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2024-08-06更新
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- 待补充选择地图时魔法使们的推荐台词(?)
- 待追加育成地图信息一览页面
地图一览
奥兹的痕迹 | 格兰维尔城 | 荣光之街 | 已知的遗迹 | 魔法舍中庭 |
冰之森 | 冰之街 | 死之湖 | 梦之森 | 时之洞窟 |
岚之谷 | 谢尔伍德森林 | 布兰谢特城 | 雨之街 |
贝内特酒馆 | 未开放的天文台 | 泡之街 | 丰饶之街 | 博尔达岛 |
病之沼 | 提克湖 | 雷伊塔山脉 | 云之街 |
地图特色机制详解
奥兹的痕迹 | 调查 | 交流时会获得关于调查地的线索,可选的调查地会因此解锁。 选择一个调查地,再派出任意数量魔法使前去调查。经过数回合就会回来 ,带回对应属性的属性值,调查成功时还会带回货币或特性。 育成对象只能去“视察”,得到少量属性值和货币,且一定会触发育成对象的个人事件。 具体数值和规则见地图点评。 |
格兰维尔城 | 谈话 | 交流时参与的队员人数会累计在图标上,满五人次后,可消耗一回合,选择一名好感度未满的队员进行谈话,之后重新计人数 |
荣光之街 | 跳舞 | 交流时会积攒跳舞情绪值,攒到100%就可以点击指令内左侧按钮“起舞”,并将连续消耗3个回合跳舞,获取当前舞蹈对应的属性,结束时扣除体力。如果开始跳舞时体力不多,获得的属性就会变少,结束时也可能会受伤。舞蹈种类是以先前交流种类的次数为概率随机抽取的。 可以点击右侧按钮“忍耐”,消耗1回合更换舞蹈种类,并恢复20体力,最多可忍耐3次。 |
已知的遗迹 | 冒险之书 | 交流的同时会在冒险之书上记录,写满一本书 |
冰之森 | 预言书 | 在预言书上选定育成角色的一个觉醒角色,消耗40体力和1回合,可得知育成该觉醒角色的条件。条件有5个属性的范围、要求特性、拒绝特性。 预言是否成功与育成角色的身体状况相关: 普通和良好时,为成功,揭示1个条件; 绝佳时,为大成功,揭示2个条件; 感冒或受伤时,为失败,不会揭示条件,但会稍微回复体力。 |
冰之街 | 指南书 | 在指南书上选择目标觉醒角色,页面和交流按钮上方会以进度条方式提示属性值距离要求值还差多少。 通过交流等方式提升属性,使进度条拉满,评价等级就会提升,并奖励一瓶墨水。 墨水有两种使用方法。 1.得到要求特性:随机赋予一个目标觉醒角色的要求特性,有可能重复,评价等级高的时候更容易获取稀有度高的特性,身体状况良好或绝佳时也更容易获得稀有度高的特性。 2.消除拒绝特性:将育成角色已得到的拒绝特性消去。 如果五维属性溢出,超出进度条的范围值,评价等级有可能会下降。 |
死之湖 | 划船 | 交流时会增加船的15角度,连续交流会增加25角度;休息时会减少15角度。 不同角度可以捞到的东西不同,1°~60°的道具是育成结束后可以带走的,61°~120°的道具是会在下个回合自动发挥效果的。 捞东西有两种方法:消耗指定的体力,必定捞到;挑战特定种类的属性值,消耗15体力,成功时为大成功,额外再获得一个随机道具,失败时会一无所有。选定方法后点击右侧按钮“拾取”消耗1回合和对应的体力。 捞之前也可以点左侧按钮“等待”,将角度固定,会消耗1回合和10体力,道具会变为两个或是效果时间延长为两倍。 |
