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2023-09-05更新
最新编辑:律_Rhyme
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更新日期:2023-09-05
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×3 拥有 | 理智值最高的 1 名我方使用技能时获得的 呼吸 计数 +1 | ||
×3 共鸣 | 理智值最低的 1 名我方一次攻击 2 个或更多目标时,造成的伤害 +10% | ||
×3 共鸣 | 最大生命力最高的 1 名我方拼点时,拼点威力 +1 | ||
×3 拥有 | 生命力最低的 1 名我方造成 震动爆发 时,每造成混乱阈值提高 4 点,造成 1 层 防御力减少(每回合对每名敌人最多可造成 3 层) | ||
×4 拥有 | 若理智值最低的 1 名我方本回合内失去了理智值,回复该名我方 10 点理智值 | ||
×3 共鸣 | 攻击阶段开始时,回复理智值最低的我方 15 点理智值 若该名我方所属N社,赋予其 1 层 狂热 | ||
×4 拥有 | 若速度最快的我方的目标对伤害类型的抗性为有利×1.5或脆弱×2.0(抗性 > ×1),目标每拥有 1 层 破裂,造成的伤害 +1.5%(最多 +15%),若该名我方为七协收尾人,造成的伤害额外 +0.5%(最多 +5%) | ||
×3 拥有 | 最大生命力最低的 1 名我方获得的 充能 层数 +1 | ||
×2 共鸣 | 最大生命力最低的 1 名我方防御技能最终威力 +2 | ||
×2 共鸣 | 攻击阶段开始时,赋予生命力最低的我方 2 层 防御力增加 若该名我方的生命力低于 50%,额外赋予其 2 层 防御力增加 | ||
×3 拥有 | 最大生命力最高的 1 名我方攻击时有 25% 的概率造成 2 回合 攻击力减少 | ||
×3 共鸣 | 速度最高的 1 名我方使用的第一个技能获得最终威力 +1 | ||
×3 共鸣 | 若全体我方速度均大于所有敌人, 速度最快的我方速度每高出速度最慢的敌人 1 点,造成的伤害 +3%(最多 +15%) | ||
×5 拥有 | 速度最高的 1 名我方斩击伤害 +10% | ||
×4 拥有 | 拥有 狂热 的 理智值最低的 1 名我方造成的伤害 +10% | ||
×5 拥有 | 理智值最高的 1 名我方造成的贯穿伤害 +10% | ||
×4 拥有 | 速度最高的 1 名我方造成的 流血 层数 +1 | ||
×5 拥有 | 敌人被击败时,生命力最低的我方回复 15 点生命力(每回合只能发动 1 次) | ||
×5 拥有 | 最大生命力最低的我方击败敌人时,获得 2 层 充能(每回合最多发动 1 次) | ||
×4 拥有 | 最大生命力最低的 1 名我方造成的 破裂 层数 +1 | ||
×3 共鸣 | 最大生命力最低的 1 名我方受到和造成的伤害 +20% | ||
×4 拥有 | 速度最低的 1 名我方造成的 破裂 层数 +1 | ||
×3 共鸣 | 若生命力最低的我方生命力低于 50%,赋予其 1 层 攻击威力增加 和 1 层 保护 若该名我方所属N社,则额外赋予其 1 层 狂热 | ||
×5 拥有 | 回合结束时,拥有 充能 层数最多的 1 名我方每拥有 5 层 充能,下回合最大速度 +1(最多 +3) | ||
×4 拥有 | 速度最低的 1 名我方造成的 烧伤 层数 +1 | ||
×3 共鸣 | 速度最快的 1 名我方拼点时,若目标存在 震动 ,目标拼点威力 -1 | ||
×3 拥有 | 最大生命力最高的 1 名我方受到攻击技能造成的伤害 -10% | ||
×5 拥有 | 理智值最高的 1 名我方正面硬币造成的伤害 +20% | ||
×4 共鸣 | 下回合开始时,赋予生命力最低的 1 名我方 2 层K社安瓿 | ||
×4 拥有 | 速度最快的 1 名我方造成的 流血 层数 +1 | ||
×4 拥有 | 理智值最高的 1 名我方攻击技能/硬币造成的 烧伤 计数 +1 | ||
×3 拥有 | 攻击阶段开始时,若速度最低的 1 名我方拥有 充能 层数 ≥5,则下回合获得 2 层 迅捷 | ||
×5 拥有 | 攻击阶段开始时,理智值最低的我方回复 6 点理智值 | ||
×5 拥有 | 速度最高的 1 名我方造成的贯穿伤害 +10% | ||
