冰的概率冰冻可以减轻飞兵的风压这类被动的触发,格尼尔在使用力突以前开枪阵接敌,经常会出现无法直接击杀而留下大量残血敌人的残局状态,寒冰触发以后也可使得本方回合处理残局时更加灵活。希望防御最大化,可以选用顽石、水晶、寒冰随意的2+2搭配。荆棘的概率反伤可以提升防转攻前的输出能力,钢铁的减伤可以提高遭受致命一击时的存活率,但整体而言作用有限,或有更好的替代英雄。大树提供生命和双防加成,且特效稳定,是正常情况下作为副T、输出枪的最终选择。

    评价与使用心得
    格尼尔拥有高额的防转攻及攻击修正,能打能抗。他在光辉阵营没有抽到雷丁的情况下可以作为主T来使用。SP后晋升一线坦克,pve硬度大幅提升;pvp针对单点兄贵环境也有较好表现。

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