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泽瑞达

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2023-12-12更新

    

最新编辑:Daikou

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更新日期:2023-12-12

  

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来自梦幻模拟战WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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Daikou
星河明日香
_风正一帆悬_

基础信息

UP次数:12
精选次数:8
距上次抽卡概率UP已过 132
生命兵修 0% 10%
攻击兵修 15% 40%
防御兵修 0% 10%
魔防兵修 15% 40%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

孤星绝剑
攻击+10%,行动结束时,若自身没有士兵,可以再次行动,此次行动的移动力为剩余的移动力+3。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才可以再次触发)

专属装备

温暖的回忆

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

温暖
生命+5%
在行动结束时,如果周围2格没有友军,则恢复20%生命,并驱散1个弱化状态。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升10%
在行动结束时,如果处于[危险范围]外,则进入“潜行”状态:“暴击率、暴击伤害提升15%,遭受伤害降低15%,移动力提升1,持续1回合”。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升13%
在行动结束时,如果处于[危险范围]外,则进入“潜行”状态:“暴击率、暴击伤害提升20%,遭受伤害降低20%,移动力提升2,持续1回合”。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
暴击率提升16%
在行动结束时,如果处于[危险范围]外,则进入“潜行”状态:“暴击率、暴击伤害提升25%,遭受伤害降低25%,移动力提升3,持续1回合”。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
暴击率提升20%
在行动结束时,如果处于[危险范围]外,则进入“潜行”状态:“暴击率、暴击伤害提升30%,遭受伤害降低30%,移动力提升4,持续1回合”。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 162cm 体重 42kg 三围 78/44/76
出典 梦幻模拟战手游I 阵营 ??? CV 西田望见
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
苍白色魔族少女,现世圣魔剑旷世之战的旋涡核心之一。被马修身上的半魔族血统所吸引,与之邂逅在魔物出没的夜晚,用异常强大的力量将眼前的敌人一扫而空。
「我叫泽瑞达。已经说过了、只是路过的少女。你的名字?」
善恶不辨,爱憎不明,泽瑞达对世间的一切充满了好奇。因为马修身上的魔族之血而与之亲近,似敌似友地卷入了铸剑者军团的冒险。
然而,这一切都只是「泽瑞达」这一人格的特质罢了;她的另一个身份,则是给整片大陆带来血与杀戮的「魔之骑士」……
与圣剑破碎的状况相似,魔剑阿鲁哈萨托早已在上一次圣魔剑战争中脱离了魔族的掌握。为了复活混沌之王卡奥斯,黑暗王子波赞鲁迫切需要用血与死亡打造一把新的魔剑……而这一切,决定了泽瑞达无法改变的命运。
随着波赞鲁的计划一步步完成,五个血印在大陆上刻下,魔骑士完成了黑暗力量的积蓄。很快,新的魔剑阿鲁哈萨托就要诞生了……
「就算肉体毁灭了,从这个世界上消失了,我还一定会继续喜欢着你…如果可以的话,下辈子…就让我成为你的「剑」,一直陪伴着你吧——」
泽瑞达消失了,这件事成了马修心中永远挥之不去的阴影。
但铸剑者军团的队伍里,又多了一个古灵精怪又调皮捣蛋的,大家都叫不出名字的英雄……
……到底,是谁呢?

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 泽瑞达的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 泽瑞达的亲密度到达10级 泽瑞达到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 泽瑞达的亲密度到达15级 使用泽瑞达完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 泽瑞达的亲密度到达23级 泽瑞达转职成为影
英雄羁绊·力解锁条件 泽瑞达的亲密度到达25级 泽瑞达转职成为混沌化身
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

混沌化身:部队血量低于50%时,遭受伤害降低10%。 影:部队血量100%时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

混沌化身:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%。 影:受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 暗杀者.png

图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 刺客.png 盗贼
  • 职业 忍者.png

    图标 职业 刺客.png 忍者
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 魔剑使者.png

    图标 职业 魔物.png 魔剑使者
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅弓手
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 职业 影.png

    图标 职业 刺客.png
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 职业 混沌化身.png

    图标 职业 魔物.png 混沌化身
  • 图标 职业 魔物.png 火焰骷髅弓手
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png3
    • 图标 职业 魔物.png 混沌化身3
    • 图标 职业 刺客.png 忍者2
    • 图标 职业 魔物.png 魔剑使者2
    • 图标 职业 刺客.png 暗杀者1
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3723
    攻击 534
    智力 240
    防御 288
    魔防 281
    技巧 331
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 影袭.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
    背景Skill.png
    技能 诡步.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]暴击率提升10%。战斗中消灭过部队后,可以获得再次移动3格的机会。
    混沌化身
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 4026
    攻击 562
    智力 240
    防御 324
    魔防 302
    技巧 206
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 一击绝尘.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]主动使用,范围内所有“流星直击”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:周围1格没有友军时,伤害提升10%,且击杀敌军后,可以获得再次移动2格的机会,并在行动结束时恢复20%生命,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 嗜血魔剑.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:1回合
    射程:自身
    范围:单体
    [主动]主动使用,将所有士兵献祭,之后获得“士兵无法遭受治疗。主动攻击进入战斗时,伤害提升30%且免疫所有弱化效果;并在攻击后,恢复造成伤害的50%的生命值”的效果,该效果无法被驱散,持续1回合。
    忍者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3070
    攻击 430
    智力 187
    防御 239
    魔防 232
    技巧 209
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 背刺.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,如果目标部队生命值100%,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    魔剑使者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3309
    攻击 454
    智力 187
    防御 266
    魔防 250
    技巧 137
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 烟雾.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动进入战斗,战后有30%概率触发,遭受所有伤害降低30%,持续1回合。
    暗杀者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 2865
    攻击 396
    智力 171
    防御 225
    魔防 218
    技巧 164
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 绝命一击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。如果进入战斗前自己携带的士兵已经全部阵亡,则本次攻击可以无视护卫,并直接对英雄造成伤害。
    背景Skill.png
    技能 血战.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命百分比低于敌军时,进入战斗时攻击、防御提升10%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 魔剑之心.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:-
    射程:自身
    范围:单体
    [主动]主动使用,驱散自身所有异常状态,将所有士兵献祭,之后获得[嗜血魔剑]“士兵无法遭受治疗。伤害提升30%,且免疫所有弱化效果;并在攻击后,恢复造成伤害的50%的生命值”,以及“战斗中消灭过部队后,可以获得再次移动3格的机会”,持续1回合。使用后技能替换为[绝命一击]。下回合行动结束时,此技能替换为[魔剑之心]。(魔剑之心施加的所有效果无法驱散和免疫)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    拔刀形态用火弓,不拔刀形态下暗精灵打满血目标伤害最高

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    超绝流,pve推图常用搭配,3c魔剑之心=嗜血魔剑+绝命一击+诡步,血战在拔刀后使攻击更高。
    技能组合推荐
    不带超绝加快进攻节奏,背刺和血战看情况替换。
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 刺客.png
    • 图标 职业 魔物.png 混沌化身
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰
    自恢复效果,可不用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰
    自恢复效果,可不用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    轻风,怒涛
    推荐理由
    轻风增伤,且起风后压制范围更大;怒涛加攻,能处理防御更高的单位

    评价与使用心得
    泽瑞达与欧米伽类似,在现今高难本秒不了人,只能在日常任务本才有出场机会

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