×3 拥有 | 理智值最低的 1 名我方被攻击时失去 10 点理智值 并在下回合获得 1 层 打击伤害增加(每回合只会发动 1 次) | ||
×3 共鸣 | 生命力最低的 1 名我方造成和受到伤害 +20% | ||
×4 拥有 | 速度最高的 1 名我方造成的 钉子 层数 +1 | ||
×4 拥有 | 最大生命力最高的 1 名我方的目标对伤害类型的抗性为有利×1.5或脆弱×2.0(抗性 > ×1.5)时,技能效果造成的 破裂 层数 +1 若该名我方为七协收尾人,造成的 破裂 层数额外 +1 | ||
×5 拥有 | 最大生命力最低的 1 名我方造成的打击伤害 +10% | ||
×5 拥有 | 理智值最低的 1 名我方打击伤害 +10% | ||
×6 拥有 | 目标每存在 3 烧伤 计数,速度最低的 1 名我方造成的打击伤害 +5%(最多 +15%) | ||
×4 拥有 | 最大生命力最低的 1 名我方正面硬币命中时,若造成了 震动 计数 增加,对目标造成 沉没 计数 +1 | ||
×2 共鸣 | 生命力最低的 1 名我方反击技能最终威力 +2 | ||
×2 共鸣 | 速度最低的 1 名我方防御技能最终威力 +2 | ||
×4 拥有 | 速度最快的 1 名我方造成 震动爆发 后,造成 2 层 破裂 | ||
×6 拥有 | 生命力最低的 1 名我方若生命力低于 50% 时,拼点威力 +1 | ||
×5 拥有 | 速度最低的 1 名我方斩击伤害 +10% | ||
×4 拥有 | 速度最低的 1 名我方造成 震动爆发 时,混乱阈值提高量 +20% | ||
×3 拥有 | 最大生命力最高的 1 名我方本回合每受到最大生命力 5% 的伤害(失去护盾值),下回合获得 1 层 打击伤害增加(最多可获得 3 层) | ||
×5 拥有 | 生命力最高的 1 名我方本回合对使用了防御技能的敌人造成的伤害 +20% | ||
×3 拥有 | 敌人被击败后,赋予理智值最高的我方 1 层 迅捷和 1 层 伤害增加(1 回合只会发动 1 次) | ||
×3 共鸣 | 攻击阶段开始时,生命力最低的 1 名我方自身每拥有 1 呼吸 计数,下回合获得 1 点 护盾值(最多 10 点) | ||
×5 拥有 | 生命力最高的 1 名我方的正面硬币造成的伤害 +20% | ||
×3 共鸣 | 速度最低的 1 名我方的最后使用的技能威力 +1 | ||
×6 拥有 | 理智值最低的 1 名我方造成的打击伤害 +10% 若该罪人理智值低于 0,额外增加打击伤害,理智值越低,增加的伤害越多(最高 10%) | ||
×4 拥有 | 生命力最低的 1 名我方受到的伤害 -10% | ||
×4 拥有 | 理智值最高的 1 名我方对理智值低于自身的目标造成的伤害 +10% | ||
×4 共鸣 | 攻击阶段开始时,赋予生命力最高的我方(最高的共鸣数 × 2) 层 符咒 | ||
×4 拥有 | 最大生命力最高的 1 名我方使用攻击技能/硬币时,造成的 震动 层数 +1 | ||
×3 拥有 | 我方被击败时,理智值最低的 1 名我方获得 1 层 攻击威力增加 | ||
×4 拥有 | 速度最高的 1 名我方攻击时,若目标对攻击类型的抗性为"有利"或"脆弱",则该名我方造成的伤害 +10% | ||
×3 拥有 | 拥有 震动 计数最高的 1 名我方因技能效果获得的 震动 计数 +1 | ||
×4 拥有 | 攻击阶段开始时,生命力最高的 1 名我方随机获得 1 层以下效果中的 1 种: 攻击威力增加,防御威力增加,保护 | ||
×4 拥有 | 理智值最高的 1 名我方对生命力低于 25% 的目标造成的伤害 +30% | ||
×5 拥有 | 生命力最高的 1 名我方对理智值低于 0 的目标造成的伤害 +30% | ||
×4 拥有 | 生命力最低的我方拼点胜利后回复 5 点生命力 | ||
×5 拥有 | 最大生命力最高的 1 名我方若被 2 个或更多技能槽锁定为攻击目标,获得 3 层 防御力增加 | ||
×5 拥有 | 速度最低的 1 名我方使用技能时,第3枚及后续硬币造成的伤害 +30% | ||
×5 拥有 | 攻击阶段开始时,生命力最低的我方回复 5 点生命力 R.B.主厨良秀被动技能“Rustle Up”的回复量 +5 | ||
×4 拥有 | 速度最低的 1 名我方对存在 震动 的目标造成 破裂 层数 + 1 | ||
×3 拥有 | 攻击阶段开始时,生命力最低的我方回复 5 点生命力 |