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Unit 501410
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
10544 | 289 | 2038 | 1613 | 885 | 1447 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
30 | -10 | 10 | 0 | 0 | 0 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
耐 | 无效 | 弱 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ |
英装 |
---|
无 |
特技1 | 空破斩 |
朝着前方直线上进行炎属性的远距离连续攻击 |
---|---|---|
特技2 | 轰炎剑 |
对前方中范围的敌人进行炎属性的连续攻击 |
特技3 | 爆裂破 |
对前方大范围的敌人进行炎属性的连续攻击 |
超必杀技 | 镜面刹 |
对敌方单体进行炎属性的强力连续攻击 |
---|
个性1 | 银河联邦军少尉 |
使特技・超必杀技的伤害+30%・伤害上限+25000。 变得能够装备所有武器。 使装备中的武器的攻击力+100%・防具的防御力+100%。 使受到来自敌人产生的伤害-20% (有装备防具时,会使效果量提升为-40%) |
---|---|---|
个性2 | 我们会赢的 |
变得不会被来自战士・骑士类型的攻击中断动作(除了一部分的攻击以外)。 使对人类系敌人产生的伤害+50%・受到人类系敌人产生的伤害-25%。(战士・骑士・射手・法师) 使超必杀技的爆击伤害上限+10000 |
天赋解锁技能
名称 | 技能描述
| ||
---|---|---|---|
攻击提升・极 |
6 | 0 | 攻击+15%. |
防御提升极 |
6 | 0 | 防御+15%. |
暴击强化3 |
7 | 0 | 暴击发生率+8% |
炎攻击提升 |
11 | 0 | 炎属性攻击威力提升20% |
自动充能 |
14 | 0 | 始终保持「速充」效果 |
觉醒 |
9 | 0 | 濒死时体力超大恢复,攻击力・防御力・精神+50%・移动速度提升(每回合仅限1次) |
荣光的姿势 |
2 | 0 | 击破敌人时充能恢复5秒 |
二刀流 |
14 | 0 | 防具栏可以装备武器,同时装备两种武器时,物理攻击的连击数变为2倍(每次的伤害降低为60%) |
特攻增幅 |
6 | 0 | 特攻发动时的伤害+50% |
剑增幅 |
4 | 0 | 装备剑时物理攻击的伤害+10% |
自动暴击 |
9 | 0 | 始终保持魔法「暴击」的效果 |
快速触发 |
6 | 0 | 战斗开始时,随机恢复特技充能1次 |
充能特技3 |
3 | 0 | 战斗开始时,第三项特技的充能恢复一定量(左下角位置的特技) |
一天真刃 |
15 | 0 | 仅装备一把武器时,物理攻击伤害+30%,物理攻击伤害上限+10000 |
炎属性高阶驱动 |
11 | 0 | 炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害+30% |
不屈的斗志 |
- | 0 | 受到致死伤害时强制幸存并且恢复50%体力(每回合仅限1次)。受到致死伤害幸存时,自身特技伤害+30% |
炎属性超阶驱动 |
15 | 0 | 炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害+30%,炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害上限+2000 |
炎攻击提升3 |
- | 0 | 炎属性攻击伤害+30%,炎属性攻击伤害上限+2000 |
战士精通 |
- | 0 | 自身类型为战士时攻击力+10%・物理攻击对射手类型的敌人效果加成・受到射手类型敌人攻击时伤害-10% |
超必杀技增幅3 |
8 | 0 | 超必杀技伤害+50% |
两手剑增幅3 |
- | 0 | 武器仅装备一把剑时,物理攻击伤害・超必杀伤害+30%,物理攻击·超必杀伤害上限+9000 |
受け流し |
- | 0 | 装备剑时一定几率使自身受到的暴击伤害-40% |
自动大型鼓舞 |
14 | 0 | 始终保持大型鼓舞效果(攻击力+35%) |
オーバードライブ |
- | 0 | 使超必杀变得能够爆击,使超必杀技的爆击伤害上限+10000 |
剣ギガブースト |
- | 0 | 装备剑时,使物理攻击的伤害+30%、物理攻击的伤害上限+3000 |
フェイズガン |
- | 0 | 在每回合中,特技・超必杀技在使用3次以前时,会使特技・超必杀技的伤害+30%・伤害上限+25000。 使普通攻击的伤害上限+8000 |
これなら満点だな |
- | 0 | 战斗结束时,使所有特技的充能回复1次的可施放次数,并使体力回复20% |
气功 |
- | 0 | 当受到来自敌人产生的物理攻击时,有机率先使自身的防御力+100%再承受伤害 |
练气 |
- | 0 | 进行物理攻击时,有机率先使自身的攻击力+100%再给与伤害 |
かかってこいよ |
- | 0 | 永久持有「提速」的效果(提升移动速度) 使受到来自战士・射手类型的敌人产生的物理伤害-20%(有装备防具时,会使效果量提升为-40%) |
ソルジャーバスター |
11 | 0 | 使物理攻击・超必杀技・反击带有战士系特攻 |
要害防御・改 |
- | 0 | 使自身受到的爆击伤害-20% |