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Unit 100011
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
7410 | 239 | 1441 | 1305 | 901 | 1087 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
10 | -30 | 20 | 0 | 5 | 15 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
耐 | 弱 | 耐 | 无效 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ | ○ |
特技1 | 凯撒之刃 |
向前方直线上发动炎属性的远距离连续攻击 |
---|---|---|
特技2 | 闪光爆裂 |
向前方中范围的敌人发动浮空效果的炎属性连续攻击,一定几率降低敌方的炎耐性 |
特技3 | 闪耀新星 |
一瞬间拉近距离,向中范围的敌人发动浮空效果的炎属性连续攻击(敌人的炎耐性高于光耐性时变为光属性攻击) |
超必杀技 | 最后的勇者 |
向敌方单体发动强力的炎属性连续攻击(敌人的炎耐性高于光耐性时变为光属性攻击) |
---|
个性1 | 阿迪尔之血的继承者 |
受到炎·暗属性魔法攻击时无硬直。包含自身在内我方角色濒死时,炎属性伤害+6%·炎属性伤害上限+1500(最大提升10次) |
---|---|---|
个性2 | 骑士王 |
战斗开始时体力上限+2500(BOSS战额外+1500) 自身以外的我方角色受到致死伤害时,以体力1状态幸存并赋予自身体力值的护盾(每回合仅限2次。自身死亡时护盾解除) |
天赋解锁技能
名称 | 技能描述
| ||
---|---|---|---|
骑士王的魅力 |
- | 0 | 我方全员体力上限+1500,普通攻击伤害+10% ※仅自身生存时有效,与其他魅力不可重复使用 |
暴击强化2 |
3 | 0 | 暴击发生率+5% |
暴击强化3 |
7 | 0 | 暴击发生率+8% |
荣耀之力 |
4 | 0 | 暴击发生时恢复体力 |
皇家铠甲 |
8 | 0 | 受到暴击的几率降低 |
炎攻击提升 |
11 | 0 | 炎属性攻击威力提升20% |
自动护盾 |
7 | 0 | 始终保持「护盾」效果 |
自动充能 |
14 | 0 | 始终保持「速充」效果 |
忍耐2 |
4 | 0 | 濒死时防御力+30% |
磊落 |
4 | 0 | 体力全满时攻击力+20% |
韦驮天 |
8 | 0 | 移动速度提升 |
二重猛击 |
5 | 0 | 普通攻击时追加伤害 |
剑增幅 |
4 | 0 | 装备剑时物理攻击的伤害+10% |
瞄准要害・改 |
6 | 0 | 暴击时伤害+50% |
自动暴击 |
9 | 0 | 始终保持魔法「暴击」的效果 |
炎攻击提升2 |
15 | 0 | 炎属性攻击威力+30% |
骑士的心得 |
7 | 0 | 同时装备剑和铠甲时,剑的攻击力和铠甲的防御力+50% |
两手剑 |
12 | 0 | 武器仅装备一种剑时,物理攻击伤害+20%・暴击率+10%,物理攻击伤害上限+5000 |
斗志提升3 |
6 | 0 | 攻击力・体力+8% |
斗志提升5 |
- | 0 | 攻击力・体力+12% |
炎属性高阶驱动 |
11 | 0 | 炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害+30% |
天灵斩灭者 |
- | 0 | 物理攻击对神系・龙系・精灵系・不死生物系效果增强 |
巨型杀戮 |
9 | 0 | 对BOSS使用特技・超必杀技时伤害+20% |
骑士领域 |
- | 0 | 容易成为敌方目标,从正面进行的物理攻击伤害+10%,受到来自正面的物理伤害-10% |
英雄之翼 |
- | 0 | 自身破防的敌人,破防恢复时间+50% |
流星之力 |
- | 0 | 普通攻击时追加强力的光属性追击,所有追击伤害变为1.5倍 |
刹那一击 |
- | 0 | 仅装备一种武器时,物理攻击发生暴击时一定几率伤害+150%・伤害上限+15000 |