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艾米莉亚

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2023-08-31更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2023-08-31

  

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Daikou
星河明日香

基础信息

背景 梦幻模拟战.png
Emilia
艾米莉亚
级别 SSR.png
帝国之辉.png
公主联盟.png
图标 梦幻模拟战手游I.png

UP次数:7
精选次数:5
距上次抽卡概率UP已过 229
生命兵修 15% 40%
攻击兵修 0% 10%
防御兵修 5% 15%
魔防兵修 10% 35%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

炎龙传承
部队血量越高时,部队反击伤害提升越多,最多提升15%

专属装备

荣耀的传承

图标 生命.png 生命+583  图标 攻击.png 攻击+85 

炎龙守护
防御、魔防+5%
被攻击进入战斗时,部队遭受物理伤害降低10%。自身拥有[圣卫]或[高阶圣卫]效果时,英雄可以对远程攻击进行反击。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
部队血量越高时,减少遭受魔法伤害越多,最多减少15%。并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复15%。该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
部队血量越高时,减少遭受魔法伤害越多,最多减少20%。并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复20%。该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
部队血量越高时,减少遭受魔法伤害越多,最多减少25%。并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复25%。该效果每场战斗最多触发1次。
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
部队血量越高时,减少遭受魔法伤害越多,最多减少30%。并且在遭受致命伤害时不会死亡,之后生命值恢复30%。该效果每场战斗最多触发1次。
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 150cm 体重 40kg 三围 74/50/73
出典 梦幻模拟战手游I 阵营 正义的伙伴 CV 钉宫理惠
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
帝国将军巴尔加斯之女,从小在高贵善良的母亲艾莉莎的教导下作为一名骑士长大。拥有远超同龄人的坚强意志与高洁的骑士信念。对素未谋面的父亲非常崇拜,在母亲逝世后向杀死父亲的仇人、这个世界的霸者艾尔文发起了挑战。
「‘放下仇恨,好好活着’,母亲生前常常对我这样说。可我现在……对不起,母亲……」
在母亲死后,艾米莉亚的内心被复仇的火焰所吞没,她首先向艾尔文的大统帅洛加挥出了复仇之剑,但敌我力量悬殊,她最终被俘。在即将被斩之际,杰西卡突然的力量爆发将她救了下来,艾米莉亚借此机会杀死了洛加。
受伤的她跟随杰西卡逃亡,但在洛加妹妹索尼娅和她的魔物军团的围堵下,两人最终陷入了被包围的绝境。
危急时刻莉亚娜派来的孩子通过释放出其不意的闪光帮助艾米莉亚两人脱困而出。艾米莉亚跟随他们来到了莉亚娜所在的孤儿院,在莉亚娜的帮助下她的伤势得到了恢复。
但艾米莉亚内心复仇的执念丝毫不减,她的心中只剩下一个想法:找到艾尔文,杀了他,为父亲报仇!
「艾尔文,那个毁灭了帝国,击败了我的父亲的罪魁祸首!他在哪里,我要和他决斗!」
陷入执念的艾米莉亚不顾杰西卡的阻拦想要独自踏上复仇的征程。僵持之下杰西卡触发了「记忆」的力量,父亲巴尔加斯出现在艾米莉亚面前,这让她欣喜若狂,与父亲的短暂交谈让艾米莉亚完全放下了心中的仇恨,同时找到了新的人生方向。
在王城之中艾米莉亚等人见到了被卡奥斯打败的艾尔文,面对绝强的卡奥斯,艾米莉亚等人摒弃前嫌,帮助艾尔文驱散心中的阴霾重新获得了圣剑的认可。众人齐心协力之下,最终将卡奥斯击败。
获胜之后的艾米莉亚与杰西卡一起,踏上了去往远方大陆的冒险。
被召唤而来的艾米莉亚依旧以自己的父亲为榜样,时刻准备践行自己英勇的骑士精神。
「虽然现在我还只是追逐着父亲的背影……但我一定能成功的,请记住我的话!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 艾米莉亚的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 艾米莉亚的亲密度到达10级 艾米莉亚到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 艾米莉亚的亲密度到达15级 艾米莉亚转职成为圣枪统帅
英雄羁绊·韧解锁条件 艾米莉亚的亲密度到达23级 巴尔加斯的帮助下完成害怕
英雄羁绊·力解锁条件 艾米莉亚的亲密度到达25级 女神化身的帮助下完成炎龙之誓
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

圣枪统帅:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%。 圣骑统帅:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

