bugfix0531
全站通知:

沃尔纳

阅读

    

2024-04-07更新

    

最新编辑:Q必要

阅读:

  

更新日期:2024-04-07

  

最新编辑:Q必要

来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Daikou
星河明日香
传说中的裂炎
翻身撒点盐
Q必要

基础信息

UP次数:6
精选次数:4
距上次抽卡概率UP已过 612
生命兵修 5% 30%
攻击兵修 10% 35%
防御兵修 10% 20%
魔防兵修 5% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

隐备机核
攻击+5%;使用[机动变形]后,可以再次行动,每回合仅触发1次。

专属装备

机动爆碎剑

图标 生命.png 生命+437  图标 攻击.png 攻击+107 

强袭万钧
攻击+10%
主动攻击进入战斗前,每移动一格部队无视敌军1%的防御。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
行动结束时,使周围1格以内2个其他友军部队获得“移动力”+1和[越野]:“通过防御地形时,部队可以获得1格免除移动力降低的机会”,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
行动结束时,使周围2格以内3个其他友军部队获得“移动力”+1和[越野]:“通过防御地形时,部队可以获得1格免除移动力降低的机会”,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
行动结束时,使周围3格以内3个其他友军部队获得“移动力”+1和[越野]:“通过防御地形时,部队可以获得1格免除移动力降低的机会”,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
行动结束时,使周围3格以内4个其他友军部队获得“移动力”+1和[越野]:“通过防御地形时,部队可以获得1格免除移动力降低的机会”,持续1回合。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 188cm 体重 75kg 三围
出典 梦幻模拟战·转生 阵营 古雷斯坦帝国 CV 石川界人
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
古雷斯坦帝国的骑士团团长,热血而正直的年轻人,深受部下的信任与爱戴。战斗实力超群,战术手段同样出色。从矿山领主的继承人逐步成长为可以独当一面的帝国骑士,并一直坚持着内心的梦想与信念。
「抛开骑士的身份,我首先是一方领主。赢得战争,再将这些随我出生入死的部下平安带回家乡,这才是我最终的使命!」
从幼时起便接受军事教育的的沃尔纳不仅有着意外的热血之处,更有着一颗温柔的心。凭借着优势与实力在帝国军校中出类拔萃,在成为帝国骑士团长后,不管是对待部下还是平民都能耐心有加,遇事总能为他人着想。虽温柔宽厚待人,但也处事有度,并相信一味的忍让不能从根本上解决问题。
「一味的忍让真的就能够息事宁人吗?答案是否定的。无论敌人还是盟友……唯有佩剑之人,才能赢得尊重!」
沃尔纳所带领的骑兵团不仅拥有出色的战斗力,在支援速度上更是无可匹敌。在大军压境,帝国王城被偷袭的危难之际,沃尔纳凭借智慧与速度带领骑兵团及时地剿灭了前来围困的敌军,拯救了王城,因此被皇帝授予「大陆最速骑士」的称号。
在他温柔乐观的性格背后,隐藏着一段痛彻的儿时经历。亲眼目睹同行的矿工为保护自己而遇难,除沃尔纳外无一人生还……从那时起他就坚定了自己内心的理想与信念,在亲身感受了自己在面对灾难的无力后,发誓要守护为自己付出的亲人和因战争而流离失所的平民们。也是因为这样他拒绝了所有升任的机会,一直带领着拥有同样骑士梦想的矿民后代们……
带领部下来到全新大陆的沃尔纳,仍然未曾忘记自己作为骑士的初衷及意义,他将依然坚定不移地践行自己的使命,在新的时空开启一段全新的旅程……
「久居军营,在马背上奔波,在荒原安营扎寨,并不是说我习惯了这一切……使命与重担,让我一往无前。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 沃尔纳的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 沃尔纳的亲密度到达10级 使用沃尔纳在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 沃尔纳的亲密度到达15级 使用沃尔纳完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 沃尔纳的亲密度到达23级 罗莎莉娅的帮助下完成永远的伙伴
英雄羁绊·力解锁条件 沃尔纳的亲密度到达25级 利昂的帮助下完成隐藏的心意
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