梦之森 | 沉浸于梦 | 交流时会获得20%梦境值,梦境值决定了使用“沉浸于梦”指令时的成功率。 使用指令后,消耗1回合,且之后进行交流时消耗的体力会增加2。 成功时会得到与上次交流按钮相同的属性,第一次为40,每次递增10,直到70后变为每次递增20。 |
时之洞窟 | 回忆 | 交流成功和发生事件时会收集回忆,达到指定值时可以使用“回忆”指令,消耗一回合再现上一次交流时的情况。 使用一次指令后,如果连续两回合都发生了事件,将会得到“回忆”大成功的机会,不消耗回忆就可以发动指令,且消耗的体力减半(?),好感度最低的队员的好感度上升(好感度仅适用于本次育成,是交流页面的队员小头像上的进度条)。 |
岚之谷 | 邀请 | 交流成功时会得到逗猫草。 点击带有猫咪图标的交流指令,会消耗1根逗猫草,将猫猫收集到“邀请”指令上,最多可集3只猫。特定的参加交流的队员有概率自己带猫回来。 当“邀请”指令上有猫时,就可以进行邀请。“邀请出来”消耗一回合,下一回合进行交流时,之前集到的猫会随机站在某个队员头上(?)交流成功则赋予该名队员卡牌经验加成。 |
谢尔伍德森林 | 寻找迷路的人 | 在谢尔伍德森林里,队员有概率会迷路走失,此时就无法参加交流了。使用“寻找”指令并消耗一回合就可以找到走失的队员。回来时一定会带着至少一个宝箱,且该队员的好感度会上升(好感度仅适用于本次育成,是交流页面的队员小头像上的进度条),5回合内队员属性加成上升为2倍。 育成对象也有概率迷路走势,此时一定要去找。回来时会得到一些属性(五种属性各+15),且下次交流一定大成功。 还有概率遇到队伍以外的魔法使,并随机获得1个特性。 |
布兰谢特城 | 装配机械 | 交流成功时会获得零件。 在“装配”页面,将零件移到框内即可进行组装机械,不同零件有不同效果,点击“完成”时消耗一回合和30体力,并发动零件效果。效果持续时间取决于本次操作放了几个零件。一次组装6个以上零件会额外奖励一个特性。 放置零件时会增加故障率,到达100%时机械就会坏掉,零件会被清空。可以通过零件的摆放顺序调整故障率。 当前效果结束后可以选择“解体”清空故障率(零件不返还);也可以选择“继续追加零件”(继续拖到框内即可),但要注意故障率在红色区域的情况下,有概率会突然变成100%导致整个机械坏掉。 追加零件时,有可能触发“好状态”,此时追加的5个零件都不会增加故障率。 |
雨之街 | 家庭菜园 | 交流成功时菜园会随机长出五种颜色的药草,初始每回合长2株。菜园内最多同时存在20株。 当同一种颜色的小药草长出7株及以上的时候,该种颜色的药草都会变成大药草。 “家庭菜园”页面有两个指令:“修剪”“收获”。 “修剪”是消耗10体力,自选剪去药草,调整菜园中小药草的颜色。 剪去的药草不会转化为属性,但会收入成长速度进度条,小药草1株+10%,大药草1株+15%。最多可以使每回合长4株。 “收获”是消耗一回合和30体力,将菜园里所有的药草收获,在当前轮次结束时会结算并转化,五种颜色分别对应五种属性,小药草+5,大药草+20。 |
贝内特酒馆 | 招待 | 交流或休息时会改变店内的氛围值,即使交流失败也可以得到。红色为热闹,蓝色为安静。 当指针到达橙色目标氛围区域时,可以使用“招待”指令。 招待不同魔法使会有不同效果,详情见页面末。队员的左下角会多一个爱心,招待时消耗的体力值减半(0.5舍去) 在招待页面可以查看招待等级,累计次数,目标氛围的数值,可招待人员,发动中的效果。 未到达黄色区域时,按绿键“更换”会消耗10体力随机变换黄色区域位置和可招待的人员。 |
