基础信息
| 生命兵修 |
10% |
20% |
30% |
|---|
| 攻击兵修 |
10% |
35% |
35% |
|---|
| 防御兵修 |
10% |
35% |
25% |
|---|
| 魔防兵修 |
0% |
10% |
10% |
| 铸纹技能
|
|
|
赤诚情意 攻击+5%;场上存在2名及以上女性友军时,使用技能击杀敌军后,该技能冷却时间-3。
|
| 专属装备
|
黄金狮子
|
生命+583
魔防+48
|
|
狮吼 魔防+10%。
,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军“眩晕”1回合。
|






暴击率提升
10%。
击杀敌军后,触发[烟雾]:遭受所有伤害降低
30%,持续
1回合。([触发冷却]该效果需要间隔
3回合才可以再次触发)






暴击率提升
15%。
击杀敌军后,触发[烟雾]:遭受所有伤害降低
30%,持续
1回合。([触发冷却]该效果需要间隔
2回合才可以再次触发)






暴击率提升
20%。
击杀敌军后,触发[烟雾]:遭受所有伤害降低
30%,持续
1回合。([触发冷却]该效果需要间隔
2回合才可以再次触发)






暴击率提升
30%。
击杀敌军后,触发[
烟雾]:遭受所有伤害降低
30%,持续
1回合。([触发冷却]该效果需要间隔
1回合才可以再次触发)






