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桑原和真

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2022-08-25更新

    

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Daikou
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首页 > 英雄图鉴 > 桑原和真


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基础信息

英雄立绘

英雄名 Kazuma
桑原和真
稀有度 级别 SR.png
阵营 光辉军团.png流星直击.png时空枢纽.png
生命补正 15% 40%
攻击补正 0% 10%
防御补正 10% 35%
魔防补正 0% 10%
专属装备
暂无
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

试炼之剑
攻击+10%,使用变形灵剑后可再次攻击,且身上携带的强化效果回合数不会减少。

  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
行动结束时,如果自身1格范围内存在“女性”友军或名为“浦饭幽助”的友军时,遭受物理伤害降低10%,持续1回合。战斗结束时如果生命低于20%,可以恢复30%的生命。
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
行动结束时,如果自身2格范围内存在“女性”友军或名为“浦饭幽助”的友军时,遭受物理伤害降低15%,持续1回合。战斗结束时如果生命低于25%,可以恢复30%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
行动结束时,如果自身2格范围内存在“女性”友军或名为“浦饭幽助”的友军时,遭受物理伤害降低20%,持续1回合。战斗结束时如果生命低于30%,可以恢复30%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
行动结束时,如果自身3格范围内存在“女性”友军或名为“浦饭幽助”的友军时,遭受物理伤害降低25%,持续1回合。战斗结束时如果生命低于35%,可以恢复30%的生命。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
行动结束时,如果自身3格范围内存在“女性”友军或名为“浦饭幽助”的友军时,遭受物理伤害降低30%,持续1回合。战斗结束时如果生命低于40%,可以恢复30%的生命。
英雄SP职业天赋详简
[[文件:{{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link={{{职业SP天赋名}}}]]
[[{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 cm 体重 kg 三围
出典 幽☆游☆白书 阵营 浦饭队/人类 CV 千叶繁
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
皿屋敷中学初二学生,自称是幽助永远的对手,但打架从来没赢过幽助(0胜156败)。和幽助一样是个冲动暴躁的不良少年但为人仗义正直,因此手下兄弟们都对他十分敬仰。喜欢冰女雪菜,但不知道她是飞影的妹妹。还是个十足的爱猫人士,养了一只名为永吉的猫。
拥有超出常人的灵力和强大的恢复能力。幽助意外去世时,桑原竟可以与灵体形态的幽助沟通。后又与复活后的幽助共同参加幻海的徒弟选拔大赛,掌握了灵剑。在与幽助同行的过程中,桑原也不断成长,越来越强大。
偶然从牡丹处听闻四圣兽的存在后,桑原便与幽助一同前往消除祸害。为营救喜欢的女孩雪菜,桑原与幽助于垂金宅携手击败户愚吕兄弟。随后又在暗黑武术大会上再次击败户愚吕兄,而与户愚吕弟对决时,看似要被其击杀,实则是为了帮助幽助振作而演的一场戏。
虽然暗黑武术大会后,桑原失去灵力,却在遭到「水兵」御手洗袭击时,具现化出次元刀,灵力也由此恢复。不过当幽助前往魔界时,桑原还是选择独自留在人间备考。
在与能力者们的对战中,因为桑原拥有可以切开次元的能力,被仙水挟持。亲眼目睹幽助在面前倒下的桑原,为追击仙水而切开魔界结界,与藏马等人一同进入了魔界。

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 桑原和真的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 桑原和真的亲密度到达10级 使用桑原和真在竞技场中获得5次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 桑原和真的亲密度到达15级 使用桑原和真完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 桑原和真的亲密度到达23级 桑原和真转职成为灵枪斗士
英雄羁绊·力解锁条件 桑原和真的亲密度到达25级 桑原和真转职成为灵剑斗将
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4 灵剑斗将:遭受范围伤害降低10%

