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洛维奈尔大帝

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2023-08-16更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

背景 梦幻模拟战手游III 伊利西恩.png
EmperorLoviner
洛维奈尔大帝
级别 SSR.png
主角光环.png
战略大师.png
梦幻转生.png
图标 梦幻模拟战手游III.png

UP次数:4
精选次数:1
距上次抽卡概率UP已过 7
生命兵修 10% 20%
攻击兵修 15% 40%
防御兵修 5% 30%
魔防兵修 0% 10%
铸纹技能
暂无
专属装备

统御锋芒

图标 生命.png 生命+437  图标 攻击.png 攻击+107 

征伐意志
攻击、生命+5%
拥有超绝强化特殊效果时,释放范围技能时技能范围+1。部署友军后使其“造成伤害提升10%”,持续2回合。部署后天赋获得的自身移动力提升效果持续回合+1

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
周围1圈每有1个部队,造成伤害提升4% (最高20%)。
行动结束前可以部署2个不同的其他友军,部署后自身获得移动力+1,持续1回合。(部署后需要间隔4回合才能再次部署)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
周围2圈每有1个部队,造成伤害提升5% (最高25%)。
行动结束前可以部署2个不同的其他友军,部署后自身获得移动力+2,持续1回合。(部署后需要间隔4回合才能再次部署)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
周围2圈每有1个部队,造成伤害提升6% (最高30%)。
行动结束前可以部署2个不同的其他友军,部署后自身获得移动力+2,持续1回合。(部署后需要间隔4回合才能再次部署)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
周围3圈每有1个部队,造成伤害提升7% (最高35%)。
行动结束前可以部署2个不同的其他友军,部署后自身获得移动力+3,持续1回合。(部署后需要间隔4回合才能再次部署)
天赋说明
[部署]可以将洛维奈尔大帝4格范围内的2个不同的目标友军,传送至所选目标友军任意2格范围内。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 180cm 体重 69kg 三围
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 伊利西恩 CV 森岛秀太
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
曾经的波鲁斯莱涅见习领主、自警团首领少年阿雷斯,在经历了与伪王奥托克拉托的大战后,成功夺回了本属于自己的王位,志得意满地准备大展拳脚。
「我可是大陆舞台的绝对主角,命中注定的唯一天选,阿雷斯是也!」
稚嫩与天真是绝不能出现在帝王身上的标签,但那位阿雷斯,那位生来就拥有别人梦寐以求的一切、生活一帆风顺的阿雷斯,他还没有褪去这些标签的机会,就担任起了统治一个帝国的重任,尽管有那些值得信赖的同伴相助,但,悲剧还是接连发生……
被魔物毁灭的村落,被洪水吞噬的士兵,悲痛与自责充盈阿雷斯的内心,他把这一切都归咎于自己的不成熟,事实上也确实如此,但他只认识到自己负有责任,却还不明晰这责任该如何承担,如何履行。
在这种内心煎熬的时刻,至亲梅雅的离去彻底击溃了阿雷斯最后的防线,使他沉沦于悲痛。
「我……就是一个无能的君王……一个自以为是的白痴……我当时为什么没能发现……」
沉沦的阿雷斯彻底失去了作为帝王的威严——甚至失去了作为一个正常人该有的意志,他在梦魇中徘徊,在酒精中堕落,在往日旧事中自怨自艾,直到……
恩师托娃的最后一课,让他明白了何谓责任,何谓活着,那一战后,阿雷斯真正成长为与他头衔相符的帝王——洛维奈尔大帝。
「您的教诲,我……铭记于心……托娃老师!」
伊利西恩的漫漫长路没有尽头,阿雷斯·洛维奈尔的战斗也似乎永无止境,但他现在,还有未来,永远不会迷茫踌躇,他已决心肩负起一切,生命、死亡、救赎、梦想、使命……王将会经历一切,承担一切,达成一切,为了伊利西恩,面对一切。
「团结在洛维奈尔的旗帜下,战斗!战斗!战斗!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 洛维奈尔大帝的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 洛维奈尔大帝的亲密度到达10级 洛维奈尔大帝到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 洛维奈尔大帝的亲密度到达15级 洛维奈尔大帝转职成为征伐骑士王
英雄羁绊·韧解锁条件 洛维奈尔大帝的亲密度到达23级 艾尔玛的帮助下完成彷徨中徘徊
英雄羁绊·力解锁条件 洛维奈尔大帝的亲密度到达25级 阿雷斯的帮助下完成王座之上
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

征伐骑士王:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%
皇帝:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

征伐骑士王:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%
皇帝:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 战士.png

图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 职业 征伐骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 征伐骑士
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 皇帝.png

    图标 职业 步兵.png 皇帝
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 职业 征伐骑士王.png

    图标 职业 骑兵.png 征伐骑士王
  • 图标 职业 飞兵.png 皇家狮鹫
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 步兵3
    • 图标 职业 骑兵.png 骑兵3
    • 图标 职业 步兵.png 步兵2
    • 图标 职业 骑兵.png 骑兵2
    • 图标 职业 步兵.png 步兵1
    皇帝
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4576
    攻击 577
    智力 237
    防御 347
    魔防 268
    技巧 157
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 飞斩.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,当自身移动力大于敌军时先于敌军进行攻击,战后恢复伤害数值20%的生命。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    技能 剑魂.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    征伐骑士王
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4576
    攻击 577
    智力 216
    防御 323
    魔防 268
    技巧 132
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 方舟之誓.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]主动使用,范围内所有"主角光环"友军,攻防能力大幅提升,进入战斗时造成伤害提升12%,当自身3格范围内有友方的洛维奈尔大帝时,伤害额外提升5%。持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 气浪.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动进入战斗时,如果部队生命值大于80%,战斗中遭受伤害降低30%
    剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 剑舞.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:1圈
    [物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
    征伐骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 游击战法.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命100%时,防御提升10%。主动攻击后,可以获得再次移动2格的机会。([触发冷却]再次移动的效果需要间隔1回合才可以再次触发)
    战士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    背景Skill.png
    技能 不屈.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]抵挡一次致命伤害,并且生命值恢复20%。每场战斗最多触发一次。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 天征霸域.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:6回合
    射程:自身
    范围:2格
    [物理伤害]对自身周围2格范围内的所有敌军造成0.44倍范围伤害,使得敌军获得[震慑]:“攻击前每移动1格受到0.5倍施加者攻击的[固定伤害](最高3倍)”与“无法遭受治疗”,持续1回合。技能释放后使自身获得遭受伤害降低20%,自身周围2格范围内友军攻击、智力提升10%,持续2回合,不可驱散。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    防物理带龙骑士,防魔法带天使,洛维奈尔大帝骑士王线本体移动方式为野战,不推荐沙海佣兵。

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    主AOE
    不屈可换成游击战法
    挑战本战域站撸
    有续航有伤害
    技能组合推荐
    超绝手
    pve不屈可换成斩阳剑魂

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 皇帝
    • 图标 职业 骑兵.png 征伐骑士王
    武器
    有加强,推荐用
    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器
    有加强,推荐用
    移动单点增伤破护卫
    提高单点伤害上限
    有利AOE及暴击英雄
    中规中矩、攻防兼备
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    时钟、满月
    推荐理由

    评价与使用心得

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