暴击率,暴击伤害提升
10%。
自身
2格范围有女性时,遭受伤害降低
10%,行动结束时恢复部队
10%生命值。
击杀敌军后,可以获得再次移动
2格的机会。






暴击率,暴击伤害提升
15%。
自身
2格范围有女性时,遭受伤害降低
12%,行动结束时恢复部队
15%生命值。
击杀敌军后,可以获得再次移动
2格的机会。






暴击率,暴击伤害提升
20%。
自身
3格范围有女性时,遭受伤害降低
15%,行动结束时恢复部队
20%生命值。
击杀敌军后,可以获得再次移动
2格的机会。






暴击率,暴击伤害提升
25%。
自身
3格范围有女性时,遭受伤害降低
20%,行动结束时恢复部队
25%生命值。
击杀敌军后,可以获得再次移动
2格的机会。
生平传记
| 身高
|
188cm
|
体重
|
69kg
|
三围
|
|
| 出典
|
梦幻模拟战III
|
阵营
|
拉卡斯王国·光之血脉
|
CV
|
平川大辅
|
古代拉卡斯王国的年轻骑士,双刀流的豪爽之士,在家国沦亡之际承担了光复国家的重任;作为原初勇者,见证了传说中的破邪之剑「兰古利萨」的诞生。
因为直爽的为人而富有魅力,有着强大的内心的家伙。为集结反抗力量四处奔走,靠自己魄力赢得了许多人的支持。
「我的财宝?那就是——永不服输的热血男儿心!」
追求财宝和女人,路痴属性,喜欢冒险又很害怕麻烦,吊儿郎当而有些轻浮的勇者,为了自由连王位都拒绝了的男人。
浮夸外在下有着一颗永不服输的心,凭着直爽的个性和将帅的魄力,围绕着迪哈尔特聚集起来一支撼动了天地的军队。
依靠着仁义之士组成的军队,迪哈尔特开始了光复故土的战斗。先后与利古里亚帝国、曾经的盟国巴拉鲁对抗,最终联合扫平了魔族的幕后黑手,为多年的战乱画上休止符。
一直在单纯履行着自己身为骑士的使命,尽管功成名就也未曾想过位封王侯。
战争结束后,迪哈尔特为进一步磨练自己而周游各地,最后来到了雾风的故乡「东方之国」,为了新的技艺与冒险而继续活跃着……
很高兴自己成为跨越时空的英雄,认为这是自己继续天地冒险的契机。当然,他仍然认为黑暗的威胁是需要优先驱除的。
「战争的噩梦又重演了!这真是让人生气啊!」
结束了复国之旅后,迪哈尔特拒绝了王位,遵循自己内心的声音展开浪迹天涯的旅行。在漫长旅途的终点,出现了旧友的身影……于遥远东方的异邦开始新的传说吧,浪人豪侠迪哈尔特,堂堂登场!
「哦呀哦呀!好久没遇到这么有趣的事情了,雾风,让我来助你一臂之力吧!」
| 召唤登场语录
|
迪哈尔特在此!我只是有点放荡不羁罢了,如果你不喜欢,那就请适应我吧!哈哈哈哈!
|
| 战斗转职1
|
|
| 战斗转职2
|
|
| 战斗释放技能1
|
|
| 战斗释放技能2
|
|
| 战斗选中1
|
|
| 战斗选中2
|
|
| 战斗战斗不能
|
|
| 会话羁绊语录1
|
|
| 会话羁绊语录2
|
|
| 会话羁绊语录3
|
喂喂,这样好吗?地图什么的还是交给军师吧,为什么要我来决定啊喂!?
|
| 会话羁绊语录4
|
真是令人没辙啊,哈哈哈!这里风景也不错,就让我们这种没干劲的家伙好好躺下一起偷懒吧!
|
| 会话羁绊语录5
|
终于可以敞开心扉称你为兄弟啦!要说我们是臭味相投,恐怕也并没有人可以提出异议吧!哈哈哈!
|
| 会话日常1
|
哈哈哈,你说的没错,兴许在下就是一无是处的存在。但只要手里的这把剑在,我便要贯彻自己的信念!
|
| 会话日常2
|
|
| 会话喜悦之语
|
这么说来…双刀流确实是我的招牌呢!有机会一定找艾尔文和雷丁比划比划!
|
| 会话愤怒之语
|
被召唤到这个时代…就像是一觉醒来,战争的噩梦又重演了!这真是让人生气啊!
|
| 会话哀伤之语
|
无论是哪种统治,与我所追求的自由,都是相违背的啊…
|
| 会话娇羞之语
|
|
| 互动语录1
|
|
| 互动语录2
|
|
| 互动语录3
|
|
| 互动语录4
|
|
| 互动语录5
|
我认识一个真正的按摩大师…如果他也能被召唤到这个时代就好了…噗哈哈哈!
|
| 互动好感1
|
|
| 互动好感2
|
|
| 互动好感3
|
|
| 互动反感1
|
|
| 互动反感2
|
|
| 互动反感3
|
|
| 互动特殊1
|
|
| 互动特殊2
|
|
| 互动特殊3
|
|
羁绊之力
| 羁绊解锁条件
|
| 军团羁绊·辉解锁条件
|
迪哈尔特的亲密度到达5级
|
|
| 英雄羁绊·光解锁条件
|
迪哈尔特的亲密度到达10级
|
使用迪哈尔特完成时空裂缝3-6
|
| 军团羁绊·耀解锁条件
|
迪哈尔特的亲密度到达15级
|
迪哈尔特转职成为皇家骑士
|
| 英雄羁绊·韧解锁条件
|
迪哈尔特的亲密度到达23级
|
在雾风的帮助下完成传承之刃
|
| 英雄羁绊·力解锁条件
|
迪哈尔特的亲密度到达25级
|
在蒂亚莉丝的帮助下完成传说的修罗场
|
| 可帮助解锁羁绊
|
|
|
| 心之羁绊
|
| 心之羁绊Lv4
|
皇家骑士:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
大统帅:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%。
异邦豪侠:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%。
|
| 心之羁绊Lv7
|
皇家骑士:部队血量低于70%时,暴击伤害提升10%。
大统帅:受到攻击进入战斗时,暴击伤害提升10%。
异邦豪侠:与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%。
|
| 心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
|
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
异邦豪侠SP
皇家骑士3
大统帅3
骑士长2
突击者2
剑士2
骑士1
| 异邦豪侠
|
| 职业
|
|
| 移动
|
5
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
4481
|
| 攻击
|
585
|
| 智力
|
222
|
| 防御
|
304
|
| 魔防
|
283
|
| 技巧
|
164
|
| 习得技能
|
|
|
类别:主动
冷却:3回合
射程:全场
范围:单体
[主动]主动对一名友方女性使用,使得自身与目标攻防能力大幅提升,自身额外获得“造成伤害提升 15%”,“英雄无视护卫攻击时无视兵种克制”,持续 4回合。若该女性属于[光之起源],则双方额外获得[缔约]:“拥有[缔约]的友军死亡时,其他拥有[缔约]的友军恢复 60%生命,并获得[ 免疫],持续 2回合”,持续 4回合,不可驱散。
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:4回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。暴击率提升20%,战后友军每有1个女性英雄则使本技能的冷却时间减少1回合。
|
|
| 皇家骑士
|
| 职业
|
|
| 移动
|
5
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
4326
|
| 攻击
|
581
|
| 智力
|
222
|
| 防御
|
295
|
| 魔防
|
283
|
| 技巧
|
154
|
| 习得技能
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]战斗前每移动1格,部队暴击率提升5%,暴击伤害提升5%。(最多提升15%)
