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漂逐斗客

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2024-09-23更新

    

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更新日期:2024-09-23

  

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐
生锈的兔斯基哟
Q必要

基础信息

背景 梦幻模拟战手游III 伊利西恩.png
WanderingDuelist
漂逐斗客
级别 SSR.png
光之起源.png
流星直击.png
传说彼端.png
图标 梦幻模拟战手游III.png

UP次数:4
精选次数:1
距上次抽卡概率UP已过 275
生命兵修 10% 20%
攻击兵修 10% 35%
防御兵修 5% 30%
魔防兵修 5% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

断仇疾刃
攻击+5%;使用[追猎无歇]攻击拥有[复仇锁链]的敌军后,自身所有技能冷却时间减少2回合,击杀敌军时额外减少1回合。

专属装备

浪逐之殇

图标 生命.png 生命+509  图标 防御.png 防御+59 

仇怨孤行
防御+10%
主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低30%,若目标具有[复仇锁链],遭受伤害额外降低20%

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
友军死亡时,自身部队恢复20%的生命,并对伤害来源施加永久的[复仇锁链]:受到漂逐斗客的攻击时,遭受伤害增加15%,无法驱散和免疫。
主动进入战斗攻击敌军后,对其他所有拥有[复仇锁链]的敌军造成本次伤害0.1倍的无法免疫的[固定伤害](最高为攻击的4倍)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
友军死亡时,自身部队恢复30%的生命,并对伤害来源施加永久的[复仇锁链]:受到漂逐斗客的攻击时,遭受伤害增加20%,无法驱散和免疫。
主动进入战斗攻击敌军后,对其他所有拥有[复仇锁链]的敌军造成本次伤害0.12倍的无法免疫的[固定伤害](最高为攻击的4倍)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
友军死亡时,自身部队恢复40%的生命,并对伤害来源施加永久的[复仇锁链]:受到漂逐斗客的攻击时,遭受伤害增加25%,无法驱散和免疫。
主动进入战斗攻击敌军后,对其他所有拥有[复仇锁链]的敌军造成本次伤害0.15倍的无法免疫的[固定伤害](最高为攻击的4倍)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
友军死亡时,自身部队恢复50%的生命,并对伤害来源施加永久的[复仇锁链]:受到漂逐斗客的攻击时,遭受伤害增加30%,无法驱散和免疫。
主动进入战斗攻击敌军后,对其他所有拥有[复仇锁链]的敌军造成本次伤害0.2倍的无法免疫的[固定伤害](最高为攻击的4倍)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 167cm 体重 53kg 三围 90/59/83
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 伊利西恩 CV 大原沙耶香
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
坚毅、果敢、拥有强大的战斗力与执行力,布琳达曾是克利姆索兰达族的领袖之一。终焉战争落幕后,为了带领月之民寻找合适的一栖之地,布琳达与伙伴历经万难、跨越大洋才到达了盖尔帕伊斯这处能源充沛、物产丰富的彼岸,月之民的发展蓝图就此展开……
然而这片表面平静的大陆却似乎与理想中的安居之所不同。为了调查玛娜的异常情况,也是为了继续探索这片大陆,布琳达与友人共同踏上了探寻真相的道路。
然而探寻现实的道路是痛苦的,抗争命运的结果是残酷的……在二十年前的盖尔帕伊斯,混沌之力肆虐,布琳达在强大的敌人面前落败,失去了一只眼……而她的伙伴却在战斗中失踪,彻底消失在诺伦雪峰之上。
无人知晓当时到底发生了什么,也无人理解伙伴的突然消失对布琳达意味着什么。在多番寻找他们的下落未果后……布琳达意志消沉,终日将自己麻痹在酒精之中,希望借此掩埋那些痛苦的回忆……
「盖尔帕伊斯……一场末日的空梦,一座血淋淋的坟场。」
而忘记过去却并不能真正的忽视痛苦,掩藏真相。为了践行与伙伴的旧日之约,也是为了寻找他们生还的一丝迹象,布琳达决意独自一人踏上漂泊之旅。
与此同时,她也深知仅凭自己一人根本无法到达诺伦去寻找伙伴的线索,也不可能对抗那份强大的黑暗之力。权衡之下,布琳达决意与同样知晓大陆真相的弗洛朗蒂娅合作,并借助伊利西恩的力量向诺伦推进。
「伊利西恩人与我有着共同的目标,或许与他们合作的根本原因只是为了救赎自己……」
伊利西恩与原住民立场的强烈冲突虽然让布琳达感到既矛盾又痛苦,但她也很清楚……想要拯救盖尔帕伊斯这座受混沌笼罩已久的坟场,想要找到昔日伙伴的下落,她必须坚定不移地与伊利西恩一同继续推进下去……
随着铸剑军一行的到来,盖尔帕伊斯上的战局逐渐扭转。他们解放了本该被伊利西恩势力封印的玛娜,令伊利西恩的部队节节败退……而作为兰古利萨记忆里曾经的英雄,与铸剑军对峙的布琳达又将会在进退之间作何选择呢……
「铸剑军秉持的所谓正义,迟早会成为毁灭自我的罪魁祸首,而他们……也必须成为自己的救赎者!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 漂逐斗客的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 漂逐斗客的亲密度到达10级 使用漂逐斗客在竞技场中获得1次胜利
军团羁绊·耀解锁条件 漂逐斗客的亲密度到达15级 使用漂逐斗客完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 漂逐斗客的亲密度到达23级 维尔纳的帮助下完成旧梦
英雄羁绊·力解锁条件 漂逐斗客的亲密度到达25级 玛丽安蒂尔的帮助下完成信仰
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

