基础信息
| 生命兵修 |
5% |
30% |
|
|---|
| 攻击兵修 |
15% |
40% |
|
|---|
| 防御兵修 |
10% |
20% |
|
|---|
| 魔防兵修 |
15% |
25% |
|
| 铸纹技能
|
|
|
矢志继勇 智力+5%,全场其他友军数量少于2人时,也可以释放列阵技能。
|
| 专属装备
|
殷红矢志
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生命+364
魔防+65
|
|
执宰行军 生命+10% 战斗中每使用过1次列阵技能,该技能施加的强化效果持续回合数+1。
|






造成伤害提升
10%。在行动结束前,可额外释放一次列阵技能:
[强攻之阵]:当自身斜线上
1格范围内有
2名友军时,对自己释放,使得自身与这
2名友军获得[强攻]:“士兵攻击
+25%”,“基础移动力低于
5的友军部队移动力提升(提升数值为
5减去该部队的基础移动力)”,持续
3回合。
[坚守之阵]:对直线上连成
3格的
3名友军释放,恢复友军部队的士兵
70%的生命值,并使自身与这
3名友军获得[坚守]:“士兵防御,魔防提升
15%”,“无法被位移”,持续
3回合。
(对自身施加的[强攻]与[坚守]不可驱散,不可叠加,列阵技能使用后需要间隔
4回合才能再次释放)






造成伤害提升
15%。在行动结束前,可额外释放一次列阵技能:
[强攻之阵]:当自身斜线上
1格范围内有
2名友军时,对自己释放,使得自身与这
2名友军获得[强攻]:“士兵攻击
+25%”,“基础移动力低于
5的友军部队移动力提升(提升数值为
5减去该部队的基础移动力)”,持续
3回合。
[坚守之阵]:对直线上连成
3格的
3名友军释放,恢复友军部队的士兵
70%的生命值,并使自身与这
3名友军获得[坚守]:“士兵防御,魔防提升
15%”,“无法被位移”,持续
3回合。
(对自身施加的[强攻]与[坚守]不可驱散,不可叠加,列阵技能使用后需要间隔
3回合才能再次释放)






造成伤害提升
20%。在行动结束前,可额外释放一次列阵技能:
[强攻之阵]:当自身斜线上
1格范围内有
2名友军时,对自己释放,使得自身与这
2名友军获得[强攻]:“士兵攻击
+25%”,“基础移动力低于
5的友军部队移动力提升(提升数值为
5减去该部队的基础移动力)”,持续
3回合。
[坚守之阵]:对直线上连成
3格的
3名友军释放,恢复友军部队的士兵
70%的生命值,并使自身与这
3名友军获得[坚守]:“士兵防御,魔防提升
15%”,“无法被位移”,持续
3回合。
(对自身施加的[强攻]与[坚守]不可驱散,不可叠加,列阵技能使用后需要间隔
3回合才能再次释放)






造成伤害提升
30%。在行动结束前,可额外释放一次列阵技能:
[
强攻之阵]:当自身斜线上
1格范围内有
2名友军时,对自己释放,使得自身与这
2名友军获得[强攻]:“士兵攻击
+25%”,“基础移动力低于
5的友军部队移动力提升(提升数值为
5减去该部队的基础移动力)”,持续
3回合。
[
坚守之阵]:对直线上连成
3格的
3名友军释放,恢复友军部队的士兵
70%的生命值,并使自身与这
3名友军获得[
坚守]:“士兵防御,魔防提升
15%”,“无法被位移”,持续
3回合。
(对自身施加的[强攻]与[
坚守]不可驱散,不可叠加,列阵技能使用后需要间隔
2回合才能再次释放)
生平传记
| 身高
|
173cm
|
体重
|
55kg
|
三围
|
88/56/86
|
| 出典
|
梦幻模拟战手游III
|
阵营
|
伊利西恩
|
CV
|
本多真梨子
|
作为原古雷斯坦帝国宰相,弗洛朗蒂娅·提亚·尤斯蒂兹在方舟伊利西恩之上常年扮演着举足轻重的角色。她负责方舟上下的各处内务工作,也是君王阿雷斯的左膀右臂,是伊利西恩计划的核心之一。
「实现大略,需要缜密的计划、充分的准备……以及,愿意付出一切的决心!」
在身为元帅的姐姐希尔达的拼死掩护下,方舟伊利西恩得以抵达盖尔帕伊斯大陆。沉浸在失去亲人的悲痛之中的弗洛朗蒂娅感受到了愈加沉重的压力。在内部危机与外部敌人的侵扰下,方舟内部的不安定因素也开始浮现,对此,弗洛朗蒂娅不得不迫使自己变得强硬坚毅,也开始逐渐闭锁自己的心灵。
弗洛朗蒂娅成长蜕变的过程中,伊利西恩也迎来了凶险的时刻——作为众人支柱的阿雷斯在某次激烈的战斗中失去了踪影。作为全舰最高的权力者,弗洛朗蒂娅必须背负起整个伊利西恩的沉重责任,而为了从柔弱的文官成为足以支撑全舰的统帅,弗洛朗蒂娅踏上了难以想象的艰难道路,她以玛娜技术强化了自身肉体,也开始与古雷斯坦的旧贵族进行残酷的政治争斗……
「过去,我终日埋首于政务与文书,试图在那之上寻求解决一切的方法……但现在,我相信的只有铁和血!」
在通往强权的路途上,弗洛朗蒂娅与曾经的战友艾尔玛反目,将露希莉斯教会从方舟驱逐,也将各个军队的掌控权全部握在手中……她最大化了自己的统治力,也让整个方舟对她的名字都充满了敬畏,她也因此被称为「铁血的总帅」。
现在,从过往失败中渐渐恢复的伊利西恩开始蠢蠢欲动……弗洛朗蒂娅手中的铁骑与舰炮究竟会将整个大陆的命运带向何方?这一切都尚且无人知晓……
