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泽瑞达

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2022-06-19更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2022-06-19

  

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Daikou
星河明日香
-風正一帆懸-

首页 > 英雄图鉴 > 泽瑞达


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基础信息

英雄立绘

英雄名 Zalrahda
泽瑞达
稀有度 级别 SSR.png
阵营 黑暗轮回.png流星直击.png超凡领域.png
生命补正 0% 10%
攻击补正 15% 40%
防御补正 0% 10%
魔防补正 15% 40%
专属装备
背景SSR.png
温暖的回忆.png

温暖的回忆

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

温暖
生命+5%
在行动结束时,如果周围2格没有友军,则恢复20%生命,并驱散1个弱化状态。

铸纹技能
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升10%
在行动结束时,如果处于[危险范围]外,则进入“潜行”状态:“暴击率、暴击伤害提升15%,遭受伤害降低15%,移动力提升1,持续1回合”。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升13%
在行动结束时,如果处于[危险范围]外,则进入“潜行”状态:“暴击率、暴击伤害提升20%,遭受伤害降低20%,移动力提升2,持续1回合”。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
暴击率提升16%
在行动结束时,如果处于[危险范围]外,则进入“潜行”状态:“暴击率、暴击伤害提升25%,遭受伤害降低25%,移动力提升3,持续1回合”。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
暴击率提升20%
在行动结束时,如果处于[危险范围]外,则进入“潜行”状态:“暴击率、暴击伤害提升30%,遭受伤害降低30%,移动力提升4,持续1回合”。
英雄SP职业天赋详简
[[文件:{{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link={{{职业SP天赋名}}}]]
[[{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 162cm 体重 42kg 三围 78/44/76
出典 梦幻模拟战手游 阵营 ??? CV 西田望见
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
苍白色魔族少女,现世圣魔剑旷世之战漩涡核心之一。被马修身上的半魔族血统所吸引,与之邂逅在魔物出没的夜晚,用异常强大的力量将眼前的敌人一扫而空。

「我叫泽瑞达,已经说过了,只是路过的少女,你的名字?」

善恶不辨,爱憎不明,泽瑞达对世间的一切充满了好奇。因为马修身上的魔族之血而与之亲近,似敌似友地卷入了铸剑者军团的冒险。

然而,这一切都只是「泽瑞达」这一人格的特质罢了;她的另一个身份,则是给整片大陆带来血和杀戮的「魔之骑士」……

与圣剑破碎的状况相似,魔剑阿鲁哈萨托早已在上一次圣魔剑战争中脱离了魔族的掌握。为了复活混沌之王卡奥斯,黑暗王子波赞鲁迫切需要用血与死亡打造一把新的魔剑……而这一切,决定了泽瑞达无法改变的命运。
随着波赞鲁的计划一步步完成,五个血印在大陆上刻下,魔骑士完成了黑暗力量的积蓄。很快,新的魔剑阿鲁哈萨托就要诞生了……
「就算肉体毁灭了,从这个世界上消失了,我还一定会继续喜欢这你…如果可以的话,下辈子…就让我成为你的「剑」,一直陪伴着你吧——」
泽瑞达消失了,这件事成了马修心中永远挥之不去的阴影。
但铸剑者军团的队伍里,又多了一个古灵精怪又调皮捣蛋的,大家都叫不出名字的英雄……
……到底,是谁呢?

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 泽瑞达的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 泽瑞达的亲密度到达10级 泽瑞达到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 泽瑞达的亲密度到达15级 使用泽瑞达完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 泽瑞达的亲密度到达23级 泽瑞达转职成为影
英雄羁绊·力解锁条件 泽瑞达的亲密度到达25级 泽瑞达转职成为混沌化身
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4 混沌化身:部队血量低于50%时,遭受伤害降低10%

影:部队血量100%时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7 混沌化身:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%

影:受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

暗杀者(职业).png
图标 职业 刺客.png 暗杀者(职业)
  • 图标 职业 刺客.png 盗贼
  • 忍者.png
    图标 职业 刺客.png 忍者
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 魔剑使者.png
    图标 职业 魔物.png 魔剑使者
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅弓手
  • 图标 职业 魔物.png 骷髅勇士
  • 影.png
    图标 职业 刺客.png
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 混沌化身.png
    图标 职业 魔物.png 混沌化身
  • 图标 职业 魔物.png 火焰骷髅弓手
  • 图标 职业 魔物.png 重装骷髅
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png3
    • 图标 职业 魔物.png 混沌化身3
    • 图标 职业 刺客.png 忍者2
    • 图标 职业 魔物.png 魔剑使者2
    • 图标 职业 刺客.png 暗杀者(职业)1
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3723
    攻击 534
    智力 240
    防御 288
    魔防 281
    技巧 331
    习得技能
    背景Skill.png
    影袭.png
    图标 COST 2.png

    影袭
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
    背景Skill.png
    诡步.png
    图标 COST 1.png

    诡步
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]暴击率提升10%。战斗中消灭过部队后,可以获得再次移动3格的机会。
    混沌化身
    职业 图标 职业 魔物.png
    移动 3
    射程 2
    生命 4026
    攻击 562
    智力 240
    防御 324
    魔防 302
    技巧 206
    习得技能
    背景Skill.png
    一击绝尘.png
    图标 COST 2.png

