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西格玛

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2023-12-12更新

    

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐
传说中的裂炎
风蚀云影

基础信息

UP次数:11
精选次数:8
距上次抽卡概率UP已过 635
生命兵修 5% 30% 30%
攻击兵修 15% 40% 35%
防御兵修 0% 10% 20%
魔防兵修 10% 20% 15%
铸纹技能
背景Skill.png
铸纹技能.png

游猎之律
技巧+10%,释放[游侠之眼]后,行动结束时额外释放一次[游侠之心]。

专属装备

锐目透镜

图标 生命.png 生命+437  图标 魔防.png 魔防+59 

凝神
生命+5%
行动结束时,有25%概率使得自己获得“攻击+20%”,持续4回合。

  • 英雄天赋
  • SP天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
主动攻击时,攻击提升5%
如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+1,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔4回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
主动攻击时,攻击提升8%
如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+1,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
主动攻击时,攻击提升11%
如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+2,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
主动攻击时,攻击提升15%
如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+2,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔2回合才可以再次触发)
英雄SP职业天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,攻击提升5%。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程+1,移动力+1。主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,攻击提升8%。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程+1,移动力+1。主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
进入战斗时,攻击提升11%。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程+2,移动力+1。主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
进入战斗时,攻击提升15%。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程+2,移动力+1。主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)

生平传记

身高 173cm 体重 64kg 三围
出典 梦幻模拟战V 阵营 正义的伙伴 CV 绿川光
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
  • 传记六SP
于基扎洛夫魔导研究所中苏醒的男性人造人素体,代号∑066,专注于肉体方面的强化,失去了之前的记忆。遭到了雷因法鲁斯的追杀而踏上冒险之路,在过程中揭示了自己的真实身世与身负的责任,最后驱动了圣剑兰古利萨制止「最终兵器」,拯救了这个世界。
「我失去了记忆,但依然能够分辨善恶。」
西格玛与拉姆达不同,虽然都是由基扎洛夫所制造的素体,但西格玛并未被植入信息与任务,醒来的他对自身的意义感到迷茫,而以素体为目标的雷因法鲁斯迅速开始追捕二人,西格玛也因此被迫逃亡。
在逃亡的过程中,西格玛遇到了了解二人身份的布琳达与维拉玖,也就此被卷入了伊雷斯大陆上的纷争。
在了解到基扎洛夫已死亡之后,西格玛对战斗的意义心生迷惘,但在帮助同伴克拉蕾特在艾露萨利亚大陆复国的旅程中,渐渐找回了自己生前的身份——原利古里亚王国的后代,现卡尔萨斯王国的贵族后裔维尔纳。
「失去记忆,却与更多的朋友与伙伴相遇,命运的轨迹总是让人琢磨不透啊。」
之后,西格玛为了阻止雷因法鲁斯的野心,登上「最终兵器」所在的蓝色之月,阻止了「最终兵器」的发射,在战斗的最后决意献出灵魂,启动了圣剑兰古利萨之力阻止了蓝色之月的落下。
冒险结束之后,西格玛回到了利古里亚领地,故地重游的他渐渐开始寻回失落的记忆……
被召唤而来西格玛仍然以代号称呼自己,在新的时空中继续与伙伴一起寻找着自己战斗的目的和意义,践行自己的正义之道。
「正义……没错,即使所有的记忆都消散了。我依然坚信自己的本质是正义的。」
在基扎洛夫的邪恶阴谋中,西格玛本将会堕入黑暗,成为没有心灵的杀戮工具,但超越者低估了羁绊的力量……在那位挚友的呼唤下,孤高的意志终将觉醒!
「我是……暗影中的利刃……梦魇中的匕首……我从地狱的尽头归来,我即是……超越者之刃。」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 西格玛的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 西格玛的亲密度到达10级 使用西格玛完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 西格玛的亲密度到达15级 使用西格玛完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 西格玛的亲密度到达23级 帮助法娜完成她的命运之扉5
英雄羁绊·力解锁条件 西格玛的亲密度到达25级 帮助亚鲁特缪拉完成他的命运之扉7
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

剑斗统帅:受到远程攻击时,进入战斗后,遭受伤害降低10%
游侠:受到具有“弱化效果”的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%
超越者之刃:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

剑斗统帅:近战攻击时,进入战斗后伤害提升10%
游侠:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%
超越者之刃:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 超越者之刃.png

