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Unit 100940
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
11143 | 281 | 2160 | 1852 | 804 | 1427 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
25 | -15 | 20 | 0 | 0 | 0 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
弱 | 弱 | 无效 | 耐 | 无效 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ | ○ |
英装 |
---|
无 |
特技1 | 诚信扬升 |
瞬间移动到敌人身边、对中范围的敌人进行炎属性的连续攻击 |
---|---|---|
特技2 | 灼热爆冲 |
飞跃至前方并对中范围的敌人进行炎属性的连续攻击 |
特技3 | 勇气之影 |
朝着前方的敌人冲刺并对中范围的敌人进行炎属性的连续攻击 |
超必杀技 | 以太驱动 |
对敌方单体进行炎属性的强力连续攻击 |
---|
个性1 | 终极之魂 |
当仅装备1把剑武器时,使特技的伤害+30%・伤害上限+45000・超必杀技的伤害+80%・伤害上限+35000。 如果除了自己以外的我方成员持有炎属性的特技的话,将会使「绯天的魅力」追加以下效果(效果量会随着符合条件的我方成员数量越多而提升,除了在特定条件下才会变化为炎属性的特技以外) 【1】会使炎属性的特技・超必杀技的伤害与伤害上限更加提升(最高能够使伤害+20%・上限+6000) 【2】只装备1把武器时,会提升炎属性的特技・超必杀技的伤害上限(最高+8000) 【3】提升对敌人造成的伤害 (最高+15%) |
---|---|---|
个性2 | 阿迪尔之血的继承者 |
变得不会被树与暗属性的物理・魔法攻击产生硬直。 每有1位我方成员存活时,就会使受到的物理・超必杀技・反击伤害-10%。 发动超必杀技时,会根据除了自身以外存活的我方成员的攻击力·防御力·魔力·精神的合计值来提升伤害上限 |
天赋解锁技能
名称 | 技能描述
| ||
---|---|---|---|
绯天的魅力 |
- | 0 | 使我方全体的炎属性特技・超必杀技的伤害+20%・伤害上限+2000 ※仅自身生存时有效,与其他魅力不可重复使用 |
体力提升极 |
5 | 0 | 体力+20%. |
攻击提升・极 |
6 | 0 | 攻击+15%. |
暴击强化2 |
3 | 0 | 暴击发生率+5% |
自动充能 |
14 | 0 | 始终保持「速充」效果 |
充能特技1 |
3 | 0 | 战斗开始时,第一项特技的充能恢复一定量(左上角位置的特技) |
集中意识 |
3 | 0 | 眩晕的持续时间变短 |
锐气 |
4 | 0 | 体力最大时暴击发生率+10% |
自动暴击 |
9 | 0 | 始终保持魔法「暴击」的效果 |
炎暴击提升 |
12 | 0 | 炎属性攻击的暴击发生率+5%,暴击发生时的伤害+50% |
一天真刃 |
15 | 0 | 仅装备一把武器时,物理攻击伤害+30%,物理攻击伤害上限+10000 |
斗志提升4 |
- | 0 | 攻击力・体力+10% |
炎属性高阶驱动 |
11 | 0 | 炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害+30% |
两手剑 |
12 | 0 | 武器仅装备一种剑时,物理攻击伤害+20%・暴击率+10%,物理攻击伤害上限+5000 |
斗志提升2 |
4 | 0 | 攻击力・体力+5% |
磊落2 |
- | 0 | 体力全满时攻击力+30% |
巨型杀戮2 |
12 | 0 | 对BOSS使用特技・超必杀技时伤害+20%、伤害上限+2000 |
铠甲超阶增幅 |
12 | 0 | 装备铠甲时防御力+20%,受到的物理伤害-10%,受到来自BOSS的伤害-10% |
勇士提升3 |
- | 0 | 攻击力·防御力·体力+10% |
防具体力增加3 |
- | 0 | 装备防具时体力+20% |
觉醒2 |
- | 0 | 濒死时恢复大量体力并且攻击力·防御力·精神+65%,移动速度提升(每回合仅限1次) |
天灵爆裂者 |
- | 0 | 物理攻击·超必杀技·反击对神系·龙系·精灵系·不死生物系效果加强 |
两手剑增幅3 |
- | 0 | 武器仅装备一把剑时,物理攻击伤害・超必杀伤害+30%,物理攻击·超必杀伤害上限+9000 |
受け流し |
- | 0 | 装备剑时一定几率使自身受到的暴击伤害-40% |
不屈心志 |
- | 0 | 除自身以外的队友全部死亡时,自身受到致死伤害时赋予自身保留1点体力且7秒内受到伤害为0的增益效果(最多承受3倍自身最大体力值的伤害,每回合仅限1次) |
自动大型鼓舞 |
14 | 0 | 始终保持大型鼓舞效果(攻击力+35%) |
剣ギガブースト |
- | 0 | 装备剑时,使物理攻击的伤害+30%、物理攻击的伤害上限+3000 |
正义之剑 |
- | 0 | 当只装备1把武器时,会使装备中的武器的攻击力+50% 而该武器是炎属性或是剑时,还会再使武器的攻击力+50%(如果是炎属性的剑的话则会+100%) |
爆炎阵 |
- | 0 | 始终保持「高阶魔法屏障」的效果(受到的魔法伤害-35%) 受到的树·暗属性魔法伤害-30% |
浑身 |
- | 0 | 使用特技进行攻击时,伤害上限会随着自身的攻击力越高而提升(每攻击力1000就会+2000) 使超必杀技变得能够爆击 |
勇者的一击 |
- | 0 | 当只装备1把武器时,有机率能使对BOSS怪物产生的特技伤害+120%・伤害上限+100000、 发生爆击时还会再使伤害上限+150000 |
炎攻击提升4 |
- | 0 | 炎属性伤害+30% 炎属性伤害上限+3000 |