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:5回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战后,使对方移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合,无法被驱散。
|
|
| 大统帅
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
2
|
| 生命
|
4016
|
| 攻击
|
553
|
| 智力
|
244
|
| 防御
|
283
|
| 魔防
|
263
|
| 技巧
|
301
|
| 习得技能
|
|
|
类别:超绝强化
冷却:3回合
射程:自身
范围:全场
[超绝强化]主动使用,范围内所有“ 光之起源”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:本部队有 5个以上的强化效果时,战斗中造成伤害提升 15%。持续 4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前,偷取对方最多2个强化状态。
|
|
| 骑士长
|
| 职业
|
|
| 移动
|
32
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:支援
冷却:3回合
射程:自身
范围:单体
[支援]主动使用,攻击提升20%,持续1回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。
|
|
| 突击者
|
| 职业
|
|
| 移动
|
51
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)
|
|
| 剑士
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合,发生暴击时,必然成功。
|
|
| 骑士
|
| 职业
|
|
| 移动
|
51
|
| 射程
|
|
| 生命
|
|
| 攻击
|
|
| 智力
|
|
| 防御
|
|
| 魔防
|
|
| 技巧
|
|
| 习得技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍攻击伤害。进入战斗前,部队的防御和魔防提升30%。
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]主动进入战斗时,伤害提升10%。只要有剩余的移动力,攻击后可以再次移动。
|
|
| 觉醒技能
|
|
|
类别:物理伤害
冷却:4回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,暴击率提升20%。如果发生暴击,则在战斗后,恢复伤害数值30%的生命。战斗前,偷取敌军最多2个强化状态。本次攻击即使没有击杀敌军也会强制发动自身所有击杀目标后的触发效果。
|
英雄重塑
| 英雄重塑条件展开/折叠
|
| 英雄重塑阶段I
|
| 无拘无束的英雄
|
|
|
| 传说的开端
|
| 使用含有迪哈尔特的队伍,通关兄贵健身房-萨姆森Lv60或Lv60以上关卡
|
| 复兴中的王国
|
|
|
| 来之不易的和平
|
| 将迪哈尔特的专属装备升到50级
|
| 英雄的去向
|
|
|
| 漫长的游历
|
| 使用含有迪哈尔特的队伍,完成女神的试炼-火龙法夫尼尔Lv60或Lv60以上关卡
|
| 造访倭国的骑士
|
|
|
| 英雄重塑阶段II
|
| 浪人模仿者
|
|
|
| 行侠仗义之人
|
| 使用含有迪哈尔特的队伍,通关兄贵健身房-萨姆森Lv65或Lv65以上关卡
|
| 守墓人
|
|
|
| 热血沸腾
|
| 使用含有迪哈尔特的队伍,通关女神的试炼-火龙法夫尼尔Lv65或Lv65以上关卡
|
| 昔日战友的委托
|
|
|
| 无拘无束的旅行
|
| 使用含有迪哈尔特的队伍,完成瓦尔基里Lv65或Lv65以上关卡
|
| 来自异国的游侠
|
|
|
科技兵种
配装推荐
技能推荐
| 技能组合推荐
|
|
|
| (大统领)偷袭固定伤害不俗,因有二哈专属头盔,做主力培养是建议放弃携带超绝。
|
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
| 武器
|
| 再行动角色增伤
|
| 移动单点增伤破护卫
|
| 提高单点伤害上限
|
| 有利AOE及暴击英雄
|
| 造成伤害概率追加固伤
|
| 物攻系过渡
|
| 防具
|
| 被单点时概率减伤
|
| 混合部队防法师
|
| 被远程单点时概率减伤
|
| 进攻后追加固伤
|
| 减少被AOE的伤害
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 物攻系防沉默
|
| 免疫攻防和移动力降低
|
| 对僧侣职业增加伤害
|
| 对飞兵职业增加伤害
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 效果强大,人不行,等翻身再说
|
| 站桩英雄除外的人权头
|
| 站桩概率降低敌人防御
|
| 加双防,半血加攻技
|
| 物理特效系过渡
|
| 武器
|
| 再行动角色增伤
|
| 移动单点增伤破护卫
|
| 提高单点伤害上限
|
| 有利AOE及暴击英雄
|
| 造成伤害概率追加固伤
|
| 物攻系过渡
|
| 防具
|
| 被单点时概率减伤
|
| 混合部队防法师
|
| 被远程单点时概率减伤
|
| 进攻后追加固伤
|
| 减少被AOE的伤害
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 物攻系防沉默
|
| 免疫攻防和移动力降低
|
| 对僧侣职业增加伤害
|
| 对飞兵职业增加伤害
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 效果强大,人不行,等翻身再说
|
| 站桩英雄除外的人权头
|
| 站桩概率降低敌人防御
|
| 加双防,半血加攻技
|
| 物理特效系过渡
|
| 武器
|
| 无视近战伤害减免
|
| 单点系提高伤害上限
|
| 不过3步加技能射程
|
| 对高血量敌人提高伤害
|
| 能增伤AOE的弓
|
| 物理远程过渡
|
| 防具
|
| 满血既人权
|
| 减AOE伤害,概率保命
|
| 比技巧,概率减伤
|
| 需求不高,适当留存
|
| 敌方远程先被固伤
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| PVE单点增伤
|
| 单点有条件回撤
|
| 单点前破满血特效
|
| 物攻系概率减技能CD
|
| 物攻系防沉默
|
| 对飞兵职业增加伤害
|
| 对僧侣职业增加伤害
|
| 对骑兵职业增加伤害
|
| 物攻系过渡
|
| 头饰
|
| 效果强大,人不行,等翻身再说
|
| 有条件增加自身伤害
|
| 站桩输出人权头
|
| 给予队友伤害增加
|
| 低于半血自恢复
|
| 暂无上位,可保留
|
| 推荐附魔
|
| 流星
|
| 推荐理由
|
| 流星可继续增加2哈的暴击率和增伤
|
| 评价与使用心得
|
| 啊,这.....,3C不能近战?!再看下3C名字....恍然大悟....
|
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