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Unit 100022
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
8516 | 259 | 1533 | 1296 | 783 | 933 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 20 | -30 | 15 | -10 | 25 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
弱 | 耐 | 无效 | 耐 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ | ○ |
特技1 | 破坏的狂爪 |
向前方直线上的敌人发动雷属性远距离连续攻击 |
---|---|---|
特技2 | 神兽猛嚎 |
以自身为中心向大范围的敌人发动雷属性连续攻击 |
特技3 | 深渊冲击 |
向前方大范围的敌人突进,发动打向空中的雷属性连续攻击 |
超必杀技 | 巨神兽击 |
向敌方全体发动强力的雷属性连续攻击 |
---|
个性1 | 神黒雷 |
雷属性伤害+40%·伤害上限+5000 使用特技·超必杀技一定几率追加雷属性伤害 每次受到伤害量等同于自身最大体力5%的伤害时,破防值和雷属性攻击伤害上限提升(最大破防值+300%·雷属性伤害上限+10000,提升量每回合不重置) |
---|---|---|
个性2 | 凶噬 |
自身无法受到暴击 当自身受到减益效果或基础状态异常时,受到的伤害-30%·被魔法攻击时一定几率不会产生硬直 根据自身受到的减益和异常状态的数量来提高雷属性伤害上限(最大+10000) |
天赋解锁技能
名称 | 技能描述
| ||
---|---|---|---|
神兽之魂 |
- | 0 | 敌方全体雷·暗耐性-20 ※仅自身生存时有效,与其他魂技能不可重复使用 |
体力提升极 |
5 | 0 | 体力+20%. |
攻击提升・极 |
6 | 0 | 攻击+15%. |
暴击强化3 |
7 | 0 | 暴击发生率+8% |
瞄准要害 |
4 | 0 | 暴击时伤害+30% |
荣耀之力 |
4 | 0 | 暴击发生时恢复体力 |
自动鼓舞 |
7 | 0 | 始终保持「鼓舞」效果 |
自动充能 |
14 | 0 | 始终保持「速充」效果 |
觉醒 |
9 | 0 | 濒死时体力超大恢复,攻击力・防御力・精神+50%・移动速度提升(每回合仅限1次) |
荣光的姿势 |
2 | 0 | 击破敌人时充能恢复5秒 |
韦驮天 |
8 | 0 | 移动速度提升 |
二刀流 |
14 | 0 | 防具栏可以装备武器,同时装备两种武器时,物理攻击的连击数变为2倍(每次的伤害降低为60%) |
自动暴击 |
9 | 0 | 始终保持魔法「暴击」的效果 |
快速触发 |
6 | 0 | 战斗开始时,随机恢复特技充能1次 |
雷暴击提升 |
12 | 0 | 雷属性攻击的暴击发生率+5%,暴击发生时的伤害+50% |
毁灭者 |
- | 0 | 破防值大幅增加 |
魔兽之宴 |
6 | 0 | 战斗结束时,所有特技充能恢复1次 |
破防增幅 |
7 | 0 | 对破防状态的敌方物理攻击伤害+30% |
斗志提升5 |
- | 0 | 攻击力・体力+12% |
破神的神兽 |
- | 0 | 受到的光属性・暗属性攻击伤害-20%,被敌人攻击时不会眩晕 |
爪增幅 |
4 | 0 | 装备爪时物理攻击的伤害+10% |
雷攻击提升2 |
15 | 0 | 雷属性攻击威力+30% |
迪亚波罗 |
- | 0 | 特技攻击时一定几率大幅降低敌人防御力・属性耐性并造成伤害 |
忍耐2 |
4 | 0 | 濒死时防御力+30% |
爪超阶增幅 |
- | 0 | 装备爪时物理攻击的伤害+30%,物理攻击伤害上限+2000,物理攻击暴击时伤害+20% |
雷攻击提升3 |
- | 0 | 雷属性攻击伤害+30%,雷属性攻击伤害上限+2000 |
雷属性驱动 |
4 | 0 | 雷属性的物理攻击・超必杀技的伤害+10% |
逆境 |
- | 0 | 自身处于异常状态时,物理攻击·超必杀技伤害+20% |
破神翼 |
- | 0 | 受到冰·雷属性攻击伤害-20% 受到雷属性攻击时,有几率使下一个特技伤害+20%·伤害上限+2000 |
进击架势 |
- | 0 | 容易成为敌人目标,攻击力+50%·防御力-25%直到死亡 |
神兽 |
- | 0 | 除自身以外每存活1名我方的神类型角色攻击+10%·物理攻击伤害上限+1500 |
吾即最强 |
- | 0 | 战斗开始时,如果自身攻击力是我方最高,则物理攻击上限+3000 |