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霍夫曼

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2023-09-29更新

    

最新编辑:星河明日香

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更新日期:2023-09-29

  

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Daikou
星河明日香

基础信息

背景 梦幻模拟战手游IV.png
Hofmann
霍夫曼
级别 SSR.png
光辉军团.png
战略大师.png
流星直击.png
图标 梦幻模拟战手游IV.png

UP次数:3
精选次数:1
距上次抽卡概率UP已过 85
生命兵修 40%
攻击兵修 20%
防御兵修 30%
魔防兵修 10%
铸纹技能
暂无
专属装备

铁锈与荣光

图标 生命.png 生命+437  图标 防御.png 防御+65 

坚垒战略
生命,防御+5%
[王国之盾]使用[荣光戍阵]时,获得效果[指挥]:"当其他非飞行的友军通过防御范围内的地形时,可以获得1格免除移动力降低的机会"和"替相邻3格友军承受所有攻击",持续4回合,不可驱散。

  • 英雄天赋
英雄天赋展/折
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
攻击,防御提升15%
行动结束时,可以选择召唤一个[王国之盾](继承霍夫曼召唤时的兵种和对应属性的60%);若场上已经存在一个自身召唤的[王国之盾],则可以选择将其传送至自身周围2格范围内。([触发冷却]需要间隔4回合才能再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
攻击,防御提升20%
行动结束时,可以选择召唤一个[王国之盾](继承霍夫曼召唤时的兵种和对应属性的70%);若场上已经存在一个自身召唤的[王国之盾],则可以选择将其传送至自身周围2格范围内。([触发冷却]需要间隔3回合才能再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
攻击,防御提升25%
行动结束时,可以选择召唤一个[王国之盾](继承霍夫曼召唤时的兵种和对应属性的80%);若场上已经存在一个自身召唤的[王国之盾],则可以选择将其传送至自身周围2格范围内。([触发冷却]需要间隔2回合才能再次触发)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
攻击,防御提升30%
行动结束时,可以选择召唤一个[王国之盾](继承霍夫曼召唤时的兵种和对应属性的90%);若场上已经存在一个自身召唤的[王国之盾],则可以选择将其传送至自身周围2格范围内。([触发冷却]需要间隔2回合才能再次触发)
英雄SP职业天赋展/折

生平传记

身高 189cm 体重 68kg 三围
出典 梦幻模拟战手游IV 阵营 塞布里克王国 CV 浪川大辅
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
从偏远之地的领主跻身为王室重臣,权贵们对他恨之入骨。从卑微无名的走卒攀爬至统军元帅,士兵们对他爱戴拥护……「王国之盾」霍夫曼,携着莫测的野心与执念,在风谲云诡的时局间穿行自如。
如今,这位王国元帅以谦和的姿态,出现在罗兰等人面前。而他真正的面目,或许要留给时间去解答……
「「王国之盾」,是艾希恩公主授予我的封号。「盾」分两面:一面向敌,庇佑国土;一面向己,统辖囊括……」
孩提时代,在父辈的影响下,霍夫曼立志成为一名荣耀的天马骑士,为王国征战驰骋。然而,战争英雄父亲的枉死,为他的愿景蒙上重重阴翳。霍夫曼将一切归咎于下位者的可悲,心中种下了渴慕权力的种子。
他决心运用父亲以牺牲为自己换来的爵位与封邑,逆流而上,在动荡的王国中主宰自己的命运……
在城邦林立的塞布里克中,信奉荣耀的天马骑士左支右绌。外敌当前,领主们却各怀鬼胎、逡巡不前。这使得无数为王国尽忠、无畏驰骋的天马骑士屡屡受挫、枉死荒野。
年轻的霍夫曼在危局间如履薄冰,小心翼翼地庇佑士兵、赚取功勋,不惜用谄媚与逢迎换取着信任与名望……
「善良的庸才安坐于权力的高位,最终成为懦弱的蛀虫……这种「错位」,很快将被彻底纠正。」
终于,在权力的赌局中,年轻的骑士凭借才干,获得了被视作「筹码」的机遇。霍夫曼被任命为将军,统帅着那些与他同生共死的天马骑士。
军队渴慕着一批罪人,期盼着一场变革。所幸,上位者的贪婪与短视从不令人失望。在国王易位的敏感时刻,东部平原的权贵们赫然反叛。霍夫曼率领着天马骑士站在了年幼的公主艾希恩一边,奉王命镇压了这些昔日的「盟友」……
在荣光照耀的授勋仪式上,霍夫曼凭借着赫赫功勋,升任为王国元帅。他与那位年幼的公主并肩而立,脸上依旧带着莫测的笑容,心底依旧藏着未知的野心……
「我的公主,令您劳碌至此,简直就是我们臣子的失职!公主,请您务必将繁杂事务都交给我,我定会竭力为您分忧。」

