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桑妮雅

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2025-03-30更新

    

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Daikou
Q必要

基础信息

背景 光明之响.png
Sonia
桑妮雅
级别 SSR.png
光辉军团.png
公主联盟.png
时空枢纽.png
图标 光明之响.png

UP次数:2
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 257
生命兵修 5% 30%
攻击兵修 5% 30%
防御兵修 15% 25%
魔防兵修 5% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

魅力弦音
施加的强化、弱化效果持续回合数+1;[决斗诱敌]射程提升至全场,释放[电流剑]命中拥有[决斗]的敌军时,使其下回合失去控制。

专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
自身周围2格内存在其他友军时,遭受伤害降低10%;反之,造成伤害提升10%
进入战斗时,敌军不会先于自身进行攻击。
受到致命伤害不会死亡,之后生命值恢复20%,该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
自身周围2格内存在其他友军时,遭受伤害降低15%;反之,造成伤害提升15%
进入战斗时,敌军不会先于自身进行攻击。
受到致命伤害不会死亡,之后生命值恢复30%,该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
自身周围2格内存在其他友军时,遭受伤害降低20%;反之,造成伤害提升20%
进入战斗时,敌军不会先于自身进行攻击。
受到致命伤害不会死亡,之后生命值恢复40%,该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
自身周围2格内存在其他友军时,遭受伤害降低25%;反之,造成伤害提升25%
进入战斗时,敌军不会先于自身进行攻击。
受到致命伤害不会死亡,之后生命值恢复50%,该效果每场战斗最多触发1次。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 158cm 体重 kg 三围
出典 光明之响 阵营 CV 濑户麻沙美
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
为了复兴阿斯托利亚王国而奋战的骑士公主,以毅力与勇气率领民众反抗伦巴底帝国的入侵。她以剑术而闻名,因其直率敢为的性格和闪电般的动作,而被称为「阿斯托利亚的闪电公主」。一手持闪耀着雷光的剑刃,一手持驱逐暗夜的辉盾……桑妮雅正是战场之中最令人安心的同伴。
「继承阿斯托利王血脉之龙奏骑士,桑妮雅·布朗谢在此!已经没事了哦,这里就放心交给我吧。」
阿斯托利亚王室世代传承着龙刃器「龙鳞爪剑·天培提琴」,那是桑妮雅的父王曾持有的龙奏骑士之证。遗憾的是,作为继任者的桑妮雅,最开始却不具备将之唤醒的能力。
她曾因此沮丧,并认为一切都源于「自己不如父亲强悍」,于是便愈加努力地磨砺意志和训练技巧,希望能够凭借自己的力量唤醒「天培提琴」,成为不逊于父王的龙奏骑士。
「不符合你对「公主」的期待,还真是抱歉呢。对我来说,这就是最适合的战斗方式!」
起初,人们都在怀疑:这位毫无经验的公主能否适应残酷的战场。然而,在王国的龙奏骑士身受重伤、无力战斗的危机时刻,年轻的桑妮雅却挺身而出。她拿起王室用于仪式的剑盾「圣盾剑·胜利女神之庇佑」,身着女骑士的盔甲,勇敢地挡在了平民与受伤的骑士身前。她以实际行动向世人证明,即使不借助龙刃器的力量,她依然有着捍卫民众的决心与无愧于骑士的气魄。
当爱克雪拉率领着帝国的军队直逼阿斯托利亚王都、桑妮雅的父王力竭倒地、整个国家危在旦夕之时,桑妮雅再次无畏地站在了国门之前。而她守护王国的坚毅意志,也终于唤醒了「龙鳞爪剑·天培提琴」。光芒闪烁,轰雷鸣动……龙奏骑士桑妮雅由此诞生。在之后的旅途中,桑妮雅始终用行动贯彻着她心中「真正的强悍」:相信伙伴、体谅他人以及永不动摇的意志……
「当轰天雷鸣闪耀着金色光辉,「黄金雷击姬」于此现身!嘿,怎么样,是不是被吓了一跳。」
被召唤至异世界的桑妮雅,又一次暂时失去了龙刃器的力量。乐观的她却似乎并未因此而气馁,她坚信,只要勇敢地一路前行,困难最终都会迎刃而解!
「别再在那里犹豫不决了,跟我一起上就对啦!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 桑妮雅的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 桑妮雅的亲密度到达10级 使用桑妮雅在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 桑妮雅的亲密度到达15级 使用桑妮雅完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 桑妮雅的亲密度到达23级 桑妮雅转职成为黄金雷击姬
英雄羁绊·力解锁条件 桑妮雅的亲密度到达25级 桑妮雅转职成为英雄
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

英雄:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。 黄金雷击姬,部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7

英雄:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。 黄金雷击姬:部队血量100%时,暴击率提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 王国公主.png

图标 职业 步兵.png 王国公主
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 闪电公主.png

    图标 职业 步兵.png 闪电公主
  • 图标 职业 步兵.png 女仆
  • 图标 职业 飞兵.png 天马
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 黄金雷击姬.png

    图标 职业 步兵.png 黄金雷击姬
  • 图标 职业 步兵.png 假面女仆
  • 图标 职业 飞兵.png 圣天马
  • 职业 英雄.png

    图标 职业 步兵.png 英雄
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 黄金雷击姬3
    • 图标 职业 步兵.png 英雄3
    • 图标 职业 步兵.png 闪电公主2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 步兵.png 王国公主1
    黄金雷击姬
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 5136
    攻击 549
    智力 258
    防御 394
    魔防 278
    技巧 117
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 防御指挥.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [指挥]周围2格以内的所有友军防御提升10%
    英雄
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4815
    攻击 578
    智力 258
    防御 370
    魔防 278
    技巧 154
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 迎头痛击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    背景Skill.png
    技能 闪电决心.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]主动使用,驱散自身2个弱化效果,并恢复部队30%生命(生命低于50%时,此次治疗效果提升100%),同时获得[增援],持续2回合。
    闪电公主
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 庇护之盾.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受所有攻击,免疫位移效果。
    [主动]护卫范围提升为2格,将“攻击”的20%附加到“防御”上,并获得[指挥]:“周围2格内友军与处于指挥范围之外的敌军交战时,遭受伤害降低10%”,持续3回合。
    剑士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 盾击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害。进战斗前,使敌军“晕眩”1回合。
    王国公主
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    技能 阳影.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 决斗诱敌.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:1回合
    射程:7格
    范围:单体
    [主动]选择1名敌军,对其施加[决斗]:“除施加者外,无法选择其他敌军作为普通攻击或技能的目标”,不可驱散,持续2回合,在非竞技模式中,该效果替换为“造成伤害降低30%”。使用技能后自身攻防提升20%,持续2回合;并获得[诱敌]:“与拥有[决斗]的敌军交战时,遭受暴击率降低100%”,不可驱散,无法免疫,持续2回合。拥有[诱敌]期间,此技能替换为[电流剑]。

    科技兵种

    练兵场科技兵种

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    • 图标 职业 步兵.png 黄金雷击姬