未开放的天文台 | 灵光一闪 | 交流成功时会获得15%灵感值,连续交流同个属性会升为+25%,交流失败和休息时-10%。 到达100%时可以使用“灵光一闪”指令,获得1个特性;到达120%时使用,会大成功并得到2个特性。 |
泡之街 | 跳蚤市场 | 可以去跳蚤市场消耗1回合和40体力寻宝,获得1至3件首饰和育成中宝箱掉落率上升。不同类别首饰有不同的效果,根据集齐的种类判定效果。 一个轮次内找到10件及以上首饰时,下一轮次跳蚤市场会闭市。闭市后的下一次轮次,胸针的掉落率会提高。 所有首饰在结算时会变换成宝箱和货币。 |
丰饶之街 | 茶会 | 交流成功和其他方式获得属性时,茶会准备值会上升;交流失败时会倒扣。100%时可以消耗1回合“举办茶会”。 不同红茶效果不同,可选择搭配点心减少体力消耗。效果有提升交流等级、交流效果提升、额外获得属性值等。 茶会等级随着交流等级上升,同时红茶种类会增加。休息可以获得点心。 |
病之沼 | 报告书 | “报告”机制会将每次交流时的育成对象的身体状态和交流结果自动记录下来,并在育成结算时奖励用户等级经验或货币。 每轮次中,经过3至6回合时,会出现记录机会,根据其要求完成交流,会将这次记录的加成翻倍。 育成的轮次越多,卡牌经验加成也越高。 交流中有时会得到不可思议的花,可以改变交流结果和身体状况,使用时会消耗10体力。 |
提克湖 | 钓鱼 | 鱼会刷新在交流按钮上,点击周围的按钮,可以将鱼赶去反方向。 “钓鱼”界面内可以查看鱼出现了几回合、体型、在什么颜色的交流按钮上停留过、钓鱼成功率。 当鱼的体型为大,将近10回合的时候就可以起钩了。超过10回合鱼会跑掉。 当鱼在红和紫属性交流按钮上时,可以把鱼赶去“钓鱼”指令上,此时钓鱼成功率会上升。 钓鱼消耗一回合和25体力,成功会得到鱼先前积蓄的属性。 在鱼出现4回合内钓起会获得小小虾,使用后钓鱼成功率变为100%。 起钩或鱼逃跑后2个回合会刷新鱼。钓了4只普通鱼后,会刷新稀有的金色鱼,成功钓起时得到的属性会变为1.5倍,且会奖励特性。 |
雷伊塔山脉 | 放牧 | 初始会有2只黑羊和2只白羊,每回合都会消耗当前草场的牧草量,在不同的草场上有不同的增长趋势。 交流和休息时会获得新草场的信息,每种草场的性质都不同,最多同时持有6个信息。交流时点击有羊的按钮时,会更容易获得对应颜色羊喜欢的草场。 选择一个新草场,点击“移动”,会消耗1回合和10体力前往那个草场。 白羊对应特性,黑羊对应属性。轮次结算时会分别转换,规则见补充说明。新一轮次时会根据上一轮次的数量重新发羊。 牧草量40%以上的草场有概率发生天气变化。 |
云之街 | 制作魔法药 | 当体力低于25时可以消耗1回合使用“制作魔法药”指令,成功后会恢复50体力。 每制作成功一次,指令上的小气泡会亮起一个。点亮三个时制作魔法药会得到大成功的结果,将回复到120体力,并获得1个特性和1个道具。 身体状况为受伤时的大成功,会回复体力到200,并再追加1个道具。 |
魔法舍中庭 | 无 | 无 |
博尔达岛 | 寻找贝壳 | 交流时会获得篮子。 可以指派队员去不同的地方收集贝壳。 |
地图介绍
奥兹的痕迹 | 这里被认为是中央魔法使·Oz过去造访过的地方。 广阔的大地上,被刻下了深不见底的巨大裂痕。据说这是Oz切开的爪痕,让人感到惊人的魔力。由于他的魄力,在过去,此地流传着一些传说,因此畏惧Oz的人们建造了关于他的纪念碑。 |