圣枪统帅:受到远程攻击进入战斗时,伤害提升10%。 圣骑统帅:主动攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 圣枪使.png

图标 职业 枪兵.png 圣枪使
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 职业 圣枪卫士.png

    图标 职业 枪兵.png 圣枪卫士
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石傀儡
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 职业 圣骑士.png

    图标 职业 僧侣.png 圣骑士
  • 图标 职业 僧侣.png 武僧
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 职业 突击者.png

    图标 职业 刺客.png 突击者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 刺客.png 女忍
  • 职业 圣枪统帅.png

    图标 职业 枪兵.png 圣枪统帅
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石巨人
  • 图标 职业 步兵.png 狂兽人
  • 职业 圣骑统帅.png

    图标 职业 僧侣.png 圣骑统帅
  • 图标 职业 僧侣.png 驱魔师
  • 图标 职业 枪兵.png 近卫枪兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 枪兵.png 圣枪统帅3
    • 图标 职业 僧侣.png 圣骑统帅3
    • 图标 职业 枪兵.png 圣枪卫士2
    • 图标 职业 僧侣.png 圣骑士2
    • 图标 职业 刺客.png 突击者2
    • 图标 职业 枪兵.png 圣枪使1
    圣枪统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4584
    攻击 376
    智力 300
    防御 392
    魔防 329
    技巧 90
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 铁盔.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]被远程攻击时25%概率触发,部队受到所有伤害降低50%
    背景Skill.png
    技能 破刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗后,使得敌军“造成伤害”降低20%,持续2回合。
    圣骑统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4911
    攻击 376
    智力 300
    防御 370
    魔防 356
    技巧 90
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 奉献.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]战斗后,40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%
    背景Skill.png
    技能 正义.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害。战斗前,获得[圣卫]效果:用“魔防”的1.6倍来代替“攻击”,可以反击2格的远程攻击,持续2回合。
    圣枪卫士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 圣盾.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,魔防提升10%
    圣骑士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 防御大应援.png
    图标 COST 2.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“遭受伤害”降低15%,同时免疫“防御、魔防降低”、"无法被治疗“效果,持续1回合。
    突击者
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 魔防应援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升20%,且免疫:“晕眩”,“无法遭受强化效果”,“移动力降低”,持续1回合。
    圣枪使
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 圣卫.png
    图标 COST 2.png

    类别:主动
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受所有攻击。
    [主动]护卫范围提升为2格,并获得[圣卫]效果:用“魔防”的1.6倍来代替“攻击”,可以反击2格的远程攻击,持续2回合。
    背景Skill.png
    技能 公正对决.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命值高于90%时,进入战斗前,如果自身防御高于敌军,会先于敌军进行攻击。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 天御圣境.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:单体
    [被动]替相邻友军承受所有攻击,自身触发“不屈”后额外恢复英雄100%的生命,并获得[勇将的神力]效果:“部队血量越高时,减少遭受物理伤害越多,最多减少30%”,持续3回合。
    [指挥]周围2格以内的所有友军部队遭受暴击伤害降低30%,遭受固定伤害降低20%
    [主动]护卫范围提升为2格,指挥范围提升为3格,并获得[高阶圣卫]效果:用“魔防”的1.6倍来代替“攻击”,可以反击2格的远程攻击,持续4回合。(该效果无法被驱散)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 极限反攻装
    • 👉 对法套装
    • 图标 职业 枪兵.png 圣枪统帅
    • 图标 职业 僧侣.png 圣骑统帅
    对法套装

    荣耀的传承

    提娅玛特之佑

    摄魂法帽

    光之面纱
    推荐理由
    偏魔防,摄魂沉默骚扰,无专属可暂用 正义誓言
    武器
    单英雄可以远程反击,上场少可不用
    防转攻角色专属
    需求不大,适当留存
    攻击生命双加
    不加攻,特效很强大


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御
    援护T反击增伤


    加防御,过渡用
    武器
    单英雄可以远程反击,上场少可不用
    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备


    物防系过渡
    防具

    混合部队防法师
    被单点时概率减伤
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫固伤和沉默
    免疫攻防和移动力降低
    防恢复和强化效果失效
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    援护T反击增伤
    连打英雄除外的人权头
    混合部队战前恢复
    坦的增强头盔
    加双防,半血加攻技


    加防御,过渡用
    推荐附魔
    大树、荆棘、蓝色2+2
    推荐理由
    大树双防光环,荆棘反伤流

    评价与使用心得
    投入大,收益小,不像光头不做T还可做打手,建议及时止损

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