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迪哈尔特

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2021-09-24更新

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更新日期:2021-09-24

  

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Daikou
星河明日香
翻身撒点盐

首页 > 英雄图鉴 > 迪哈尔特


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基础信息

英雄皮肤
  • 默认
  • 01
  • 02
  • 03
  • 04
  • 05
  • SP01
英雄名 Dehault 生命补正 10% 20%
迪哈尔特 攻击补正 10% 35%
稀有度 级别 SSR.png 防御补正 10% 35%
阵营 主角光环.png光之起源.png流星直击.png 魔防补正 0% 10%
专属装备
背景SSR.png
黄金狮子.png

黄金狮子

图标 生命.png 生命+583  图标 魔防.png 魔防+48 

狮吼
魔防+10%
,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军“眩晕”1回合。

  • 英雄天赋
英雄天赋详简
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升10%。击杀敌军后,触发[烟雾]:遭受所有伤害降低30%,持续1回合。([触发冷却]该效果需要间隔3回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
暴击率提升15%。击杀敌军后,触发[烟雾]:遭受所有伤害降低30%,持续1回合。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
暴击率提升20%。击杀敌军后,触发[烟雾]:遭受所有伤害降低30%,持续1回合。([触发冷却]该效果需要间隔2回合才可以再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
暴击率提升30%。击杀敌军后,触发[烟雾]:遭受所有伤害降低30%,持续1回合。([触发冷却]该效果需要间隔1回合才可以再次触发)
英雄SP职业天赋详简
[[文件:{{{职业SP天赋名}}}.png|80px|class=img-kk tftb|link={{{职业SP天赋名}}}]]
[[{{{职业SP天赋名}}}]]

生平传记

身高 188cm 体重 69kg 三围
出典 梦幻模拟战III 阵营 拉卡斯王国•光之血脉 CV 平川大辅
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五

古代拉卡斯王国的年轻骑士,双刀流的豪爽之士,在家国沦亡之际承担了光复国家的重任;作为原初勇者,见证了传说中破邪之剑[兰古利萨]的诞生。因为直爽的为人而富有魅力,有着强大的内心的家伙,为集结反抗力量四处奔走,靠自己魄力赢得了许多人的支持。
「我的财宝?那就是--永不服输的热血男儿心!」

追求财宝和女人,路痴属性,喜欢冒险又很害怕麻烦,吊儿郎当而有些轻浮的勇者,为了自由连王位都拒绝了的男人。浮夸外在下有着-颗永不服输的心,凭着直爽的个性和将帅的魄力,围绕着迪哈尔特聚集起来一支撼动了天地的军队。

依靠着仁义之士组成的军队,迪哈尔特开始了光复故土的战斗,先后与利古里亚帝国、曾经的盟国巴拉鲁对抗,最终联合扫平了魔族的幕后黑手,为多年的战乱画上体止符。

一直在单纯履行着自己身为骑士的使命,尽管功成名就也未曾想过位封王侯。战争结束后,迪哈尔特为进一步磨练自己而周游各地,最后来到了雾风的故乡「东方之国」,为了新的技艺与冒险而继续活跃着....

很高兴自已成为跨越时空的英雄,认为这是自己继续天地冒险的契机。当然,他仍然认为黑暗的威胁是需要优先驱除的。
「战争的噩梦又重演了!这真是让人生气啊!」

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 迪哈尔特的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 迪哈尔特的亲密度到达10级 使用迪哈尔特完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 迪哈尔特的亲密度到达15级 迪哈尔特转职成为皇家骑士
英雄羁绊·韧解锁条件 迪哈尔特的亲密度到达23级 雾风的帮助下完成传承之刃
英雄羁绊·力解锁条件 迪哈尔特的亲密度到达25级 蒂亚莉丝的帮助下完成传说的修罗场
心之羁绊
心之羁绊Lv4 皇家骑士:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

大统帅:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%

心之羁绊Lv7 皇家骑士:部队血量低于70%时,暴击伤害提升10%

大统帅:受到攻击进入战斗时,暴击伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

初始
骑士.png
图标 职业 骑兵.png 骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骑兵
  • 分支①
    骑士长.png
    图标 职业 骑兵.png 骑士长
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 狮鹫骑兵
  • 分支②
    突击者.png
    图标 职业 刺客.png 突击者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 弓兵.png 精锐弩骑兵
  • 分支③
    剑士.png
    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 分支①进阶
    皇家骑士.png
    图标 职业 骑兵.png 皇家骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 重装骑兵
  • 图标 职业 飞兵.png 皇家狮鹫
  • 分支②进阶
    大统帅.png
    图标 职业 刺客.png 大统帅
  • 图标 职业 刺客.png 暗杀者
  • 图标 职业 弓兵.png 突袭弩骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 骑兵.png 骑士1
    • 图标 职业 骑兵.png 骑士长2
    • 图标 职业 刺客.png 突击者2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 骑兵.png 皇家骑士3
    • 图标 职业 刺客.png 大统帅3
    骑士
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    疾突.png
    图标 COST 2.png

    疾突
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍攻击伤害。战斗前,部队的防御和魔防提升30%
    背景Skill.png
    再移动.png
    图标 COST 1.png

    再移动
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动进入战斗时,伤害提升10%。只要有剩余的移动力,攻击后可以再次移动。
    骑士长
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 3
    射程 2
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    强袭.png
    图标 COST 2.png

    强袭
    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体



    [支援]主动使用,攻击提升20%,持续1回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。




    突击者
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 5
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    偷袭.png
    图标 COST 1.png

