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蒂德莉特

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2023-08-24更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐
木有问题啦

基础信息

背景 罗德斯岛.png
Deedlit
蒂德莉特
级别 SSR.png
公主联盟.png
光之起源.png
时空枢纽.png
图标 罗德斯岛.png

UP次数:2
精选次数:0
距上次抽卡概率UP已过 1055
生命兵修 5% 15%
攻击兵修 10% 35%
防御兵修 5% 15%
魔防兵修 10% 35%
铸纹技能
暂无
专属装备
暂无
  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升2%(最高6%),持续1回合。
在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔4回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升4%(最高12%),持续1回合。
在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升6%(最高18%),持续1回合。
在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升8%(最高24%),持续1回合。
在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔2回合才可以再次触发)
英雄SP职业天赋展/折
[[文件:天赋 {{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link=天赋/{{{职业SP天赋名}}}]]
[[天赋/{{{职业SP天赋名}}}|{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 cm 体重 kg 三围
出典 罗德斯岛 阵营 光明的勇士 CV 冬马由美
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
蒂德莉特出生在不归之森,她是高等妖精族中的妖精使兼战士,可以召唤各类精灵助其战斗,也可以手挥长剑制服敌人。原本蒂德莉特是部族中最年轻的高等妖精,后来加入帕恩所领导的队伍,并与帕恩成为情侣。
「我叫做蒂德莉特,如果你不介意的话,也可以叫我蒂朵。」
实际上,活泼好动的蒂德莉特一直对外面的世界有着极大的好奇心。当她看见被咒语困在不归之森的人类时,就产生了要一探人类的感受和想法的念头,最终下定决心,偷偷离开了不归之森,来到人类的社会。
初到人类的社会不久,蒂德莉特就遇见了帕恩。
他们两个人共同经历了许多艰难险阻,但也正因如此,蒂德莉特了解到人性的多彩和本善,而因为帕恩的存在,使她发现人类的身上也有着极其伟大而丰富的可能性。从那时起蒂德莉特便下定决心,无论帕恩做下怎样的决定,自己都会无条件的支持他,后来蒂德莉特才意识到,原来这就是人类情感中最珍贵的「爱」。
「世间有很多人喜欢专门在背后暗算,所以那些人就交给我吧,帕恩……只要专心向前就好了!」
当蒂德莉特发现自己已深深爱上了帕恩后,她毅然决定留在人类社会中协助帕恩完成他的理想,为了救出帕恩甚至说服长老们解除了不归之森的诅咒。蒂德莉特的付出也得到了相应的回报,成为罗德斯岛最幸福的一位女性。
蒂德莉特到新的大陆之后,她会继续扮演着支持者的角色,陪伴帕恩完成全新的冒险,但蒂德莉特绝不允许任何人比自己更靠近帕恩,毕竟高等妖精也是会吃醋的。
「无论遇到多大的困难都不要放弃,让我们一起正面对抗!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 蒂德莉特的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 蒂德莉特的亲密度到达10级 使用蒂德莉特完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 蒂德莉特的亲密度到达15级 使用蒂德莉特完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 蒂德莉特的亲密度到达23级 蒂德莉特转职成为精灵剑士
英雄羁绊·力解锁条件 蒂德莉特的亲密度到达25级 蒂德莉特转职成为高等妖精
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

精灵剑士:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。 高等妖精:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

精灵剑士:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。 高等妖精:治疗效果+10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 大精灵.png

图标 职业 法师.png 大精灵
  • 图标 职业 法师.png 魔法学徒
  • 职业 魔剑士.png

    图标 职业 步兵.png 魔剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 圣骑兵
  • 职业 精灵使.png

    图标 职业 法师.png 精灵使
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 图标 职业 法师.png 资深学徒
  • 职业 精灵剑士.png

    图标 职业 步兵.png 精灵剑士
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 骑兵.png 圣殿骑士
  • 职业 高等精灵.png

