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出怪与波次

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2026-05-06更新

    

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火炬林hjl
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概述

波次是《保卫萝卜4》关卡中的核心进度与怪物进攻轮次单位,是关卡挑战的核心计量标准。玩家需要成功抵御每一波怪物的进攻,完成所有波次的防守,即可成功通关当前关卡;若在任意波次中萝卜的生命值被怪物清零,则关卡挑战失败。

界面显示

在关卡挑战过程中,波次进度会固定显示在屏幕的顶部区域,核心显示内容为「当前已完成波次/总波次」,同时搭配进度条直观展示当前波次的完成进度。

进度条.png
  • 左侧的卡通形象为关卡内的怪物标识,随波次进度同步移动
  • 数字标识清晰标注当前已开始出怪的波数与关卡总波数,如示例中的「0/4波」,代表当前关卡总计4波怪物进攻,尚未进入任何一波出怪

基础规则

波次计数规则

1. 单一关卡总波数多为4~10波,最低为1波最高可达14波

2. 波次按顺序依次触发,仅当当前波次的所有怪物被全部清除后,才会正式完成当前波次(但部分怪物即使不击杀也会视为完成),并进入下一波次的准备阶段

3. 击杀所有具有啃食判定的怪物后(重生兔可以仅打成复活物),判定为关卡通关,触发通关结算

波次间隔机制

1. 每完成一波防守后,会进入4秒的波次间隔期,但重生兔弹射兔刺客兔飞碟兔等怪物即使未被击杀也会进入4秒间隔期
2. 间隔期内玩家可自由布置、升级炮塔,清理场景障碍物,为下一波进攻做准备

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