机械统帅:遭受范围伤害降低10%。 皇家骑士: 主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

机械统帅:部队血量低于70%时,伤害提升10%。 皇家骑士:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 骑士.png

图标 职业 骑兵.png 骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骑兵
  • 职业 机械骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 机械骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 骑士长.png

    图标 职业 骑兵.png 骑士长
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 图标 职业 骑兵.png 圣骑兵
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 机械统帅.png

    图标 职业 骑兵.png 机械统帅
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 职业 皇家骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 皇家骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 图标 职业 骑兵.png 近卫骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 骑兵.png 机械统帅3
    • 图标 职业 骑兵.png 皇家骑士3
    • 图标 职业 骑兵.png 机械骑士2
    • 图标 职业 骑兵.png 骑士长2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 骑兵.png 骑士1
    机械统帅
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4311
    攻击 572
    智力 233
    防御 288
    魔防 241
    技巧 122
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 漂移.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击时,遭受伤害降低10%。战斗后,可以获得再次直线移动的机会,此次移动的格数为剩余的移动力+2。[触发冷却]再次移动的效果需要间隔2回合才可以再次触发。
    背景Skill.png
    技能 闪速迅袭.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍的伤害。进入战斗前每移动1格,伤害提升3%(最大15%),大于或等于10格时,此次攻击无视护卫。
    皇家骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4632
    攻击 541
    智力 233
    防御 300
    魔防 270
    技巧 122
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 疾突.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍攻击伤害。进入战斗前,部队的防御和魔防提升30%
    背景Skill.png
    技能 疾行.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:3格
    [支援]主动使用,范围内所有友军的移动力提升1,攻击、智力提升20%,且免疫:“移动力降低”,“所有被动技能失效”,持续2回合。
    机械骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 3618
    攻击 457
    智力 182
    防御 239
    魔防 199
    技巧 72
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 突击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
    骑士长
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 3618
    攻击 433
    智力 182
    防御 245
    魔防 203
    技巧 72
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 警戒.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,防御提升12%
    剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 3871
    攻击 433
    智力 199
    防御 266
    魔防 221
    技巧 87
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 看破.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合,发生暴击时,必然成功。
    骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 3400
    攻击 399
    智力 167
    防御 230
    魔防 190
    技巧 55
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 猛撞.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使“防御”降低20%,且无法进行护卫,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 撞击.png
    图标 COST 1.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。并造成[位移]效果:将目标撞开2格,同时使其移动力降低2,且无法进行护卫,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 机动变形.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [主动]选择施放1种技能,并永久获得“移动力+1,除生命以外全属性+5%,可累积,最高累积3层”。(无法驱散)
    [疾速形态]:[支援]使自身部队移动力提升3,进入战斗前移动大于或等于4格时会先于敌军进行攻击。
    [强袭形态]:[支援]使自身部队攻击前每移动1格,伤害提升3%(最大15%)。
    [防御形态]:[支援]使自身部队遭受伤害降低15%,无法被位移,反击伤害提升20%,行动结束时,恢复自身部队35%生命。
    自身同时只能处于1种形态,所有形态均无法免疫和驱散。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    疾风突剌,速决歼敌

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 疾风突剌套装
    • 图标 职业 骑兵.png 机械统帅
    • 图标 职业 骑兵.png 皇家骑士
    疾风突剌套装

    机动爆碎剑

    冰锋战甲

    提尔之怒

    晨昏之星
    推荐理由
    最大化输出,脆皮杀手,无专属用 斩风的骑士,提尔头不多的情况下可暂用 原质头盔 加冰甲固伤
    武器
    效果太小可不用
    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    中规中矩、攻防兼备
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
     
    进攻后追加固伤
    减少AOE伤害,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器
    效果太小可不用
    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    中规中矩、攻防兼备
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
     
    进攻后追加固伤
    减少AOE伤害,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    清风
    推荐理由
    我们的步伐,即是胜利之风

    评价与使用心得
    十步杀脆皮,千里不留行,只怕枪兵.....

    相关攻略