艾蕾因
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2023-09-29更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2023-09-29
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基础信息
UP次数:1 |
精选次数:0 |
距上次抽卡概率UP已过 680 天 |
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生命兵修 | 30% | |
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攻击兵修 | 35% | |
防御兵修 | 20% | |
魔防兵修 | 15% |
铸纹技能 | |
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暂无 |
专属装备 | ||
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暂无 |
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- 英雄天赋
英雄天赋展/折
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攻击、技巧+10%。
行动结束时,本回合每造成1次伤害(包括固定伤害)获得1个[剑意],若未攻击过,则将剩余移动力转化为[剑意]:“进入战斗时造成伤害提升1%,无法免疫不可驱散,可叠加,最多叠加10层”。行动结束时若本回合攻击过且自身[剑意]为10层,则恢复20%生命,并额外行动1次,行动结束时消耗所有[剑意]。(每个回合最多触发1次)
攻击、技巧+13%。
行动结束时,本回合每造成1次伤害(包括固定伤害)获得1个[剑意],若未攻击过,则将剩余移动力转化为[剑意]:“进入战斗时造成伤害提升1%,无法免疫不可驱散,可叠加,最多叠加10层”。行动结束时若本回合攻击过且自身[剑意]为10层,则恢复30%生命,并额外行动1次,行动结束时消耗所有[剑意]。(每个回合最多触发1次)
攻击、技巧+16%。
行动结束时,本回合每造成1次伤害(包括固定伤害)获得1个[剑意],若未攻击过,则将剩余移动力转化为[剑意]:“进入战斗时造成伤害提升2%,无法免疫不可驱散,可叠加,最多叠加7层”。行动结束时若本回合攻击过且自身[剑意]为7层,则恢复40%生命,并额外行动1次,行动结束时消耗所有[剑意]。(每个回合最多触发1次)
攻击、技巧+20%。
行动结束时,本回合每造成1次伤害(包括固定伤害)获得1个[剑意],若未攻击过,则将剩余移动力转化为[剑意]:“进入战斗时造成伤害提升3%,无法免疫不可驱散,可叠加,最多叠加7层”。行动结束时若本回合攻击过且自身[剑意]为7层,则恢复50%生命,并额外行动1次,行动结束时消耗所有[剑意]。(每个回合最多触发1次)
英雄SP职业天赋展/折
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生平传记
身高 | 168cm | 体重 | kg | 三围 | |
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出典 | 黎之轨迹 | 阵营 | CV | 斋藤千和 |
- 传记一
- 传记二
- 传记三
- 传记四
- 传记五
「初次见面,我是艾蕾因·奥克雷尔,卡尔瓦德游击士协会的A级游击士,亦是人们口中的剑之少女。」
「我……不是很擅长面对突如其来的别离。」
范恩始终不愿解释自己离开的原因,艾蕾因对此十分介意……最后,她因为「不是亚克莱德事务所相关的人」而被屏障阻隔在外时,只能无奈地等待亚妮艾丝等人将范恩带回来。
「范恩……无论是七年前,还是现在,他依然不愿意依靠我们……他究竟经历了些什么?」
「虽然彼此都有不足之处,但只要彼此相互支持,无论发生什么事……一定都不会有问题。」
召唤登场语录 | |
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战斗转职1 | |
战斗转职2 | |
战斗释放技能1 | |
战斗释放技能2 | |
战斗选中1 | |
战斗选中2 | |
战斗战斗不能 | |
会话羁绊语录1 | |
会话羁绊语录2 | |
会话羁绊语录3 | |
会话羁绊语录4 | |
会话羁绊语录5 | |
会话日常1 | |
会话日常2 | |
会话喜悦之语 | |
会话愤怒之语 | |
会话哀伤之语 | |
会话娇羞之语 | |
互动语录1 | |
互动语录2 | |
互动语录3 | |
互动语录4 | |
互动语录5 | |
互动好感1 | |
互动好感2 | |
互动好感3 | |
互动反感1 | |
互动反感2 | |
互动反感3 | |
互动特殊1 | |
互动特殊2 | |
互动特殊3 |
羁绊之力
羁绊解锁条件 | |||
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军团羁绊·辉解锁条件 | 艾蕾因的亲密度到达5级 | ||
英雄羁绊·光解锁条件 | 艾蕾因的亲密度到达10级 | 艾蕾因到达30级 | |
军团羁绊·耀解锁条件 | 艾蕾因的亲密度到达15级 | 使用艾蕾因完成时空裂缝精英3-1 | |
英雄羁绊·韧解锁条件 | 艾蕾因的亲密度到达23级 | 艾蕾因转职成为剑圣 | |
英雄羁绊·力解锁条件 | 艾蕾因的亲密度到达25级 | 艾蕾因转职成为剑之少女 | |
可帮助解锁羁绊 | |||
心之羁绊 | |
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心之羁绊Lv4 |
剑圣:遭受范围伤害降低10%。 剑之少女:部队血量低于70%时,进入,战斗后遭受伤害降低10%。 |
心之羁绊Lv7 |
剑圣:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%。 剑之少女:范围伤害提升10%。 |
心之羁绊Lv10 | 英雄全属性+5%。 |
转职路线
游击士 | ||
剑士 | 迅剑手 | |
剑圣 | 剑之少女 |
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
- 剑圣3
- 剑之少女3
- 剑士2
- 迅剑手2
- 游击士1
剑士 | ||||||||||||||||||||||
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迅剑手 | ||||||||||||||||||||||
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职业属性 |
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觉醒技能 | |||
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类别:物理伤害
冷却:4回合
射程:2格
范围:单体
[被动]拥有[剑意]时,移动力+2。被物理攻击进入战斗时,自身技巧比敌军高越多,遭受物理伤害降低越多,最多降低80%([触发冷却]需要间隔2回合才可以再次触发)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战后对目标周围2格范围内的最多3名敌军造成1次不可免疫的[固定伤害],伤害值为自身攻击的1倍。若击败敌军,获得4层[剑意]。(该技能不会受到近战伤害减免影响) |
练兵场科技兵种 |
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英雄重塑SP兵种 |
常用兵种推荐
常带兵种 |
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巨蜥和华铠看场上克制情况选择,天使防法师 |
常用配装推荐
常用技能推荐
常用装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
- 👉 PVE
- 👉 PVP
- 剑圣
- 剑之少女
推荐附魔 |
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时钟、清风 |
推荐理由 |
人品连发和通用走位,按需选择,PVE推荐时钟。 |
评价与使用心得 |
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假面女仆的自残不算固伤次数,装备的固伤算进次数。
清风在当前发生回合不会算进转化层数,移动力可以和被动加速叠加。 |
相关攻略