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艾蕾因

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2023-03-16更新

    

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Daikou
星河明日香

首页 > 英雄图鉴 > 艾蕾因


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基础信息

英雄立绘

英雄名 Elaine
艾蕾因
稀有度 级别 SSR.png
阵营 战略大师.png流星直击.png时空枢纽.png
生命补正 30%
攻击补正 35%
防御补正 20%
魔防补正 15%
专属装备
暂无
铸纹技能
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击、技巧+10%
行动结束时,本回合每造成1次伤害(包括固定伤害)获得1个[剑意],若未攻击过,则将剩余移动力转化为[剑意]:“进入战斗时造成伤害提升1%,无法免疫不可驱散,可叠加,最多叠加10层”。行动结束时若本回合攻击过且自身[剑意]为10层,则恢复20%生命,并额外行动1次,行动结束时消耗所有[剑意]。(每个回合最多触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击、技巧+13%
行动结束时,本回合每造成1次伤害(包括固定伤害)获得1个[剑意],若未攻击过,则将剩余移动力转化为[剑意]:“进入战斗时造成伤害提升1%,无法免疫不可驱散,可叠加,最多叠加10层”。行动结束时若本回合攻击过且自身[剑意]为10层,则恢复30%生命,并额外行动1次,行动结束时消耗所有[剑意]。(每个回合最多触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击、技巧+16%
行动结束时,本回合每造成1次伤害(包括固定伤害)获得1个[剑意],若未攻击过,则将剩余移动力转化为[剑意]:“进入战斗时造成伤害提升2%,无法免疫不可驱散,可叠加,最多叠加7层”。行动结束时若本回合攻击过且自身[剑意]为7层,则恢复40%生命,并额外行动1次,行动结束时消耗所有[剑意]。(每个回合最多触发1次)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击、技巧+20%
行动结束时,本回合每造成1次伤害(包括固定伤害)获得1个[剑意],若未攻击过,则将剩余移动力转化为[剑意]:“进入战斗时造成伤害提升3%,无法免疫不可驱散,可叠加,最多叠加7层”。行动结束时若本回合攻击过且自身[剑意]为7层,则恢复50%生命,并额外行动1次,行动结束时消耗所有[剑意]。(每个回合最多触发1次)
英雄SP职业天赋详简

生平传记

身高 168cm 体重 kg 三围
出典 黎之轨迹 阵营 CV 斋藤千和
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 艾蕾因的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 艾蕾因的亲密度到达10级 艾蕾因到达30级
军团羁绊·耀解锁条件 艾蕾因的亲密度到达15级 使用艾蕾因完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 艾蕾因的亲密度到达23级 艾蕾因转职成为剑圣
英雄羁绊·力解锁条件 艾蕾因的亲密度到达25级 艾蕾因转职成为剑之少女
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4 剑圣:遭受范围伤害降低10%

剑之少女:部队血量低于70%时,进入,战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7 剑圣:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%

剑之少女:范围伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

游击士(艾蕾因).png
图标 职业 步兵.png 游击士(艾蕾因)
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 剑士.png
    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 步兵.png 女仆
  • 迅剑手.png
    图标 职业 步兵.png 迅剑手
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 图标 职业 骑兵.png 圣骑兵
  • 剑圣.png
    图标 职业 步兵.png 剑圣
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 步兵.png 假面女仆
  • 剑之少女.png
    图标 职业 步兵.png 剑之少女
  • 图标 职业 飞兵.png 皇家狮鹫
  • 图标 职业 骑兵.png 圣殿骑士
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 剑圣3
    • 图标 职业 步兵.png 剑之少女3
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 步兵.png 迅剑手2
    • 图标 职业 步兵.png 游击士(艾蕾因)1
    剑圣
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 4154
    攻击 605
    智力 274
    防御 318
    魔防 301
    技巧 243
    习得技能
    背景Skill.png
    心眼.png
    图标 COST 1.png

    心眼
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]暴击率提升15%。进入战斗时若发生暴击,战后使得敌军所有被动技能无法生效,持续2回合。
    背景Skill.png
    白银十字.png
    图标 COST 1.png

    白银十字
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:6格
    范围:直线



    [物理伤害]攻击一条直线上的所有敌军,造成0.2倍的范围伤害,并施加"被动技能失效",持续2回合。
    剑之少女
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命 4436
    攻击 605
    智力 249
    防御 343
    魔防 280
    技巧 185
    习得技能
    背景Skill.png
    逆境.png
    图标 COST 1.png

    逆境
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]部队生命低于70%时,攻击、防御提升10%
    背景Skill.png
    罗恩格林.png
    图标 COST 2.png

    罗恩格林
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:3格
    范围:3格



    [物理伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,驱散1个强化效果,并使得自身获得"免疫攻击,智力降低",持续2回合。
    剑士
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技巧指挥.png
    图标 COST 2.png

    技巧指挥
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [指挥]周围3格以内的所有友军部队技巧提升20%
    迅剑手
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    百花剑击.png
    图标 COST 2.png

    百花剑击
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击,战前及战后对目标各造成11倍攻击的[固定伤害]。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    游击士(艾蕾因)
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    斩阳.png
    图标 COST 2.png

    斩阳
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    背景Skill.png
    阳影.png
    图标 COST 1.png

    阳影
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    陨星剑击.png
    图标 COST 3.png

    陨星剑击
    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:2格
    范围:单体



    [被动]拥有[剑意]时,移动力+2。被物理攻击进入战斗时,自身技巧比敌军高越多,遭受物理伤害降低越多,最多降低80%([触发冷却]需要间隔2回合才可以再次触发)
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战后对目标周围2格范围内的最多3名敌军造成1次不可免疫的[固定伤害],伤害值为自身攻击的1倍。若击败敌军,获得4层[剑意]。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    巨蜥和华铠看场上克制情况选择,天使防法师

    常用技能推荐

    PVE挑战本
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 PVE
    • 👉 PVP
    • 图标 职业 步兵.png 剑圣
    • 图标 职业 步兵.png 剑之少女
    PVP
    背景SSR.png
    斩魔刀.png

    斩魔刀

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png

    提娅玛特之佑

    背景SSR.png
    提尔之怒.png

    提尔之怒

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png

    红色小棉袜

    推荐理由
    如对面防固伤多嗜血剑可换斩魔刀,暗龙甲配天使可针对单点法师
    武器

    背景SSR.png
    遣罚碎骨锤.png
    这一锤深入骨髓
    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    弥米尔的战锤.png
    死人后增强自身
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    均衡之刃.png
    亏攻击,AOE范围增加
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
    背景SSR.png
    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    岚砂之绊.png
    免疫眩晕和被动失效
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器

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    遣罚碎骨锤.png
    这一锤深入骨髓
    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
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    弥米尔的战锤.png
    死人后增强自身
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    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
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    均衡之刃.png
    亏攻击,AOE范围增加
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    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


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    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具

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    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤
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    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
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    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


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    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

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    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
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    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    岚砂之绊.png
    免疫眩晕和被动失效
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    推荐附魔
    时钟、清风
    推荐理由
    人品连发和通用走位,按需选择,PVE推荐时钟。

    评价与使用心得
    假面女仆的自残不算固伤次数,装备的固伤算进次数。

    清风在当前发生回合不会算进转化层数,移动力可以和被动加速叠加。

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