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满开

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2023-07-08更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme

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满开

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回合结束时,无法行动,失去 20 点 理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
;若 理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
为 -45,回复全部理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
,下回合获得 混乱.png混乱
混乱.png混乱
若被攻击的我方目标陷入混乱,下回合回合开始时,解除效果,若 2 回合内每有解除效果,回合结束时,失去 30 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
,并解除效果

若本效果在 2 回合内没有解除,回合结束时解除效果

행동 불가 턴 종료 시 정신력 -20. 정신력이 -45가 된 경우 정신력을 최대로 회복하고, 다음 턴에 아찔한 정신 상태가 됨 2턴 동안 해제되지 않으면, 턴 종료 시 상태 해제

Cannot act At the end of the turn, lose 20 SP; if SP reaches -45, fully heal SP, then gain Dazzled Mind next turn. If this effect isn't removed for 2 turns, remove it at the end of the turn.

行動不能 ターン終了時に精神力 -20。精神力が -45になった場合、精神力最大まで回復して次のターンに乱れる心 状態になる 2ターンの間解除されなかった場合、ターン終了時に解除