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外交
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2021-05-25更新
最新编辑:扯淡会受伤
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更新日期:2021-05-25
最新编辑:扯淡会受伤
领地人生拥有拟真的外交策略,通常玩家需要施展个人才华周旋于各领地公会间,一个高超的外交技术可以完美规避意外与冲突的发生,在针锋相对的场合通过玩家间社交增进游戏的乐趣。 目前领地人生拥有五种公会关系,从好到坏分别是:
结盟,友好,中立,不欢迎,敌对
结盟:设定为结盟关系后,盟友公会领地与玩家名字将显示为蓝色,同时攻击/杀死/打开战利品将不掉善恶值,战吼技能无法在盟友身上触发。
友好:行为同结盟一致,不过进入领地的系统提示不同。不产生附庸裙带关系。
中立:游戏初始默认状态,攻击陌生人掉2点善恶,杀死则掉10点善恶,打开战利品依旧掉善恶值。
不欢迎:行为同敌对一致,进入领地的系统提示不同,此关系无法发动神圣审判。
敌对:设定为敌对关系后,敌对公会领地与玩家名字将显示为红色,同时攻击/杀死/打开战利品将不掉善恶,只有此关系可以进入敌对领地偷取驯养中的动物。
总结:所有公会初始状态均为中立,结盟关系的发起方若被接受,则发起方领地名称将更变为附庸。盟主公会被敌对公会宣战则它的附庸公会将全部强制被改为与敌对公会宣战,反之附庸公会被敌对公会宣战盟主公会则不会被牵连。
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