斗神:受到远程攻击时,遭受物理伤害降低10%。 龙骑统帅:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%

心之羁绊Lv7

斗神:与血量百分比高于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%。 龙骑统帅:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 士官.png

图标 职业 枪兵.png 士官
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 职业 斗士.png

    图标 职业 枪兵.png 斗士
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 龙骑士.png

    图标 职业 飞兵.png 龙骑士
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 职业 斗神.png

    图标 职业 枪兵.png 斗神
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 狂战士
  • 职业 龙骑统帅.png

    图标 职业 飞兵.png 龙骑统帅
  • 图标 职业 飞兵.png 皇家狮鹫
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 枪兵.png 斗神3
    • 图标 职业 飞兵.png 龙骑统帅3
    • 图标 职业 枪兵.png 斗士2
    • 图标 职业 飞兵.png 龙骑士2
    • 图标 职业 枪兵.png 士官1
    斗神
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4749
    攻击 557
    智力 235
    防御 337
    魔防 240
    技巧 171
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 防御威吓.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使得周围2格以内所有敌军的防御降低15%,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 怨恨棘刺.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击敌军单个部队,造成1.6倍伤害,战前使得目标与所有拥有[复仇锁链]的敌军“所有被动技能失效”,持续2回合,战后造成[位移]效果:将目标撞开3格。
    龙骑统帅
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4120
    攻击 587
    智力 235
    防御 313
    魔防 329
    技巧 171
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 雷光.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。成功消灭敌军时,该技能的冷却时间减少3回合。
    背景Skill.png
    技能 御风.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]生命大于50%进入战斗时,遭受所有伤害降低15%
    斗士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 增援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,恢复自身部队20%生命。
    龙骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 急救.png
    图标 COST 1.png

    类别:治疗
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [治疗]主动使用,恢复自身部队100%的生命。
    士官
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 穿甲.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,降低敌军防御30%,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 命定罗网.png
    图标 COST 1.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:全场
    范围:单体
    [主动]主动使用,对2个目标施加[复仇锁链]:"受到漂逐斗客的攻击时,遭受伤害增加20%,无法驱散和免疫",持续2回合。使用后身上携带的强化效果回合数不会减少,可以再次行动2格,可再次攻击。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    生灵水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    结界水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    季风纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    熔火纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 追猎无歇.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:1格
    范围:单体
    [被动]受到致命伤害不会死亡,并且生命值恢复20%,每场战斗最多触发1次。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的伤害,战后回复造成伤害30%的生命,并使得目标与所有拥有[复仇锁链]的敌军“无法遭受治疗”与“暴击率降低20%”,持续2回合。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    防远防近按需选择

    常用配装推荐

    PVE打桩
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 怒涛.png
     怒涛
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 枪兵.png 斗神
    • 图标 职业 飞兵.png 龙骑统帅
    武器

    单点前破满血特效
    目标不满血加伤且追加固伤
    攻击生命双加
    移动单点增伤破护卫
    需求不大,适当留存


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
     
    进攻后追加固伤
    减少AOE伤害,适当留存


    加防御,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    加生命,过渡用
    武器

    单点前破满血特效
    目标不满血加伤且追加固伤
    斧系过渡用,可分解
    移动单点增伤破护卫


    物攻系过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    被攻击时加防御
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰

    有条件增加自身伤害
    给予队友伤害增加
    站桩概率减敌方伤害
    低于半血自恢复


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    满月、清风
    推荐理由

    评价与使用心得

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