「在抵达征程的彼岸之前……伊利西恩绝不会止步,我以过往那破碎的世界立誓!」
| 召唤登场语录
|
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| 战斗转职1
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|
| 战斗转职2
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|
| 战斗释放技能1
|
|
| 战斗释放技能2
|
|
| 战斗选中1
|
|
| 战斗选中2
|
|
| 战斗战斗不能
|
|
| 会话羁绊语录1
|
|
| 会话羁绊语录2
|
|
| 会话羁绊语录3
|
|
| 会话羁绊语录4
|
|
| 会话羁绊语录5
|
|
| 会话日常1
|
|
| 会话日常2
|
|
| 会话喜悦之语
|
|
| 会话愤怒之语
|
|
| 会话哀伤之语
|
|
| 会话娇羞之语
|
|
| 互动语录1
|
|
| 互动语录2
|
|
| 互动语录3
|
|
| 互动语录4
|
|
| 互动语录5
|
|
| 互动好感1
|
|
| 互动好感2
|
|
| 互动好感3
|
|
| 互动反感1
|
|
| 互动反感2
|
|
| 互动反感3
|
|
| 互动特殊1
|
|
| 互动特殊2
|
|
| 互动特殊3
|
|
羁绊之力
| 羁绊解锁条件
|
| 军团羁绊·辉解锁条件
|
铁血总帅的亲密度到达5级
|
|
| 英雄羁绊·光解锁条件
|
铁血总帅的亲密度到达10级
|
铁血总帅达到30级
|
| 军团羁绊·耀解锁条件
|
铁血总帅的亲密度到达15级
|
铁血总帅转职为方舟总帅
|
| 英雄羁绊·韧解锁条件
|
铁血总帅的亲密度到达23级
|
在希尔达的帮助下完成铁与血
|
| 英雄羁绊·力解锁条件
|
铁血总帅的亲密度到达25级
|
在弗洛朗蒂娅的帮助下完成被托付的
|
| 可帮助解锁羁绊
|
|
|
| 心之羁绊
|
| 心之羁绊Lv4
|
术法剑师:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
方舟总帅:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%。
|
| 心之羁绊Lv7
|
术法剑师:受到魔法攻击进入战斗时,伤害提升10%。
方舟总帅:受到物理攻击进入战斗时,伤害提升10%。
|
| 心之羁绊Lv10
|
英雄全属性+5%。
|
转职路线
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
术法剑师3
方舟总帅3
魔剑士2
方舟宰相2
剑术士1
| 术法剑师
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
3998
|
| 攻击
|
267
|
| 智力
|
585
|
| 防御
|
299
|
| 魔防
|
313
|
| 技巧
|
172
|
| 习得技能
|
|
|
类别:主动
冷却:4回合
射程:自身
范围:单体
[主动]主动使用,使得自身获得[指挥]:周围3格范围内友军遭受暴击率降低20%,遭受固定伤害降低35%,持续2回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。(使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少)
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]行动结束时,自身2格范围内的2个其他友军“遭受伤害”降低15%,同时免疫“防御、魔防降低”、"无法被治疗“效果,持续1回合。
|
|
| 方舟总帅
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
3695
|
| 攻击
|
295
|
| 智力
|
585
|
| 防御
|
265
|
| 魔防
|
324
|
| 技巧
|
172
|
| 习得技能
|
|
|
类别:支援
冷却:2回合
射程:3格
范围:3格
[支援]主动使用,使得范围内多个部队攻击、智力提升20%,且免疫“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]战斗后,40%的概率恢复我方其他部队的生命。恢复量为部队生命上限的15%。
|
|
| 魔剑士
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
3281
|
| 攻击
|
208
|
| 智力
|
45
|
| 防御
|
243
|
| 魔防
|
262
|
| 技巧
|
99
|
| 习得技能
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]被攻击进入战斗前,自身防御提升5%,持续1回合。可叠加。
|
|
| 方舟宰相
