基础信息
| 生命兵修 |
10% |
20% |
|
|---|
| 攻击兵修 |
15% |
40% |
|
|---|
| 防御兵修 |
5% |
30% |
|
|---|
| 魔防兵修 |
0% |
10% |
|
| 铸纹技能
|
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帝王号令 攻击+5%;部署友军后使其移动力+2,持续2回合。
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| 专属装备
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统御锋芒
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生命+437
攻击+107
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征伐意志 攻击、生命+5% 拥有超绝强化特殊效果时,释放范围技能时技能范围+1。部署友军后使其“造成伤害提升10%”,持续2回合。部署后天赋获得的自身移动力提升效果持续回合+1。
|






周围
1圈每有
1个部队,造成伤害提升
4% (最高
20%)。
行动结束前可以部署
2个不同的其他友军,部署后自身获得移动力
+1,持续
1回合。(部署后需要间隔
4回合才能再次部署)






周围
2圈每有
1个部队,造成伤害提升
5% (最高
25%)。
行动结束前可以部署
2个不同的其他友军,部署后自身获得移动力
+2,持续
1回合。(部署后需要间隔
4回合才能再次部署)






周围
2圈每有
1个部队,造成伤害提升
6% (最高
30%)。
行动结束前可以部署
2个不同的其他友军,部署后自身获得移动力
+2,持续
1回合。(部署后需要间隔
4回合才能再次部署)






