莉拉·德西亚斯
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2025-11-27更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2025-11-27
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基础信息
| UP次数:0 |
| 精选次数:0 |
| 此英雄尚无抽卡概率UP |
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| 生命兵修 | 20% | |
|---|---|---|
| 攻击兵修 | 40% | |
| 防御兵修 | 15% | |
| 魔防兵修 | 25% |
| 铸纹技能 | |
|---|---|
| 暂无 | |
| 专属装备 | ||
|---|---|---|
| 暂无 |
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- 英雄天赋
英雄天赋展/折
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攻击提升10%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
初始拥有[战术等级lv1]:“造成伤害提升5%,获得1点战术经验以升级”,无法免疫,不可驱散,战术等级升级所需战术经验依次+1。友军使用技能命中目标时,自身获得1点战术经验,命中敌军时翻倍。
[战术等级]最高5级,任意敌军死亡时战术等级+1,[战术等级]到达3级时攻击无视护卫,使用伤害技能后减少其他伤害技能2回合冷却时间,到达5级时,主动进入战斗后可以再行动2格,可再次攻击。([触发冷却]再次攻击需要间隔5回合才能再次触发)
攻击提升15%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
初始拥有[战术等级lv1]:“造成伤害提升5%,获得1点战术经验以升级”,无法免疫,不可驱散,战术等级升级所需战术经验依次+1。友军使用技能命中目标时,自身获得1点战术经验,命中敌军时翻倍。
[战术等级]最高5级,任意敌军死亡时战术等级+1,[战术等级]到达3级时攻击无视护卫,使用伤害技能后减少其他伤害技能2回合冷却时间,到达5级时,主动进入战斗后可以再行动2格,可再次攻击。([触发冷却]再次攻击需要间隔4回合才能再次触发)
攻击提升20%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
初始拥有[战术等级lv1]:“造成伤害提升5%,获得1点战术经验以升级”,无法免疫,不可驱散,战术等级升级所需战术经验依次+1。友军使用技能命中目标时,自身获得1点战术经验,命中敌军时翻倍。
[战术等级]最高5级,任意敌军死亡时战术等级+1,[战术等级]到达3级时攻击无视护卫,使用伤害技能后减少其他伤害技能2回合冷却时间,到达5级时,主动进入战斗后可以再行动2格,可再次攻击。([触发冷却]再次攻击需要间隔3回合才能再次触发)
攻击提升25%,部队攻击不受近战伤害减免影响。
初始拥有[战术等级lv1]:“造成伤害提升5%,获得1点战术经验以升级”,无法免疫,不可驱散,战术等级升级所需战术经验依次+1。友军使用技能命中目标时,自身获得1点战术经验,命中敌军时翻倍。
[战术等级]最高5级,任意敌军死亡时战术等级+1,[战术等级]到达3级时攻击无视护卫,使用伤害技能后减少其他伤害技能2回合冷却时间,到达5级时,主动进入战斗后可以再行动2格,可再次攻击。([触发冷却]再次攻击需要间隔3回合才能再次触发)
英雄SP职业天赋展/折
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生平传记
| 身高 | 164cm | 体重 | kg | 三围 | |
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| 出典 | 莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ | 阵营 | CV | 照井春佳 |
羁绊之力
| 羁绊解锁条件 | |||
|---|---|---|---|
| 军团羁绊·辉解锁条件 | 莉拉·德西亚斯的亲密度到达5级 | ||
| 英雄羁绊·光解锁条件 | 莉拉·德西亚斯的亲密度到达10级 | 莉拉·德西亚斯到达30级 | |
| 军团羁绊·耀解锁条件 | 莉拉·德西亚斯的亲密度到达15级 | 使用莉拉·德西亚斯完成时空裂缝3-6 | |
| 英雄羁绊·韧解锁条件 | 莉拉·德西亚斯的亲密度到达23级 | 使用莉拉·德西亚斯在竞技场中获得1次胜利 | |
| 英雄羁绊·力解锁条件 | 莉拉·德西亚斯的亲密度到达25级 | 莉拉·德西亚斯转职成为白牙斗将 | |
| 可帮助解锁羁绊 | |||
| 心之羁绊 | |
|---|---|
| 心之羁绊Lv4 |
白牙斗将:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。 |
| 心之羁绊Lv7 |
白牙斗将:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%。 |
| 心之羁绊Lv10 | 英雄全属性+5%。 |
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
白牙斗将3
异界的战士2
流浪保镖1
| 异界的战士 | ||||||||||||||||||||||
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| 流浪保镖 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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| 职业属性 |
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| 觉醒技能 | |||
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类别:物理伤害
冷却:4回合
射程:2格
范围:单体
[被动]英雄生命值越低暴击率与暴击伤害越高,最高提升35%。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击,战前对敌军施加2个随机弱化效果,将自身英雄生命值变为1,且每有1级[战术等级]获得1回合的[精灵的庇护]:“无法被一击致命,触发后该效果持续时间减少1回合;英雄无法受到治疗且主动攻击时免疫伤害,失去该效果时重置英雄生命值,并使[战术等级]降为1级”,不可驱散。战斗后可再次移动,移动力等同于[战术等级]。(该技能不会受到近战伤害减免影响) | |||
科技兵种
| 练兵场科技兵种 |
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配装推荐
技能推荐
| 技能组合推荐 |
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| 技能组合推荐 |
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| 技能组合推荐 |
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| 技能组合推荐 |
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装备推荐
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| 推荐附魔 |
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| 推荐理由 |
| 评价与使用心得 |
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