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人物属性
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2021-05-19更新
最新编辑:无双の小洛
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更新日期:2021-05-19
最新编辑:无双の小洛
关于属性在战斗中的影响详见目录PVP机制
人物属性
属性总上限为150,单属性最低为10,最高可到110。属性达到上限后可以把不需要的属性标记为‘降低’(不能低于10),这样可以继续提升其他属性
属性界面会四舍五入显示,但并不会生效。比如力量当前是17.6,界面上显示力量为18,可你依旧不能正常使用力量18的武器
● 力量
影响有效装备承重(穿戴的装备重量会影响角色移速),影响挥动武器时的耐力消耗,不影响攻击伤害。
● 敏捷
影响基础移动速度(如果穿戴的装备过重此属性基本无用)以及射箭精准度。
● 体质
影响软硬体力值上限,同时影响装备承重(穿戴的装备重量会影响角色移速)。
● 智力
影响技能点上限。
● 幸运
特殊属性,可以通过珠宝首饰,或者通过进食特定食物等提高;幸运效果将会体现在生产、战斗的各个方面。
硬/软体力:游戏角色拥有两条体力值,其中软体力可以随时停止动作随时恢复,硬体力除了休息以外任何状态都会逐渐降低,当硬体力降低至0时,软体力依旧会恢复,但是一旦游戏角色中了软体力毒药人物将会彻底无法移动。硬体力为0时,人物会沉入水中
负重:分为常规负重和最高负重,当常规负重大于最高负重时,人物速度将会降至最低,当常规负重小于人物的最高负重的十分之一时,人物不会有任何速度衰减。
每个生活职业等级到达100级时,使用技能时永久+10点幸运