    图标 职业 法师.png 高等精灵
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 图标 职业 法师.png 男巫
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 精灵剑士3
    • 图标 职业 法师.png 高等精灵3
    • 图标 职业 步兵.png 魔剑士2
    • 图标 职业 法师.png 精灵使2
    • 图标 职业 法师.png 大精灵1
    精灵剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4365
    攻击 267
    智力 567
    防御 318
    魔防 325
    技巧 152
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 背水.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%
    背景Skill.png
    技能 精灵之息.png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:5回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前使自身获得[精灵之森]:“[指挥]周围2格内所有友军移动时所有可以通过的地形都视为“树林”。且部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,持续2回合。
    高等精灵
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3555
    攻击 267
    智力 539
    防御 260
    魔防 384
    技巧 87
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 加速应援.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军“移动力”提升1,且免疫:“移动力降低”、“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”,持续1回合。
    背景Skill.png
    技能 奇迹之海.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:5格
    [支援]主动使用,驱散范围内多个部队的最多2个弱化效果,并恢复施法者智力2倍的生命。令所有技能冷却时间减少1回合,获得“造成伤害提升15%”,持续2回合。
    魔剑士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 风斩(技能).png
    图标 COST 2.png

    类别:魔法伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前驱散敌军1个强化状态,并使其“攻击”“智力”降低20%,持续1回合。
    精灵使
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 破魔.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,持续1回合。
    大精灵
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 风刃.png
    图标 COST 1.png

    类别:魔法伤害
    冷却:1回合
    射程:2格
    范围:单体
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「飞兵」有特效。
    背景Skill.png
    技能 福音.png
    图标 COST 2.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:单体
    [支援]主动使用,使得单个部队的攻击、防御提升20%,且免疫所有弱化效果,持续2回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 精灵之舞.png
    图标 COST 3.png

    类别:魔法伤害
    冷却:6回合
    射程:2格
    范围:单体
    [被动]行动结束时,使相邻的1个友军免疫所有弱化效果,持续1回合。
    [魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前使自身获得[精灵之舞]:“移动时所有可以通过的地形都视为“树林”,且部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,持续3回合。战后可以再移动3格。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种
    掷矛手可防骑兵和反远程,装备全远程技能时也可选用魔晶术士

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    PVP常规组合,要注意精灵之息的地形优先级高于狗子的御水,无需福音可换 风斩
    技能组合推荐
    两个大技能的续航效果必须等一个结束再开不然会冲突,间隙可用风刃攻击,兵种可选配魔晶术士
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 精灵剑士
    • 图标 职业 法师.png 高等精灵
    武器

    能打能奶,残局利器
    血量达标加最高智力


    智力锤过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
     
    进攻后追加固伤
    减少AOE伤害,适当留存


    加生命,过渡用
    饰品

    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    对战刺客弓手加防
    被远程单点可反弹伤害
    概率减少技能CD
    防止被沉默
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    加生命,过渡用
    武器

    加射程,单点人权杖
    单点封强化
    智力生命双加
    单体增伤概率弱化
    强化AOE伤害和debuff


    法系过渡
    防具

    被单点概率弱化对方
    减轻被反弹的伤害
    概率保命的新衣
    提升治疗量


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    概率减少技能CD
    单点前破满血特效
    对战刺客弓手加防
    对职业特效系适用
    防止被沉默
    被远程单点可反弹伤害
    造成伤害概率降魔防
    AOE推荐,清除强化效果
    单点后概率使敌方伤害降低


    法系防固伤
    头饰

    有条件被治疗获得增伤
    给予队友随机强化
    混合部队战前恢复
    防止治疗反转和禁强化
    给队友减伤和防固伤


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    清风
    推荐理由
    大长腿加增伤

    评价与使用心得
    能打能奶能辅助,罗德斯岛联动之光。


    精灵之息和精灵之舞给予的自恢复效果必须等一个结束再开不然会冲突!
    「风儿啊,我会挺身而出 」
    「一起航向那片苦痛之海 」
    「将与你的羁绊深刻于心 」
    「就像波浪般即使粉碎也永无止尽 」

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