格兰维尔城 | 这是中央之国魔法使亚瑟居住的城堡,是首都的王城。 这是一座古老的历史建筑,曾经战乱的时代里是残忍的魔法使居住的城堡,但据说第一代国王夺回后作为格兰维尔城重建了。节假日时会开放城堡的部分区域,普通人也可以参观。回去的时候好像还能得到特别的礼物。 |
荣光之街 | 中央魔法师·Cain的出生地。 美丽的大河流经此地,因此这里是一个贸易繁荣,充满活力的开放的城市。居民们都很友好,无论白天黑夜,都能在热闹的路边摊享受美食。因为这里曾有关于巨蟒的怪物的传说,所以自古以来这里便被称为是剑士活跃的城市。从小就对骑士有憧憬的Cain也在这个城市学习了剑术。 |
已知的遗迹 | 中央魔法使·Riquet曾经生活过的教团的信徒为了巡礼而访问的地方。 此处是位于南方荒野的尽头的两千多年前的古代都市的遗迹群,也被认为是属于比Granvelle王朝更早建立的某个王朝的土地。另一方面,好像也有魔法使堕落之地的别名。 |
冰之森 | 北国的魔法使·Snow的因缘之地。 在广袤的北国大地中蔓延开的银白色世界。由于寒冷刺骨,人类几乎不曾涉足。郁郁葱葱的树木凝结着树冰和霜花,在寂静中矗立,展现出幻想般美丽的景象。从树干中提取的五光十色的铅宝石是森林的特产之一,被Snow与White用于制作彩绘玻璃。 |
冰之街 | 由北国魔法使·Snow与White庇护的城镇。 人们和弱小的魔法使们聚集在双子居住的地方寻求他们的庇护,渐渐形成了这座城镇。因此,居民们深爱双子、尊敬他们,并且遵循他们的指引。每家每户都有着显眼的彩绘玻璃窗户。麦西亚果实是双子每次改变住所时会在土地上种植的植物,在这座城镇里也长得很好。 |
死之湖 | 北国魔法使·Mithra出生并长大的地方。 这里拥有优质的水源,但气候严酷,因此周围的村落时而形成,时而毁灭。湖中心的岛屿因为 Mithra曾经作为渡魂人将亡者带入那里,而被湖畔的村民们称为“亡者之国”。据说Mithra曾在那个岛上与冰冻的骨头一起生活。 |
梦之森 | 北国魔法使·Owen的因缘之地。 这是一个像童话般奇妙可爱的地方,但是混合了魔力的森林中的树木却会释放出致命的毒素。这种腐蚀性毒素会让人体验到极度愉悦的梦境,因此那些生命即将结束的人们会来到这里,试图沉浸在最后的幸福之中。据Owen说,“这里的氛围很舒适”,因此他经常去那里游玩,以妨碍那些徘徊在生死边缘的人们。 |
时之洞窟 | 北国魔法使·Bradley的因缘之地。 这是一个即使在北国,都没有一个人类愿意靠近的地方,因为有着这里会将人们带到未知的时代的传闻。不过由于这里与Bradley的玛娜领域相似,所以他曾这片土地的附近建立过一个盗贼团的据点,与手下们在此生活。尽管这是一个方便的地点,但由于某种原因,他并未直接将洞穴作为藏身之所。 |
岚之谷 | 东国魔法使·Faust的因缘之谷。 据传一旦踏入其中,就无法再出来,因此有着“迷失之谷”的别名。谷中居住的精灵们充满了强大的魔力,因此神秘而奇异的现象经常发生。这个地方也被称为隐士的藏身之处,据说有一些魔法使在这里过着幽静的生活。 |
谢尔伍德森林 | 东国魔法使·Shino担任守林人的地方。 这个地方位于Blanchett领地内。由于森林深处可能藏匿着通缉犯或伏兵,领主委托守林人管理此地。据说这里广阔而且经常有狼和熊出没,没有向导的话通行也很困难。Shino和Heathcliff曾在这片森林中进行修行,他们的足迹也留存在一些地方。 |