图标 职业 刺客SP.png 超越者之刃
  • 图标 职业 刺客.png 无面者
  • 职业 射手.png

    图标 职业 弓兵.png 射手
  • 图标 职业 弓兵.png 弓箭手
  • 职业 剑斗士.png

    图标 职业 步兵.png 剑斗士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼斗士
  • 职业 狙击手.png

    图标 职业 弓兵.png 狙击手
  • 图标 职业 弓兵.png 精灵
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵
  • 职业 突击者.png

    图标 职业 刺客.png 突击者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 弓兵.png 精锐弩骑兵
  • 职业 剑斗统帅.png

    图标 职业 步兵.png 剑斗统帅
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 水兵.png 人鱼统领
  • 职业 游侠.png

    图标 职业 弓兵.png 游侠
  • 图标 职业 弓兵.png 大精灵
  • 图标 职业 弓兵.png 暗精灵射手
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 刺客SP.png 超越者之刃SP
    • 图标 职业 步兵.png 剑斗统帅3
    • 图标 职业 弓兵.png 游侠3
    • 图标 职业 步兵.png 剑斗士2
    • 图标 职业 弓兵.png 狙击手2
    • 图标 职业 刺客.png 突击者2
    • 图标 职业 弓兵.png 射手1
    超越者之刃
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3609
    攻击 600
    智力 244
    防御 263
    魔防 254
    技巧 259
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 猎杀之影.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]技巧提升15%。自身拥有“弑影”效果时,主动攻击时,[刺客]类士兵会随英雄远程攻击一起战斗,且3格范围内攻击可以无视护卫。
    背景Skill.png
    技能 弑影对决.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:单体
    [主动]传送至拥有[游侠印记]的敌军周围1格的任意空位上,并对其造成1.4倍伤害,进入战斗前,自身获得“部队不会受到近战攻击减免效果影响”,持续2回合。拥有“弑影”效果时,战斗中双方士兵无法攻击,且直接对对方英雄造成伤害,战后部队恢复50%生命,并获得“反击伤害提升50%”和“移动力+3”,持续1回合。(该效果无法被驱散)
    剑斗统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 3419
    攻击 593
    智力 244
    防御 270
    魔防 260
    技巧 185
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 传说的终焉.png
    图标 COST 2.png

    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场
    [超绝强化]主动使用,范围内所有“传说彼端”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:生命80%以下时,伤害提升15%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    技能 破攻.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
    游侠
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命 3262
    攻击 564
    智力 244
    防御 250
    魔防 315
    技巧 233
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 死斗.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%
    背景Skill.png
    技能 强风狙击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:4格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成0.8倍的战斗伤害。距离目标越远,则伤害越高,每相隔多1格距离则英雄伤害增加15%(最高90%)。战斗后,自身移动力+2,持续1回合。
    剑斗士
    职业
    移动 31
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 重击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”,持续1回合。
    狙击手
    职业
    移动 32
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 迂回.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动攻击进入战斗时,伤害提升10%。战斗后,可以获得再次移动2格的机会。[触发冷却]再次移动的效果需要间隔1回合才可以再次触发。
    突击者
    职业
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 隐秘.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动进入战斗时,暴击率提升10%,遭受伤害降低20%
    射手
    职业
    移动 32
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 压制射击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.25倍的战斗伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍)
    背景Skill.png
    技能 游侠之心.png
    图标 COST 1.png

    类别:支援
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:单体
    [支援]主动使用,将自己所处的地形视为“树林”,持续1回合。使用后可以再次攻击。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 游侠之眼.png
    图标 COST 3.png

    类别:主动
    冷却:4回合
    射程:全场
    范围:单体
    [主动]主动使用,对目标施加[游侠印记]:“受到来自西格玛的伤害增加15%”(无法驱散和免疫,西格玛对[游侠印记]目标主动造成伤害后驱散[游侠印记])。同时技能替换为[猎风直击]:“[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。使用后,技能替换为[游侠之眼]。”