英雄/台词/霍夫曼

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 霍夫曼的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件 霍夫曼的亲密度到达10级 使用霍夫曼完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件 霍夫曼的亲密度到达15级 使用霍夫曼完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件 霍夫曼的亲密度到达23级 霍夫曼转职成为盾剑统帅
英雄羁绊·力解锁条件 霍夫曼的亲密度到达25级 艾希恩的帮助下完成王国之盾
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4

盾剑统帅:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%。 翼盾元帅:受到远程攻击时,遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7

盾剑统帅:范围伤害提升10%。 翼盾元帅:部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 战士.png

图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 职业 盾剑士.png

    图标 职业 步兵.png 盾剑士
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 图标 职业 飞兵.png 天马
  • 职业 功勋盾卫.png

    图标 职业 枪兵.png 功勋盾卫
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 骑兵.png 精锐骑兵
  • 职业 盾剑统帅.png

    图标 职业 步兵.png 盾剑统帅
  • 图标 职业 步兵.png 近卫步兵
  • 图标 职业 飞兵.png 圣天马
  • 职业 翼盾元帅.png

    图标 职业 枪兵.png 翼盾元帅
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 图标 职业 骑兵.png 近卫骑兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵.png 盾剑统帅3
    • 图标 职业 枪兵.png 翼盾元帅3
    • 图标 职业 步兵.png 盾剑士2
    • 图标 职业 枪兵.png 功勋盾卫2
    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    盾剑统帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4783
    攻击 575
    智力 258
    防御 350
    魔防 291
    技巧 140
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 迎头痛击.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。
    背景Skill.png
    技能 剑舞.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:1圈
    [物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
    翼盾元帅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4783
    攻击 575
    智力 258
    防御 359
    魔防 269
    技巧 140
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 坚守.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]进入战斗时,防御提升7%
    背景Skill.png
    技能 乱阵奇谋.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:3回合
    射程:5格
    范围:直线
    [物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.3倍的范围伤害,并使命中的敌军位置随机互换且只能直线移动,持续1回合。
    如果[王国之盾]指定了防御范围,则对处于防御范围中的所有敌军再造成10.1倍的范围伤害,并触发全部攻击效果。
    盾剑士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 气刃.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体
    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    功勋盾卫
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 横扫.png
    图标 COST 2.png

    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:3格
    范围:直线
    [物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标击退2格。
    战士
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    技能 压制.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%
    背景Skill.png
    技能 策逆权术.png
    图标 COST 1.png

    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-
    [被动]主动对敌军造成伤害后,随机为敌军施加[煽动]或[离间]:
    [煽动]:“士兵射程-1,主动攻击进入战斗前,士兵扣除最大生命的30%”,持续1回合。
    [离间]:“英雄射程-1,且无法获得“再行动”效果,持续1回合。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    技能 血染的翼盾.png
    图标 COST 3.png

    类别:物理伤害
    冷却:4回合
    射程:自身
    范围:3格
    [被动]周围3格范围内存在自身召唤的[王国之盾]时,造成伤害提升20%
    [物理伤害]对自身周围3格范围内所有敌军造成0.36倍物理伤害,并使得命中的敌军“无法被治疗”,持续1回合;若敌军已经拥有“无法被治疗”的效果,额外使敌军获得“无法行动”,持续1回合。
    如果[王国之盾]指定了防御范围,则对处于防御范围中的所有敌军再造成10.12倍的范围伤害,并触发全部攻击效果。
    练兵场科技兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用配装推荐

    英雄枪
    ┈ 技能 ◇ 士兵 ┈
    ┈ 装备 ┈
      
    图标 符文 时钟.png
     时钟
    创建配装
    请在英雄名称后输入配装标题

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    技能组合推荐

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     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵.png 盾剑统帅
    • 图标 职业 枪兵.png 翼盾元帅
    武器

    武器位只加双防
    中规中矩、攻防兼备
    有超绝才比封印稍好
    攻击生命双加,对龙特效


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    被攻击时加防御
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    援护T反击增伤
    坦的增强头盔
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御


    加防御,过渡用
    武器

    防转攻角色专属
    需求不大,适当留存
    攻击生命双加
    不加攻,特效很强大


    物防系过渡
    防具

    被单点时概率减伤
    混合部队防法师
    被远程单点时概率减伤
    护卫时加双防
    减少AOE伤害,适当留存
    敌方近战先被固伤


    物防系过渡
    饰品

    免疫眩晕和被动失效
    坦系的护身符
    免疫攻防和移动力降低
    免疫固伤和沉默
    防恢复和强化效果失效
    加防御,增加移动力
    援护类角色过渡用


    物防系过渡
    头饰

    连打英雄除外的人权头
    过渡用,可分解
    站桩概率降低敌人防御
    援护T反击增伤


    加防御,过渡用
    推荐附魔
    时钟
    推荐理由

    评价与使用心得

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