布兰谢特城 | 东国魔法使·Heathcliff长大的城垒。 这座城垒历史悠久,建造时期甚至早于中央国的Granvelle城。周围的峡谷和森林构成了天然的要塞。在城内,可以看到许多东国擅长精密手工的手艺人们制作的,复杂的时钟和喷泉等作品。以Shino为首的,在城外工作的佣人通常被规定不得进入城堡内部。 |
雨之街 | 东国魔法使·Nero曾开张料理店的城市。 这里是东国的首都,有着严格遵守法典的浓厚风气。居民们尽量避免不必要的麻烦,并且不过多地干涉他人生活着。因此,这座城市非常安静,不过实际上却居住着许多友善和认真的人们,他们在Nero的店以及其他允许交谈的店铺中享受着一时的对话。 |
贝内特酒馆 | 这是西国魔法使·Shylock经营的招待魔法使的酒馆。 这是自古以来就在西国高级娱乐场所·神酒欢乐街经营的酒馆。酒馆并不仅仅只是受到西国魔法使的喜爱,就连Snow、White、Figaro、Lennox、Mithra和大魔女Chiretta等,与魔法舍有因缘的魔法使也会来访。从前,Murr也是这里的常客。 |
未开放的天文台 | 是西国魔法使·Murr在学者时期为了观测<大灾厄>便于日夜沉浸在研究中而建的天文台。 设施内散落着各式各样的学术书和用过的纸。这是一处远离街区建立在悬崖上的建筑,几乎看不到人工灯火。建成以来就有的巨大望远镜,能够清晰的看到漫天繁星。 |
泡之街 | 养育西国魔法使·Chloe的街道。 虽然是贫民街,治安不是很好,晚上一个人外出散步也有可能会遇到危险,但生活在这里的孩子都很聪明、伶俐。在这里不能相信大人,要是过于迷糊会被骗钱。对于Chloe来说这里没什么好的回忆,但这里也是跟Rustica相遇的地方。 |
丰饶之街 | 既是西国魔法使·Rustica的因缘之街,也是西国的首都。 Rustica在旅行间多次到访停留,就连Chloe似乎也多次来过这里。这里居住的王公贵族较多,故贵族文化较发达,也是西国文化的发祥地。在丰收广场处有位女神像,有传闻 “触摸女神像的脚并默念愿望,愿望就能够实现。” |
病之沼 | 南国魔法使·Figaro曾经到访过的地方。 广阔的湿地上,繁殖着各种各样的植物和动物。此地因过去瘟疫蔓延而得名,后来经Figaro之手开辟成了可供人类居住的地带。在水源充足的雨季,可以采摘到从“病之沼”这个名字很难想象的美味水果。这里也被称为人间乐园。 |
提克湖 | 南国魔法使·Rutile的因缘之湖。 很久以前,陨石坠落的痕迹中积蓄了雨水,形成了这个巨大的湖。因其如镜子般倒映出天空的美丽湖面而闻名。曾经到访此地的诗人所作的《星之湖》一诗,至今仍深受超越国际的喜爱。Rutile和Mitile的父母便是在这里相遇并坠入爱河。 |
雷伊塔山脉 | 南国魔法使·Lennox每年都会造访的山脉。 此地雄伟的景色在南国也很有名。这是一片险峻而自然丰富的土地,生活在这片土地上的人们互相合作,以家族为单位从事手工业和畜牧业,维持生计。每年春天,Lennox都会爬上这座山,一边放羊一边度过夏天。 |
云之街 | 南国魔法使·Mitile和他的哥哥Rutile一起生活的城镇。 因为是开拓中的土地,有很多荒野,不过,总的来说是有着恬静气氛的乡村城镇。镇上的人也很随和,很少差别对待对魔法使。人和魔法使互相帮助,共生共存。孩子们聚集的学校和Figaro的诊所也在附近。 |