    偷袭
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]进入战斗如果发动了暴击,则在战斗后对敌军造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)




    剑士
    职业 图标 职业 步兵.png
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    看破.png
    图标 COST 1.png

    看破
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]暴击率提升10%。造成伤害时,50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合,发生暴击时,必然成功。




    皇家骑士
    职业 图标 职业 骑兵.png
    移动 5
    射程 1
    生命 4326
    攻击 581
    智力 222
    防御 295
    魔防 283
    技巧 154
    习得技能
    背景Skill.png
    暴突.png
    图标 COST 2.png

    暴突
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]战斗前每移动1格,部队暴击率提升5%,暴击伤害提升5%。(最多提升15%
    背景Skill.png
    千骑.png
    图标 COST 2.png

    千骑
    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍伤害。战后,使对方移动力-2,且无法进行护卫,持续2回合,无法被驱散。
    大统帅
    职业 图标 职业 刺客.png
    移动 3
    射程 2
    生命 4016
    攻击 553
    智力 244
    防御 283
    魔防 263
    技巧 301
    习得技能
    背景Skill.png
    希望之光.png
    图标 COST 2.png

    希望之光
    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场



    [超绝强化]主动使用,范围内所有“光之起源”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:本部队有5个以上的强化效果时,战斗中造成伤害提升15%。持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    绝闪.png
    图标 COST 2.png

    绝闪
    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。战斗前,偷取对方最多2个强化状态。
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能







    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能







    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
    背景SSR.png
    梦影水晶.png
    8
    背景SSR.png
    深渊水晶.png
    8
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
    背景SSR.png
    暗月纯心.png
    12
    背景SSR.png
    大陆纯心.png
    12
    觉醒技能
    背景Skill.png
    浪子回头.png
    图标 COST 3.png

    浪子回头
    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,暴击率提升20%。如果发生暴击,则在战斗后,恢复伤害数值30%的生命。战斗前,偷取敌军最多2个强化状态。本次攻击即使没有击杀敌军也会强制发动自身所有击杀目标后的触发效果。
    练兵场科技兵种
    兵种 天琴亲卫.png
    天琴亲卫
    兵种 龙骑兵.png
    龙骑兵
    兵种 独角兽.png
    独角兽
    兵种 影侍.png
    影侍
    兵种 无面者.png
    无面者
    兵种 妖精弓骑兵.png
    妖精弓骑兵
    兵种 密林夜精灵.png
    密林夜精灵
    英雄重塑SP兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种① 常带兵种② 常带兵种③ 常带兵种④
    兵种 影侍.png
    影侍
    兵种 独角兽.png
    独角兽


    两条职业线各自推荐

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    (大统领)偷袭固定伤害不俗,因有二哈专属头盔,做主力培养是建议放弃携带超绝。
    技能组合推荐
    (皇家骑士)单体输出
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    (大统领)阵营超绝贡献者

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 骑兵.png 皇家骑士配装
    • 图标 职业 刺客.png 大统帅配装
    武器

    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    破阵之芒.png
    移动单点增伤破护卫
    背景SSR.png
    斩魔刀.png
    有利AOE及暴击英雄
    背景SSR.png
    封印守护者.png
    中规中矩、攻防兼备
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    血纹魔铠.png
    被近战单点时概率减伤
    背景SSR.png
    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    神翼护胫.png
    被攻击时加防御
    背景SSR.png
    铸剑者勋章.png
    免疫固伤和沉默
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰
    背景SSR.png
    黄金狮子.png
    效果强大,人不行,等翻身再说
    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    重甲人权头,连打英雄除外
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    死神的呼吸.png
    秒人后给予延后固伤


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器

    背景SSR.png
    极限魔弓.png
    无视近战伤害减免
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    乌勒尔之弓.png
    伤害降低射程增加
    背景SSR.png
    海德拉之弓.png
    概率降低目标伤害


    背景SR.png
    机械弩.png
    物理远程过渡
    防具

    背景SSR.png
    最后之服.png
    满血既人权
    背景SSR.png
    流光战衣.png
    不用最后服的最佳选择
    背景SSR.png
    影渊鳞衣.png
    中规中矩,过渡用
    背景SSR.png
    金刚背心.png
    增强反击伤害
    背景SSR.png
    逆矢外壳.png
    敌方远程先被固伤


    背景SR.png
    探险外套.png
    加生命,过渡用
    饰品

    背景SSR.png
    晨昏之星.png
    单点前破满血特效
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰
    背景SSR.png
    黄金狮子.png
    效果强大,人不行,等翻身再说
    背景SSR.png
    王者之冠.png
    给予队友伤害增加
    背景SSR.png
    鲜花礼帽.png
    低于半血自恢复
    背景SSR.png
    洛基的假面.png
    被近战时提升防御


    背景SR.png
    艺人面具.png
    暂无上位,可保留
    武器


    防具


    饰品


    头饰
    背景SSR.png
    黄金狮子.png
    效果强大,人不行,等翻身再说


    武器


    防具


    饰品


    头饰
    背景SSR.png
    黄金狮子.png
    效果强大,人不行,等翻身再说


    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    {{{配装4}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    {{{配装5}}}
    填写武器名称 填写防具名称 填写头盔名称 填写饰品名称
    推荐理由
    推荐附魔
    流星
    推荐理由
    流星可继续增加2哈的暴击率和增伤

    评价与使用心得
    啊,这.....,3C不能近战?!再看下3C名字....恍然大悟....

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