灵枪斗士:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%

心之羁绊Lv7 灵剑斗将:主动攻击进入战斗时,伤害提升10%

灵枪斗士:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

不良少年.png
图标 职业 步兵.png 不良少年
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 灵剑使.png
    图标 职业 步兵.png 灵剑使
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 灵枪使.png
    图标 职业 枪兵.png 灵枪使
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 女仆
  • 灵剑斗将.png
    图标 职业 步兵.png 灵剑斗将
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 灵枪斗士.png
    图标 职业 枪兵.png 灵枪斗士
  • 图标 职业 枪兵.png 近卫枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 灵剑斗将3
    • 图标 职业 枪兵.png 灵枪斗士3
    • 图标 职业 步兵.png 灵剑使2
    • 图标 职业 枪兵.png 灵枪使2
    • 图标 职业 步兵.png 不良少年1
    灵剑斗将
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 4254
    攻击 536
    智力 235
    防御 337
    魔防 263
    技巧 126
    习得技能
    背景Skill.png
    攻击大应援.png
    图标 COST 2.png

    攻击大应援
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“造成伤害”提升15%,同时免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续1回合。
    背景Skill.png
    次元斩.png
    图标 COST 2.png

    次元斩
    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前将敌军的2个强化状态转换成随机的弱化状态。
    灵枪斗士
    职业 图标 职业 枪兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 4638
    攻击 508
    智力 214
    防御 359
    魔防 211
    技巧 95
    习得技能
    背景Skill.png
    坚守.png
    图标 COST 1.png

    坚守
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]进入战斗时,防御提升7%
    背景Skill.png
    重盾.png
    图标 COST 2.png

    重盾
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]被近战攻击,进入战斗时有25%概率触发,部队受到的伤害降低50%
    灵剑使
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    剑舞.png
    图标 COST 2.png

    剑舞
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:1圈



    [物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
    灵枪使
    职业 图标 职业 枪兵.png
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    健康第一.png
    图标 COST 2.png

    健康第一
    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体



    [被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复10%,每场战斗最多触发1次。
    [主动]替周围2格的友军承受物理伤害,并获得[健康]效果:用“攻击”的0.6倍代替“防御”,持续2回合。
    不良少年
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    护卫.png
    图标 COST 1.png

    护卫
    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体



    [主动]主动使用,当相邻2格内的友军遭受物理攻击时,代替他们进入战斗,持续2回合。
    背景Skill.png
    死斗.png
    图标 COST 1.png

    死斗
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    变形灵剑.png
    图标 COST 3.png

    变形灵剑
    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体



    [主动]主动使用,使自身获得[灵剑二刀流]:“造成伤害提高20%,近战普通攻击时英雄可以攻击2次”和[灵能手里剑]:“部队普通攻击射程提升1”,持续2回合,不可驱散,无法免疫。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    一守一攻

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    不会断档的被动T
    技能组合推荐
    主动T
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    输出

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 血牛套装
    • 图标 职业 步兵.png 灵剑斗将
    • 图标 职业 枪兵.png 灵枪斗士
    血牛套装
    背景SSR.png
    王座守卫.png

    王座守卫

    背景SSR.png
    埃尼亚斯之甲.png

    埃尼亚斯之甲

    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png

    埃尼亚斯之盔

    背景SSR.png
    血之盟约.png

    血之盟约

    推荐理由
    血牛套装,不会被禁疗,步兵线武器可用 屠龙剑格拉姆
    武器

    背景SSR.png
    遣罚碎骨锤.png
    这一锤深入骨髓
    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    弥米尔的战锤.png
    死人后增强自身
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    均衡之刃.png
    亏攻击,AOE范围增加
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
    背景SSR.png
    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    岚砂之绊.png
    免疫眩晕和被动失效
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器

    背景SSR.png
    拉格纳罗克.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    真红死神.png
    目标不满血加伤且追加固伤
    背景SSR.png
    王座守卫.png
    攻击生命双加
    背景SSR.png
    破阵之芒.png
    移动单点增伤破护卫
    背景SSR.png
    世界树的嫩枝.png
    加防,无视目标防御


    背景SR.png
    秘银斧.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
    背景SSR.png
    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    秘银铠.png
    加防御,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    龙鳞盔.png
    加生命,过渡用
    推荐附魔
    顽石、钢铁
    推荐理由
    幽白小强名副其实

    评价与使用心得
    这个T有些不对劲......但是不断档还是挺强的

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