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维尔纳

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2023-12-12更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

UP次数:5
精选次数:2
距上次抽卡概率UP已过 92
生命兵修 5% 30%
攻击兵修 15% 40%
防御兵修 5% 15%
魔防兵修 5% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

强袭连刃
[刃返姿态]获得“反击暴击后持续回合数+1”;[强袭姿态]获得“主动攻击暴击后减少所有技能1回合冷却时间”。

专属装备

银风的裁断

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

强袭决断
防御+10%
战斗开始时,获得[强袭姿态]。处于[强袭姿态]时,如果主动攻击前未移动过,则战后再次获得[强袭姿态]。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,攻击,暴击率提升10%
如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。
强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。
刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,攻击,暴击率提升13%
如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。
强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。
刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
进入战斗时,攻击,暴击率提升16%
如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。
强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。
刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
进入战斗时,攻击,暴击率提升20%
如果本回合没有进行过攻击,则行动结束时可以选择进入一个战斗姿态,持续1回合,不可驱散,无法免疫。
强袭姿态:移动力+1,技能射程+2,伤害提升20%,无视护卫。
刃返姿态:移动力+1,自身2格范围内没有友军时,部队遭受伤害降低35%,反击伤害提升50%,且可以对远程攻击进行反击,被攻击受到伤害后恢复35%生命值,并获得无视护卫,持续1回合。
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 173cm 体重 64kg 三围
出典 梦幻模拟战手游III 阵营 正义的伙伴 CV 绿川光
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
作为基扎洛夫塑造的第一批素体中的翘楚,西格玛在魔族的阴谋之下,使用自己唯一一次释放圣剑兰古利萨力量的机会,成为了拯救世界的英雄,最终也被圣剑之灵所救,重获新生。
归来的西格玛,在圣剑之力的护佑之下,逐渐走出身为改造素体的阴影,开始以自己原本的身份和名字——维尔纳回归常人的生活。
「我是维尔纳·冯·艾吉尔,卡尔萨斯王国利古里亚地方的领主!我已经不再被那个代号所定义!」
在共同的旅途当中,曾经同为改造素体的玛丽安蒂尔始终陪伴在维尔纳的身边,也使得维尔纳对玛丽的情感日益加深。维尔纳将玛丽视作其最珍视的存在,这也是他继续生存下去的意义。
随着玛丽愈发担心世界树玛娜能量流逝和晶化等问题,维尔纳决定与玛丽一同踏上修复世界树的旅程,守护其最心爱之人。
「我的剑刃会守护玛丽,守护我所珍视的一切!不会有任何的退让!」
随着圣剑的护佑之力逐渐消散,以及在修复世界树过程中重新投身战斗,维尔纳的素体之力被重新唤醒,随之而来的则是基扎洛夫对其精神控制的复苏。
怀着超越者计划卷土重来的基扎洛夫十分重视自己赋予维尔纳的力量,不断向维尔纳进行威逼利诱,希望维尔纳能重新加入他的麾下效力。基扎洛夫不可理喻的行为和计划使维尔纳更加坚定自己斩断过去的决心,并不断修炼属于自己的力量。
「徘徊不前什么的……可不是我的风格啊!」
世界树的修复工作不断深入,维尔纳和玛丽发现世界树的凋零中隐藏着基扎洛夫的阴谋,决定前往新大陆寻求粉碎这位野心家邪恶计划的方式。
在被基扎洛夫告知真相的情况下,维尔纳决意放弃素体的力量,放弃永恒的生命,以凡人之躯继续守护玛丽,开启新大陆的冒险之旅。
「玛丽……很谢谢她一直陪着我,她是我最重要也最珍视的存在……没有了她的话,想必这漫长的寿命也会变成刑罚吧。」
盖尔帕伊斯大陆,维尔纳旅途的终点。尽管充满了危险与阴霾,维尔纳坚定地踏上了这片未知的土地。即使眼前的道路黑暗弥漫,只要心中装有所爱之人,未来就一定会存有希望!
「未知的大陆,全新的冒险,重构的剑刃……将会交错出新的未来。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 维尔纳的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 维尔纳的亲密度到达10级 维尔纳达到30级
军团羁绊·耀解锁条件 维尔纳的亲密度到达15级 维尔纳转职成为英雄
英雄羁绊·韧解锁条件 维尔纳的亲密度到达23级 玛丽安蒂尔的帮助下完成残月
英雄羁绊·力解锁条件 维尔纳的亲密度到达25级 克拉蕾特的帮助下完成晦月
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

英雄:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%
强袭斗将:受到远程攻击时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

英雄:受到近战攻击进入战斗时,伤害提升10%
强袭斗将:受到远程攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 战士.png

图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 掠袭游侠.png

    图标 职业 刺客.png 掠袭游侠
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武者
  • 职业 强袭斗将.png

    图标 职业 刺客.png 强袭斗将
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 职业 英雄.png

    图标 职业 步兵.png 英雄
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 姬武神
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客.png 强袭斗将3
    • 图标 职业 步兵.png 英雄3
    • 图标 职业 刺客.png 掠袭游侠2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    强袭斗将
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 4269
    攻击 552
    智力 244
    防御 303
    魔防 260
    技巧 301
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 双刃挫击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍的战斗伤害,有40%概率进行2次攻击。若处于[强袭姿态],则必定触发2次攻击且首次先于敌军进行攻击。
    背景Skill.png
    技能 技巧指挥.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [指挥]周围3格以内的所有友军部队技巧提升20%
    英雄
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4572
    攻击 583
    智力 244
    防御 339
    魔防 280
    技巧 181
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 历战巧技.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]如果自身处于防御地形上,则进入战斗战后对敌军造成一次攻击1倍的[固定伤害],并恢复自身部队20%生命,且主动进入战斗后可以再次移动3格。
    背景Skill.png
    技能 自由之刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的伤害。战斗前使得敌军“所有被动技能失效”,持续1回合。
    掠袭游侠
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 偷袭.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
    剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”,持续1回合。
    战士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    背景Skill.png
    技能 阳影.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 合剑破斩.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:2格
    范围:单体
    [被动]暴击率提升20%,士兵随英雄主动远程攻击一起战斗。
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,本次攻击部队无视兵种克制,如果击杀敌军,则战后获得[强袭姿态]与效果:进入战斗前对敌军造成自身攻击2倍的[固定伤害];反之则获得[刃返姿态],持续1回合。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    3C被动结合技能带獠牙主动进攻伤害不错且不怕近战,精灵掷矛手可针对长手法师和骑兵。刺客线可利用出手速度用无面猎杀远程法系角色,火弩针对飞兵

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    地形少可换带 偷袭
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 刺客.png 强袭斗将
    • 图标 职业 步兵.png 英雄
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰
     
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰
     
    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    清风、满月
    推荐理由

    评价与使用心得

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