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莱恩哈特

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2023-08-16更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

基础信息

背景 空之轨迹.png
Leonhardt
莱恩哈特
级别 SSR.png
光之起源.png
帝国之辉.png
时空枢纽.png
图标 空之轨迹.png

UP次数:2
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 1602
生命兵修 10% 20%
攻击兵修 10% 20%
防御兵修 0% 25%
魔防兵修 10% 35%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
周围3格没有友军时,除生命以外全属性提升10%
若一次攻击对2名及以上的敌军造成伤害,则可以恢复20%生命,并额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔4回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
周围2格没有友军时,除生命以外全属性提升13%
若一次攻击对2名及以上的敌军造成伤害,则可以恢复30%生命,并额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
周围2格没有友军时,除生命以外全属性提升16%
若一次攻击对2名及以上的敌军造成伤害,则可以恢复40%生命,并额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
周围1格没有友军时,除生命以外全属性提升20%
若一次攻击对2名及以上的敌军造成伤害,则可以恢复50%生命,并额外行动1次。([触发冷却]再行动效果需要间隔2回合才可以再次触发)
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 184cm 体重 75kg 三围
出典 空之轨迹 阵营 噬身之蛇 CV 绿川光
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
昵称莱维,「噬身之蛇」结社的执行者No.II,代号「剑帝」。一头苍金色短发的青年男子,性格沉默寡言,使用「外之理」打造而成的长剑「噬岩者」,因其压倒性的剑技和战斗力而被冠以「剑帝」的称号。
「就算有坚定的觉悟,如果没有相应的实力就毫无意义。你…明白吗?」
出身于哈梅尔村庄的青年,「哈梅尔惨案」的亲历者。在屠杀中失去了一生的恋人卡玲的他,无比绝望地带着卡玲的弟弟约修亚浪迹天涯。
莱恩哈特对于王国政府掩盖惨剧真相的事实感到悲愤,因而踏入修罗之道,加入「噬身之蛇」成为执行者。受到第七使徒「钢之圣女」的赏识,举荐给盟主,莱恩哈特因此获赠「噬岩者」,得到「剑帝」的代号。
在艾丝蒂尔一行人的冒险中,莱恩哈特以「洛伦斯少尉」的伪身份在暗中活动,监视并控制理查德上校发动政变,多次与艾丝蒂尔等人正面交手。最后在王城脱下面具展露真身,以悬殊的实力击败了艾丝蒂尔一行人。
莱恩哈特再一次登场是以执行者的身份协助进行「福音计划」,并且在红色方舟之上告诉了艾丝蒂尔哈梅尔惨剧的真相,而他加入结社的初衷也是为了向世界揭露这个事件,防止哈梅尔的惨剧重演。
「就让我好好观览一番吧……当那希望之翼被折断时,将会带给你们怎样的震撼。」
莱恩哈特最后在中枢塔顶接受约修亚的挑战,并最终被众人合力击败,从理念上找到了真正渴求的答案。
二人对决后兄弟和好,莱维决定退出结社,但遭到怀斯曼从背后偷袭而倒下。之后在怀斯曼于辉之环融合后,为了拯救约修亚,莱恩哈特使出全部的力量将绝对屏障破坏,自己也被辉之环的武器击中,结束了自己的生命……
被召唤而来莱恩哈特依然保持着压倒性的强悍实力和冷峻性格,也在艾露萨利亚大陆开启了属于自己的探求之旅,他能在这个世界……找到答案吗?
「想要化身修罗,就必须有舍弃一切的觉悟。想在这个世上生存下去…就必须忘却一切愤怒和悲伤。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 莱恩哈特的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 莱恩哈特的亲密度到达10级 使用莱恩哈特完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 莱恩哈特的亲密度到达15级 使用莱恩哈特完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 莱恩哈特的亲密度到达23级 莱恩哈特转职成为剑帝
英雄羁绊·力解锁条件 莱恩哈特的亲密度到达25级 莱恩哈特转职成为修罗
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

剑帝:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%。 修罗:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%

心之羁绊Lv7

剑帝:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%。 修罗:部队血量高于80%时,暴击率提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 战士.png

图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 岩石傀儡
  • 职业 少尉.png

    图标 职业 步兵.png 少尉
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 剑帝.png

    图标 职业 步兵.png 剑帝
  • 图标 职业 步兵.png 高地勇士
  • 图标 职业 枪兵.png 近卫枪兵
  • 职业 修罗.png

    图标 职业 步兵.png 修罗
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 近卫骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 步兵3
    • 图标 职业 步兵.png 步兵3
    • 图标 职业 步兵.png 步兵2
    • 图标 职业 步兵.png 步兵2
    • 图标 职业 步兵.png 步兵1
    剑帝
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4754
    攻击 549
    智力 294
    防御 353
    魔防 301
    技巧 116
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 瞬身.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]主动使用,使自己传送到范围内任意一个格子上,同时获得“移动力+1,自身部队遭受伤害降低30%以及效果[剑气]:主动战斗后,对周围1圈内的所有敌军造成0.1倍的范围伤害”,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 鬼炎斩.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:5格
    范围:直线
    [物理伤害]攻击一条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害,有25%几率使敌军“眩晕”,持续1回合。
    修罗
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4448
    攻击 579
    智力 294
    防御 327
    魔防 280
    技巧 130
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 死斗.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%
    背景Skill.png
    技能 绝技·冥皇剑.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:6回合
    射程:自身
    范围:2圈
    [物理伤害]对自身周围2圈内的所有敌军造成0.3倍范围伤害,并驱散2个强化状态,同时使敌军无法获得“再行动”效果,持续3回合。(该效果无法被驱散)
    剑士
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 看破.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合,发生暴击时,必然成功。
    少尉
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 斩阳.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。
    战士
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 零式风暴.png
    图标 COST 1.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:1圈
    [物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.25倍范围伤害,并使所有技能冷却时间减少1回合。
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 修罗分身.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:2圈
    [物理伤害]对自身2圈范围内的所有敌军造成0.2倍范围伤害,50%概率使命中的敌军"所有被动技能失效",持续2回合。攻击后在身边召唤一个和自身当前属性相同的分身,分身自带技能[零式风暴]、[鬼炎斩]、[替身]。当分身阵亡后,莱恩哈特恢复30%生命,并使所有技能冷却时间-1。([触发冷却]召唤效果需要间隔4回合才可以再次触发,分身最大数量为1
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    配合瞬身,蓝步兵抗物理,高地主抗魔法,百夫长针对SP25等骑兵英雄

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 AOE特化配装
    • 图标 职业 步兵.png 剑帝
    • 图标 职业 步兵.png 修罗
    AOE特化配装

    斩魔刀

    风王战甲

    提尔之怒

    霸者徽章
    推荐理由
    利用多段AOE拔状态,风王和霸者组合防远程单点特效;嗜血剑、范围剑和红袜子也可以看环境选用。
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    推荐附魔
    清风
    推荐理由
    清风能帮助方便的入场或者绕到想剑气刮到关键人物的位置

    评价与使用心得
    杂耍团成员之一,被小兵耽误的男人

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