    一击绝尘
    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场



    [超绝强化]主动使用,范围内所有“流星直击”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:周围1格没有友军时,伤害提升10%,且击杀敌军后,可以获得再次移动2格的机会,并在行动结束时恢复20%生命,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    嗜血魔剑.png
    图标 COST 2.png

    嗜血魔剑
    类别:主动
    冷却:1回合
    射程:自身
    范围:单体



    [主动]主动使用,将所有士兵献祭,之后获得“士兵无法遭受治疗。主动攻击进入战斗时,伤害提升30%且免疫所有弱化效果;并在攻击后,恢复造成伤害的50%的生命值”的效果,该效果无法被驱散,持续1回合。
    忍者
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3070
    攻击 430
    智力 187
    防御 239
    魔防 232
    技巧 209
    习得技能
    背景Skill.png
    背刺.png
    图标 COST 1.png

    背刺
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动攻击进入战斗时,如果目标部队生命值100%,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    魔剑使者
    职业 图标 职业 魔物.png
    移动 3
    射程 2
    生命 3309
    攻击 454
    智力 187
    防御 266
    魔防 250
    技巧 137
    习得技能
    背景Skill.png
    烟雾.png
    图标 COST 1.png

    烟雾
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动进入战斗,战后有30%概率触发,遭受所有伤害降低30%,持续1回合。
    暗杀者(职业)
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 3
    射程 2
    生命 2865
    攻击 396
    智力 171
    防御 225
    魔防 218
    技巧 164
    习得技能
    背景Skill.png
    绝命一击.png
    图标 COST 2.png

    绝命一击
    类别:物理伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害。如果进入战斗前自己携带的士兵已经全部阵亡,则本次攻击可以无视护卫,并直接对英雄造成伤害。
    背景Skill.png
    血战.png
    图标 COST 1.png

    血战
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]部队生命百分比低于敌军时,进入战斗时攻击、防御提升10%
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    魔剑之心.png
    图标 COST 3.png

    魔剑之心
    类别:主动
    冷却:-
    射程:自身
    范围:单体



    [主动]主动使用,驱散自身所有异常状态,将所有士兵献祭,之后获得[嗜血魔剑]“士兵无法遭受治疗。伤害提升30%,且免疫所有弱化效果;并在攻击后,恢复造成伤害的50%的生命值”,以及“战斗中消灭过部队后,可以获得再次移动3格的机会”,持续1回合。使用后技能替换为[绝命一击]。下回合行动结束时,此技能替换为[魔剑之心]。(魔剑之心施加的所有效果无法驱散和免疫)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    拔刀形态用火弓,不拔刀形态下暗精灵打满血目标伤害最高

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    超绝流,pve推图常用搭配,3c魔剑之心=嗜血魔剑+绝命一击+诡步,血战在拔刀后使攻击更高。
    技能组合推荐
    不带超绝加快进攻节奏,背刺和血战看情况替换。
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 刺客.png
    • 图标 职业 魔物.png 混沌化身
    武器

    背景SSR.png
    极限魔弓.png
    无视近战伤害减免
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    潜伏者之刺.png
    不过3步加技能射程
    背景SSR.png
    乌勒尔之弓.png
    伤害降低射程增加
    背景SSR.png
    海德拉之弓.png
    概率降低目标伤害


    背景SR.png
    机械弩.png
    物理远程过渡
    防具

    背景SSR.png
    最后之服.png
    满血既人权
    背景SSR.png
    流光战衣.png
    减AOE伤害,概率保命
    背景SSR.png
    同盟影衣.png
    同职业部队加双防
    背景SSR.png
    金刚背心.png
    增强反击伤害
    背景SSR.png
    逆矢外壳.png
    敌方远程先被固伤


    背景SR.png
    探险外套.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    晨昏之星.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
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    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰
    背景SSR.png
    温暖的回忆.png
    自恢复效果,可不用
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    王者之冠.png
    给予队友伤害增加
    背景SSR.png
    鲜花礼帽.png
    低于半血自恢复
    背景SSR.png
    洛基的假面.png
    被近战时提升防御


    背景SR.png
    艺人面具.png
    暂无上位,可保留
    武器

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    极限魔弓.png
    无视近战伤害减免
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    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
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    潜伏者之刺.png
    不过3步加技能射程
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    乌勒尔之弓.png
    伤害降低射程增加
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    海德拉之弓.png
    概率降低目标伤害


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    物理远程过渡
    防具

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    最后之服.png
    满血既人权
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    流光战衣.png
    减AOE伤害,概率保命
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    同盟影衣.png
    同职业部队加双防
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    金刚背心.png
    增强反击伤害
    背景SSR.png
    逆矢外壳.png
    敌方远程先被固伤


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    探险外套.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    晨昏之星.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
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    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


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    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰
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    温暖的回忆.png
    自恢复效果,可不用
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    王者之冠.png
    给予队友伤害增加
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    鲜花礼帽.png
    低于半血自恢复
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    洛基的假面.png
    被近战时提升防御


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    艺人面具.png
    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    轻风,怒涛
    推荐理由
    轻风增伤,且起风后压制范围更大;怒涛加攻,能处理防御更高的单位

    评价与使用心得
    泽瑞达与欧米伽类似,在现今高难本秒不了人,只能在日常任务本才有出场机会

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