魔法舍中庭 | 贤者和贤者的魔法使共通生活的魔法舍的中庭。 既是魔法使们举办茶会的休憩场所,也是训练学习、打斗练习的艰苦场所。周围修剪整齐的灌木和清凉的喷泉会被战斗、授课和骚乱的余波所波及完全变了样,但第二天会被某人用魔法恢复原样。在魔法舍中也以猫咪景点而闻名。 |
博尔达岛 | 2周年活动期间登场的育成地图。 位于西国,作为观光地而出名的岛屿。 在清澈透明大海边,闪耀到晃眼的白色沙滩十分美丽。在这里能够捡拾沙滩上的美丽贝壳送给心爱的人,为了能够将自己的感激之情传达,推荐将贝壳做成装饰或是小箱子。为了来这里进行纪念旅行的人也很多。 |
地图机制介绍
奥兹的痕迹 | 世界上各地似乎都有被称为是Oz的爪痕的地方。在与魔法使们的交流中得到情报,进行调查吧。如果由熟悉当地的魔法使们来调查的话,成功率会提高。 |
格兰维尔城 | 在格兰维尔城堡中的谈话室里,可以与育成同行的魔法师们谈话。让魔法使的心得到成长,与交谈对象的关系变得更好。在格兰维尔城堡里,与魔法使们的关系越好,交流时的效果也越高的样子…… |
荣光之街 | 身处充满活力的荣光之街,情绪高涨之时,便会忍不住想要跳起舞来。随着跳起的舞蹈,成长的心的种类也在变化。为了跳自己想要跳的舞,忍耐到时机成熟也是很重要的事。但是,要注意不能忍耐过头哦。 |
已知的遗迹 | 像《古代英雄谭》中对已知的遗迹的记述一样,写一本冒险之书吧。通过与魔法使们的合作,可以完成冒险之书。完成一本冒险之书,可以丰富心灵,获得特性。 |
冰之森 | 在冰之森中提炼的神奇之书是揭示魔法使们未来模样的预言书。以体力和时间为代价,可以换取预见和引导魔法使们未来的力量,不过,这种力量的强度似乎会被读预言书的人的身体状况所左右。 |
冰之街 | 试着在Snow与White在冰之街的家中,阅读魔法指南书吧。它拥有与预言书不同的能力,能够洞察到不同魔法师的未来,以及引导他们的力量。据说,使用神奇的墨水可以在指南书上写入或删除特性。 |
死之湖 | 试着划船穿越这个空无一物的死之湖吧。虽然似乎什么都没有,但据说有各种各样物品,向着不同的方向在湖中漂流着。如果有什么引起你兴趣的东西,不妨打捞起来看看,或者也可以静静地等待一下。需要注意的是,虽然可以捡拾到一些物品,但其中有些东西可能无法从死之湖中带出。 |
梦之森 | 梦之森的树木释放出的致命毒素所展现的梦境,虽然会让魔法使的心灵得到极大的成长,但同时也会大幅消耗他们的体力。由于可能会失败,因此沉浸于梦境中时,确认成功率并选择适当时机是非常重要的。 |
时之洞窟 | 虽然在时之窟有各种各样的传闻,不过,只要收集记忆让回忆开花便好了。记忆是通过和魔法使们交流、推进故事来收集的。分享回忆故事可以让大家回想起过去,心灵也会变得和当时一样丰盈。 |
岚之谷 | 在岚之谷中,还存在着模仿猫形态的奇妙精灵。被特别的穗子所吸引的精灵们,不仅能够引诱出对交流不感兴趣的魔法使,似乎还能够给予他们丰富的经验。 |
谢尔伍德森林 | 在浓雾弥漫的谢尔伍德森林中,魔法使们有时会迷失方向。如果有魔法使迷路了,应该帮助寻找他们。如果能找到他们,魔法使们之间的关系将更加深厚,也能够进行更好的交流。 |
布兰谢特城 | 假设自己成为了东国的工匠,试着来组装一台机械品吧。由于精密机器的操作十分困难,因此在进行操作时务必小心,否则很容易在一瞬间将其损坏。如果成功地组装了机器,据说这会对与魔法使们的交流产生良好的影响。 |
雨之街 | 来在雨之街上的一个种满各色药草的家庭菜园享受乐趣吧。药草如果得到充分地培育便会长得茂盛起来。细心地照料不仅能让菜园将变得丰富多彩,收获药草的话还会让魔法使们的心灵得到丰富的成长。 |
