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- 2020年9月4日 (五) 13:16 差异 历史 −42 英雄联盟:WIKI编辑组
- 2020年9月4日 (五) 13:15 差异 历史 −15 英雄联盟:计划表 当前
- 2020年9月2日 (三) 15:58 差异 历史 +3 英雄细分定位 →抓捕手
- 2020年9月2日 (三) 15:57 差异 历史 0 英雄细分定位 →抓捕手
- 2020年9月2日 (三) 06:06 差异 历史 +3 英雄细分定位 →英雄定位和细分定位
- 2020年9月1日 (二) 07:28 差异 历史 +18 英雄细分定位 →现在你们已经熟悉了大的框架,我们来深入探究下各个具体的定位,以及它们的细分定位:
- 2020年9月1日 (二) 07:23 差异 历史 +728 英雄细分定位
- 2020年9月1日 (二) 02:58 差异 历史 +17 模板:等待测试 当前
- 2020年9月1日 (二) 02:47 差异 历史 −2 英雄细分定位 →是不是每个英雄都能完美适配这些细分定位?
- 2020年9月1日 (二) 02:44 差异 历史 +564 英雄细分定位 →现在你们已经熟悉了大的框架,我们来深入探究下各个具体的定位,以及它们的细分定位:
- 2020年9月1日 (二) 02:44 差异 历史 −565 英雄细分定位 →那么在实际游戏中会是怎样的?
- 2020年9月1日 (二) 02:32 差异 历史 −3 英雄细分定位 →如果我喜欢的英雄被分类为某个定位/细分定位,而我对此并不认同,那会怎样?
- 2020年9月1日 (二) 02:31 差异 历史 0 英雄细分定位 →英雄定位和细分定位
- 2020年9月1日 (二) 02:29 差异 历史 +33 英雄细分定位
- 2020年9月1日 (二) 02:26 差异 历史 +9 英雄细分定位 →抓捕手
- 2020年9月1日 (二) 02:22 差异 历史 +1 英雄细分定位 →抓捕手
- 2020年9月1日 (二) 02:20 差异 历史 −3 英雄细分定位
- 2020年9月1日 (二) 02:19 差异 历史 −3 英雄细分定位
- 2020年9月1日 (二) 02:18 差异 历史 +13,829 新 英雄细分定位 创建页面,内容为“ 大家好, 随着《英雄联盟》游戏的不断发展演进,我们的很多设计理念、设计原则和方法也在不断发展。今年(2016…”
- 2020年9月1日 (二) 00:28 差异 历史 +11 模板:Mbox/core 当前
- 2020年8月31日 (一) 10:23 差异 历史 +92 新 机制解读 创建页面,内容为“{{图标|ChampionSquare|size=100px|text=英雄细分定位|tag=下|link=英雄细分定位}}” 当前
- 2020年8月30日 (日) 08:20 差异 历史 −3 赌上职业生涯的闪现 当前
- 2020年8月30日 (日) 08:04 差异 历史 +15 赌上职业生涯的闪现
- 2020年8月30日 (日) 08:03 差异 历史 −6 赌上职业生涯的闪现
- 2020年8月28日 (五) 23:40 差异 历史 −92 茂凯
- 2020年8月27日 (四) 12:26 差异 历史 +17 模板:英雄技能图标
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- 2020年8月26日 (三) 12:49 差异 历史 +68 技能填写教程 当前
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- 2020年8月20日 (四) 08:14 差异 历史 +15 艾希
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