    英雄重塑

    英雄重塑条件展开/折叠
    英雄重塑阶段I
    坠入黑暗之途
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    世界之印.png
    30
    背景SSR.png
    游侠之证.png
    40
    背景SR.png
    自由纹章.png
    50
    无尽迷途试炼
    使用含有西格玛的队伍,通关兄贵健身房-洛基Lv60
    思维禁锢
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    华彩心灵之钥.png
    30
    背景SR.png
    闪耀心灵之钥.png
    40
    背景R.png
    纯净心灵之钥.png
    50
    肉体改造
    将西格玛的专属装备升到50级
    终极的素体
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    魔导石.png
    2
    旧日之影
    使用含有西格玛的队伍,通关女神的试炼-冰龙艾辛迪斯Lv60
    暗影中的利刃
    天赋 超越者的意志.png
    职业 超越者之刃.png
    西格玛_SP
    头像 西格玛 SP.png
    英雄重塑阶段II
    破晓
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    超然之心.png
    12
    背景SSR.png
    灵魂之翼.png
    30
    背景SSR.png
    源铸之翼.png
    60
    温暖的回忆
    使用含有西格玛、阿尔弗雷德的队伍,通关兄贵健身房-洛基Lv65
    不可遗忘之人
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
    直到世界尽头
    使用含有西格玛、阿尔弗雷德的队伍完成主线剧情第二部第十一章(迷雾中的遗迹)
    觉醒的意志
    背景SR.png
    记忆精华.png
    600
    背景SSR.png
    暗影:特级生命.png
    5
    背景SSR.png
    暗影:特级攻击.png
    5
    背景SSR.png
    暗影:特级防御.png
    5
    归途
    使用含有西格玛的队伍,通关永恒的神殿-菲尼克斯Lv70
    苏生,超越者之刃
    背景Skill.png
    技能 重塑之力.png
    背景Skill.png
    技能 猎杀之影.png
    图标 COST 1.png
    背景Skill.png
    技能 弑影对决.png
    图标 COST 2.png
    士兵 无面者.png
    练兵场科技兵种
    英雄重塑SP兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    6星西格玛限定的整套骚操作,错开天赋和游侠之心的CD数即可
    技能组合推荐
    猎杀对决
    技能组合推荐
    技能组合推荐

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 👉 步兵阻击手特装
    • 图标 职业 刺客SP.png 超越者之刃SP
    • 图标 职业 步兵.png 剑斗统帅
    • 图标 职业 弓兵.png 游侠
    步兵阻击手特装

    冰霜之刃

    冰锋战甲

    锐目透镜

    屠龙勋章
    推荐理由
    步兵线配装:冰刃附带断腿特效可远程控制,也可用驱散锤远程驱散,冰甲可增加固伤,专属给予了无超绝外挂阵营的机会。饰品按需选用即可,伤害够的话可用 妖精的步伐 实现遛人白嫖(要6星)
    武器

    无视近战伤害减免
    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    对高血量敌人提高伤害
    能增伤AOE的弓
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    需求不高,适当留存
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    进入战斗前随机降属性
    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    对僧侣职业增加伤害
    物攻系防沉默
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    免疫攻防和移动力降低


    物攻系过渡
    头饰
    经常外挂阵营用,不外挂不用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    分解货


    暂无上位,可保留
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    这一锤深入骨髓
    提高单点伤害上限
    死人后增强自身
    亏攻击,AOE范围增加
    造成伤害概率追加固伤


    物攻系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    减少AOE伤害,适当留存
    进攻后追加固伤
    敌方近战先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    短腿起风
    加攻击,增加移动力
    物攻系概率减技能CD
    物攻系防沉默
    进入战斗前随机降属性
    免疫攻防和移动力降低
    对骑兵职业增加伤害


    物攻系过渡
    头饰
    经常外挂阵营用,不外挂不用
    连打英雄除外的人权头
    站桩概率降低敌人防御
    过渡用,可分解
    加双防,半血加攻技


    物理特效系过渡
    武器

    单点系提高伤害上限必备
    不过3步加技能射程
    能增伤AOE的弓
    对高血量敌人提高伤害
    无视近战伤害减免
    过渡用,适当留存


    物理远程过渡
    防具

    满血既人权
    减AOE伤害,概率保命
    比技巧,概率减伤
    敌方远程先被固伤


    加生命,过渡用
    饰品

    物攻系概率减技能CD
    单点前破满血特效
    进入战斗前随机降属性
    物攻系防沉默
    对僧侣职业增加伤害
    对飞兵职业增加伤害
    对骑兵职业增加伤害
    离队伍2格才能加攻防


    物攻系过渡
    头饰
    经常外挂阵营用,不外挂不用
    给予队友伤害增加
    有条件增加自身伤害
    低于半血自恢复
    过渡用,可分解


    暂无上位,可保留
    推荐附魔
    怒涛
    推荐理由
    堆攻,六百里外一枪爆了鬼子头

    评价与使用心得
    6星后一个自成体系的骚年,现今用处不大,及时止损,新号可不练

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