周围
3圈每有
1个部队,造成伤害提升
7% (最高
35%)。
行动结束前可以部署
2个不同的其他友军,部署后自身获得移动力
+3,持续
1回合。(部署后需要间隔
4回合才能再次部署)
| 天赋说明
|
| [部署]可以将洛维奈尔大帝4格范围内的2个不同的目标友军,传送至所选目标友军任意2格范围内。
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生平传记
| 身高
|
180cm
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体重
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69kg
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三围
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| 出典
|
梦幻模拟战手游III
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阵营
|
伊利西恩
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CV
|
森岛秀太
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曾经的波鲁斯莱涅见习领主、自警团首领少年阿雷斯,在经历了与伪王奥托克拉托的大战后,成功夺回了本属于自己的王位,志得意满地准备大展拳脚。
「我可是大陆舞台的绝对主角,命中注定的唯一天选,阿雷斯是也!」
稚嫩与天真是绝不能出现在帝王身上的标签,但那位阿雷斯,那位生来就拥有别人梦寐以求的一切、生活一帆风顺的阿雷斯,他还没有褪去这些标签的机会,就担任起了统治一个帝国的重任,尽管有那些值得信赖的同伴相助,但,悲剧还是接连发生……
被魔物毁灭的村落,被洪水吞噬的士兵,悲痛与自责充盈阿雷斯的内心,他把这一切都归咎于自己的不成熟,事实上也确实如此,但他只认识到自己负有责任,却还不明晰这责任该如何承担,如何履行。
在这种内心煎熬的时刻,至亲梅雅的离去彻底击溃了阿雷斯最后的防线,使他沉沦于悲痛。
「我……就是一个无能的君王……一个自以为是的白痴……我当时为什么没能发现……」
沉沦的阿雷斯彻底失去了作为帝王的威严——甚至失去了作为一个正常人该有的意志,他在梦魇中徘徊,在酒精中堕落,在往日旧事中自怨自艾,直到……
恩师托娃的最后一课,让他明白了何谓责任,何谓活着,那一战后,阿雷斯真正成长为与他头衔相符的帝王——洛维奈尔大帝。
「您的教诲,我……铭记于心……托娃老师!」
伊利西恩的漫漫长路没有尽头,阿雷斯·洛维奈尔的战斗也似乎永无止境,但他现在,还有未来,永远不会迷茫踌躇,他已决心肩负起一切,生命、死亡、救赎、梦想、使命……王将会经历一切,承担一切,达成一切,为了伊利西恩,面对一切。
「团结在洛维奈尔的旗帜下,战斗!战斗!战斗!」
| 召唤登场语录
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| 战斗转职1
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| 战斗转职2
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| 战斗释放技能1
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| 战斗释放技能2
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| 战斗选中1
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| 战斗选中2
|
|
| 战斗战斗不能
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| 会话羁绊语录1
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| 会话羁绊语录2
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|
| 会话羁绊语录3
|
|
| 会话羁绊语录4
|
|
| 会话羁绊语录5
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|
| 会话日常1
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|
| 会话日常2
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|
| 会话喜悦之语
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|
| 会话愤怒之语
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|
| 会话哀伤之语
|
|
| 会话娇羞之语
|
|
| 互动语录1
|
|
| 互动语录2
|
|
| 互动语录3
|
|
| 互动语录4
|
|
| 互动语录5
|
|
| 互动好感1
|
|
| 互动好感2
|
|
| 互动好感3
|
|
| 互动反感1
|
|
| 互动反感2
|
|
| 互动反感3
|
|
| 互动特殊1
|
|
| 互动特殊2
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| 互动特殊3
|
|
羁绊之力
| 羁绊解锁条件
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| 军团羁绊·辉解锁条件
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洛维奈尔大帝的亲密度到达5级
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| 英雄羁绊·光解锁条件
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洛维奈尔大帝的亲密度到达10级
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洛维奈尔大帝到达30级
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| 军团羁绊·耀解锁条件
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洛维奈尔大帝的亲密度到达15级
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洛维奈尔大帝转职成为征伐骑士王
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| 英雄羁绊·韧解锁条件
|
洛维奈尔大帝的亲密度到达23级
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在艾尔玛的帮助下完成彷徨中徘徊
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| 英雄羁绊·力解锁条件
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洛维奈尔大帝的亲密度到达25级
|
在阿雷斯的帮助下完成王座之上
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| 可帮助解锁羁绊
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|
|
| 心之羁绊
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| 心之羁绊Lv4
|
征伐骑士王:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%。
皇帝:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
|
| 心之羁绊Lv7
|
征伐骑士王:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%。
皇帝:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%。
|
| 心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
|
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
| 皇帝
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
4576
|
| 攻击
|
577
|
| 智力
|
237
|
| 防御
|
347
|
| 魔防
|
268
|
| 技巧
|
157
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,当自身移动力大于敌军时先于敌军进行攻击,战后恢复伤害数值20%的生命。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
|
|
| 征伐骑士王
|
| 职业
|
|
| 移动
|
5
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
4576
|
| 攻击
|
577
|
| 智力
|
216
|
| 防御
|
323
|
| 魔防
|
268
|
| 技巧
|
132
|
| 习得技能
|
|
|
类别:超绝强化
冷却:3回合
射程:自身
范围:全场
[超绝强化]主动使用,范围内所有" 主角光环"友军,攻防能力大幅提升,进入战斗时造成伤害提升 12%,当自身 3格范围内有友方的洛维奈尔大帝时,伤害额外提升 5%。持续 4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%。
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|
| 剑士
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:自身
范围:1圈
[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
|
|
| 征伐骑士
|
| 职业
|
|
| 移动
|
5
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]部队生命100%时,防御提升10%。主动攻击后,可以获得再次移动2格的机会。([触发冷却]再次移动的效果需要间隔1回合才可以再次触发)
|
|
| 战士
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗最多触发一次。
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|
| 觉醒技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:6回合
射程:自身
范围:2格
[物理伤害]对自身周围2格范围内的所有敌军造成0.44倍范围伤害,使得敌军获得[震慑]:“攻击前每移动1格受到0.5倍施加者攻击的[固定伤害](最高3倍)”与“无法遭受治疗”,持续1回合。技能释放后使自身获得遭受伤害降低20%,自身周围2格范围内友军攻击、智力提升10%,持续2回合,不可驱散。
|
科技兵种
配装推荐
技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
皇帝
征伐骑士王
| 武器
|
| 有加强,推荐用
|
| 单点系提高伤害上限
|
| 再行动角色增伤
|
| 这一锤深入骨髓
|
| 死人后增强自身
|
| 造成伤害概率追加固伤
|
| 有利AOE及暴击英雄
|
| 物攻系过渡
|
| 防具
|
| 被单点时概率减伤
|
| 混合部队防法师,魔法减伤包含小兵
|
| 被远程单点时概率减伤
|
| 进攻后追加固伤
|
| 减少被AOE的伤害
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 短腿起风
|
| 加攻击,增加移动力
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 物攻系防沉默
|
| 免疫攻防和移动力降低
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 站桩英雄除外的人权头
|
| 站桩概率降低敌人防御
|
| 加双防,半血加攻技
|
| 物理特效系过渡
|
| 武器
|
| 有加强,推荐用
|
| 再行动角色增伤
|
| 移动单点增伤破护卫
|
| 提高单点伤害上限
|
| 有利AOE及暴击英雄
|
| 造成伤害概率追加固伤
|
| 物攻系过渡
|
| 防具
|
| 被单点时概率减伤
|
| 混合部队防法师,魔法减伤包含小兵
|
| 被远程单点时概率减伤
|
| 进攻后追加固伤
|
| 减少被AOE的伤害
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 物攻系防沉默
|
| 免疫攻防和移动力降低
|
| 对僧侣职业增加伤害
|
| 对飞兵职业增加伤害
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 站桩英雄除外的人权头
|
| 站桩概率降低敌人防御
|
| 加双防,半血加攻技
|
| 物理特效系过渡
|
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