贝内特酒馆 | 与Bennett酒馆氛围相符,来这里的客人各式各样。来访的魔法使都是彬彬有礼,不同的魔法使其礼仪样态也不同,都取决于其礼仪得体程度。 |
未开放的天文台 | 在以研究闻名的未开天文台中,持续的交流能够提高灵感。但休息的时候灵感会逐渐减少……这里能够依据灵感的高度,获得与之相符的特性。 |
泡之街 | 即便是在贫民区泡之街,这里的跳蚤市场也沉眠着蕴含不可思议力量的宝物。但是,一口气将这些宝物都收集起来跳蚤市场会倒闭的,找到其中的平衡是重中之重。 |
丰饶之街 | 在丰饶之街与魔法使一同参加茶会吧。如果带上能够心灵丰饶的红茶和好吃的甜点,就能在不知不觉间进行一次深入交流。通过深入交流丰富内心后,可能茶会也要结束了…… |
病之沼 | 虽然病之沼已经被开拓过了,但以防万一,还是好好观察魔法使们的情况写下报告吧。报告中重要的是“身体状况”和“交流结果”的组合。不断记录新的组合吧。病之沼中自生的不可思议的花香,也许会改变魔法使们的身体状况和交流的结果……?! |
提克湖 | 来美丽的提克湖垂钓吧。在提克湖钓到的梦幻之鱼似乎能够丰富魔法使们的心灵。据说稀有的金色鱼特别好吃……不过因为它们动作敏捷,最好在它们逃跑之前把鱼钓上来。 |
雷伊塔山脉 | 在雷伊塔山脉放牧黑白两色的羊吧。因土地和气候而增加的羊是山中精灵的礼物。但一离开视线就会瞬间消失。每只羊的喜好都大不相同,或许必须选择其中一种放牧……? |
云之街 | 如果体力变少的话,就来制作魔法药吧。在云之街制作的魔法药有大幅恢复体力的效果。反复制作的话,还能做出更好的魔法药,那样恢复的效果也会更好。 |
魔法舍中庭 | 无 |
博尔达岛 | 博尔达岛上到处都漂流着五光十色的贝壳。带上篮子去捡贝壳吧。将捡到的贝壳送给魔法使,或许他们的内心会产生不可思议的成长。而漂流的稀有彩色贝壳能够一口气充满魔法使的内心。 |
交流大成功时奖励的特性
地图 | 地图名 | 地图译名 | SSR特性 | SR特性 | R特性 | N特性 | ||
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オズの爪痕 | 奥兹的痕迹 | |||||||
グランヴィル城 | 格兰维尔城 | |||||||
栄光の街 | 荣光之街 | |||||||
既知の遺跡 | 已知的遗迹 | |||||||
氷の森 | 冰之森 | |||||||
氷の街 | 冰之街 | |||||||
死の湖 | 死之湖 | |||||||
夢の森 | 梦之森 | |||||||
時の洞窟 | 时之洞窟 | |||||||
嵐の谷 | 岚之谷 | |||||||
シャーウッドの森 | 谢尔伍德森林 | |||||||
ブランシェット城 | 布兰谢特城 | |||||||
雨の街 | 雨之街 | |||||||
ベネットの酒場 | 贝内特酒馆 | |||||||
未開の天文台 | 未开放的天文台 | |||||||
泡の街 | 泡之街 | |||||||
豊かの街 | 丰饶之街 | |||||||
病の沼 | 病之沼 | |||||||
ティコ湖 | 提克湖 | |||||||
レイタ山脈 | 雷伊塔山脉 | |||||||
雲の街 | 云之街 | |||||||
魔法舎中庭 | 魔法舍中庭 | |||||||
ボルダ島 | 博尔达岛 |