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
3042
|
| 攻击
|
232
|
| 智力
|
475
|
| 防御
|
217
|
| 魔防
|
269
|
| 技巧
|
99
|
| 习得技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:1回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。战斗后,恢复伤害数值20%的生命。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
|
|
| 剑术士
|
| 职业
|
|
| 移动
|
3
|
| 射程
|
1
|
| 生命
|
3053
|
| 攻击
|
190
|
| 智力
|
441
|
| 防御
|
225
|
| 魔防
|
249
|
| 技巧
|
73
|
| 习得技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成 1.5倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。若自身拥有[强攻],则战斗中无视敌军 30%的防御与魔防;若自身拥有[ 坚守],则战斗后为全体友军恢复生命值,恢复量为自身智力的 2倍,该技能冷却时间 -1。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
|
|
|
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,持续1回合。
|
|
| 觉醒技能
|
|
|
类别:魔法伤害
冷却:5回合
射程:2格
范围:单体
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成 1.7倍伤害,战后使其永久[溃散]:士兵遭受治疗效果降低 80%,不可驱散。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。若自身拥有[强攻],则本次攻击先于敌军进行攻击,战前驱散敌军 5个强化效果;若自身拥有[ 坚守],则战后可以再移动 3格,行动结束时使得自身周围 1圈范围内所有友军获得“遭受伤害降低 15%”,“战后士兵恢复 30%生命值”,持续 2回合。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
|
英雄重塑
科技兵种
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技能推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
术法剑师
方舟总帅
| 武器
|
| 能打能奶,残局利器
|
| 血量达标加最高智力
|
| 智力锤过渡
|
| 防具
|
| 被单点时概率减伤
|
| 混合部队防法师,魔法减伤包含小兵
|
| 被远程单点时概率减伤
|
| 进攻后追加固伤
|
| 减少被AOE的伤害
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 单点前破满血特效
|
| 对战刺客弓手加防
|
| 被远程单点可反弹伤害
|
| 概率减少技能CD
|
| 防止被沉默
|
| 单点后概率使敌方伤害降低
|
| 法系防固伤
|
| 头饰
|
|
|
| 站桩英雄除外的人权头
|
| 站桩概率降低敌人防御
|
| 加双防,半血加攻技
|
| 加生命,过渡用
|
| 武器
|
| 能打能奶,残局利器
|
| 加射程,单点人权杖
|
| 单点封强化
|
| 智力生命双加
|
| 单体增伤概率弱化
|
| 强化AOE伤害和debuff
|
| 法系过渡
|
| 防具
|
|
|
| 被单点概率弱化对方
|
| 减轻被反弹的伤害
|
| 概率保命的新衣
|
| 防AOE,提升治疗量
|
| 治疗提升效果包含小兵,比如狼人和吸血蝙蝠
|
| 加生命,过渡用
|
| 饰品
|
| 进入战斗前随机降属性
|
| 概率减少技能CD
|
| 单点前破满血特效
|
| 对战刺客弓手加防
|
| 对职业特效系适用
|
| 防止被沉默
|
| 被远程单点可反弹伤害
|
| 造成伤害概率降魔防
|
| AOE推荐,清除强化效果
|
| 单点后概率使敌方伤害降低
|
| 法系防固伤
|
| 头饰
|
|
|
| 有条件被治疗获得增伤
|
| 混合部队战前恢复
|
| 给予队友随机强化
|
|
|
| 防止治疗反转和禁强化
|
| 暂无上位,可保留
|
| 推荐附魔
|
| 时钟、满月
|
| 推荐理由
|
| 总帅自身不是很缺机动性,可选择时钟概率连发技能,满月则有利于阵地战存活
|
| 评价与使用心得
|
| 铁血总帅自身具备一定输出能力,天赋的强攻、坚守之阵以及3C等多个技能又能够提供辅助能力,PVE挑战本和PVP都可上场。
|
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